Jurnal Repositor
Jurnal Repositor merupakan jurnal ilmiah dengan ruang lingkup keilmuan bidang informatika. Jurnal ini mempublikasikan hasil penelitian, telaah ilmiah dan serangkaian hasil studi yang berkaitan. Adapun ruang lingkup dari jurnal ini adalah sebagai berikut: Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence) Pembelajaran mesin (machine learning) Jaringan saraf tiruan (neural networks) Pemrosesan bahasa alami (natural language processing) Sistem pakar dan pengambilan keputusan otomatis Data Sains dan Analitik (Data Science and Analytics) Big data Data mining Analitik prediktif Visualisasi data Pengembangan Perangkat Lunak (Software Engineering) Metodologi pengembangan perangkat lunak Rekayasa perangkat lunak berbasis komponen Pengujian dan kualitas perangkat lunak DevOps dan integrasi berkelanjutan Sistem Informasi (Information Systems) Sistem manajemen basis data Sistem informasi manajemen E-commerce dan sistem informasi bisnis Sistem informasi geografis Keamanan Siber (Cybersecurity) Kriptografi Keamanan jaringan Keamanan sistem dan aplikasi Analisis dan mitigasi serangan siber Jaringan dan Komunikasi (Networking and Communication) Protokol jaringan Jaringan nirkabel dan mobile Internet of Things (IoT) Komunikasi data dan jaringan sensor Komputasi Terdistribusi dan Paralel (Distributed and Parallel Computing) Cloud computing Komputasi grid dan komputasi awan Komputasi paralel Sistem terdistribusi Multimedia dan Interaksi Manusia-Komputer (Multimedia and Human-Computer Interaction) Pengolahan gambar dan video Realitas virtual dan augmentasi Desain antarmuka pengguna Usabilitas dan pengalaman pengguna Bioinformatika dan Komputasi Kesehatan (Bioinformatics and Health Informatics) Analisis data biomedis Sistem informasi kesehatan Genomika komputasional Pemodelan dan simulasi dalam biologi Teori Komputasi dan Algoritma (Theory of Computation and Algorithms) Kompleksitas komputasi Desain dan analisis algoritma Teori graf dan kombinatorika Pemrograman dan optimisasi matematis Robotika dan Sistem Otomatisasi (Robotics and Automation Systems) Sistem robotik dan kendali Kendaraan otonom Otomatisasi industri Robot kolaboratif
Articles
479 Documents
Analisis Kinerja di TCP New reno Dan TCP Cubic Terhadap Fase Slow Start pada Jaringan Mobile Ad Hoc Menggunakan Protokol AODV
Heru Setiawan;
Denar Regata Akbi;
Diah Risqiwati
Jurnal Repositor Vol. 3 No. 5 (2021): November 2021
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.22219/repositor.v3i5.32045
TCP menyediakan dua fitur dalam menangani permasalahan komunikasi data yakni error checked dan flow control. Fitur pertama berfungsi sebagai alat untuk deteksi beberapa kesalahan yang terjadi di dalam aliran data dan merekonstruksi data menjadi data asli. Fitur kedua berfungsi untuk memastikan bahwa TCP sender tidak melakukan transfer paket lebih cepat daripada yang dapat diterima TCP receiver dan mempunyai mekanisme yang dapat menanganinya, yakni congestion control dengan salah satu tahapan di dalamnya ada terdapat fase slow start. Slow start adalah fase penting yang digunakan untuk mengatur laju pengiriman paket saat pertama kali koneksi sender-receiver terjadi dengan menaikkan congestion window dan batas ssthresh untuk mendeteksi congestion dan estimasi kasar bandwidth. Ada beberapa algoritma TCP yang digunakan untuk menangani congestion pada fase slow start, yakni, TCP New Reno Dan TCP Cubic. Masing-masing TCP mempunyai karakteristik tersendiri dalam menaikkan congestion window, TCP New Reno dengan fine grained timeout, TCP CUBIC dengan algoritma TCP congestion control yang digunakan secara default dalam kernel linux. Pengujian ini bertujuan untuk memantau bagaimana kinerja kedua TCP tersebut diterapkan pada topologi MANET dengan routing protocol AODV. Pengujian pada penelitian ini dengan mencoba menambah jumlah node dan mengubah ukuran buffer paket. Setelah pengujian dan data terkumpul, didapatkan kesimpulan performansi kinerja dari kedua TCP pada fase slow start bahwa TCP New Reno relatif stabil dalam setiap pengujian dengan rata-rata ssthresh 20 segmen, dengan begitu nilai throughput dan delay juga relatif lebih unggul dari varian TCP pembandingnya.
