cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota semarang,
Jawa tengah
INDONESIA
Information Technology and Telematics
Published by Universitas Stikubank
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Arjuna Subject : -
Articles 1,350 Documents
APLIKASI KAMUS ELEKTRONIK BAHASA OSING DI KABUPATEN BANYUWANGI BERBASIS WEB FARIL ADAM, 15.01.63.0015
Information Technology and Telematics Vol 7 No 2 (2017)
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

AbstrakKamus merupakan sebuah media yang dapat diartikan sabagai buku yang berisikan  tentang  arti  suatu  kata  dari  bahasa  atau  istilah  asing.  Misalkan  untuk istilah  bahasa Osing, hal ini sangat jelas bahwa kamus tersebut berisikan tentang arti kata dari istilah bahasa Osing. Bahasa Osing adalah bahasa yang dipertuturkan di daerah Banyuwangi, Jawa Timur. Sebutan Osing sebenarnya berasal dari orang luar  Banyuwangi  (orang  kulonan)  terhadap  kultur  etnik  Banyuwangi .  Cara penggunaan  kamus  konvensional  yang  berupa  sebuah  buku,   diperlukan  adanya ketelitian dan ketrampilan tersendiri untuk mencari istilah istilah yang diperlukan.Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam penelitian ini adalah prototype  yang  terdiri  dari  analisa,  desain  menggunakan  UML,  buat  prototipe dengan PHP dan MySQL, evaluasi dan perbaikan, hasil.Aplikasi  kamus  elektronik  bahasa  Osing  di  kabupaten  Banyuwangiberbasis web  dapat digunakan pengguna  untuk mencari bahasa  Osing  dan artikel bahasa  Osing  yang  dapat  dibagi  menjadi  tiap  kalimat  atau  tiap  kata,  dapat digunakan pengguna untuk merubah bahasa Osing menjadi bahasa Indonesia atau dari bahasa Indonesia ke bahasa Osing.Kata KunciKamus, Banyuwangi, Osing, PHP, MySQL
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PERKEBUNAN PT CENGKEH ZANZIBAR KEBUN KALISID NAUFAL ARI SAFRUDI, 10.01.53.0044
Information Technology and Telematics Vol 7 No 2 (2017)
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

AbstraksiSalah  satu  perusahaan  yang  menerapkan  penggunaan  Sistem  Informasi  Geografis  adalah Perkebunan.  PT  Cengkeh  Zanzibar  merupakan  Perusahaan  yang  bergerak  dibidang  Perkebunan. Permasalahan  yang  sering  dihadapi  adalah  saat  kantor  pusat  melakukan  survey  di  lapangan,  data yang mereka dapat tidak up to date dan peta kebun yang ada dalam bentuk konvensional serta tidak bereferensi geospasial. Dalam pengumpulan data metode yang dipakai yaitu observasi, penulusuran literatur dan wawancara. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah model waterfall.Hasil  dari  penelitian  ini  adalah  pembuatan   aplikasi  Web  GIS  dengan  php/html,  Google Crome sebagai web browser, Pembuatan Peta dengan Quantum GIS, koneksi database menggunakan localhost  dan  mapquest  sebagai  base  mapnya,  untuk  media  penyimpanan  menggunakan  MySQL. Aplikasi yang dibangun menampilkan peta penggunaan lahan yang ditanami pohon cengkeh, dan data tabel yang berkaitan dengan tanaman dan penggunaan lahan.Kata kunci : PT Cengkeh Zanzibar, MySQL, Web GIS, MySQL, Quantum GIS
APLIKASI PENGARSIPAN PERIZINAN LINGKUNGAN BERBASIS WEB DI DINAS LINGKUNGAN HIDUP KOTA SEMARANG ASWIN AGIL SETIYARKO, 15.01.63.0005
Information Technology and Telematics Vol 7 No 2 (2017)
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

