Articles
10 Documents
Search results for
, issue
"Vol 1, No 2 (2009): Speed 2 - 2009"
:
10 Documents
clear
PEMBELAJARAN FISIKA DASAR BERBASIS WEB
KS, Monita Monita;
Baraja, Abdillah
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 1, No 2 (2009): Speed 2 - 2009
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (268.787 KB)
|
DOI: 10.3112/speed.v1i2.1111
In this era, computer is used to learn many things easily. Because of the lock science lesson which are based on information and technology an interesting and enjoyable learning system is needed. The learning system is based on information and technology. Because it is interesting and enjoyable it will be understood easily. The student will enjoy the lesson because of the interesting techniques. Physic is one of science lessons is is quite difficult for many students to learn it, so interesting tecniques for learning is needed and then the students mativation in joining the lessan will be increased, and last, it will give good impact to the increasing of science development in Indonesia, especially in Physic lesson. The problem statement of this research related to the web based physic lesson is the constuction of intersting and enjoyable physic lesson based on web so thet the students mativation will be increased. The application design is by using Macromedia Dreamweaver 8 in which the use of HTML, programme language, and the use of animation with Macromeida Flash 8. This application is operated with windows based operation through browser Internet Explorer. The use of this application is for the elementary level in which the students learn the basic of physic lesson. It is hoped that this application will be useful for the society, especially the students who learn physic because they will learn physic easily and more atractively. This application is also useful for the school and the teachers because it is a reference. As a reference it is easily understood. It will also give a contribution to the development IPTEK of science and technology information.
Konsep Terbuka Solusi Efektif Sistem Operasi
Purnama, Bambang Eka
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 1, No 2 (2009): Speed 2 - 2009
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (50.736 KB)
|
DOI: 10.3112/speed.v1i2.991
ABSTRAKSI Sumber terbuka (open source) adalah sistem pengembangan yang tidak dikoordinasi oleh suatu individu / lembaga pusat, tetapi oleh para pelaku yang bekerja sama dengan memanfaatkan kode sumber (source-code) yang tersebar dan tersedia bebas (biasanya menggunakan fasilitas komunikasi internet). Pola pengembangan ini mengambil model ala bazaar, sehingga pola Open Source ini memiliki ciri bagi komunitasnya yaitu adanya dorongan yang bersumber dari budaya memberi, yang artinya ketika suatu komunitas menggunakan sebuah program Open Source dan telah menerima sebuah manfaat kemudian akan termotivasi untuk menimbulkan sebuah pertanyaan apa yang bisa pengguna berikan balik kepada orang. Pola Open Source lahir karena kebebasan berkarya, tanpa intervensi berpikir dan mengungkapkan apa yang diinginkan dengan menggunakan pengetahuan dan produk yang cocok. Kebebasan menjadi pertimbangan utama ketika dilepas ke publik. Komunitas yang lain mendapat kebebasan untuk belajar, mengutak-ngatik, merevisi ulang, membenarkan ataupun bahkan menyalahkan, tetapi kebebasan ini juga datang bersama dengan tanggung jawab, bukan bebas tanpa tanggung jawab.
Implementasi Sistem Informasi Akademik Di Universitas Surakarta
Baraja, Abdillah
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 1, No 2 (2009): Speed 2 - 2009
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (491.134 KB)
|
DOI: 10.3112/speed.v1i2.840
Mutu informasi sangat mempengaruhi kinerja dan hasil kerja dari pengelola pendidikan dan bagi perserta pendidikan. Walaupun di Universitas Surakarta telah disediakan layanan informasi akademik dengan berbasiskan komputer, tetapi cara pengelolaan data tidaklah efektif manakala dibutuhkan suatu informasi yang cepat dengan kriteria tertentu. Adanya sistem pengelolaan data yang terpecah-pecah memerlukan sistem pengendali untuk mengendalikan semua sistem informasi yang ada sesuai alur yang diinginkan. Sehingga sistem harus digabungkan menjadi satu kesatuan sistem pengolahan data yang dapat memberikan informasi sewaktu-waktu dibutuhkan, tentunya oleh orang-orang yang berhak menggunakan sistem tersebut. Dalam suatu instansi baik pemerintah atau swasta masih banyak sekali dijumpai dalam penggunaan komputer, sebenarnya di suatu instansi terdapat banyak sekali komputer dan data tersebut dipakai banyak orang, tetapi pada kenyataannya masih menggunakan komputer stand alone (komputer mandiri), yaitu data hanya dipakai pada satu komputer, sehingga apabila orang lain akan menggunakan data yang ada di komputer tersebut terpaksa harus melalui media lain seperti disket, hardisk, flash drive atau yang lainnya, sehingga hal tersebut menyita banyak waktu dan kendala, sehingga dalam pertukaran data tidak bisa cepat seperti yang diharapkan. Dalam sistem jaringan komputer tidak hanya mempermudah pertukaran informasi atau data yang ada didalam satu instansi tersebut saja tetapi apabila instansi tersebut akan disambungkan ke internet maka dengan sistem jaringan data tersebut dapat di aplikasikan dan di informasikan ke internet sesuai dengan kebutuhan data yang akan di informasikan ke internet.
