cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota surabaya,
Jawa timur
INDONESIA
CALYPTRA : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya
Published by Universitas Surabaya
ISSN : 23038203     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Education,
CALYPTRA : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya merupakan kumpulan artikel yang ditulis oleh mahasiswa Universitas Surabaya. ISSN 2302-8203
Arjuna Subject : -
Articles 3,446 Documents
PEMBUATAN MOTION COMIC CERITA SEJARAH AWAL BERDIRINYA KERAJAAN MAJAPAHIT Djojo Sugiarto Tandyono
CALYPTRA Vol. 3 No. 1 (2014): Calyptra : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya (September)
Publisher : Perpustakaan Universitas Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (133.471 KB)

Abstract

Indonesia mempunyai beragam budaya. Salah satu cara menjaga kelestarian budaya Indonesia adalah memahami budaya tersebut. Mengerti sejarah dapat menjadi pilihan yang cukup mudah untuk dapat memahami suatu budaya dan dapat dilakukan oleh siapa saja. Hanya saja, cerita sejarah yang beredar di masyarakat saat ini disajikan dengan tampilan yang kurang menarik dan kalah oleh budaya luar sehingga ketertarikan masyarakat sangat minim, khususnya generasi muda. Dari permasalahan yang sudah disebutkan di atas, maka dibutuhkan sebuah penyajian cerita sejarah yang lebih menarik . Untuk itu, dibuatlah sebuah aplikasi multimedia interaktif yang menceritakan tentang cerita sejarah awal berdirinya Kerajaan Majapahit dengan judul Motion Comic Cerita Sejarah Awal Berdirinya Kerajaan Majapahit. Aplikasi ini ditujukan untuk anak berusia 13-15 tahun.
PERLINDUNGAN HUKUM BAGI KONSUMEN ATAS WANPRESTASI DARI PENGEMBANG Yunita Nerrisa Wijaya
CALYPTRA Vol. 3 No. 1 (2014): Calyptra : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya (September)
Publisher : Perpustakaan Universitas Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (189.268 KB)

Abstract

Sebagai salah satu negara berkembang di dunia, Indonesia masih terus melakukan pembangunan dalam berbagai bidang untuk mencapai kesejahteraan bagi seluruh lapisan masyarakat. Pembangunan ini juga dilakukan dalam bidang perumahan baik oleh pihak pemerintah maupun swasta, sehingga semakin mudah untuk menemukan perumahan di berbagai daerah tidak terkecuali di kota Malang yang dikembangkan oleh PT DAN. Ratna sebagai pembeli selaku konsumen yang ingin membeli rumah, mengadakan jual beli dengan pengembang dan diikat dengan Surat Pengikatan Jual Beli (SPJB). Perjanjian yang dibuat secara sah akan menimbulkan hak dan kewajiban bagi kedua belah pihak yaitu pembeli untuk membayar harganya sedangkan penjual untuk menyerahkan barangnya. Kewajiban untuk menyerahkan barang tersebut dilakukan dengan pembuatan Akta Jual Beli (AJB) di hadapan Pejabat Pembuat Akta Tanah (PPAT) yang akan dilaksanakan ketika pihak pembeli melunasi seluruh pembayarannya. Pada kenyataannya, pembuatan AJB tersebut tidak dapat dilaksanakan walaupun pembeli telah membayar lunas karena sertipikat rumah tersebut dijaminkan kepada pihak bank oleh pengembang. Berdasarkan permasalahan ini, perlu dilakukan penelitian mengenai bagaimana perlindungan hukum bagi konsumen atas wanprestasi dari pengembang.
STUDI DESKRIPTIF KEPUASAN PERKAWINAN PADA SUAMI YANG MENJADI CAREGIVER DARI ISTRI YANG MENDERITA KANKER Gaby Ersinta Parung
CALYPTRA Vol. 3 No. 1 (2014): Calyptra : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya (September)
Publisher : Perpustakaan Universitas Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (360.565 KB)

