Jurnal TIMES
Jurnal TIMES merupakan salah satu media yang digunakan untuk menampung penelitian dosen maupun mahasiswa. Topik dalam jurnal yang terkandung seputar Ilmu Komputer seperti keamanan komputer, jaringan komputer, algoritma, kecerdasan buatan, dll. Diharapkan dengan adanya media ini dapat membuat para dosen dan juga mahasiswa lebih aktif dalam meneliti.
Articles
327 Documents
PERANCANGAN APLIKASI PERAMALAN PERMINTAAN KEBUTUHAN TENAGA KERJA PADA PERUSAHAAN OUTSOURCHING MENGGUNAKAN ALGORITMA SIMPLE MOVING AVERAGE
Utari, Hari;
Mesran, Mesran;
Silalahi, Natalia
Jurnal TIMES Vol 5, No 2 (2016)
Publisher : STMIK TIME
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (272.196 KB)
Salah satu peramalan yang penting dilakukan dalam perusahaan Penyaluran Tenaga Kerja yaitu permintaan tenaga kerja setiap bulannya. Dengan mengetahui peramalan permintaan tenaga kerja, maka dapat membantu perusahaan dalam menentukan jumlah tenaga kerja yang seharusnya disediakan dikarenakan dalam setiap bulannya permintaan yang berubah-ubah dari pihak perusahaan mitra yang membutuhkan tenaga kerja. PT.Tamado Karya Mandiri adalah Perusahaan yang bergerak dalam bidang Penyaluran Tenaga Kerja atau lebih dikenal dengan Outsourcing. PT.Tamado Karya Mandiri melakukan penyaluran tenaga kerja berdasarkan permintaan dari perusahaan mitra yang bekerja sama.  PT.Tamado Karya Mandiri mengalami masalah penyaluran dikarenakan tidak stabilnya jumlah permintaan setiap bulannya. Peramalan manual yang dilakukan sering tidak akurat sehingga jumlah ketersediaan tenaga  tidak sesuai, terkadang melebihi ataupun terkadang melebihi jumlah permintaan dari mitra. Pada penelitian ini peramalan permintaan akan dilakukan pada PT.Tamado Karya Mandiri dengan menerapkan metode peramalan Simple Moving Average  dengan 2 periode.
Analisa Perbandingan Boyer Moore Dan Knuth Morris Pratt Dalam Pencarian Judul Buku Menerapkan Metode Perbandingan Eksponensial
Fau, Alwin;
Mesran, Mesran;
Ginting, Guidio Leonarde
Jurnal TIMES Vol 6, No 1 (2017)
Publisher : STMIK TIME
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (656.327 KB)
Analisa adalah merupakan suatu proses merinci terhadap objek dengan alat bantu tertentu, kedalam beberapa komponen yang saling berhubungan dengan menilai dan mengetahui perbedaan dari kedua objek tersebut yang berbeda. Dalam proses pencarian ada beberapa algortima yang dibutuhkan untuk menyelesaikan masalah yang sedang dihadapi. Adapun permasalahannya yaitu dalam proses pencarian judul buku pada perpustakaan Perpustakaan STMIK Budidarma Medan dimana proses pencarian yang dilakukan masih membutuhkan waktu yang sangat lama. String matching adalah proses pencarian semua kemunculan query yang selanjutnya disebut pattern kedalam string yang lebih panjang (teks). Algortima adalah urutan atau langkah-langkah yang disusun secara sistematis untuk myelesaikan sebuah masalah. Adapun algortima yang digunakan dalam menyelesaiakan masalah tersebut yaitu Algortima boyer moore dan algortima knuth morris pratt (KMP). Algortima boyer moore adalah sebuah algortima pencarian yang dimana proses atau cara pencariannnya dilakukan dari kanan pattern sehingga hasil pecarian lebih cepat ditemukan. Algortima Knuth morris pratt (KMP) adalah sebuah algoritma pencarian string yang bekerja dengan memanfaatkan pergeseran pattern dalam teks dari sebeleh kiri kekanan dalam melakukan pencocokan pattern dalam teks. Analisa dalam perbandingan dari kedua algortima pada penelitian ini dilakukan untuk mengetahui algoritma yang mana proses pencarian dan cara kerjanya lebih cepat dengan memanfaatkan metode perbandingan eksponensial (MPE) sebagai metode pengambilan keputusan dalam menentukan hasil perbandingannya.