Analisis Mekanisme Failover Controller Pada Software Defined Network
Jurdan Wahyu Adi S;
Mahar Faiqurahman;
Fauzi Dwi Setiawan Sumadi
Jurnal Repositor Vol. 3 No. 5 (2021): November 2021
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.22219/repositor.v3i5.32046
Software Defined Network (SDN) merupakan konsep teknologi jaringan untuk mendesain, mengelola, dan mengimplementasikan suatu jaringan dengan melakukan pemisahan antara control plane dan forwarding plane yang kemudian dikendalikan melalui satu media aplikasi controller yang melewati satu protocol. Controller SDN bertugas untuk mengatur aliran data antara data plane dan control plane. Pada konsep SDN memungkinkan adanya kegagalan komunikasi antar jaringan yang bisa saja terjadi. Kegagalan yang bisa saja terjadi, misalnya salah satu controller dalam jaringan SDN mengalami down ataupun tidak aktif sehingga host tidak dapat terhubung dengan baik. Untuk mengatasi permasalahan tersebut perlu adanya sistem yang menanganinya seperti High Availability Controller. High Availability Controller dapat dilakukan dengan mekanisme failover menggunakan Heartbeat dan DRBD (Distributed Replication Block Device). Tujuan dari penerapan aplikasi tersebut untuk melakukan failover ketika terjadi kegagalan ataupun down pada controller utama maka peran controller utama akan di pindahkan ke controller backup supaya controller tetap tersedia meskipun terjadi down dan DRBD melakukan sinkronisasi data pada partisi disk yang telah dibuat secara realtime, membentuk replication disk. Replication disk akan diakses secara bergantian oleh server menggunakan Heartbeat. Pengujian dalam penelitian ini yaitu dengan mengukur rata rata waktu failover Ketika server backup mengambil alih peran server utama. Berdasarkan hasil pengujian failover dari controller RYU, POX , dan OpenDayLight menunjukan hasil bahwa controller RYU memiliki rata rata waktu yang lebih singkat yaitu 1.3 sec dibandingkan dengan controller POX yang memiliki rata rata waktu lebih lama yaitu 23.3 sec dan ODL yang meimiliki rata rata waktu 1.5 sec. Perbedaan hasil tersebut bergantug jenis controller yang digunankan, dimana semakin banyak fitur yang dijalankan sebuah controller maka semakin lama waktu failover yang di hasilkan. Hal tersebut terjadi karena dibutuhkan waktu tambahan untuk menjalankan fitur fitur controller yang digunakan.
