cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kab. bantul,
Daerah istimewa yogyakarta
INDONESIA
Saraswati
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Education,
Arjuna Subject : -
Articles 696 Documents
Perancangan Showroom dan Kantor PT Nasmoco Bahana Motor (Nasmoco Bantul) Thomas Antonio Marta Putra
Saraswati Jurnal Mahasiswa Desain Interior
Publisher : Institut Seni Indonesia Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24821/srs.v0i0.650

Abstract

Branding atau citra sebuah merek adalah poin penting untuk beberapa ruang usaha, termasuk showroom.Cara  mengkomunikasikan suatu karakter dan identitas sebuah perusahaan kedalam ruang adalah peran desain interior. Desain interior memiliki tugas dalam mengolahdan mengitepretasikan makna suatu brand kedalam ruangan. Toyota sebagai perusahaan mobil ternama didunia, tentunya memiliki citra dan gayatersendiri untuk mencerminkan interiornya. Demikian juga dengan dealer Toyota di Indonesia, Nasmoco yang sedang mengangkat isu penghijauan kedalam perusahaannya. Dalam hal ini, upaya merancang interior Nasmoco Bantul yang mengangkat citra peduli lingkungan akan menjadi topik dalam kajian ini.
PERANCANGAN PENYUTRADARAAN NASKAH BEAUTY AND THE BEAST KARYA LINDA WOLVERTON ADAPTASI NOVEL La Bell La Bette Karya Gabrielle-Suzanne Barbot de Villeneuve Indah Dewi Christie Manembu
Saraswati Jurnal Mahasiswa Seni Teater
Publisher : Institut Seni Indonesia Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24821/srs.v0i0.651

Abstract

Beauty and The Beast, sebuah dongeng romantis dari Prancis yang membawa pesan-pesan kebaikan, berupa pengorbanan, kasih sayang, dan sikap rela berkorban yang disampaikan ke dalam sebuah cerita asmara antara seorang dara cantik jelita, dan seorang pangeran yang dikutuk menjadi monster buruk rupa. Beauty and The Beast, adalah dongeng yang diangkat ke dalam sebuah bentuk pertunjukan drama musikal, dengan tari dan nyanyian yang dapat dinikmati oleh remaja, agar para remaja dapat dengan ikhlas menerima pesan tersebut tanpa merasa digurui. Drama musikal ini khusus ditujukan kepada remaja yang sedang menuju masa dewasa, karena melihat jarangnya hiburan yang menuntun dan mendidik untuk standar usia mereka. Teknik alinasi Brecht yang digunakan dalam pertunjukan ini untuk mengingatkan bahwa tontonan pada dasarnya hanyalah hiburan yang juga menjadi wadah untuk mengkritisi kehidupan sosial dewasa ini.   Kata kunci : Drama, Musikal, Brecht, Remaja
PERANCANGAN CONCEPT ART BOOK UNTUK ROLE PLAYING GAME “MARAPU: WAR OF TRIBES” Stormy Elia Fanggidae
Saraswati Jurnal Mahasiswa Desain Komunikasi Visual
Publisher : Institut Seni Indonesia Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24821/srs.v0i0.652