AbstrakPengelolaan  dokumen  arsip  dalam  suatu  instansi  menjadi  salah  satu factor  penting  dalam  proses  administrasi.  Dalam  hal  ini  sistem  pengarsipan dokumen  memiliki  peranan  penting  yang  berpengaruh  dalam  pengelolaan Perizinan  Lingkungan  pada  Dinas  Lingkungan  Hidup  Kota  Semarang.  Dengan adanya  Aplikasi  Pengarsipan  Perizinan  Lingkungan  Berbasis  Web  di  Dinas Lingkungan Hidup Kota Semarang ini diharapkan dapat mengurangi penggunaan waktu yang cukup lama dalam mencari arsip Perizinan Lingkungan, mengurangi resiko kehilangan arsip, serta memudahkan dalam penggunaan.Perancangan  Aplikasi  Pengarsipan  Perizinan  Lingkungan  Berbasis Web di Dinas Lingkungan Hidup Kota Semarang ini dibuat dengan menggunakan tools seperti Adobe Dreamweaver, PHP, Wamp Server, Bootstrap.Hasil  Aplikasi  Pengarsipan  Perizinan  Lingkungan  Berbasis  Web  di Dinas  Lingkungan  Hidup  Kota  Semarang  berupa  laporan  yang  dapat  dicetak berdasarkan Nomor Izin Lingkungan, Range Tanggal, Tahun.Kata Kunci : Arsip, Perizinan Lingkungan, Aplikasi Web.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMA BANTUAN BEDAH RUMAH PADA DINAS PERUMAHAN DAN KAWASAN PERMUKIMAN MENGGUNAKAN METODE TOPSIS TRI RAHMAWATI, 13.01.63.0010
Information Technology and Telematics Vol 7 No 2 (2017)
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Dinas  Perumahan  dan  Kawasan  Permukiman  Kota  Semarang  merupakan instansi  yang  didirikan  oleh  Pemerintah  Kota  Semarang  mempunyai  visi  untuk mewujudkan penataan ruang Kota Semarang yang terpadu, terkendali dan dinamis menuju  kota  metropolitan  diantaranya  dengan  melalui program  bantuan  bedah rumah  yang  rutin  diadakan  tiap  tahun.  Program  bantuan  bedah  rumah  harus diberikan kepada penerima yang layak dan pantas untuk mendapatkannya. Metode  pengembangan  sistem  yang  digunakan  dalam  penelitian  ini waterfall  dengan  tahapan  permulaan  sistem,  analisis sistem,  perancangan  sistem dengan  menggunakan  DFD  dan  ERD,  implementasi  sistem menggunakan  PHP dan MySQL, kriteria penilaian meliputi luas lantai,kondisi dinding, kondisi atap, kondisi  lantai,  fasilitas  MCK,  kondisi  pondasi,  kondisi  rumah  dengan menggunakan metode TOPSIS. Hasil  dalam  penelitian  ini  adalah  hasil  rekomendasi sistem  pendukung keputusan penerima bantuan bedah rumah pada Dinas Perumahan dan Kawasan Permukiman   menggunakan  metode  TOPSIS  adalah  penerima  bantuan  yang memiliki nilai akhir tertinggi yang diberi warna hijau muda. Kata Kunci Sistem Pendukung Keputusan, Bedah Rumah, TOPSIS, PHP, MySQL
IDENTIFIKASI PENYAKIT PADA POHON KOPI DENGAN METODE CASE BASED REASONING (CBR) M. ARBI HIDAYAT, 11.01.53.0022
Information Technology and Telematics Vol 7 No 2 (2017)
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

AbstrakKopi  adalah  sejenis  minuman  yang  berasal  dari  proses  pengolahan  dan  ekstraksi  biji tanaman  kopi.  Kata  kopi  sendiri  berasal  dari  arab  qahwah  yang  berarti  kekuatan,  karena  pada awalnya kopi digunakan sebagai makanan berenergi tinggi.  Untuk memberikan suatu informasi tentang  bagaimana  mengidentifikasi  jenis  penyakit  dan  cara  pengobatan  dari  penyakit  pohon kopi,  dibutuhkan  suatu  aplikasi  sistem  pakar  yang  dapat  mewakili  seorang  pakar  yang  ahli dibidangnya untuk memberikan solusi terhadap permasalahan  pohon kopi  dengan menggunakan metode Case-Based Reasoning dengan pendekatan Nearest Neighbor.Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam penelitian ini adalah sistem pakar yang  terdiri  dari  identifikasi,  konseptualisasi,  formalisasi,  implementasi  dan  evaluasi. Perancangan  sistem  menggunakan  DFD  Levelled  yang  terdiri  dari  diagram  konteks  dan  DFD Level 0 dan ERD. Pembuatan website dengan menggunakan pemrograman PHP dan database MySQL.Hasil akhir dari penelitian ini adalah implementasi identifikasi penyakit pada pohon kopi dengan  metode  Case  Based  Reasoning  (CBR)  dapat  digunakan  mencari  penyakit  pohon  kopi kepada pengguna dan metode  Case Based  Reasoning  (CBR)  yang digunakan dalam pencarian data.Kata KunciSistem Pakar, Case-Based Reasoning, Nearest Neighbor, PHP, MySQL
Rancang Bangun Aplikasi Penjualan Menggunakan Framework Codeigniter Pada Distro Sonic Store IQBALUL MUTA’ALIMIN, 13.01.53.0019
Information Technology and Telematics Vol 7 No 2 (2017)
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

