cover
Contact Name
Siti Aminah
Contact Email
sitiaminah@ubhinus.ac.id
Phone
+62341-560823
Journal Mail Official
lppm@ubhinus.ac.id
Editorial Address
Jl. Raya Tidar No 100 Malang
Location
Kota malang,
Jawa timur
INDONESIA
Smatika Jurnal : STIKI Informatika Jurnal
ISSN : 20870256     EISSN : 25806939     DOI : https://doi.org/10.32664/smatika
Core Subject : Science,
SMATIKA: STIKI Informatika Jurnal is a journal published by Lembaga Penelitian & Pengabdian kepada Masyarakat (LPPM) of Universitas Bhinneka Nusantara Malang. The scope of this journal in the field of Computer Science, Information Systems, and Information Management.
Articles 258 Documents
Implementasi Augmented Reality Untuk Cerita Rakyat Malin Kundang Berbasis Perangkat Bergerak Nicholas Febrian; Hendry Setiawan; Oesman Hendra Kelana
SMATIKA JURNAL : STIKI Informatika Jurnal Vol 5 No 02 (2015): Smatika Jurnal : STIKI Informatika Jurnal
Publisher : LPPM UBHINUS MALANG

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32664/smatika.v5i02.96

Abstract

Indonesia merupakan negara yang kaya akan nilai-nilai budaya yang diwariskan secara turun-temurun seperti cerita rakyat. Cerita rakyat mengandung nilai-nilai norma dan keluhuran bangsa Indonesia. Pada saat ini, cerita rakyat menghadapi tantangan untuk tumbuh dan berkembang di masyarakat Indonesia. Sampai pada saat ini, cerita rakyat hanya dikemas dalam bentuk buku cerita sederhana dan film animasi sederhana. Hal ini mengakibatkan cerita rakyat tidak lagi diminati oleh masyarakat khususnya kalangan anak-anak. Dengan menggabungkan teknologi Augmented reality dengan cerita rakyat Malin Kundang pada perangkat bergerak Android, cerita rakyat Malin kundang dapat dikemas dengan kemasan yang lebih menarik. Konsep dasar Augmented Reality adalah dengan menggabungkan anatara dunia nyata dan dunia maya, lalu memvisualisasikan kembali cerita rakyat tersebut secara realtime. Dengan menggunakan teknologi Augmented reality, cerita rakyat akan memiliki inovasi yang lebih menarik sehingga diminati oleh masyarakat Indonesia khusunya kalangan anak-anak. Hasil yang diperoleh dari penelitian ini adalah aplikasi Augmented Reality untuk cerita rakyat Malin Kundang pada perangkat bergerak. Aplikasi terdiri dari 14 scenes. Pada setiap scenes terdapat 2 pilihan bahasa dan sebuah animasi video. Sebanyak 90,8% dari 30 responden setuju bahwa aplikasi yang dibuat dapat meningkatkan minat anak-anak terhadap cerita rakyat Malin Kundang.
Implementasi Teknik Kriptografi Stream Cipher Salsa20 Untuk Pengamanan Basis Data Paulus Lucky Tirma Irawan
SMATIKA JURNAL : STIKI Informatika Jurnal Vol 5 No 02 (2015): Smatika Jurnal : STIKI Informatika Jurnal
Publisher : LPPM UBHINUS MALANG

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32664/smatika.v5i02.97

Abstract

Dari teknologi surat elektronik (e-mail), komunikasi selular, keamanan akses laman web, hingga sistem pembayaran online, kriptologi memegang peranan penting. Berdasarkan penelitian, ditemukan fakta bahwa telah terjadi peningkatan ancaman terhadap keamanan data secara signifikan dalam beberapa tahun terakhir. Beberapa literatur pustaka menjelaskan secara rinci bahwa pencurian data atau informasi masih menjadi kasus dengan total persentase kejadian yang paling tinggi saat ini. Tujuan dari penelitian ini adalah meningkatkan keamanan data pada basis data MySQL menggunakan teknik kriptografi stream cipher Salsa20. Algoritma ini termasuk ke dalam salah satu kandidat algoritma kriptografi stream cipher terbaik menurut eSTREAM portfolio tahun 2012. Tahapan penelitian diawali dengan desain skema proses enkripsi-dekripsi data di sisi client-server, pembuatan modul fungsi kriptografi Salsa20 yang dilanjutkan dengan tahapan pengujian. Berdasarkan penelitian yang sudah dilakukan, implementasi teknik kriptografi Salsa20 dapat menjadi sebuah solusi alternatif untuk meningkatkan keamanan data dengan memberikan sebuah layer keamanan pada data yang terdapat di dalam basis data MySQL melalui proses enkripsi.Pengembalian data dari basis data MySQL hanya dapat dilakukan jika data yang sudah terenkripsi sebelumnya di dekripsi menggunakan parameter masukan key yang sama. Proses dekripsi yang dilakukan dengan menggunakan key yang salah hanya akan mengembalikan susunan data yang tidak memiliki makna bagi pengguna.
Model Dan Implementasi Teknik Query Realtime Database Untuk Mengolah Data Finansial Pada Aplikasi Server Pulsa Reload Berbasis .Net Fitri Marisa
SMATIKA JURNAL : STIKI Informatika Jurnal Vol 5 No 02 (2015): Smatika Jurnal : STIKI Informatika Jurnal
Publisher : LPPM UBHINUS MALANG