IMPLEMENTASI ALGORITMA RUN LENGTH ENCODING UNTUK PERANCANGANAPLIKASI KOMPRESI DAN DEKOMPRESI FILE CITRA
Utari, Cut Try
Jurnal TIMES Vol 5, No 2 (2016)
Publisher : STMIK TIME
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (379.876 KB)
Komunikasi data merupakan kegiatan yang sering dilakukan dalam bidang teknologi informasi. Komunikasi data itu sendiri berhubungan erat dengan pengiriman data dengan menggunakan sistem elektronik dari satu terminal komputer ke terminal komputer lain. Namun, yang terkadang menjadi kendala yaitu besarnya ukuran data / file yang akan dikirimkan. Ukuran file citra relatif besar dibandingkan data / file dengan format teks, yang membutuhkan memori yang besar dalam melakukan penyimpanan maupun dalam transmisi (pengiriman gambar) melalui media komunikasi. Semakin besar data / file maka akan semakin lama waktu yang dibutuhkan untuk melakukan transfer data dan sebaliknya semakin kecil data / file maka semakin cepat dalam melakukan transfer data. Pengiriman data dengan ukuran besar terkadang dapat beresiko tidak dapat tertampung pada media penyimpanan dan tersampaikan atau gagal terkirim serta dapat memperkecil kapasitas kosong pada memori media penyimpanan. Untuk itu perlu dikembangkan aplikasi untuk kompresi citra. Kompresi citra bertujuan untuk meminimalkan kebutuhan memori dalam mempresentasikan citra digital dengan mengurangi duplikasi data. Kompresi data berarti suatu teknik untuk memampatkan dalam citra sehingga memori yang dibutuhkan menjadi lebih sedikit daripada representasi citra data agar diperoleh data dengan ukuran yang lebih kecil dari pada ukuran aslinya sehingga lebih efisien dalam menyimpannya serta mempersingkat waktu pertukaran data tersebut. Kajian ini membahas kompresi citra yang memiliki kelompok derajat nilai keabu-abuan (grayscale) yang sama. Metode Run Length Encoding digunakan dalam kompresi citra dengan melakukan pengelompokan nilai derajat keabu-abuan yang sama dan menyimpannya dalam format rle yang tidak bisa dilihat. Agar file citra yang terkompres dapat dilihat kembali, maka dilakukan proses dekompresi dengan cara mengembalikan nilai derajat keabu-abuan yang sama atas citra tersebut. Dengan dibangunnya aplikasi ini, ukuran file citra dapat lebih kecil sehingga dapat mempercepat dalam proses pengiriman maupun penyimpanan.
ANIMASI IKLAN IMUNISASI PADA BAYI MENGGUNAKAN OBJECT ORIENTED ANALYSIS DESIGN
Hidayat, Syukri
Jurnal TIMES Vol 5, No 2 (2016)
Publisher : STMIK TIME
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (263.686 KB)
Pada penelitian ini membahas bagaimana metode object oriented analysis design dapat digunakan sebagai metode untuk pemodelan visualisasi dalam menciptakan animasi yang baik. Penerapan dari penelitian ini yaitu membuat Animasi Iklan Imunisasi pada Bayi yang divisualisasikan menggunakan aplikasi Adobe Flash CS5 dimana animasi ini berfungsi untuk mengakses informasi tentang imunisasi yang dibutuhkan oleh masyarakat. Animasi ini dirancang dan dibuat berdasarkan pada objek-objek yang sebenarnya menggunakan metode tersebut. Dengan begitu interface objek-objek 2 dimensi yang ditampilkan akan lebih menarik pada tiap scene-nya. Menariknya animasi yang ditampilkan akan menarik minat masyarakat untuk melihat dan memahami pesan dan informasi yang diberikan oleh animasi itu. Kesimpulan dari penelitian ini adalah metode object oriented analysis design berhasil diterapkan pada Animasi Iklan Imunisasi pada Bayi untuk tampilan ilustrasi drama yang baik dan informatif.
ANALISIS SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PENERIMAAN KAS PADA UD. SUMBER MUTIARA RANTAUPRAPAT
Octaviandy, Pieter
Jurnal TIMES Vol 5, No 2 (2016)
Publisher : STMIK TIME
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (193.707 KB)
Penulisan jurnal ini bertujuan untuk menganalisis sistem informasi akuntansi khususnya di bagian penjualan dan penerimaan kas yang diimplementasi pada UD Sumber Mutiara Rantauprapat. Penelitian ini juga menganalisis kendala dan masalah yang terjadi di kedua bagian tersebut. Objek penelitian dalam penelitian ini adalah UD Sumber Mutiara Rantauprapat. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode deskriptif. Data yang diambil untuk diteliti adalah data primer langsung dari UD Sumber Mutiara Rantauprapat. Selain dokumen yang diambil untuk diteliti, peneliti juga mengambil data melalui wawancara kepada pihak yang bersangkutan dan observasi pada bagian penjualan dan penerimaan kas. Analisis sistem yang telah dilakukan oleh peneliti pada UD Sumber Mutiara Rantauprapat menggunakan flowchart. Sistem informasi yang ada pada UD Sumber Mutiara termasuk sudah cukup memadai.