Abstract

Individu yang memiliki istri menderita kanker akan mengalami beberapa perubahan di dalam kehidupan perkawinan. Pengobatan kanker akan membuat pasiennya harus beristirahat total dan tidak mampu melakukan kegiatan sehari-hari sehingga membutuhkan bantuan dan perhatian. Suami pun harus berperan sebagai caregiver yang membantu secara fisik dan psikis. Adanya perbedaan peran, keadaan keuangan, kehidupan seksual sebelum dan sesudah pasangan didiagnosa kanker membuat peneliti ingin melihat bagaimana kepuasan perkawinan suami yang menjadi caregiver dari istri yang menderita kanker. Tujuan penelitian ini adalah untuk menggambarkan kepuasan perkawinan suami yang istrinya menderia kanker. Subjek penelitian ini adalah suami yang istrinya menderita kanker dengan jenis kanker apa pun, dan berdomisili di Surabaya. Peneliti menggunakan teknik snowball sampling, dengan jumlah sampel 20 orang. Penelitian ini menggunakan angket dari Fowers dan Olson yang bernama ENRICH Marital Satisfaction Scale. Pada penelitian ini ditemukan bahwa 11 subjek (55%) memiliki kepuasan perkawinan yang sangat tinggi dan tidak ada suami yang memiliki tingkat kepuasan perkawinan sangat rendah. Tingginya kepuasan perkawinan subjek yang 80% berada pada tahap dewasa madya sangat dipengaruhi oleh aspek peran yang setara, orientasi religius, dan penyelesaian masalah. Faktor yang turut berperan dalam tingginya kepuasan perkawinan subjek adalah dukungan sosial dan faktor demografis, seperti tingkat pendidikan suami dan istri, usia suami dan istri, dan tahap perkawinan.
PENYUSUNAN ALAT UKUR KINERJA BAGIAN PERSONALIAS RUMAH SAKIT ‘X’ DENGAN METODE HUMAN RESOURCE SCORECARD (HR SCORECARD) Yohane Kurniawan; Nurlaila Effendy
CALYPTRA Vol. 3 No. 1 (2014): Calyptra : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya (September)
Publisher : Perpustakaan Universitas Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (786.108 KB)

Abstract

Sumber daya manusia sebagai salah satu intangible asset juga berperan sebagai salah satu aset strategis perusahaan karena mempengaruhi kinerja keuangan perusahaan. Gates dan Langevin (2002) menyatakan ketika perusahaan semakin ahli membangun Human Capital Measures (HCM), maka semakin tinggi pula kinerja perusahaan. Indikator kunci bukanlah hasil dari kinerja, namun lebih sebagai aspek yang menggerakkan hasil untuk mencapai visi perusahaan (Parmenter, 2007). Hal ini ditunjukkan oleh penelitian yang dilakukan Haffer dan Kristensen (2010) yang menyatakan bahwa indikator kunci peran manajemen orang (people management) akan memberikan dampak pada pertumbuhan iklim bisnis. Indikator kunci ini akan diterjemahkan sebagai indikator kinerja bagian personalia di RS ‘X’. Penelitian bertujuan menyusun indikator kinerja bagian personalia sesuai arahan strategis RS ‘X’ sehingga mampu mencapai visi organisasi. Indikator kinerja merupakan ukuran dari masing-masing strategic objective dari perspektif strategis, operasional, pelanggan dan finansial. Hal ini disebabkan selama ini bagian personalia dianggap sebagai cost center daripada bagian yang bertanggungjawab terhadap SDM sebagai intangible asset. Metode penelitian ini adalah action research dengan dua siklus penelitian. Siklus kedua merupakan hasil evaluasi dari siklus pertama dengan tahapan yang sama. Teknik pengambilan data menggunakan observasi, wawancara, dan diskusi. Subjek penelitian ini adalah bagian personalia dengan narasumber staf personalia, direksi, kepala bagian non personalia. Hasil yang diperoleh berupa rancangan alat ukur yang disusun dengan metode HR Scorecard.
PEMBUATAN SISTEM PEMESANAN, PEMBAYARAN, DAN PENGORGANISIRAN TENAN PUJASERA “X” Wiryanto Wijaya
CALYPTRA Vol. 3 No. 1 (2014): Calyptra : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya (September)
Publisher : Perpustakaan Universitas Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (100.058 KB)