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32664/smatika.v5i02.98

Abstract

Semakin maraknya aplikasi Online di bidang IT maka berimbas pada kompleksnya kebutuhan-kebutuhan yang berkenaan dengan usaha perbaikan maupun pengembangan teknologi dari bidang yang bersangkutan. Salah satunya adalah usaha server pulsa elektronik yang pada 10 tahun terakhir ini di Indonesia semakin meningkat. Salah satu permasalahan server pulsa adalah pengintegrasian database untuk penyelesaian masalah manajemen. Untuk itu penelitian ini bertujuan untuk membuat model teknik query database yang bekerja secara realtime menghasilkan pola query pengambilan field yang diperlukan untuk proses pengolahan data finansial server pulsa reload dimana datanya terupdate secara realtime sesuai dengan data yang ada pada database sumber tanpa mengganggu proses kerja server. Sedangkan hasil dari teknik query database realtime ini akan diimplementasikan dalam aplikasi keuangan server pulsa reload. Dalam keuangan server pulsa ada beberapa item yang penting untuk selalu dibutuhkan informasinya setiap saat yaitu posisi hutang reseler, piutang usaha, dan kerugian transaksi disebabkan kesalahan operator. Beberapa hal tersebut sangat bergantung pada data pada database sumber, sehingga perlu ada teknik query untuk bisa menangkap dan mengolah dalam bentuk aplikasi tersendiri namun masih tetap terhubung dengan database sumber. Oleh karena itu akan dibuat model teknik query database realtime yang akan menangkap field-filed kunci dari database sumber (SQL Server), disimpan dalam database penerima (MySQL). Hasil query database realtime ini akan diimplementasikan dan diujikan untuk mengolah data finansial pulsa secara realtime dengan mengaplikasikannya dalam aplikasi keuangan server pulsa reload. Rancangan kegiatan penelitian ini adalah dimulai dari studi literatur tentang Database,SQL, pemrograman .Net, dan mekanisme sistem kerja server pulsa elektrik yang kemudian dilanjutkan membuat model teknik query database yang dijabarkan dalam perintah query yang nantinya akan diimplementasikan dalam aplikasi. Setelah menghasilkan model teknik query, maka langkah selanjutnya adalah membangun aplikasi finansial dengan memfokuskan proses perhitungan posisi hutang reseler, piutang usaha, kerugian transaksi disebabkan kesalahan operator. Ketepatan dan kecepatan konversi data dari database sumber (SQL Server) ke database penerima (MySQL) adalah tolok ukur yang akan diujikan dalam penelitian ini.
Optimasi Strategis Pemilihan Rumah Toko Dengan Metode Naïve Bayesian Classification Erwien Tjipta Wijaya
SMATIKA JURNAL : STIKI Informatika Jurnal Vol 5 No 02 (2015): Smatika Jurnal : STIKI Informatika Jurnal
Publisher : LPPM UBHINUS MALANG

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32664/smatika.v5i02.104

Abstract

Perkembangan ekonomi yang sangat pesat di Indonesia dewasa ini. Membuat rakyat Indonesia banyak beralih menjadi pengusaha. Sehingga dalam meningkatkan usahanya perlu mencari lahan usaha yang strategis. Rumah toko adalah solusi yang saat ini paling tepat dimana memiliki dwi fungsi yaitu berfungsi sebagai rumah dan toko. Tetapi dalam kenyataannya memilih ruko tidaklah mudah, dalam memilih ruko butuh teknik dengan melihat beberapa aspek – aspek yang akan mempengaruhinya. Teknik yang sangat mudah, cepat dan memiliki ke akurasian tinggi yaitu dengan data mining untuk membantu mengoptimasi dalam pemilihan ruko. Ada banyak jenis algoritma data mining, untuk kasus pemilihan rumah toko ini diperlukan teknik pengklasifikasian sehingga teknik data mining yang tepat adalah dengan menggunakan Naïve Bayesian Classification.
Penerapan E-Learning Berbasis Moodle Menggunakan Metode Problem Based Learning di SMK Negeri 1 Pasuruan Teguh Arifianto
SMATIKA JURNAL : STIKI Informatika Jurnal Vol 7 No 02 (2017): Smatika Jurnal : STIKI Informatika Jurnal
Publisher : LPPM UBHINUS MALANG