Rancang Bangun Document Management System (DMS) Kwartir Cabang Gerakan Pramuka Kota Malang
Moch. Rizky Wibowo;
Ilyas Nuryasin;
Fauzi Dwi Setiawan Sumadi
Jurnal Repositor Vol. 5 No. 2 (2023): May 2023
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.22219/repositor.v5i2.32049
Penelitian ini berawal dari kendala yang terjadi dalam pendataan yang sering terbengkalai dalam waktu yang lama. Jika data gudep tersebut tidak segera diperbaiki dua sampai tiga tahun mendatang dan hal ini terus berlanjut maka akan menyebabkan data gudep tersebut hilang dan akan menimbulkan permasalahan baru. Oleh karena itu, untuk mengatasi masalah kearsipan tersebutLDocument Management System (DMS) adalah solusi alternatif untuk mengubah bentuk dokumen-dokumen dalam fisik kertas dengan harapan meminimalisir penggunaan kertas atau menjadi bentuk digital sehingga prosesddistribusi dari dokumen yang ada di Kwarcab Kota Malang menjadi lebih cepat dan mudah untuk diterapkan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa DMS sangat efisien untuk diterapkan dalam kelola data gudep di tingkat Gerakan Pramuka Kwartir Cabang Kota Malang Sehingga diharapkan fitur ini memberi kemudahan dalam monitoring arsip dari data gudep serta dapat memberikan solusi tentang sebuah kearsipan yang baik. Sehingga dengan sistem ini akan membantu dalam kelola arsip yang mudah diakses dan dimonitoring dari setiap data yang masuk.
Sistem Informasi Kampus Berbasis Mobile Application Dengan Metode Prototype : Studi Kasus Keberadaan Dosen
Gilang Permana;
Ilyas Nuryasin;
Zamah Sari
Jurnal Repositor Vol. 5 No. 2 (2023): May 2023
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.22219/repositor.v5i2.32050
Pentingnya mahasiswa mengetahui keberadaan dosen. Mahasiswa membutuhkan informasi dosen untuk berbagai macam keperluan seperti mengetahui apakah dosen datang mengajar, melakukan bimbingan, konsultasi dan lain sebagainya. Masalah yang dihadapi jurusan Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang. Mahasiswa sering kali menanyakan kepada staff administrasi tentang keberadaan dosen. Hal ini cukup mengganggu pekerjaan staff administrasi.Sehingga diperlukan sebuah pemanfaatan sistem informasi yang dapat memberikan informasi kepada mahasiswa mengenai keberadaan dosen. Penelitian ini menggunakan model prototype sebagai metodepengembangan sistem informasi keberadaan dosen. Penelitian ini metode blackbox untuk pengujian sistem. Pengujian sistem dengan blackbox digunakan untuk mengetahui apakah fungsionalitas sistem telah berjalan sesuai dengan kebutuhan pengguna. Dari hasil pengujian terhadap 15 poin kebutuhan fungsional didapatkan hasil sebesar 100% yang menandakan aplikasi sudah berjalan sesuai dengan kebutuhan pengguna.
Rancang Bangun Sistem Informasi E-KMS Berbasis Web Studi Kasus UPT. Puskesmas Singosari
Haismansyah Abdillah;
Ilyas Nuryasin;
Evi Dwi Wahyuni
Jurnal Repositor Vol. 5 No. 2 (2023): May 2023
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.22219/repositor.v5i2.32051
Sistem informasi E-KMS merupakan sistem yang menyediakan informasi tentang catatan tumbuh kembang anak di Puskesmas Singosari Kabupaten Malang sebagai lokasi studikasus. Puskesmas belum menerapkan sistem pencatatan KMS yang memadai. Sistem ini dibuat dengan menggunakan metode incremental selama pembangunannya dan dalam pengumpulan kebutuhan menggunakan metode observasi dan wawancara. Hingga dalam implementasinya menggunakan framework Laravel dengan Struktur Model, View, Controller untuk mempermudah dan mempercepat pengembangan. Pengujian dilakukan dengan menggunakan pengujian Black Box dan User Acceptance Test. Sampai diperoleh hasil, sistem dapat diterima oleh lokasi studi kasus untuk digunakan.