AbstrakDistro Sonic Store merupakan salah satu toko di Kendal yang bergerak dibidang  produksi  kaos,kemeja,celana,dan  jaket.  Pemilik  selama  ini  belum memiliki  media  untuk  mempromosikan  produk–produknya,  dan  pencatatan transaksi  penjualan  yang  dilakukan  masih  manual.  Konsumen  masih  harus langsung  datang  ke  toko  apabila  ingin  mendapatkan  informasi  produk  dan hendak  memesan  produk  Sonic  Store.  Untuk  mengatasi  hal  itu  dibuat  web penjualan  menggunakan  framework  Codeigniter  yang  dapat  menampilkan produk–produk Sonic Store serta dapat memberikan fungsi transaksi penjualan barang oleh pelanggan dengan cepat dan mudah.Metode  pengembangan  sistem  yang  digunakan  dalam  penelitian  ini adalah  terdiri  dari  identifikasi  kebutuhan,  analisis,  desain,  implementasi  dan pemeliharaan.  Perancangan  sistem  menggunakan  DFD  Levelled  yang  terdiri dari  diagram  konteks  dan  DFD  Level  0,  ERD  dan  kamus  data.  Pembuatan website  dengan  menggunakan  pemrograman  PHP,Codeigniter  dan  database MySQL.Hasil dalam penelitian ini Dengan menggunakan website penjualan ini banyak  keuntungan  yang  dapat  diperoleh  oleh  pihak  penjual  diantaranya memudahkan  promosi  produk  Sonic  Store,  memberikan  penghematan signifikan  dalam  hal  biaya  pengiriman  informasi  yang  dapat  meningkatkan penjualan secara cepat dan dapat meningkatkan pelayanan kepada pelanggan.Kata Kunci : Web Mobile, Sonic Store, PHP,Codeigniter
APLIKASI PENCARIAN LOKASI TAMBAL BAN KENDARAAN BERMOTOR DAN PENJUAL BENSIN ECERAN DI WILAYAH JALAN PROTOKOL SEMARANG HASAN AS’ARI, 14.01.63.0019
Information Technology and Telematics Vol 7 No 2 (2017)
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

AbstrakUsha kios bensin eceran dan tambal ban adalah salah satu bisnis sampingan atau rumahan yang cukup menjanjikan, modal relatif kecil dan rendah risiko. Meski kelihatannya begitu sederhana, namun bisnis bensin eceran dan tambal ban ini dibutuhkan oleh masyarakat, dan cukup membantu ketika ada seseorang yang kehabisan bahan bakar tetapi SPBU (Stasiun pengisian Bahan Bakar Umum) yang terdekat, jaraknya masih terlalu jauh, dan membatu ketika ada pengendara kendaraan bermotor mengalami masalahpecah ban ketika dalam perjalanan melakukan kegiatan sehari-hari.Metode pengembangan sistem digunakan dalam penelitian ini adalah prototype yang terdiri dari analisa, desain, buat prototipe, evaluasi dan perbaikan, hasil. Perancangan sistem menggunakan UML. Pembuatan program dengan menggunakan pemrograman Java dan Eclipse.Hasil akhir penelitian ini adalah aplikasi pencarian lokasi tambal ban kendaraan bermotor dan penjual bensin eceran di wilayah jalan protokol Semarang dapat digunakan untuk membantu mempermudah pencarian lokasi tambal ban kendaraan bermotor dan penjual bensin eceran diwilayah jalan protokol Semarang maupun yang diinginkan oleh pengguna aplikasi.Kata kunci :bensin Eceran, tambal ban, Android, Java , Prototype
Rancang Bangun Game Pertualangan Satwa Langka di Indonesia Menggunakan Construct 2 Berbasis Android FAISOL GANANG HADI SAPUTRO, 13.01.53.0108
Information Technology and Telematics Vol 7 No 2 (2017)
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