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32664/smatika.v7i02.151

Abstract

The learning process used in the X class of Computer Engineering and Computer Networking Competition classes still use teacher centered method, where teachers are more dominant than the students in the learning process. Thus, students who do not have the motivation to learn or not pay attention to the process of learning instead of opening an online game for the browser or active with social media.This study aims to apply e-learning based on moodle Problem Based Learning method in SMK Negeri 1 Pasuruan. The subjects of this study are students of class X TKJ 1 SMK Negeri 1 Pasuruan, amounting to 36 people. To know the teacher and student response to the implementation of moodle based e-learning mnggunakan problem based learning method obtained by using questionnaire method / questionnaire. Based on the results of the research, the conclusion that can be taken is the application of moodle based e-learning using problem based learning method on the subjects of Computer Assembly class X TKJ 1 has been tested. From the results of questionnaire data analysis given to the teacher respondents obtained an average percentage score of 81.87% and student respondents got an average percentage score of 88.86%. This shows that the application of moodle based e-learning using problem based learning method in SMK Negeri 1 Pasuruan is very effective and in terms of moodle performance using problem based learning method in its application can be quite good.
Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Sales Penerima Insentif Menggunakan Metode Simple Additive Weighting (studi kasus: CV Anugerah Berkat Abadi) Dwi Safiroh Utsalina; Lutfiatul Khamidah
SMATIKA JURNAL : STIKI Informatika Jurnal Vol 7 No 02 (2017): Smatika Jurnal : STIKI Informatika Jurnal
Publisher : LPPM UBHINUS MALANG

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32664/smatika.v7i02.152

Abstract

Salah satu elemen dalam perusahaan yang sangat penting adalah Sumber Daya Manusia (SDM). Pengelolaan SDM dari suatu perusahaan sangat mempengaruhi keberhasilan kerja dari perusahaan tersebut. Jika SDM dapat diorganisir dengan baik, maka diharapkan perusahaan dapat menjalankan semua proses usahanya dengan baik pula. CV. Anugerah Berkat Abadi (ABA) merupakan perusahaan yang bergerak dibidang distributor makanan dan minuman, memiliki SDM (sales) sebanyak78% dari jumlah keseluruhan karyawannya, CV ABA berupaya meningkatkan jumlah penjualan, salah satunya melalui pemberian insentif kepada sales. Pemberian insentif sebagai upaya untuk memotivasi kinerja sales perlu ditangani dengan baik, supaya tujuan perusahaan dapat terwujud. Penggunaan Aplikasi Sistem Pendukung Keputusan Penentuan insentif sales dengan menggunakan metode SAW ini dapat memberikan kemudahan dalam mengelola data penerima insentif.
Pemanfaatan Neural Network Perceptron pada Pengenalan Pola Karakter Kukuh Yudhistiro
SMATIKA JURNAL : STIKI Informatika Jurnal Vol 7 No 02 (2017): Smatika Jurnal : STIKI Informatika Jurnal
Publisher : LPPM UBHINUS MALANG

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32664/smatika.v7i02.153

Abstract

Various methods on artificial neural network has been applied to identify patterns of characters one using Perceptron algorithm. Perceptron algorithm can be used to identify patterns of characters with various input patterns that resemble letters of the alphabet so perceptron can be trained to recognize it. Perceptron algorithm is an algorithm in a neural network that includes supervised neural network.
Analisis Perancangan Pemesanan Makanan Menggunakan Smartphone Berbasis Android Rini Agustina; Dodit Suprianto; Ikhwanul Muslimin
SMATIKA JURNAL : STIKI Informatika Jurnal Vol 7 No 02 (2017): Smatika Jurnal : STIKI Informatika Jurnal
Publisher : LPPM UBHINUS MALANG