Sistem Informasi Pemasaran Perseroan Terbatas ( PT) Bintang Fajar Sukoharjo
., Mulyadi;
Wandyatmono, Joko
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 1, No 2 (2009): Speed 2 - 2009
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (302.958 KB)
|
DOI: 10.3112/speed.v1i2.841
Perusahaan masa kini harus memikirkan tentang misi bisnis dan strategi pemasaran perusahaan secara kritis. Perusahaan pada umumnya bergerak dalam pasar dan persaingan yang sudah diketahui dan pasti, atau pilihan pelanggan yang stabil, melainkan perang dalam persaingan bisnis terus berubah, kemajuan teknologi, kebijakan perdagangan yang terkelola dan turunya kesetiaan para pelanggan. Perusahaan bersaing dalam perlombaan dan aturan serta rambu-rambu yang harus berubah, garis akhirnya tidak ada dan tidak ada “kemenangan†permanen perusahaan harus terus berlomba, dan berharap mereka bergerak searah dengan keinginan masyarakat.
UPGRADE KERNEL-2.4.22NPTL MENJADI KERNEL-2.6.11-6MDK PADA REDHAT 9.0
Wahid, Noer;
Sumirat, Estiarto Wahyu;
Sasongko, Dimas
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 1, No 2 (2009): Speed 2 - 2009
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (426.61 KB)
|
DOI: 10.3112/speed.v1i2.1252
Telah dikenal oleh sistem operasi adalah pengelola seluruh sumber daya yang ditemukan pada sistem dan menyediakan sekelompok layanan (system calls) ke pengguna sehingga memudahkan dan melindungi penggunaan dan juga komputer memanfaatkan sumber daya sistem. Dalam hal ini satu sistem operasi (OS) yang adalah Linux, konsepsi deklarasi Linux pada konsep open source. Open Source dapat diartikan kode terbuka, niatnya yaitu program yang telah dibuat dapat diperoleh dalam bentuk genuinees dengan pihak lainnya selain dari sisi program pembuat. Lain konsep yang General Public License (GPL), Shareware Dan Freeware. Dengan lisensi GPL ini berarti perangkat lunak yang dapat bergabung, untuk dimodifikasi, dan akan didistribusikan oleh pihak lain, tanpa ada pembatasan dari konten pembuatnya. Bagian dari sistem operasi Linux terdiri dari kernel, program sistem dan beberapa program aplikasi. Kernel merupakan inti dari sistem operasi mengatur penggunaan memori, input / output, dan proses penggunaan file pada sistem file. Dari hasil ini upgrade kernel baru yang diharapkan oleh sistem operasi yang telah ditingkatkan dengan tidak ada bug dan ada salah di LILO / grub.
Video Profil Pemandian Sapta Tirta Pablengan Matesih Kabupaten Karanganyar
., Kusmiyati;
Nugroho, Gesang Kristianto
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 1, No 2 (2009): Speed 2 - 2009
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (307.071 KB)
|
DOI: 10.3112/speed.v1i2.1253
Multimedia is one represent of way correct to water down to submit the information in the form of visual audio or visual. The multimedia also can be result the something more live and draw, of one applying multimedia is to visualizing the profile video. The Bath Water Sapta Tirta pablengan not yet owned the medium to promote to society. By using profile video expected to earn as a means of promotion to society at the same time as documentation.The abbreviation of problem from this research is how to make the profile The Bath Water Warm of Bayanan by using multimedia computer. As for intention of this research is to make the profile video and information media The Bath Water Warm of Bayanan. The benefit from the research can use is as a promotion media and documentation of The Bath Water Sapta Tirta pablengan. The reseach methodologies used by book, observation, the interview, analysis, scheme, in take draw and capturing, editing and voice recording, test-drive and implementation.Conclusin from making of profile video by using this computer multimedia the purpose of the documentation of the same time as promotion medium.
Implementasi Metode Enkripsi Pergeseran Biner Dengan Microsoft Visual Basic 6.0
Prakoso, Kusuma;
., Haryani;
Nugroho, Gesang Kristianto
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 1, No 2 (2009): Speed 2 - 2009
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.3112/speed.v1i2.837
System bind on computer personal using platform of Microsoft Windows⢠as machine of activator of public system because cannot prevent all hacker, cracker and attacker to enter and exploit the content from pertinent computer system for the sake of negativity. Especially at network of computer of peer to peer own the Microsoft Windows⢠and public network [of] internet. So that as for how to conduct the implementation of binary method encryption shifting with Visually Basic 6.0 competent to be strived. This research aim to to prove that competent binary method encryption shifting implemented in everyday life all civil consumer for the protection of their data from acting cyber-crime, providing application program light cryptography and easy to just used by whom and for the sake of any kind of, security importance applicable to bind the static (in a stand alone computer and local of area network) and also in a community owning to bind the dinamic (mobile) such as a community in (virtual) private network and public network (internet) and also in physical delivery. The result of this research can present the data qualitative result of technical measurement and examination according to principles of software engineering so that application elegibility result of accountable engineering.