AbstrakGame  adalah salah satu hiburan yang sangat digemari oleh semua kalangan baik dari anak-anak hingga dewasa.  Game  dikembangkan dalam berbagai jenis. Salah satu  yang  paling  populer  adalah  permainan  petualangan.  Suatu  permainan  yang menuntut  kita(User)meningkatkan  kewaspadaan  dan  ketelitian  saat  akan menyelesaikan  rintangan  yang  di  ada  pada  sebuah  game.  Game  "Pertualangan Satwa Langka di Indonesia" adalah permainan  pertualangan satwayang berusaha bertahan hidup  dengan menghadapi berbagai rintangan yang  akan di temui.Gameini mempunyai 4 level, Pada setiap level terdapat rintangan yang  sama akan tetapi tingkat kesulitannya berbeda  pada setiap level. Tujuan utama dari permainan ini adalah  menyampaikan  bahwa  satwa  langka  di  Indonesia  melawati  berbagai rintangan demi bertahan hidup. Pembuatan  game  ini berbasis  Html  5, perangkat lunak yang digunakan menggunakan  adalahsoftwareconstruct  2 dan  kemudian  di build di android/smartphone.Kata kunci : Game, Petualangan, Satwa, Html 5 ,Android
SISTEM PENILAIAN KUALITAS LAYANAN TOILET BANDARA MENGGUNAKAN PENDEKATAN CRM ZUFRIDA RACHMAWATI, 13.01.53.0063
Information Technology and Telematics Vol 7 No 2 (2017)
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

AbstrakBandara  Ahmad  Yani  Semarang  adalah  Bandar  Udara  Internasional  yangterletak  di  kota  Semarang  dimana  awalnya  merupakan  pangkalan  udara  TNI Angkatan Darat. Seiring dengan perkembangan konsep pelayanan  yang semakin meluas,  pengguna  jasa  penerbangan  menginginkan  layanan  dapat  dilakukan disegala bidang yang pada prinsipnya menjadi tanggung jawab dan dilaksanakan oleh perusahaan terkait.Sistem Penilaian Kualitas Layanan Toilet Bandara Internasional Ahmad Yani Semarang Menggunakan Pendekatan Customer Relationship Management (CRM) ini bertujuan untuk menjaga loyalitas pelanggan dalam jangka panjang dengan cara memberikan kualitas layanan pada toilet berstandar internasional.Sistem ini dibuat untuk membantu pengguna toilet dalam melaporkan layanan toilet  yang  dianggap  kurang  memenuhi  kebutuhan  pengguna,  sehingga  petugas dapat mengetahui secara cepat layanan apa yang butuh perbenahan.Kata Kunci  : Bandara Ahmad Yani, Layanan , Kualitas , CRM.
SISTEM INFORMASI CAREER DEVELOPMENT CENTER BERBASIS WEB AFIF CAHYO NUGROHO, 15.01.63.0008
Information Technology and Telematics Vol 7 No 2 (2017)
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

AbstrakDalam  mencari  informasi  lowongan  kerja,  biasanya  pelamar  harus  mendatangi perusahaan  untuk  melihat  ataupun  bertanya  mengenai  lowongan  pekerjaan  yang tersedia atau tidak. Proses tersebut kurang efisien dikarenakan membutuhkan waktu dan biaya yang cukup. Untuk mempermudah pencari kerja mencari kerja, mencetak data diri secara online dan melamar pekerjaan, maka merancang  Sistem InformasiCareer  Development  Center  Berbasis  Web.  Sistem  informasi    i ni  diharapkanmemberi  kemudahan  masyarakat  dalam  mencari  pekerjaan.  Dalam  pembuatan sistem  ini  menggunakan  bahasa  pemrograman  HTML  dan  PHP  menggunakan database mysql untuk basisdatanya. Metodologi yang digunakan dalam merancang sistem  ini  menggunakan  metodologi  prototipe.  UML  diagram  digunakan  untuk mempermudah dalam merancang sistem ini.Keywords: Sistem Informasi, Lowongan Kerja, career development center.

Page 16 of 135 | Total Record : 1350