Abstract

Pujasera “X” menjadi salah satu tujuan untuk mencari makanan maupun minuman. Banyak orang memilih makan di pujasera ”X” karena dalam satu tempat tersebut terdapat bermacam-macam jenis makanan dan minuman. Selain mudah untuk mencari makan pujasera “X” juga dipakai sebagai tempat untuk berkumpul. Sistem yang diberlakukan di pujasera “X” saat memesan makanan dan minuman adalah pembeli mendatangi stan dan memesan makanan atau minuman. Stan akan menulis pesanan pembeli disebuah nota rangkap tiga. Pembeli membawa nota tersebut ke kasir dan membayar pesanan tersebut di kasir. Kasir akan memberikan nota putih dan nomer meja kepada pembeli. Pembeli memilih akan duduk dimana dan menunggu pesanan diantar. Kasir akan menyuruh pelayan pujasera menyerahkan nota kedua kepada stan agar stan membuat pesanan tersebut. Pelayan pujasera akan mengantarkan pesanan ke meja pembeli.Sistem yang diterapkan pujasera “X” kurang efisien, karena setiap tenan harus menulis nota dan bagian kasir juga harus merekap dari nota-nota yang ada. Selain itu penggunaan kertas nota dari masing-masing tenan juga merupakan biaya yang seharusnya dapat dikurangi, sehingga penggunaan kertas dapat ditekan seminimal mungkin. Masalah tersebut menyebabkan pujasera memerlukan sistem pemesanan, pembayaran dan pengorganisiran tenan menggunakan teknologi smartcard. Teknologi smartcard yang digunakan adalah kartu yang memiliki kode unik berupa barcode. Kode unik berupa barcode ini yang digunakan sebagai identitas atau nomer nota pembeli. Program ini telah melalui proses uji coba dan evaluasi. Dari hasil uji coba dapat disimpulkan bahwa pembuatan sistem informasi ini dapat membantu pujasera menjadi lebih efisien dengan menerapkan sistem pemesanan, pembayaran pesanan serta pengorganisiran tenan dengan menggunakan teknologi smartcard.
STUDI DESKRIPTIF DISONANSI KOGNITIF PADA MAHASISWA TERHADAP PERILAKU GOLPUT PADA PEMILIHAN CAGUB-CAWAGUB JAWA TIMUR PERIODE 2014-2019 Moriska Kartika Triana
CALYPTRA Vol. 3 No. 1 (2014): Calyptra : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya (September)
Publisher : Perpustakaan Universitas Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (173.103 KB)

Abstract

Pemilu di Indonesia selalu diwarnai oleh pemilih yang tidak memberikat suaranya atau disebut juga golput (golongan putih). Meningkatnya angka golput dari tahun ke tahun dikarenakan adanya beberapa alasan (administratif, teknis dan politis). Alasan politis menjadi alasan yang mendominasi pada pemilih. Dalam penelitian Mullaithan dan Washington (2007) disebutkan bahwa disonansi kognitif dalam memprediksi perilaku memilih warga terhadap pemilu. Disonansi kognitif adalah keadaan dimana seseorang merasakan adanya kejanggalan antara dua atau lebih hal di dalam kognisinya sehingga menimbulkan dorongan untuk meredam kejanggalan tersebut. Subjek dalam penelitian ini adalah 300 mahasiswa dari 6 universitas di Surabaya yang diambil dengan teknik accidental purposive sampling. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat 4 kategori disonansi kognitif yaitu sangat rendah (N=27), rendah (N=177), sedang (N= 80) dan tinggi (N=16). Semakin tinggi disonansi kognitif maka semakin banyak hal yang dijadikan pertimbangan dalam memilih. Semakin rendah disonansi kognitif maka semakin sedikit hal yang dijadikan pertimbangan dalam memilih.
PEMBUATAN GAME SAFARI HIDE AND SEEK Enrico Hanjaya
CALYPTRA Vol. 3 No. 1 (2014): Calyptra : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya (September)
Publisher : Perpustakaan Universitas Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (337.582 KB)

