cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota yogyakarta,
Daerah istimewa yogyakarta
INDONESIA
Proceedings of KNASTIK
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Core Subject :
Arjuna Subject : -
Articles 144 Documents
PEMODELAN SISTEM E-AUCTION SEBAGAI ALTERNATIF PENJUALAN Hari, Yulius; Widianto, Yonathan
Proceedings of KNASTIK 2009
Publisher : Duta Wacana Christian University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi informasi dan internet berkembang begitu cepat di zaman globalisasi ini, yang secaralangsung juga mempengaruhi di dalam bidang perdagangan. Pemanfaatan teknologi secara langsung memberikan banyakkeuntungan berupa kebebasan dari keterikatan tempat dan memberikan efektifitas waktu serta memperluas ruang lingkupdari perdagangan. Dari tahun ke tahun pengguna internet, khususnya di Indonesia semakin bertambah, Dari data terakhiryang dihimpun oleh APJII (Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia) pengguna internet semakin mengalamipeningkatan, dari data terakhir mereka, selama tahun 2007 pengguna internet di indonesia telah mencapai 25 juta orang halini menunjukkan pasar yang sangat potensial untuk perdagangan. Semakin banyaknya perdagangan bebas yang terjadimenjadikan ketatnya persaingan hingga ke dunia maya. Salah satu bentuk perdagangan yang masih jarang di gunakan adalahpelelangan. Pelelangan elektronik ataupun E-Auction bisa menjadi alternative lain dalam penjualan. Penelitian ini mencobamembuat sebuah model pelelangan yang lebih atraktif,dan menjaring data dari pelanggan, serta mampu memberikaninformasi yang diperlukan oleh pelanggan secara cepat tanpa batasan ruang dan waktu.
PEMROSESAN CITRA BERORIENTASI OBJEK DALAM SIG DAN APLIKASINYA UNTUK DAERAH PEMUKIMAN Murinto, Murinto; Hartati, Sri
Proceedings of KNASTIK 2009
Publisher : Duta Wacana Christian University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Segmentasi citra bukan hal yang baru dalam SIG (Sistem Informasi Geografis), tetapi jarang dicirikan dalampemrosesan citra menggunakan data penginderaan jauh. Aplikasinya antara lain di bidang kesehatan, pemetaan penutuplahan, demografi, dan sebaginya. Hanya sebagian kecil pendekatan yang ada secara kualitatif memberikan hasil yang robustdan operasional. Meskipun, teknik pengklasifikasian tradisional per-pixel jarang yang dapat mengidentifikasi objek, tetapisuatu objek dengan resolusi citra tinggi, secara umum, terdiri dari spektral dengan pixel-pixel heterogen. Maka untukmengatasi masalah kelemahan klasifikasi per-pixel, dibangunlah pendekatan klasifikasi berdasarkan objek. Dengan teknikini, klasifikasi tidak ditampilkan pada pixel-pixel tunggal melainkan kelompok pixel-pixel dengan karakteristik yang samadan dinamakan dengan objek citra. Klasifikasi citra berorientasi obyek memungkinkan pengguna untuk menentukanberdasarkan aturan yang kompleks didasarkan pada karakteristik spektral dan pada hubungan yang melekat dari data spasial.Dengan pendekatan berorientasi objek, semantik yang kompleks dapat dikembangkan berdasarkan parameter fisik danhubungan pengetahuan. Objek-objek dapat didefinisikan dan digolongkan ke dalam struktur dan tingkah laku objek yangserupa .
PENERAPAN DATA MINING DALAM E-LEARNING Sutrisno, Ashari; Winarko, Edi
Proceedings of KNASTIK 2009
Publisher : Duta Wacana Christian University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Banyak organisasi memandang bahwa informasi merupakan aset yang sangat berharga. Data miningmemungkinkan organisasi untuk memanfaatkan sebesar mungkin penggunaan informasi dan menemukan informasiinformasibaru dari melimpahnya data yang dimiliki, dalam rangka membantu tugas-tugas seperti: prediksi (untukmemperlihatkan bagaimana karakteristik data dan memperkirakan informasi di masa mendatang), identifikasi (untukmengidentifikasi suatu kejadian atau aktifitas), klasifikasi (untuk memilah-milah data, sehingga dapat menggolongkaninformasi berdasar kategori atau parameter tertentu), dan optimalisasi (untuk mengoptimalkan penggunaan keterbatasansumber, sekaligus memaksimalkan output yang didapatkan). Data mining telah digunakan di banyak bidang, di antaranya:manajemen bisnis, telekomunikasi, farmasi, super market, industri, transportasi, kesehatan, penerbangan angkasa luar, danElectronic Learning (E-Learning). Meningkatnya penyebaran materi atau bahan pembelajaran dalam E-Learning telahmeningkatkan jumlah data menjadi sangat besar dan kompleks. Data yang terlalu besar dan kompleks menjadi sulit untukdimanfaatkan. Cara yang populer dan efektif untuk mengatasi hal ini adalah dengan menggunakan data mining. Makalah iniakan menghadirkan pembahasan tentang data mining dalam penerapan dan teknik-tekniknya untuk E-Learning.