Abstract

Globalisasi membawa banyak perubahan bagi bangsa Indonesia, khususnya bagi generasi muda. Dengan banyaknya kebudayaan asing yang masuk, muda-mudi sangat mudah berpaling kepada hal-hal yang baru dan modern, sehingga kebudayaan Indonesia sendiri memudar. Budaya Indonesia haruslah dilestarikan, agar tetap dapat dinikmati oleh generasi selanjutnya. Video game adalah salah satu media terbaik yang dipilih untuk dapat mengenalkan budaya dan sejarah bangsa pada pemain game dalam dan luar negeri, karena mudah digemari dan dapat menyentuh seluruh lapisan masyarakat, yang dimunculkan dalam Game Role Playing Game Marapu War of Tribes, yang mengangkat budaya Marapu Sumba. Concept art book Marapu: War of Tribes adalah kumpulan dari proses perancangan video game berjenis Role Playing Game untuk Personal Computer yang berisi konten budaya marapu, yang adalah kearifan lokal dari Sumba Timur, NTT yang diadaptasi dalam bentuk senjata, motif pakaian, makhluk dalam legenda Sumba, arsitektural dan lingkungan Sumba. Perancangan dimulai dengan pengumpulan data dan teori terkait dengan perancangan, meliputi teori concept art book, data tentang Sumba dan marapu, teori gaya dan teknik ilustrasi, teori tentang game, teori tentang buku, dan teori tentang cerita rakyat yang diperoleh melalui studi pustaka. Concept art book ini mengangkat karakter dari cerita rakyat, mitos, dongeng dan legenda yang ada di Sumba, dan mengadaptasi elemen-elemen ini dengan menarik, sesuai dengan selera target usia 15 tahun keatas dan berintegrasi dengan teori dan data yang sudah dikumpulkan   Kata kunci: Concept art book, Ilustrasi, Marapu, Sumba, video game.
PENYAJIAN PROGRAM SIARAN BERMUATAN KEKERASAN PADA PROGRAM BERITA “KABAR SIANG” TV ONE DAN “METRO SIANG” METRO TV BULAN MARET 2014 Kristiyawanto .
Saraswati Jurnal Ilmiah Mahasiswa S1 FSMR
Publisher : Institut Seni Indonesia Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24821/srs.v0i0.653

Abstract

The purposes of the research about “Penyajian Program SiaranBermuatan Kekerasan pada Program Berita „Kabar Siang‟ TV ONE dan „Metro Siang‟ METRO TV Bulan Maret 2014” are a) to know the type, kind and prosentase of the presentation in the news program “Kabar Siang” and “Metro Siang” on March 2014; b) to know the presentation and violence content prosentase in the news “Kabar Siang” and “Metro Siang” on March 2014; c) to know the reason why violence content is still showed. This research uses quantitative and qualitative method by using descriptive content analysis. Based on the result of study, the writer can get conclusion that in March 2014 in the news “Kabar Siang” and “Metro Siang” present violence contents about 6% from 1254 news titles. Kind of non physical content about 70 % present with the news presentation format package. The dominant audio element in the news presentation that contain violence is narration and its visual element long shot, medium shot, straight angle and high angle.Keywords : news, violence, presentation, audiovisual
PERANCANGAN INTERIOR EAT & DRINK LOKAL STAY KOTA YOGYAKARTA Endro Arif
Saraswati Jurnal Mahasiswa Desain Interior
Publisher : Institut Seni Indonesia Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24821/srs.v0i0.654

Abstract

Eat & drink LOKAL stay merupakan salah satu restoran yang baru yang ada di Yogyakarta. Keberadaan yang mempengaruhi perkembangan dunia food & beverage juga bisnis yang semakin ketat tentunya memerlukan penanganan yang maksimal. Perkembangan tersebut terlihat pada bentuk perancangan dengan memasukkan unsur buadaya lokal jawa dan unsur modern yang bertujuan untuk memperkenalkan budaya lokal jawa kepada para wisatawan yang mengunjungi kota Yogyakarta.Dalam Tugas Akhir Karya Desain ini perancangan interior meliputi seluruh ruang dan area yang ada, dengan pembagian area dalam dan luar. Untuk area dalam meliputi ruang restoran, bar, kitchen dan kantor. Sedang area luar untuk area makan dan entertainment stage. Total luas perancangan 800 m².Untuk mencapai suasana yang diinginkan berikut fasilitas-fasilitas yang dapat menunjang aktifitas di dalamnya, maka dalam perancangan ini dipertimbangkan beberapa faktor antara lain: gaya dan tema, sirkulasi, tata letak, elemen ruang dan estetisnya, tata kondisi dan pemilihan perabot. Sedangkan untuk gaya dipilih gaya eklektik, menyesuaikan bentuk arsitekturnya. Gaya ini akan dipadukan tema “hadirnya nuansa buadaya Jawa di dalam sebuah restoran modern”, yaitu sebuah tema yang diangkat dari kearifan budaya lokal Jawa.Kata kunci : Resto, Eklektik, Tradisional, Modern
PERANCANGAN INTERIOR GEREJA PAROKI SANTA MARIA ASSUMPTA GAMPING Tri Gunawan Arifianto
Saraswati Jurnal Mahasiswa Desain Interior
Publisher : Institut Seni Indonesia Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24821/srs.v0i0.655

