cover
Contact Name
Ade Oktarino
Contact Email
adeoktarino@unaja.ac.id
Phone
+6281274461047
Journal Mail Official
adeoktarino@unaja.ac.id
Editorial Address
Jl. Ir H Juanda Lrg Hasanah III No 73
Location
Unknown,
Unknown
INDONESIA
JUTEKOM - Jurnal Teknologi dan Ilmu Komputer
Published by CV. Nolsatu
ISSN : -     EISSN : 30898838     DOI : https://doi.org/10.65258/jutekom
Core Subject : Science,
Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer (JUTEKOM) adalah jurnal ilmiah yang berfokus pada pengembangan dan penerapan teknologi informasi serta ilmu komputer dalam berbagai bidang dengan memiliki e-ISSN 3089-8838. Jurnal ini hadir sebagai wadah terpercaya bagi peneliti, akademisi, dan praktisi untuk berbagi temuan terbaru, inovasi, serta kajian kritis di bidang teknologi dan komputasi. JUTEKOM diterbitkan sebanyak 4 kali pertahun dengan edisi Januari, April, Juli, Oktober. Jurnal ini menyediakan akses terbuka (open access) kepada pembaca secara gratis, memungkinkan siapa saja untuk mengakses, membaca, dan mengunduh artikel yang diterbitkan. Dengan frekuensi yang konsisten ini, JUTEKOM terus berkomitmen untuk berkontribusi terhadap perkembangan literatur akademik dan aplikasi praktis yang relevan dengan kebutuhan masa kini. JUTEKOM menyediakan akses terbuka (open access) secara gratis kepada pembaca. Kebijakan ini memungkinkan siapa saja untuk mengakses, membaca, dan mengunduh artikel-artikel yang telah diterbitkan tanpa biaya. Melalui pendekatan ini, jurnal mendukung penyebaran ilmu pengetahuan secara inklusif, transparan, dan mudah diakses oleh komunitas global. Jurnal ini secara khusus ditujukan kepada Dosen, Guru,Mahasiswa dan Praktisi sebagai salah satu sarana pengembangan keilmuan, referensi dalam penelitian, serta sumber pembelajaran yang dapat memperluas wawasan di bidang teknologi informasi dan ilmu komputer. Dengan cakupan yang luas, JUTEKOM diharapkan mampu memenuhi kebutuhan komunitas akademik dan pendidikan dalam mengeksplorasi inovasi dan aplikasi teknologi terkini.Dengan reputasinya yang terus berkembang, JUTEKOM menjadi salah satu jurnal yang diharapkan dapat menjadi referensi utama dan sumber inspirasi bagi penelitian dan pengajaran berbasis teknologi.
Articles 29 Documents
Penerapan Metode Prototype Pada Perancangan E-Commerce Jasa Photography Berbasis WEB Pada Delapan Photography Rizqi Ibrahim, Rezza; Wahyu, Tri
Jurnal Teknologi informasi dan Ilmu Komputer Vol. 1 No. 1 (2025): Januari 2025
Publisher : Nolsatu Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.65258/774rv928

Abstract

Kemajuan teknologi telah mendorong kebutuhan akan digitalisasi dalam berbagai sektor, termasuk industri jasa fotografi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sistem e-commerce berbasis web untuk Delapan Photography menggunakan metode prototipe. Penelitian ini melibatkan pendekatan kombinasi, termasuk penelitian lapangan, pustaka, dan laboratorium. Sistem yang dikembangkan menyediakan fitur pemesanan online, pengelolaan data pelanggan, dan pelaporan otomatis, yang diimplementasikan melalui pendekatan iteratif. Hasilnya menunjukkan bahwa sistem ini secara signifikan meningkatkan efisiensi operasional dan pengalaman pelanggan. Waktu pemesanan menjadi lebih singkat, pengelolaan data lebih terstruktur, dan akses informasi lebih mudah. Meskipun terdapat tantangan dalam adaptasi awal dan integrasi teknis, penelitian ini menunjukkan bahwa metode prototipe dapat memberikan solusi yang sesuai dengan kebutuhan pengguna. Kontribusi penelitian ini mencakup peningkatan daya saing Delapan Photography dan memberikan model implementasi yang dapat direplikasi oleh bisnis serupa di sektor jasa kreatif. Penelitian ini juga membuka peluang untuk pengembangan lebih lanjut, termasuk integrasi fitur tambahan dan aplikasi seluler. 
Pengembangan Aplikasi Bantuan Polisi Berbasis Web untuk Polda Jambi: Optimalisasi Penanganan Pengaduan Masyarakat melalui Integrasi API WhatsApp Oktarino, Ade; Afriansyah, Adam
Jurnal Teknologi informasi dan Ilmu Komputer Vol. 1 No. 1 (2025): Januari 2025
Publisher : Nolsatu Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.65258/cqad8914