PENERAPAN DESIGN PATTERNS PADA PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENYEWAAN VCD/ DVD FILM BERBASIS WEB DAN J2ME Raharja, Vidya Puspitasari
Proceedings of KNASTIK 2009
Publisher : Duta Wacana Christian University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penerapan teknologi informasi dapat digunakan sebagai fasilitas pendukung dalam pelayanan informasi pada suatubisnis usaha. Salah satunya adalah bisnis persewaan VCD/ DVD film dalam menyediakan informasi ketersediaan VCD/DVD film. Penelitian ini bertujuan membangun sebuah sistem informasi penyewaan VCD/ DVD film berbasis web danJ2ME, dengan menerapkan Design Patterns untuk membantu proses perancangan dan pengembangan sistem. Manfaatsistem informasi ini, memudahkan pelanggan persewaan film dalam memperoleh informasi dan pemesanan VCD/ DVD filmyang akan disewa. Proses pengembangan sistem yang digunakan adalah “Model Air Terjun” atau Waterfall, terdiri darispesifikasi persyaratan, perancangan perangkat lunak, implementasi, dan pengujian. Dan dalam tahap perancangan sistemberorientasi obyek menggunakan metode Object Modelling Technique (OMT), yang terdiri dari Model Obyek (ClassDiagram), Model Dinamis (Sequence Diagram), dan Model Fungsional (Data Alur Diagram). Penelitian ini menghasilkansebuah sistem informasi penyewaan VCD/ DVD film berbasis web dan J2ME, dengan menerapkan Design Patterns yaituMVC Pattern, Observer Pattern, dan Command Pattern dalam proses perancangan dan pengembangan sistem.
PEMBUATAN APLIKASI SISTEM SELEKSI CALON PEGAWAI DENGAN METODE ANALYTIC NETWORK PROCESS (ANP) DI PT X Santoso, Leo Willyanto; Setiawan, Alexander; Stanley, Januar R.
Proceedings of KNASTIK 2009
Publisher : Duta Wacana Christian University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perusahaan sebagai suatu organisasi yang digerakkan oleh sumber daya manusia dihadapkan pada beragam pilihandalam rangka menentukan tenaga kerja yang berkualitas. Pilihan yang dibuat oleh sebuah perusahaan dalam penerimaantenaga kerja akan sangat berpengaruh pada performa dan kemajuan perusahaan. PT. X sebagai salah satu produsen airminum dalam kemasan juga mengalami permasalahan seperti di atas. Hal yang tersulit dalam membuat pilihan adalah upayamenghilangkan faktor subjektifitas dari manajer personalia sehingga setiap pilihan yang dibuat bersifat objektif denganberdasarkan pada kriteria-kriteria yang diharapkan oleh perusahaan. Berdasarkan permasalahan tersebut, PT. Xmembutuhkan suatu aplikasi komputer yang dapat mendukung pengambilan keputusan menggunakan metode ANP untukpemilihan calon pegawainya. Aplikasi yang dibutuhkan bukan merupakan pengambil keputusan utama yang akanmenggantikan peran manusia namun hanya sebagai pendukung pengambilan keputusan. Aplikasi yang akan dibangun akanmenyajikan informasi perbandingan calon tenaga kerja disesuaikan dengan kriteria tenaga kerja yang telah ditentukan olehPT. X.
AGEN CERDAS DALAM KNOWLEDGE MANAGEMENT SYSTEM Mulyanto, Agus; Wardoyo, Retantyo
Proceedings of KNASTIK 2009
Publisher : Duta Wacana Christian University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Paper ini merupakan hasil survey tentang pemanfaatan agen cerdas dalam sistem managemen pengetahuan. Agencerdas merupakan teknologi baru yang merupakan bagian dari kecerdasan buatan yang memiliki kemampuan menjalankantugas yang diberikan dan mobilitas tinggi. Di pihak lain arsitektur sistem manajemen pengetahuan menempatkan agen cerdasini dalam bagian yang berperan vital untuk meningkatkan kemampuan jaringan client server.