Analisa Dan Perancangan Ulang Desain Website Perpustakaan P4TK PKN IPS Menggunakan Webuse Dan Metode User Centered Design
Aisya Aura;
Ilyas Nuryasin;
Briansyah Setio Wiyono
Jurnal Repositor Vol. 5 No. 2 (2023): May 2023
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.22219/repositor.v5i2.32052
Pusat Pengembangan dan Pemberdayaan Pendidik dan Tenaga Kerja (P4TK) merupakan tempat untuk pengembangan kualitas tenaga pendidik dimana menjadikan perpustakaan sebagai pusat mencari referensi untuk menggali pengetahuan. Dengan adanya sistem informasi pencarian buku di perpustakaan berupa website perpustakaan membuat pencarian buku lebih mudah dan efisien. Namun, pada situs website perpustakaan sudah jarang terpakai dan ketertarikan pengguna dalam menggunakan website sangat minim, pengguna masih kesulitaan dan bingung mengakses website tersebut karena belum sesuai dengan kebutuhan pengguna. Belum dilakukannya evaluasi terhadap tampilan juga menjadi aspek kurangnya minat pengguna untuk mengakses website tersebut. Maka dari itu penelitian ini akan lebih mengevaluasi tampilan website berdasarkan evaluasi berdasarkan user usability dari pengguna dengan menerapkan WEBUSE untuk menemukan apa yang dubutuhkan pengguna dan menggunakan metode User Centered Design (UCD) untuk menerapkan perancangan ulang desain yang akan dianalisa dan akan dibuat sebagai rekomendasi tampilan prototype design dari website perpustakaan P4TK PKn dan IPS.
Pengukuran Usability Dan Perbaikan Website Beasiswa Balikpapan Menggunakan Metode Use Questionnaire dan Think Aloud
Andini Wilda Ananda;
Ilyas Nuryasin;
Briansyah Setio Wiyono
Jurnal Repositor Vol. 5 No. 2 (2023): May 2023
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.22219/repositor.v5i2.32053
Website Beasiswa Balikpapan merupakan sistem informasi yang dikembangkan oleh Pemerintah Kota Balikpapan melalui APBD anggaran. Website ini digunakan untuk mempermudah calon pendaftar dalam melakukan pendaftaran secara online. Website Beasiswa Balikpapan masih banyak kekurangan yang dipunyai dari segi kemudahan pemakaian serta efisiensi lewat pengalaman pengguna. Untuk mengurangi permasalahan tersebut, maka penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hasil analisis aspek usability pada website Beasiswa Balikpapan menggunakan metode USE Questionnaire dan Think aloud serta memberikan saran perbaikan interface pada website Beasiswa Balikpapan menggunakan guidelines U.S. Department of Health and Human Services (HHS). Metode USE Questionnaire terdiri dari 4 Parameter Usefulness, Ease of Use, Ease of Learning dan Satisfaction. Hasil dari penelitian ini menujukan bahwa pengukuran presentasi kelayakan desain lama yaitu 60,039. Pada saat melakukan perbaikan antarmuka sesuai dengan saran responden pada pengujian Think Aloud, website diukur menggunakan desain baru menjadi 82,509. Hal ini dapat dikatakan pengukuran usability mengalami peningkatan yang signifikan. Sebelumnya berada pada kategori “cukup” menjadi “sangat layak”.
Rancang Bangun dan Implementasi Website E-Commerce “RW Berdaya” Menggunakan Metode Prototyping
Moh. Taufiq Hidayat;
Ilyas Nuryasin;
Gita Indah Marthasari
Jurnal Repositor Vol. 5 No. 2 (2023): May 2023
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.22219/repositor.v5i2.32058
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh aktivitas jual beli di Perumahan Muara Sarana Indah yang masih berjalan manual. Untuk menciptakan kegiatan jual beli secara efisien diperlukan suatu aplikasi e–commerce dalam menunjang proses jual beli. E–Commerce adalah sebuah teknologi yang telah menjadi kebutuhan mendasar bagi setiap organisasi yang bergerak dibidang perdagangan. E–Commerce “RW Berdaya” merupakan aplikasi jual beli warga di Perumahan Muara Sarana Indah. Tujuan dari penelitian ini adalah membangun sistem yang mempu membantu dalam hal jual beli produkpada “RW Berdaya” di Perumahan Muara Sarana Indah sebagai solusi dari berbagai masalah pada sistem manual. Metode perancangan pada website ini menggunakan metode prototyping, dan menggunakan bahasa pemrograman PHP, serta untuk basis data yang digunakan adalah MySQL sebagaibasis data dari sistem informasi ini, dan menggunakan framework codeigniter. Pengujian ini akan menggunakan metode blackbox. Hasil dari penelitian ini adalah e–commerce “RW Berdaya” dapat memudahkan warga Perumahan Muara Sarana Indah dalam proses jual beli, serta melakukan pencatatanlaporan penjualan dengan efisien.