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32664/smatika.v7i02.154

Abstract

Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi seperti Smartphone saat ini tidak dapat kita hindari. Dampak positif dari perkembangan teknologi informasi dan komunikasi mempermudah dan mempercepat akses informasi yang kita butuhkan serta mempermudah transaksi perusahaan atau perseorangan untuk kepentingan bisnis. Perkembangan Smartphone saat ini banyak di manfaatkan oleh para pelaku bisnis dalam mempermudah menjalankan bisnisnya. Contohnya bisnis obat, perhiasan, baju, sepatu, kuliner dll. Lebih khususnya dalam bidang bisnis kuliner, antara lain restoran, rumah makan dan café. Teknologi smartphone android dikembangkan untuk melakukan pemesanan makanan di sebuah cafe. Implementasi aplikasi ini kemudian dianalisis mengenai kemanfaatan dan efektifitasnya terhadap pelayanan pemesanan konsumen. Analisis yang digunakan adalah Skala Likert. Skala Likert lebih mudah dibuat dan mempunyai reliabilitas yang relatif tinggi. Berdasarkan hasil analisis implementasi pemesanan menu menggunakan smartphone berbasis android dapat memberikan pelayanan secara cepat serta efisien, hal ini dapat diketahui melalui prosentase hasil dari kuesioner yang telah diberikan kepada pengunjung yang menunjukkan bahawa hampir 86,2% mengatakan sangat setuju menggunakan aplikasi ini untuk melakukan pemesanan menu.
Sistem Pendukung Keputusan dalam Menentukan Penerima BLT dengan Metode Weighted Product Model Erri Wahyu Puspitarini
SMATIKA JURNAL : STIKI Informatika Jurnal Vol 7 No 02 (2017): Smatika Jurnal : STIKI Informatika Jurnal
Publisher : LPPM UBHINUS MALANG

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32664/smatika.v7i02.155

Abstract

Bantuan Langsung Tunai (BLT) adalah kompensasi yang diberikan pemerintah kepada keluarga fakir miskin agar mereka dapat meningkatkan taraf kesejahteraan sosialnya guna mengurangi beban ekonomi yang semakin menekan kehidupan mereka, sebagai akibat naiknya harga BBM yang membawa dampak naiknya harga kebutuhan pokok. Penelitian ini dilatarbelakangi oleh banyaknya kasus yang menyatakan bahwa penyaluran BLT tidak tepat sasaran, ada BLT yang diperuntukkan bagi masyarakat tidak mampu secara ekonomi namun terkadang masih ada masyarakat kaya yang juga menerimanya khususnya di Desa Bulang, Kecamatan Prambon, Kabupaten Sidoarjo. Hal tersebut menyulitkan pihak penyeleksi dalam mengadakan penyeleksian calon penerima dana BLT. Untuk itu dibuat sistem pendukung keputusan dalam menentukan penerima BLT dengan menggunakan metode WEIGHTED PRODUCT MODEL (WPM). Tujuan penelitian ini adalah memberikan usulan untuk prioritas penerima BLT agar tepat sasaran dan dapat membantu pemerintah dalam pengambilan keputusan. Berdasarkan hasil analisis dengan menggunakan metode WPM, maka dapat dihasilkan suatu alternatif pengambilan keputusan dalam menentukan penerima BLT yang efektif yang dapat menyaring 40% masyarakat yang seharusnya tidak mendapatkan BLT.
Perancangan Pemesanan Fasilitas Rumah Sakit Menggunakan Model View Controller (MVC) Berbasis Android Suci Imani Putri; M. Rofiq
SMATIKA JURNAL : STIKI Informatika Jurnal Vol 7 No 02 (2017): Smatika Jurnal : STIKI Informatika Jurnal
Publisher : LPPM UBHINUS MALANG

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32664/smatika.v7i02.156

Abstract

Aplikasi pemesanan fasilitas rumah sakit merupakan sebuah aplikasi yang diharapkan dapat memudahkan para pasien untuk proses pemesanan fasilitas yang disediakan oleh pihak rumah sakit. Dalam aplikasi terdapat beberapa fitur yang dapat memudahkan pengguna dalam mendapatkan kemudahan tanpa harus mendatangi pihak rumah sakit dalam proses pemesanan. Proses perancangan web administrator dan Aplikasi menggunakan Mekanisme MVC yang merupakan system pengembangan aplikasi yang terpisah, Komponen utama berbasis itu yang membangun aplikasi seperti manipulasi data (Model), user interface (View), dan bagian kontrol (Controller) dalam aplikasi web. Implementasi MVC (Model View Controller) dengan CodeIgniter Framework, membuat system pada aplikasi menjadi lebih mudah untuk dikembangkan oleh pengembang berikutnya. Pembuatan Aplikasi pada smartphone dibuat dengan menggunakan Ionic Framework dengan dasar PHP, JavaScript Framework AngularJS, dan Node.js. Setelah melalui proses pengujian yang telah dilakukan, aplikasi yang dibuat menampilkan informasi berupa jadwal poliklinik serta nama dokter, melakukan pemesanan pada poliklinik yang disediakan pihak rumah sakit, pemesanan kamar untuk rawat inap, serta mengetahui jumlah tagihan yang harus dibayarkan, hingga fitur komunikasi dengan pihak rumah sakit untuk mendapatkan informasi yang diinginkan. Berdasarkan hasil kuisioner yang dibagikan kepada pengguna aplikasi menunjukkan kepuasan sebesar 80,13 %.

Page 4 of 26 | Total Record : 258