cover
Contact Name
Marwa halim
Contact Email
antoniuslimanto@gmail.com
Phone
+62614561932
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota medan,
Sumatera utara
INDONESIA
Jurnal TIMES
ISSN : 23373601     EISSN : 2549015X     DOI : -
Core Subject :
Jurnal TIMES merupakan salah satu media yang digunakan untuk menampung penelitian dosen maupun mahasiswa. Topik dalam jurnal yang terkandung seputar Ilmu Komputer seperti keamanan komputer, jaringan komputer, algoritma, kecerdasan buatan, dll. Diharapkan dengan adanya media ini dapat membuat para dosen dan juga mahasiswa lebih aktif dalam meneliti.
Arjuna Subject : -
Articles 327 Documents
KEAMANAN DATA DENGAN METODE KRIPTOGRAFI KUNCI PUBLIK Chandra, Chandra
Jurnal TIMES Vol 5, No 2 (2016)
Publisher : STMIK TIME

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (134.55 KB)

Abstract

Perkembangan ilmu dan teknologi komputer telah mempengaruhi segala aspek kehidupan manusia seperti di bidang pendidikan. Informasi dan data dapat dengan mudah dan cepat untuk dikirim ke konsumen melalui jaringan komputer. Hal ini tentu saja menimbulkan risiko jika informasi dan data yang dikirim bisa diakses oleh pihak yang tidak berhak sehingga mengakibatkan kebocoran data. Masalah keamanan merupakan salah satu aspek terpenting dari sebuah sistem informasi. Apabila mengganggu performansi sistem, masalah keamanan  sering tidak dipedulikan, bahkan ditiadakan. Dalam kriptografi terdapat dua konsep utama yaitu enkripsi dan dekripsi. Enkripsi adalah proses dimana informasi yang dikirim diubah menjadi bentuk yang tidak dikenali sebagai informasi awalnya dengan menggunakan algoritma tertentu. Dekripsi adalah kebalikan dari enkripsi yaitu mengubah kembali bentuk yang tersamar menjadi informasi awal. Dewasa ini telah banyak beredar  program proteksi/enkripsi data baik yang bersifat freeware, shareware, ataupun komersial. Pada umumnya, program tersebut menyediakan beragam metode kriptografi sehingga kita dapat dipilih metode yang paling aman menurut kita. Salah satu metode kriptografi adalah Kriptografi kunci publik yang dilakukan dengan cara menggabungkan secara kriptografi dua buah kunci yang saling berhubungan, yaitu pasangan kunci publik dan kunci privat. Kedua kunci tersebut dibuat pada waktu yang bersamaan dan saling terhubung secara matematis. Salah satu jenis kriptografi adalah kriptografi simetris dimana kunci yang digunakan untuk enkripsi dan dekripsi adalah sama. Jika dibandingkan dengan kriptografi kunci publik, kriptografi simetris sangat cepat sehingga sangat cocok digunakan untuk melakukan enkripsi data yang sangat besar. Banyak yang menggabungkan algoritma kunci publik dengan simetris untuk memperoleh keunggulan dari masing-masing metode kriptografi. Dalam makalah ini, penulis akan membahas lebih lanjut tentang sistem keamanan data dengan metode kunci publik.
Bioinformatika: Komputer, Statistika, Matematika, Biologi Edi, Edi
Jurnal TIMES Vol 6, No 1 (2017)
Publisher : STMIK TIME

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (217.137 KB)

Abstract

Bioinformatics is an interdisciplinary field of computer science, mathematics, statistics in solving biology-related problems. The invented DNA makes this field grow faster as scientists created database and tools to analyze it. In this article, author introduces definition of bioinformatics along with its applications as well as the development of bioinformatics in Indonesia. Literature survey is used as a research method.
Aplikasi View Remote Camera CCTV Dengan Android Untuk Monitoring Kegiatan Mahasiswa Dilaboratorium Komputer Pada STMIK Budidarma Medan Azanuddin, Azanuddin; Buulolo, Efori
Jurnal TIMES Vol 6, No 1 (2017)
Publisher : STMIK TIME