Peningkatan Fungsionalitas Buku Sekolah Elektronik (BSE) Tematik “8” untuk Siswa kelas 1 SD Berbasis Mobile
Rachda Dewi;
Ilyas Nuryasin;
Hariyady Hariyady
Jurnal Repositor Vol. 5 No. 2 (2023): May 2023
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.22219/repositor.v5i2.32059
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan meningkatkan fungsionalitas Buku Sekolah Elektronik (BSE) berbasis mobile untuk siswa kelas 1 SD Islam Kota Blitar. Dan menerapakan aplikasi tersebut dalam pembelajaran agar meningkatkan hasil belajar dan minat siswa. Metode yang digunakan untuk penelitian ini yaitu metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang memiliki siklus tahap concept, desain, material collecting, assembly, testing, distribution. Tahap pengujian terdiri dari uji blackbox dan user acceptence test (UAT). Uji coba produk yaitu kepada siswa kelas 1 SD Islam Kota Blitar dengan jumlah responden 30 siswa. Berdasarkan penilaian aplikasi media pembelajaran yang dilakukan terhadap 30 responden mencapai nilai persentase 84,4%. Sehingga dapat disimpulkan bahwa hasil acceptance terhadap sistem termasuk baik. Dengan begitu dapat dikatakan aplikasi pembelajaran ini menarik untuk digunakan dan dapat diterima oleh siswa kelas 1 sekolah dasar.
Klasifikasi COVID-19 Menggunakan Algoritma CNN
Muhammad Nuchfi Fadlurrahman;
Agus Eko Minarno;
Yufis Azhar
Jurnal Repositor Vol. 5 No. 2 (2023): May 2023
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.22219/repositor.v5i2.32060
X-Ray atau Sinar X merupakan teknik pencitraan pada bidang medis yang digunakan untuk melihat berbagai macam benda di dalam tubuh manusia yang tidak dapat dilihat langsung oleh mata manusia. Salah satu kegunaannya adalah melihat paru-paru manusia khususnya dalam mendeteksi COVID-19. Namun, Sinar X tidak dapat menembus tulang. Adapun salah satu metode klasifikasi citra adalah Convolutional Neural Network (CNN). CNN menerima input berupa gambar, menentukan aspek atau obyek apa saja dalam sebuah gambar yang bisa digunakan untuk mengenali gambar, dan membedakan antara satu gambar dengan gambar lainnya. Penelitian sebelumnya pada kasus ini menggunakan model CNN dengan arsitektur VGG-16. Penelitian ini bertujuan untuk membandingkan hasil akurasi akhir yang diperoleh model CNN dalam mengolah dataset Sinar X. Penelitian ini menggunakan CNN dengan arsitektur VGG-16 dan augmentasi data untuk mendapatkan akurasi yang tinggi. Berdasarkan hasil pengujian yang telah dilakukan menggunakan CNN dengan arsitektur VGG-16 dengan dataset sebanyak 3.829 data yang dibagi menjadidata train, validation, dan test dengan rasio split 80%, 10%, 10% penelitian ini mendapatkan hasil yang cukup baik dengan tingkat akurasi 90%.