Abstract

Saat ini game merupakan sesuatu yang umum dijumpai pada masyarakat. Baik itu game tradisional maupun game digital. Game juga tidak memandang usia, dapat dimainkan untuk semua kalangan, baik dari anak kecil sampai orang dewasa, maupun yang sudah melebihi dari usia produktif. Anak-anak tentu tidak bisa lepas dari bermain, namun masa anak-anak juga merupakan masa perkembangan otak, oleh karena itu sudah banyak permainan yang diciptakan untuk melatih daya pikir pemain, permainan seperti inilah yang dibutuhkan oleh anak-anak, karena pada usia 7-9 tahun adalah masa perkembangan kecerdasan anak mulai berkembang. Permainan papan maupun permainan kartu memiliki banyak jenis permainan yang dapat melatih kecerdasan, namun permainan papan memerlukan tempat untuk bermain, selain itu pemain harus melakukan penataan papan permainan tersebut sebelum bermain dan harus membereskan kembali setelah selesai bermain, selain itu permainan papan memiliki bidak-bidak khusus yang terkadang hilang atau rusak sehingga permainan papan itu sudah tidak dapat lagi digunakan untuk bermain. Dari permasalahan tersebut, maka dibuatlah Game Safari Hide And Seek yang dapat dimainkan dengan media komputer yang diadaptasi dari Board Game Safari Hide & Seek yang sudah ada. Game Safari Hide And Seek ini disajikan dengan format game yang menggabungkan gambar, suara dan animasi. Dalam game ini terdapat pula tutorial dan cara bermain.
PERLINDUNGAN HUKUM BAGI PEMEGANG HAK ATAS MEREK TERKENAL YANG MEREKNYA DIDAFTARKAN OLEH PIHAK LAIN PADA KELAS BARANG DAN/ ATAU JASA TIDAK SEJENIS Sebastian Putra Gunawan
CALYPTRA Vol. 3 No. 1 (2014): Calyptra : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya (September)
Publisher : Perpustakaan Universitas Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (70.401 KB)

Abstract

Penelitian hukum terhadap perlindungan hukum bagi pemegang hak atas merek terkenal yang mereknya didaftarkan oleh pihak lain pada kelas barang dan/ atau jasa tidak sejenis perlu dilakukan secara komprehensif guna memperoleh jawaban yang memiliki landasan hukum atas kekosongan hukum yang merupakan dampak yuridis belum diterbitkannya Peraturan Pemerintah sebagaimana telah diamanatkan ketentuan Pasal 6 Ayat (2) Undang-Undang Nomor 15 Tahun 2001 tentang Merek. Guna memberikan kepastian hukum tanpa mengesampingkan kedudukan suatu merek sebagai merek terkenal bagi pemegang hak atas merek terkenal yang mereknya dididaftarkan oleh pihak lain pada kelas barang dan/ atau jasa yang berbeda, sekalipun belum diterbitkannya Peraturan Pemerintah sebagaimana telah diamanatkan Pasal 6 Ayat (2) Undang-Undang Nomor 15 Tahun 2001 tentang Merek, maka pemegang hak atas merek terkenal dapat mepergunakan ketentuan Pasal 4 Undang-Undang 15 Tahun 2001 tentang Merek untuk melindungi hak atas merek terkenal miliknya tersebut. Dimana ketentuan Pasal 4 Undang-Undang Nomor 15 Tahun 2001 menentukan bahwa suatu permohonan pendaftaran merek harus berlandaskan pada itikad baik.
PENERAPAN EMOTIONALLY FOCUSED THERAPY-COUPLE (EFT-C) SEBAGAI UPAYA UNTUK MENINGKATKAN EMOTIONAL WELL-BEING PADA PEREMPUAN YANG MENGALAMI KANKER PAYUDARA STADIUM LANJUT Erwinda Tri Satya
CALYPTRA Vol. 3 No. 1 (2014): Calyptra : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya (September)
Publisher : Perpustakaan Universitas Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (107.04 KB)

Abstract

Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan kesejahteraan emosi perempuan penderita kanker payudara stadium lanjut dengan penerapan Emotionally Focused Therapy-Couple (EFT-C). Penelitian ini menggunakan single-case experimental design. Subjek dalam penelitian ini adalah sepasang suami istri yang dipilih menggunakan teknik purposive sampling. Data pada penelitian didapat melalui observasi, wawancara, tes psikologi (TAT), dan angket SF-36 (Emotional well-being). Analisis kuantitatif yang digunakan pada penelitian ini lebih merupakan analisis deskriptif perbandingan angket pada saat pre-test dan post-test. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penyebab rendahnya kesejahteraan emosi pada Sandra adalah karena kondisi fisiknya yang terus melemah akibat kanker payudara, kebutuhan attachment yang tidak terpenuhi, ekspresi emosi yang salah, kurangnya kemampuan regulasi emosi yang menyebabkan siklus interaksi negatif antara Sandra dengan Aji sebagai caregiver utamanya. Hasil analisis deskriptif perbandingan angket EWB menunjukkan adanya peningkatan emotional well-being pada Sandra dan Aji. Secara kualitatif, EFT-C mampu memberikan keterampilan pada Sandra dan Aji untuk meregulasi emosi mereka dengan adaptif.
PERANCANGAN SISTEM PENGONTROLAN LAMPU DAN AC YANG TERINTEGRASI SECARA NIRKABEL BERBASIS LOW COST DAN LOW POWER RADIO FREQUENCY Edward Oesnawi; Henry Hermawan
CALYPTRA Vol. 3 No. 1 (2014): Calyptra : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya (September)
Publisher : Perpustakaan Universitas Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (721.687 KB)