AN INTRODUCTION TO KNOWLEDGE-GROWING SYSTEM: A REVIEW ON THE NOVEL FIELD ON ARTIFICIAL INTELLIGENCE Sumari, Arwin Datumaya Wahyudi; Ahmad, A.S.; Wuryandari, A.I.; Sembiring, Jaka
Proceedings of KNASTIK 2009
Publisher : Duta Wacana Christian University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Bidang Kecerdasan Tiruan telah mengalami kemajuan pesat sejak diperkenalkan pada tahun 1950-an. Hal esensialdari Kecerdasan Tiruan adalah bagaimana membangun suatu entitas yang menirukan kecerdasan manusia dalam carapembelajaran terhadap sesuatu untuk meningkatkan pengetahuan tentang sesuatu tersebut dan menggunakan pengetahuantersebut untuk menyelesaikan permasalahan-permasalahan yang terkait dengannya. Dalam makalah ilmiah ini kamimengkaji satu bidang baru dalam Kecerdasan Tiruan yang disebut Sistem Berpengetahuan-Tumbuh (SBpT) yakni sistemyang memiliki kemampuan untuk menumbuhkan pengetahuannya seiring dengan bertambahnya jumlah informasi seiringdengan berjalannya waktu. SBpT dibangun dari pengamatan terhadap cara otak manusia dalam memperolah pengetahuanbaru dengan cara memfusikan informasi yang dikumpulkan dan dikirimkan oleh panca indera manusia. Hasil dari observasitersebut adalah algoritma penumbuhan-pengetahuan baru yang disebut dengan metoda fusi penginferensian-informasiObservation Multi-time A3S (OMA3S). Beberapa contoh akan disampaikan untuk memperlihatkan aplikasi SBpT padapermasalahan-permasalahan di dunia nyata.
HOW THE INFORMATION IS PROCESSED IS MORE IMPORTANT Virginia, Gloria
Proceedings of KNASTIK 2009
Publisher : Duta Wacana Christian University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Informasi adalah hal yang sangat penting dalam pengambilan keputusan. Meskipun demikian, ternyata bagaimanainformasi itu diolah jauh lebih penting dari pada sekedar memiliki informasi. Sebuah studi kasus diberikan dan data awalberupa probabilitas keputusan dievaluasi menggunakan pendekatan kalibrasi dan kovarian. Hasil dari perhitungan dananalisa grafik keduanya kemudian dibandingkan dengan hasil perhitungan data terakhir menggunakan sebuah sistem pakarpengambil keputusan, Expert Choice.
IMPLEMENTASI SISTEM PAKAR PADA PEMILIHAN VARIETAS PADI Virginia, Gloria; Purwadi, Joko; Kurniasih, Theresa Mariana
Proceedings of KNASTIK 2009
Publisher : Duta Wacana Christian University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sistem pakar untuk pemilihan varietas padi yang dibangun berhasil memberikan solusi berupa alternatif jenisvarietas padi sesuai dengan fakta yang diinputkan user pada sesi konsultasi. Hasil evaluasi sistem mengindikasikan bahwasistem yang dibangun efektif. Alat ukur yang digunakan adalah penilaian terhadap konsistensi basis pengetahuan danakurasi keluaran sistem. Hal ini dicapai dengan menerapkan metode forward chaining sebagai mesin inferensi sistem.Selain itu, basis data dan basis aturan dibangun sebagai basis pengetahuan sistem, dimana 422 aturan yang terdapat dalambasis aturan dibagi menjadi tujuh prosedur.
PEMBUATAN APLIKASI TRANSLITERATOR DAN TRANSLATOR BERBAHASA BATAK Soyusiawaty, Dewi; Dainuri, Failasuf Abid
Proceedings of KNASTIK 2009
Publisher : Duta Wacana Christian University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pembelajaran Aksara dan Bahasa Batak masih menggunakan cara manual yaitu menulis dan menerjemahkan lewatkamus sehingga masih ditemui banyak kesulitan dalam penulisan dan penerjemahan. Untuk itu diperlukan sebuah Aplikasiyang mampu menuliskan Aksara Batak berbahasa Batak serta keluaran yang dapat menerjemahkan bahasa Batak menjadiBahasa Indonesia. Dengan adanya aplikasi transliterator dan translator teks berbahasa Batak ini dapat membantu para pelajaratau orang yang ingin belajar bahasa dan aksara Batak.Penelitian ini dilakukan dengan cara mengumpulkan informasi dengan beberapa metode. Setelah informasi yang dibutuhkandidapat, maka selanjutnya dilakukan analisa data dan kebutuhan sistem. Setelah tahap analisa selesai dilanjutkan denganperancangan aplikasi yang terdiri dari pembuatan diagram konteks, diagram alir data, perancangan flowchart, perancangandatabase, dan perancangan algoritma. Setelah tahap perancangan selesai diteruskan ke implementasi program. Setelah itudilakukan pengujian pada program.Hasil dari penelitian ini adalah suatu aplikasi transliterator dan translator teks berbahasa Batak yang dapat mengenali sukukata berbahasa Batak dan dapat mengubah suatu aksara latin menjadi aksara batak beserta dengan terjemahan dalam bahasaIndonesia.

Page 2 of 15 | Total Record : 144


Filter by Year

2009 2013