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (391.983 KB)

Abstract

Sistem pemantauan yang umum dipakai, menggunakan kamera Closed Circuit Television (CCTV) yang dihubungkan dengan televisi atau komputer untuk menampilkan hasil capture kamera. Sistem ini mempunyai kelemahan hasil tangkapan kamera hanya dapat diakses dari tempat yang relatif dekat.  Untuk mengatasi masalah tersebut dibuat sebuah aplikasi yang mampu mengakses hasil capture kamera CCTV melalui handphone, yaitu monitoring kegiatan mahasiswa di laboratorium komputer dengan kamera CCTV yang dapat diakses dengan handphone menggunakan jaringan internet. Sehingga pengaksesan kamera CCTV bisa dari jarak yang relatif jauh dari posisi kamera berada. Pada aplikasi ini, kamera CCTV dihubungkan ke Digital Video Recording (DVR) untuk proses perekamannya, untuk proses pengaksesannya, handphone mengakses IP Publik atau DNS suatu modem internet yang modem tersebut sudah dihubungkan dengan perangkat DVR.
ANALISIS DAN PERANCANGAN JARINGAN IAIN LANGSA BERBASIS VLAN Abdurrahman, Habibi
Jurnal TIMES Vol 5, No 2 (2016)
Publisher : STMIK TIME

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (237.76 KB)

Abstract

Dengan berkembangnya teknologi informasi dan komunikasi terutama internet, kita dapat dengan mudah mendapatkan informasi di dunia maya. Hal itu pula yang mendorong jumlah pengguna komputer dan internet semakin besar. Semakin tingginya pengguna jaringan maka semakin rendahnya performa suatu jaringan Local Area Network (LAN). Virtual Local Area Network (VLAN) adalah salah satu cara meningkatkan performa jaringan dengan jumlah user yang banyak. VLAN dapat membagi user yang banyak menjadi kelompok-kelompok user yang lebih kecil secara logical tanpa harus menambah peralatan jaringannya. Sehingga kelompok user yang lebih sedikit membuat performa jaringan jadi lebih baik. Institut Agama Islam Negeri (IAIN) Zawiyah Cot Kala Langsa adalah perguruan tinggi yang tengah berkembang pesat. Sehingga memerlukan peningkatan layanan internet yang lebih baik, guna memudahkan pegawai dan mahasiswa memperoleh informasi yang lebih baik melalui internet. Perancangan dari simulasi jaringan LAN berbasis VLAN di harapkan memperoleh model jaringan dengan performa terbaik yang akan di implemetasikan pada kampus IAIN Zawiyah Cot Kala Langsa.
PENYELESAIAN MASALAH PENUGASAN PADA PENEMPATAN POSISI DENGAN ALGORITMA HUNGARIA Chandra, Tintin
Jurnal TIMES Vol 5, No 2 (2016)
Publisher : STMIK TIME

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

In business always find out where an worker take many job and sometime one job do by many worker. Although job or employee depend the condition where area duty. If we talk about safety, maybe need more worker like fireman, policeman, soldiers, etc. If we talk position, so never one position have many worker to do the job like President, Vice President, Ministry, etc. So to make optimal we use Hungarian Method to help solve problem. Result of solution can be solve with same count worker with job or different count between worker with job. Algorithm Hungarian develop by Kuhn at based mathematical from another person such as Denes Konig and Jeno Egervary. Solution from Algortihm Hungarian expected to optimal cost with optimal job. So the company or firm can use this technic to solve or eliminate worker to pass the position with specialization or requirements skill to do the job.
Utility Vectors To Fuzzy Preference Relation Dengan Metode Simple Additive Weighting (SAW) Untuk Penentuan Kelayakan Penerimaan Beasiswa Ketaren, Eliasta
Jurnal TIMES Vol 6, No 1 (2017)
Publisher : STMIK TIME

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (458.84 KB)