Abstract

Pengembangan aplikasi berbasis web untuk penanganan pengaduan di Polda Jambi dengan integrasi API WhatsApp berhasil mengatasi ketidakefisienan sistem konvensional. Penelitian ini bertujuan meningkatkan layanan publik melalui otomatisasi proses pengaduan, mempercepat waktu respons, dan mengurangi beban kerja manual. Aplikasi ini dilengkapi dengan fitur notifikasi real-time dan pelacakan status pengaduan, yang memberikan transparansi lebih baik dan meningkatkan kepercayaan masyarakat. Sistem dikembangkan menggunakan metodologi Waterfall, mencakup analisis kebutuhan, desain sistem, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Hasil pengujian black-box menunjukkan tingkat akurasi sistem sebesar 97% dan tingkat kepuasan pengguna yang tinggi dengan skor kegunaan 4,8 dari 5. Tantangan seperti batasan jumlah pesan dan stabilitas server berhasil diatasi melalui peningkatan infrastruktur dan pemantauan real-time. Solusi inovatif ini tidak hanya merampingkan penanganan pengaduan tetapi juga menjadi model yang dapat diadaptasi oleh lembaga penegak hukum lainnya. Penelitian lanjutan disarankan untuk mengeksplorasi integrasi teknologi kecerdasan buatan (AI) untuk analisis prediktif serta penerapan metodologi adaptif untuk mempercepat pengembangan sistem.
Perancangan Sistem Informasi Absensi Pada Sogogi Shabu & Grill Jambi Berbasis Mobile Ferdian Shobur, Ahmad
Jurnal Teknologi informasi dan Ilmu Komputer Vol. 1 No. 1 (2025): Januari 2025
Publisher : Nolsatu Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Fenomena menggunakan absensi manual sering terjadi di berbagai perusahaan, sekolah dan restoran salah satunya ada di restoran Sogogi Sahbu & Grill Jambi. Absensi di sogogi saat ini masih manual dimana menggunakan media foto. pada saat penggantian shif dengan menggunakan foto lalu dikirim kewhatsapp grup. Hal tersebut menyebabkan terjadinya kesalahan dalam perhitungan kehadiran karyawan yang berdampak pada keterlambatan admin dalam pengurangan gaji karna kesalahan perhitungan kehadiran karyawan dan nominal gaji yang diterima. Untuk itu dalam penelitian ini penulis membangun sebuah sistem absensi yang bertujuan untuk memberikan suatu kemudahan bagi admin dan mempermudah bagi karyawan dalam absensi kehadiran. Penulis mengguna metode warterfall dan pengenalan wajah (eigenfaces) sebagai metode yang akan di gunakan dalam pengembangan sistem absensi, menggunakan UML, use case, activity digram dan class diagram sebagai alat bantu pengembangan sistem.
Perancangan dan Pengembangan Sistem Sensor Kelembapan Tanah Berbasis Arduino Tsalil Amri, Imti; Oktarino, Ade
Jurnal Teknologi informasi dan Ilmu Komputer Vol. 1 No. 1 (2025): Januari 2025
Publisher : Nolsatu Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini berfokus pada perancangan dan pengembangan sistem sensor kelembapan tanah berbasis teknologi Arduino, yang bertujuan untuk meningkatkan efisiensi irigasi dan mendukung pertanian berkelanjutan. Sistem ini mengintegrasikan mikrokontroler Arduino Uno dengan sensor kelembapan tanah, LCD I2C, dan kabel jumper untuk memberikan pembacaan kelembapan tanah yang akurat dan real-time. Komponen perangkat lunak yang diprogram melalui Arduino IDE memproses data sensor dan menampilkan hasilnya di layar LCD. Pengujian dilakukan pada tiga jenis tanah—mediteran, aluvial, dan humus—dengan hasil yang menunjukkan deviasi akurasi pengukuran rata-rata sebesar ±2% dibandingkan dengan alat konvensional. Sistem ini yang terjangkau dan mudah digunakan menunjukkan potensi besar untuk meningkatkan manajemen air di pertanian skala kecil. Diskusi dalam penelitian ini menyoroti keunggulan pemantauan secara real-time, kemudahan penggunaan, dan potensi pengembangan untuk integrasi IoT. Penelitian ini menyimpulkan bahwa sistem ini menawarkan solusi yang dapat diakses untuk pertanian presisi modern, yang berkontribusi pada efisiensi sumber daya dan produktivitas tanaman. Pengembangan lebih lanjut, termasuk otomatisasi dan konektivitas IoT, disarankan untuk memaksimalkan dampaknya.
Aplikasi Absensi Berbasis GPS untuk Optimalisasi Kehadiran Karyawan di Yayasan Setara Jambi Dauli, RD. Rahmat; Shobur, Ahmad Ferdian
Jurnal Teknologi informasi dan Ilmu Komputer Vol. 1 No. 1 (2025): Januari 2025
Publisher : Nolsatu Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sistem absensi merupakan komponen penting dalam manajemen tenaga kerja, terutama bagi organisasi yang memiliki karyawan yang bekerja di luar kantor. Yayasan Setara Jambi sebelumnya menggunakan metode absensi manual yang kurang efisien dan rawan kesalahan. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem absensi berbasis GPS guna meningkatkan akurasi dan efisiensi pencatatan kehadiran karyawan. Metodologi yang digunakan dalam penelitian ini mencakup analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, serta pengujian dan evaluasi. Sistem yang dikembangkan memungkinkan karyawan melakukan absensi secara real-time melalui perangkat mobile dengan validasi lokasi berbasis GPS. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem ini mampu meningkatkan transparansi, akuntabilitas, dan efisiensi administrasi kehadiran dibandingkan dengan metode manual. Meskipun terdapat beberapa tantangan dalam implementasi, seperti ketergantungan pada koneksi internet dan akurasi lokasi, sistem ini tetap memberikan manfaat signifikan dalam mengelola kehadiran karyawan. Rekomendasi untuk pengembangan selanjutnya mencakup peningkatan akurasi GPS, integrasi dengan sistem penggajian, serta peningkatan pengalaman pengguna melalui antarmuka yang lebih intuitif.
Tingkat Kepuasan Pelanggan Terhadap Belanja Online ( E-Commerce) Martyani, Eka; Yamalia, Ikke
Jurnal Teknologi informasi dan Ilmu Komputer Vol. 1 No. 1 (2025): Januari 2025
Publisher : Nolsatu Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Gempuran teknologi dan aplikasi pada era digital sekarang ini hampir sudah merambah di semua sektor ekonomi, tidak terkecuali transaksi pembelian dan penjualan secara daring atau online.Tingkat transaksi penjualan dan pembelian juga meningkat. Kini banyak konsumen atau pelanggan yang beralih dari belanja offline atau langsung ke marketnya ke belanja online baik itu melalui aplikasi atau jejaring sosial yang tersedia. Tentunya hal ini didasari dengan banyak factor yang membuat konsumen beralih dari belanja offline menjadi belanja online. Harga yang lebih murah merupakan salah satu alasan yang membuat tingkat transaksi penjualan dan pembelian belanja online ini meningkat. Penilaian kepuasan pelanggan menjadi acuan rating toko dalam belanja online yang membuat para penjual perlu meningkatkan pelayanan dan kualitas barang yang dijual agar dapat menjaga pembeli atau konsumen lama dan menarik konsumen baru. Dan banyak lagi alasan - alasan konsumen melakukan pembelian atau belanja melalui aplikasi online dan jejaring sosial yang tersedia.
Implementasi Business Intelligence untuk Visualisasi Data Pengembangan Kompetensi Aparatur Sipil Negara Di Kabupaten Lebak helmalia; Wicaksono , Yanuar; Akbar Harahap, Avrillaila; Rochmadi, Tri
Jurnal Teknologi informasi dan Ilmu Komputer Vol. 1 No. 2 (2025): April 2025
Publisher : Nolsatu Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.65258/jutekom.v1.i2.7