Abstract

Pada tugas akhir ini, telah dibuat suatu prototipe sistem pengontrolan lampu dan AC yang terintegrasi secara nirkabel berbasis low cost dan low power radio frequency. Proyek ini dibagi 2, layer atas dan layer bawah. Layer atas merupakan pembuatan webserver hingga modul Ethernet untuk dapat berkomunikasi dengan pengendali master dari layer bawah. Pada layer bawah merupakan pembuatan modul pengendali master hingga pengendali slave. Yang akan dijelaskan pada buku ini hanya bagian layer bawah, sedangkan layer atas dijadikan Tugas Akhir lain dengan judul Tugas Akhir “Pembuatan Webserver Berbasis Raspberry Pi yang Diintegrasikan Pada Sistem Pengontrolan Lampu Dan AC”. Pada sistem ini memiliki modul pengendali. Modul pengendali tersebut terdiri dari Arduino Uno sebagai pengontrol sistem dan modul RFM12 sebagai modul komunikasi antar pengendali. Untuk pengendali slave memiliki 3 macam firmware, firmware pertama digunakan untuk untuk mengontrol lampu yaitu PIR modul sensor. Yang kedua juga digunakan untuk mengontrol lampu juga tetapi menggunakan LDR modul sensor untuk mengontrol lampu. Terakhir adalah firmware untuk pengendali slave dengan modul remote untuk mengendalikan AC. Sistem ini telah diuji coba pada rumah dan bangunan kantor. Didapatkan hasil pengujian pada bangunan rumah sistem dapat berkomunikasi pada ukuran rumah kurang dari 180m2. Pada bangunan kantor, peletakkan terbaik berada pada 1 lantai di atas dan 1 lantai di bawah dari letak pengendali master. Untuk memperluas jangkauan komunikasi antar pengendali, dapat ditambahkan fitur untuk memperbanyak pengendali master. Implementasi ini telah di uji coba dan dapat bekerja dengan baik tanpa masalah.

Filter by Year

2012 2025


Filter By Issues
All Issue Vol. 13 No. 2 (2025): Calyptra : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya (Mei) Vol. 13 No. 1 (2024): Calyptra : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya (November) Vol. 12 No. 2 (2024): Calyptra : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya (Mei) Vol. 12 No. 1 (2023): Calyptra : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya (November) Vol. 11 No. 2 (2023): Calyptra : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya (Mei) Vol. 11 No. 1 (2022): Calyptra : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya (November) Vol. 9 No. 2 (2021): Calyptra : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya (Mei) Vol. 9 No. 1 (2020): Calyptra : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya (November) Vol. 8 No. 2 (2020): Calyptra : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya (Mei) Vol. 8 No. 1 (2019): Calyptra : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya (September) Vol. 7 No. 2 (2019): Calyptra : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya (Maret) Vol. 7 No. 1 (2018): Calyptra : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya (September) Vol. 6 No. 2 (2018): Calyptra : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya (Maret) Vol. 6 No. 1 (2017): Calyptra : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya (September) Vol. 5 No. 2 (2017): Calyptra : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya (Maret) Vol 5, No 1 (2016): CALYPTRA : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya Vol. 5 No. 1 (2016): Calyptra : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya (September) Vol. 4 No. 2 (2016): Calyptra : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya (Maret) Vol 4, No 2 (2015): CALYPTRA : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya Vol 4, No 1 (2015): CALYPTRA : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya Vol. 4 No. 1 (2015): Calyptra : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya (September) Vol. 3 No. 2 (2015): Calyptra : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya (Maret) Vol 3, No 2 (2014): CALYPTRA : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya Vol. 3 No. 1 (2014): Calyptra : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya (September) Vol 3, No 1 (2014): CALYPTRA : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya Vol. 2 No. 2 (2014): Calyptra : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya (Maret) Vol 2, No 2 (2013): CALYPTRA : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya Vol. 2 No. 1 (2013): Calyptra : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya (September) Vol 2, No 1 (2013): CALYPTRA : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya Vol. 1 No. 1 (2013): Calyptra : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya (Maret) Vol 1, No 1 (2012): CALYPTRA : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya More Issue