Abstract

Pentingnya gereja sebagai sarana ibadah, kegiatan, serta pelayanan keagamaan maka gereja Paroki Santa Maria Assumpta Gamping diharapkan dapat memenuhi kebutuhan tersebut bagi kehidupan berjemaat. Perancangan interior ini adalah bertujuan untuk memaksimalkan fungsi gereja sebagai rumah ibadah yang mampu memberikan suasana hikmat bagi kegiatan peribadatan jemaatnya.Konsep dari perancangan ini adalah menggunakan tema Maria Assumpta yang diterapkan dengan gaya postmodern. Penggunaan tema ini adalah diharapkan menjadi ciri khas pencitraan gereja ini.Kata kunci : perancangan gereja, Maria Assumpta, postmodern.
PERANCANGAN INTERIORMAINLOBBY, THE SQUARE, BASEMENT CORRIDOR, DAN POOL BAR RESTAURANT NOVOTEL SENTUL CITY RESORT, BOGOR Arik Dadang Kurrniawan
Saraswati Jurnal Mahasiswa Desain Interior
Publisher : Institut Seni Indonesia Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24821/srs.v0i0.656

Abstract

Kota Bogor adalah sebuah kota di Provinsi Jawa Barat, Indonesia. Kota ini terkenal menjadi pusat pendidikan dan penelitian pertanian nasional.Sentul City merupakan sebuah kawasan kota pegunungan di Kabupaten Bogor yang dikembangkan oleh PT Sentul City Tbk. Kawasan ini, dibangun sebagai tempat hunian sekaligus pariwisata. PosisiSentul City yang cukup strategis dan memiliki keindahan alam sering menjadi tujuan wisata masyarakat kota yang penat akan kehidupan metropolitan. Novotel yang merupakan sebuah merek hotel berskala menengah milik grupAccor pada tahun 2015 akan mendirikan resort baru di kawasan Sentul City. Resort ini diharapkan dapat menggairahkan perekonomian dan pariwisata di daerah jawa Barat khususnya Sentul. Pada perancangan Novotel Sentul City Resort, konsep yang diambil adalah natural in agricultural and biological research.Konsep ini dipilih karena adanya brief dari klien yang menginginkan       Resort yang dapat mempresentasikan Kota Bogor sebagai Kota Penelitian Pertanian dan Biologi tetapi tetap masih dalam standar Novotel Resort.Konsep natural in agricultural and biological research sendiri merupakan gabungan antara konsep Standar dari Novotel yaitu “Natural” dan konsep “agricultural and biological research”.Konsep ini nantinya akan dikerucutkan kembali kedalam tema Natural Glass House. Pada perancangan ini menggunakan pendekatan tema combined metaphor. Dari pendekatan tema ini diharapkan tema Natural Glass House tidak hanya dapat dilihat dan dirasakan oleh pengunjung Resort melalui pola dan bentuk tetapi juga melalui sifat, karakteristik, dan suasana bangunan.   Kata kunci        : Novotel Sentul City Resort, natural, agricultural and biological research, natural glass house
TITIK TITIK TITIK Moch. Gigin Ginanjar
Saraswati Jurnal Ilmiah Mahasiswa Etnomusikologi
Publisher : Institut Seni Indonesia Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24821/srs.v0i0.657

Abstract

Titik Titik Titik is a piece of music that inspired by “Three”. Consisting of “Three” number, “Three” pattern and triangle which found in daily life easily. Birth, life and death, the “Three” pattern, is a main theme of the composition. The meaning of Titik Titik Titik itself is an odyssey of life to reach the aim by stepping from a point to another point and then reach the last one.Composer had been through many creative process steps. Starting from exploration, improvisation, composing and then end with a performance. As the title itself, this piece of music consist of three parts. Its tempo and dynamics will trick the audience’s feeling. Titik Titik Titik tries to review the old discourse about gamelan which gets contemporary treatment without losing traditional patterns & forms and also the aesthetic values of gamelan itself. Nothing is change from gamelan, it is just need the new treatment by considering this era. Gamelan is a spirit, not an object, while the gamelan instrument is just a medium.
KREATIVITAS SAMBASUNDA DI BANDUNG: STUDI KASUS BAJIDOR KAHOT Wawan Kurniawan
Saraswati Jurnal Ilmiah Mahasiswa Etnomusikologi
Publisher : Institut Seni Indonesia Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24821/srs.v0i0.658