Abstract

Beasiswa adalah pemberian berupa bantuan keuangan yang diberikan kepada siswa yang bertujuan untuk digunakan digunakan demi keberlangsunagn pendidikan yang ditempuh. Beasiswa biasanya diberikan oleh pemerintah, lembaga, perusahaan, yayasan (sekolah). Beasiswa bukan hanya ditujukan untuk membantu meringankan beban siswa maupun orang tua siswa yang kurang mampu akan tetapi beasiswa juga merupakan bentuk apresiasi yang diberikan pihak sekolah kepada siswa berprestasi. Pada saat ini sistem pendukung keputusan pemberian beasiswa masih belum diterapkan di sekolah-sekolah sehingga sering mengalami kendala. Kendala yang biasanya dialami pihak sekolah adalah dalam hal penyeleksian data para siswa sesuai kriteria, sehingga dalam menyeleksi siswa yang  layak mendapatkan beasiswa membutuhkan waktu yang cukup lama. Berdasarkan permasalahan diatas agar pemberian beasiswa lebih tepat  maka dibutuhkan sebuah sistem pendukung keputusan yang dapat membantu pihak sekolah dalam pengambilan keputusan. Untuk mengekspresikan preferensi pengambilan keputusan berdasarkan setiap kriteria, peneliti menggunakan format preferensi Utility Vector to Fuzzy Preference Relation. Selanjutnya dengan metode Simple Additive Weighting (SAW) untuk menentukan nilai setiap atribut kemudian dilakukan perhitungan dalam pengambilan  untuk mencari penjumlahan bobot yang tepat. Hasil akhir dari penelitian ini adalah siswa layak atau tidak layak mendapatkan beasiswa dan beasiswa yang bagaimana yang didapatkan apabila siswa tersebut layak mendapat beasiswa.
CYBERCRIME, CYBER SPACE, DAN CYBER LAW Ketaren, Eliasta
Jurnal TIMES Vol 5, No 2 (2016)
Publisher : STMIK TIME

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (243.504 KB)

Abstract

Pemanfaatan dalam bidang teknologi Informasi, media, dan komunikasi telah membuat perilaku seseorang menjadi lebih baik dalam berperilaku dalam sebuah masyarakat.  Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi telah pula menyebabkan hubungan dunia menjadi tidak terhalang dengan batas dan norma yang ada sehingga dapat menimbulkan suatu perubahan dalam seluruh bidang missal bidang sosial, ekonomi, dan budaya secara cepat dan luas. Teknologi informasi saat ini menjadi pedang bermata dua karena selain memberikan  kontribusi bagi peningkatan kesejahteraan, kemajuan, dan peradaban manusia, sekaligus menjadi factor penting dalam perbuatan melawan hukum. Perubahan ini juga memberikan dampak yang begitu besar terhadap transformasi nilai-nilai yang ada di masyarakat. Dampak yang ditimbulkan dari perkembangan teknologi bukan hanya dampak positif namun ada dampak negatif, perkembangan teknologi yang dimanfaatkan untuk tindak kejahatan yang biasa dikenal dengan cybercrime. Cybercrime mengacu kepada aktifitas kejahatan dengan komputer atau jaringan komputer yang menjadi alat atau tempat terjadinya kejahatan. Beberapa contoh dari cybercrime antara lain hacking, cracking, defacing, dll. Begitu juga dengan pembobolan ATM, judi online, dan pornografi termasuk dalam kejahatan dengan komputer.
Penerapan Linear Congruent Method Pada Game Edukasi Tebak Huruf Hiragana Dan Katakana Berbasis Android Adha, Khairul; Mesran, Mesran; Murdani, Murdani
Jurnal TIMES Vol 6, No 1 (2017)
Publisher : STMIK TIME

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (416.718 KB)