Abstract

Pengembangan kompetensi Aparatur Sipil Negara (ASN) adalah komponen penting dalam  menjawab tantangan yang kompleks yang dihadapi administrasi publik di era modern. Serangkaian peraturan perundang-undangan di Indonesia mengatur pengembangan kompetensi ASN. BKPSDM Kabupaten Lebak dalam mengelola data khusunya data pengembangan kompetensi ASN menggunakan Excel dalam aplikasi SIKEPEL dan penyajian datanya berupa tabel, yang mana saat evaluasi pengembangan kompetensi ASN membuatnya kurang efektif dan efisien dikarenakan banyaknya data yang ada. Salah satu cara untuk mengelola data pengembangan kompetensi ASN adalah dengan menerapkan Business Intelligence (BI). Business intelligence dapat menjadi solusi yang efisien untuk mengelola dan memvisualisasikan data pengembanan kompetensi ASN. Penelitian ini bertujuan untuk dapat mengimplementasikan business intelligence untuk visualisasi data pengembangan kompetensi ASN sehingga dapat membantu evalusi pengembangan kompetensi ASN serta dapat menghasilkan informasi atau insight yang dapat membantu pengembangan kompetensi ASN di Kabupaten Lebak. Penelitian ini menggunakan metode business intelligence roadmap yang terdiri dari 6 tahapan utama yaitu justification, planning, business analysis, design, construction, dan deployment. Penelitian ini menggunakan data pengembangan kompetensi ASN dari tahun 2019-2023. Dalam tahapan pengolahan data yaitu ETL menggunakan tools Pentaho Data Integration dan Pembuatan dashboard menggunakan tools Microsoft Power BI.
Literature Review ; Efektifitas  Penggunaan Virtual Reality Untuk Meningkatkan Kemampuan Softskill dan Capaian Kompetensi  Mahasiswa Pada Mata Kuliah Keperawatan Jiwa falah, fakhriatul
Jurnal Teknologi informasi dan Ilmu Komputer Vol. 1 No. 2 (2025): April 2025
Publisher : Nolsatu Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.65258/jutekom.v1.i2.8