Abstract

Keberadaan Sambasunda memiliki daya tarik tersendiri untuk dijadikan sebagai objek penelitian tersendiri. Di tengah sulitnya generasi sekarang yang akan tertarik terhadap kesenian tradisi, kehadiran kesenian tradisi di tengah masyarakat Bandung yang hampir dilupakan dan mengalami transisi ke arah modern. Banyaknya bermunculan grup-grup musik  yang mengusung konsep grup Sambasunda sebagai arah utama kreativitasnya, menjadikan Sambasunda semakin dikenal di masyarakat Bandung. Kreativitas Sambasunda merupakan perkembanggan dari kesenian tradisi sebagai tumpuan berkreativitas, dalam kreativitas yang dilakukan oleh Sambasunda pada lagu Bajidor Kahot ini berbeda dengan grup-grup musik lainnya dikarenakan pada lagu Bajidor Kahot adanya campuran dua unsur elmen musik yang berbeda budayanya, yaitu memadukan Gamelan Bali dengan instrumen Sunda. Selain itu juga adanya tepak Kendang Jaipong gaya Jugala dan Bajidoran dengan menonjolkan gending Bali yang sangat khas yaitu teknik Ubit-ubitan. Stuktur pola lagu Bajidor Kahot secara keseluruhan merupakan bentuk transformasi dari lagu Tokecang dalam ketuk tilu.Keywords: Sambasunda, Creativity Bajidor Kahot
GOD I Kadek Dwi Santika
Saraswati Jurnal Ilmiah Mahasiswa Etnomusikologi
Publisher : Institut Seni Indonesia Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24821/srs.v0i0.659

Abstract

Konsep tiga dalam ajaran agama Hindu memang sangat lekat dengan kehidupan masrayakat Bali. Salah satu dari konsep tersebut adalah tri murti. Tri murti merupakan tiga pewujudan utama Tuhan. Tri artinya tiga, murti berarti manifestasi, bentuk, wujud, atau inkarnasi. Setali dengan beberapa pengertian tersebut di atas, maka dapat dipahami pengertiantri murtisebagai tiga manifestasi atau tiga pewujudan, kekuatan, kemampuan, dan kekuasaan Tuhan Yang Maha Esa. Pewujudan Tuhan sebagai tri murti,dalam tradisi Hindu di Bali khususnya dan umat Hindu di Indonesia pada umumnya diyakini mempunyai tiga wujud (sifat). Tiga wujud tersebut adalah Tuhan sebagai pencipta yang disebut Brahma, Tuhan sebagai pemelihara yang disebut Wisnu, dan Tuhan sebagai pelebur yang disebut Siwa. GOD sebagai judul komposisi musik etnis Nusantara di sini bukan diartikan sebagai Tuhan, melainkan merupakan singkatan dari bahasa Inggris yaitu generation: generasi atau keturunan (G), organization: tata kerja/aturan (O), dan destruction: pekerjaan yang menghancurkan/ merusak/ membinasakan; pengrusakan, pembongkaran (D). Singkatan tersebut dapat pula dipandang atau dianalogkan sebagai tri murti.Generation analog dengan Brahma, organization analog dengan Wisnu, dan destruction analog dengan Siwa. Sebagaimana telah penulis paparkan, konsep tiga yang membumi di tanah Bali (khususnya) telah menginspirasi, dan memotivasi ketersentuhan bathin penulis untuk menciptakan sebuah komposisi musik etnis Nusantara dengan bingkai tajuk ritual.Karya musik etnis ini memiliki tujuan mewujudkan sebuah karya musik sebagai proses perwujudan kreativitas. Karya ini juga bertujuan untuk melestarikan, mengembangkan, dan memperkenalkan nilai-nilai budaya. Tahap untuk mewujudkan ide-ide seni dalam proses penciptaan karya musik etnis ini menggunakan enam tahap. Tahapan tersebut mulai dari rangsang awal, inspirasi (pemunculan ide) eksplorasi, improvisasi, komposisi, dan penyajian.   Kata kunci: tri murti, GOD, ritual.