Abstract

Dengan perkembangan game yang semakin pesat, salah satunya adalah game edukasi. Tujuan pembuatan sebuah game edukasi antara lain education (mendidik). Game ini akan lebih diutamakan untuk mendukung proses pembelajaran dengan konsep “Bermain sambil belajar”. Siswa masih banyak yang menganggap mata pelajaran bahasa Jepang sulit untuk dimengerti khususnya huruf Hiragana dan Katakana. Sarana pembelajaran untuk berlatih membaca dan menghapal masih sedikit sehingga banyak siswa mengalami kesulitan belajar. Game edukasi pada perangkat mobile merupakan sarana pembelajaran baru yang dinilai dapat lebih menarik minat seseorang untuk belajar. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Metode Linear Congruent Method (LCM) merupakan metode pembangkitkan bilangan acak semu dimana dalam pembangkitan bilangannya menggunakan operasi-operasi aritmatika. Metode ini dapat diterapkan di berbagai bidang salah satunya adalah dalam pengacakan urutan soal. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi Game Tebak Huruf Hiragana dan Katakana Berbasis Android menggunakan metode LCM, di buat menggunakan aplikasi Adobe Flash Profesional CS6 dengan bahasa pemograman ActionScript 3.0 (AS3). Dibuat bertujuan memudahkan pembelajaran bahasa Jepang dalam mengingat dan membedakan bentuk huruf Hiragana dan Katakana. Materi yang disisipkan dalam game bersumber dari buku Tanoshii Nihongo 1 pokok bahasan Aksara bahasa jepang.
MEDIA INFORMASI PENGOBATAN ISLAM Syaukani, Ahmad
Jurnal TIMES Vol 5, No 2 (2016)
Publisher : STMIK TIME

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (187.783 KB)

Abstract

Beragamnya media informasi memberikan pilihan kepada masyarakat dalam penggunaannya. Baik media informasi secara manual yang ada seperti media cetak, maupun secara modern yaitu menggunakan seperangkat komputer atau media elektronik di dalam penyampaiannya. Masyarakat diberikan pilihan dalam penggunaan media informasi sesuai dengan kenyamanannya.Sehingga dapat menyelesaikan permasalahan suatu penyakit dikalangan masyarakat sesuai dengan jenis penyakit yang dideritanya. Dan dengan aplikasi secara online pengguna dapat mengakses aplikasi dimana saja selama masih terhubung dengan internet. Pada sistem informasi ini dibangun menggunakan  bahasa pemrograman web PHP dan berjalan diatas server APACHE dengan basis data MySQL. PHP merupakan bahasa pemrograman web yang didesain khusus untuk membuat halaman web. MySQL sebagai database untuk penyimpanan data.
ANALISA OPTIMASI QUERY DATABASE DALAM PEMBELAJARAN BERBASIS WEB DENGAN METODE M2S CROSSOVER DAN CHUNK CROSSOVER Rahmadyani, Eka
Jurnal TIMES Vol 5, No 2 (2016)
Publisher : STMIK TIME

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (298.001 KB)

Abstract

Agar performa web pembelajaran yang ada tetap stabil, maka diperlukan optimasi yang merupakan suatu langkah untuk mengoptimalkan waktu dan volume menjadi lebih efisien. Tujuan penelitian ini adalah untuk menganalisa optimasi query database dalam web pembelajaran dan untuk menganalisa perbandingan antara optimasi dengan metode M2S Crossover dan metode CHUNK Crossover, sehingga nantinya optimasi query yang terbaik antara dua metode tersebut dapat diimplementasikan pada web pembelajaran guna mengoptimalkan query pada database web pembejaran tersebut. Hasil dari penelitian ini adalah metode terbaik untuk permasalahan optimasi query database web pembelajaran adalah metode M2S crossover dengan nilai fitness yang lebih tinggi dan waktu yang lebih cepat. Optimasi query database web pembelajaran adalah memindahkan tiap operasi SELECT sejauh mungkin ke bawah query tree selama diperbolehkan oleh attribute-attribute dalam kondisi SELECT, Optimasi query database dalam web pembelajaran dapat meningkatkan performa aplikasi dengan nilai optimum dan tidak membutuhkan banyak iterasi.

Page 6 of 33 | Total Record : 327