Abstract

Anxiety during psychiatric nursing practice can affect their knowledge, confidence, and clinical skills which have an impact on learning outcomes. However, in reality, after dealing directly with psychiatric patients, students are unable to apply communication and experience decreased self-confidence when interacting with psychiatric patients. Therefore, an innovative strategy is needed to develop students' soft skills in interacting with psychiatric patients using virtual reality media. This study was conducted by conducting a literature review to examine the effectiveness of using virtual reality in improving students' softskill and learning outcome achievement in psychiatric nursing courses. Based on a systematic analysis of 12 articles, it was found that virtual reality can be used as an effective learning media to softskill  skills dan learning outcomes  in nursing students.
Pengaturan Durasi Lampu Lalu Lintas Berbasis Logika Fuzzy untuk Mengurangi Kemacetan di Kota Medan Gurning, Yohannes Christian; Saragih, Samuel Cristian
Jurnal Teknologi informasi dan Ilmu Komputer Vol. 1 No. 3 (2025): Juli 2025
Publisher : Nolsatu Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.65258/jutekom.v1.i3.9

Abstract

Tujuan dari penelitian ini untuk mengembangkan model pengaturan waktu lampu lalu lintas di sebuah persimpangan kota Medan dengan menggunakan logika Fuzzy untuk meningkatkan efisiensi dan adaptivitas sistem waktu lampu lalu lintas di persimpangan kota Medan.Dengan menngunakan variabel kepadatan kendaraan dan waktu tunggu sebagai input, logika fuzzy akan menghasilkan rekomendasi durasi waktu lampu hijau yang sesuai keadaan di kondisi lalu lintas.Dalam penelitian ini, variabel-variabel logika fuzzy yang digunakan yaitu vehicle_density (kepadatan kendaraan), waiting_time(waktu tunggu), dan green_light_duration(durasi lampu hijau). Aturan fuzzy yang akan digunakan pada kondisi lalu lintas seperti keadaan pada lampu lalu lintas yang padat menghasilkan waktu tunggu lama yang durasi lampu hijau lebih panjang dan sebaliknya. Hasil dari simulasi ini mampu memberikan rekomendasi waktu lampu lalu lintas yang adaptif terhadap variasi kepadatan kepadatan lalu lintas. Logika fuzzy ini diharapkan dapat mengurangi kemacetan pada persimpangan kota Medan.
Efektivitas Internet Of Things dalam Mengatasi Permasalahan Lalu Lintas : Tinjauan Literatur Yuga Pratama, Yunan; Habib Mustofa; Ramadani Aris Putra, Hafish; Albana, Ilham
Jurnal Teknologi informasi dan Ilmu Komputer Vol. 1 No. 2 (2025): April 2025
Publisher : Nolsatu Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.65258/jutekom.v1.i2.10

Abstract

Pertumbuhan pesat populasi perkotaan dan meningkatnya jumlah kendaraan bermotor telah menimbulkan tantangan signifikan dalam manajemen transportasi, terutama terkait dengan kemacetan lalu lintas, keterbatasan lahan parkir, dan tingginya angka kecelakaan. Kondisi ini menyebabkan waktu tempuh yang lebih lama, peningkatan konsumsi bahan bakar, serta memburuknya kualitas udara perkotaan akibat emisi kendaraan. Selain dampak ekonomi, permasalahan ini juga berkontribusi terhadap perubahan iklim dan masalah kesehatan masyarakat. Internet of Things (IoT) muncul sebagai solusi yang menjanjikan untuk menciptakan sistem transportasi yang lebih aman, efisien, dan ramah lingkungan. IoT memungkinkan pengumpulan, transmisi, dan analisis data secara real-time, sehingga dapat mendukung sistem transportasi cerdas yang adaptif terhadap kondisi lalu lintas. Studi ini meninjau literatur mengenai penerapan IoT dalam manajemen lalu lintas perkotaan, mengidentifikasi manfaat serta tantangan teknis dan non-teknis dalam implementasinya. Studi ini bertujuan untuk memberikan wawasan bagi akademisi, praktisi, dan pembuat kebijakan dalam mendukung manajemen lalu lintas yang lebih efisien, berkelanjutan, dan cerdas melalui teknologi IoT.

Page 1 of 3 | Total Record : 29