Pembuatan Profil Multimedia Green House Book’s And Coffe Break
Ardianto, Catur;
Purnama, Bambang Eka
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 1, No 2 (2009): Speed 2 - 2009
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (210.745 KB)
|
DOI: 10.3112/speed.v1i2.1136
Corporate world will not get out of the publication, because publication represent the very determining factor in progress of an effort. Like green house book's and coffe break, beside satisfying service, publication represent the very important factor in determining progress from this effort During the time green house book's and coffe break have conducted he publication process pass the radio advertisement, but the mentioned not yet change to this effort. Because society or consumer not yet seen and recognize fully from this place. For that hence will be done by making of profile multimedia green house book's and coffe break able to be used as by alternative of publication media is effort this. Benefit from this research is to develop knowledge and experience specially specially in the field of technology and entertainment amusement Research methodologies the used is Bibliography, Observation, Interview, Analysis, Making Of Script and Storyboard, Intake of Picture and of Capturing, Editing and Recording Of Voice, trainning, Implementation. In this research also will be elaborated to regarding production pre phase, phase produce and phase of after production, So with the research is expected video that can be used for promotion Green House Book’s and Coffe Break.
Pengembangan Media Pendidikan Untuk Inovasi Pembelajaran
Fiska Nurryna, Ayu
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 1, No 2 (2009): Speed 2 - 2009
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (79.755 KB)
|
DOI: 10.3112/speed.v1i2.1354
ABSTAKSI: Today the use of media to help learning already started to feel the benefits. Management of learning tools is very necessary. Even this growth is gradual. Metamorphosis of the library that emphasizes on providing print meda, into the supply-demand and service delivery in a multi-sensory of the diversity of the individuals ability to absorb information, makes the service provided is absolutely mandatory and widely varied. In addition, with the ever-expanding advances in the field of information and communication technology, as well as the discovery of the dynamics of the learning process, the implementation of teaching and learning activities increasingly menuntu variation education mediaKeywords: media, learningABSTAKSI: Saat ini penggunaan media untuk membantu pembelajaran sudah mulai dirasakan manfaatnya. Pengelolaan alat bantu pembelajaran sudah sangat dibutuhkan. Bahkan pertumbuhan ini bersifat gradual. Metamorfosis dari perpustakaan yang menekankan pada penyediaan meda cetak, menjadi penyediaan-permintaan dan pemberian layanan secara multi-sensori dari beragamnya kemampuan individu untuk menyerap informasi, menjadikan pelayanan yang diberikan mutlak wajib bervariatif dan secara luas. Selain itu,dengan semakin meluasnya kemajuan di bidang teknologi informasi dan komunikasi, serta diketemukannya dinamika proses belajar, maka pelaksanaan kegiatan belajar mengajar semakin menuntu adanya variasi media pendidikanKata kunci: media, pembelajaran
Pengontrol Lampu Penerangan Ruangan
., Sukoco
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 1, No 2 (2009): Speed 2 - 2009
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (80.202 KB)
|
DOI: 10.3112/speed.v1i2.1356
ABSTRACT: Information technology is currently more rapid development. Almost all the equipment is controlled by using computer technology. Industrial machines already use computer technology as the controlling and production control. In this article the author tries to make an example of computer technology that is used to control room lighting with computer technology. Users no longer need to walk into the room intended to turn off or turn on the room lights, but only by pushing the button on the computer screen only. The author makes the program by using Visual Basic. May be useful.Keywords: Visual Basic, Lighting Control, Computer Technology ABSTRAK : Teknologi informasi saat ini makin pesat perkembangannya. Hampir semua peralatan sudah terkendali dengan menggunakan teknologi komputer. Mesin-mesin industri sudah menggunakan teknologi komputer sebagai pengendali dan pengontrol produksi. Pada artikel ini penulis mencoba membuat suatu contoh teknologi komputer yang digunakan untuk mengontrol lampu penerangan ruangan dengan teknologi komputer. Pemakai tidak perlu lagi berjalan ke ruangan yang dituju untuk mematikan atau menghidupkan lampu ruangan, tetapi hanya dengan menekan tombol yang ada di layar komputer saja. Penulis membuat program dengan menggunakan Visual Basic. Semoga dapat bermanfaat.Kata Kunci : Visual Basic, Pengontrol Lampu, Teknologi Komputer