Perancangan Perangkat Lunak Penggambaran Grafik Berserta Penyelesaian Fungsi Persamaan Linear dan Kuadrat
Chandra, Tintin
Jurnal TIMES Vol 6, No 1 (2017)
Publisher : STMIK TIME
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (423.938 KB)
Human life always relate to the mathematics. Some life problem in modeled with the mathematics. Modeling represent the simplification from problem which realita, hence in a few solution modeling in finished with the graph. Graph yielded can be in the form of the straight line (linear), square, and also the other. Graph depiction stem from previous calculation have been processed or calculated. Linear function equation have the makings where highest rank of variable equal one, common form linear equation function is f(x) = ax + b. For the equation of square have the makings where highest rank variable of variable equal two. Form of equation square is f(x) = ax2 + bx + c. All constants of linear equation function and square represent the integer. Method in scheme of graph depiction use Visual Basic.Net is method waterfall. Groove the process use the flowchart to evaluate the scheme. Depiction scheme expected can assist the student, student in graph depiction especially linear graph and square. Result expected in the form of graph and calculation.
Penerapan SOA Pada Pengembangan Aplikasi Keanggotaan Kafe Berbasis Mobile Apps Android Di Matador Cafe
Andy, Andy
Jurnal TIMES Vol 6, No 2 (2017)
Publisher : STMIK TIME
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1131.343 KB)
Sebagai bagian dari perkembangan teknologi gadget dan mobile phone, maka Kafe Matador, sebagai salah satu Kafe yang paling diminati di Sumatera Utara, mendekati pelanggannya melalui kemudahan penggunaan teknologi. Salah satu alasannya adalah dengan tetap memperbaharui pelanggan dengan informasi produk baru dan promosi, yang mana saat ini orang-orang tidak akan meninggalkan rumah tanpa gadget di tangan mereka.Teknologi mobile ini diharapkan dapat menyediakan layanan publik seperti pendaftaran anggota baru, berita, promosi, produk dan harga, dsb. Metode Service Oriented Architecture (SOA) dipakai sebagai acuan untuk identifikasi layanan dan bisnis proses yang diperlukan sehingga didapatkan aplikasi yang lebih efisien tanpa meninggalkan sistem yang sudah berjalan. Sebagai pihak yang telah melakukan penelitian khusus terhadap metode SOA. Hasil dari internshipproject ini adalah perubahan bisnis model yang lebih cepat dan efisien dalam segi pelayanan terhadap penghuni dan aplikasi mobileyang diimplementasikan pada perangkat Android.
Aplikasi Pengenalan Wajah Dengan Menggunakan Metode Euclidean Distance Dan Wavelet Haar
Wijaya, Robby;
Herman, Herman
Jurnal TIMES Vol 6, No 2 (2017)
Publisher : STMIK TIME
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (687.53 KB)
Wajah sebagai salah satu yang dapat digunakan sebagai identifikasi seseorang. salah satunya adalah dengan menggunakan metode Transformasi Wavelet Haar dan Euclidean Distance. Alihragam Wavelet Haar berfungsi untuk mengekstraksi ciri citra masukan sedangkan Euclidean Distance berfungsi untuk proses pengenalan. Prosesnya yaitu mengubah ke citra abu-abu dan normalisasi ukuran jika diperlukan. Perhitungan dilakukan untuk mencocokkan dua buah citra yang diukur melalui nilai jarak Euclidean. Semakin kecil nilai Euclidean maka semakin mirip dua citra yang dicocokkan.Aplikasi menyediakan interface untuk melakukan penyimpanan data identitas dan gambar citra wajah. Selain itu, juga terdapat interface untuk menampilkan data identitas dan gambar yang tersimpan dalam database.
Aplikasi Perbaikan Kualitas Citra Hasil Penginderaan Jauh (Remote Sensing) Dengan Metode Contrast Stretching
Purba, Bister
Jurnal TIMES Vol 6, No 2 (2017)
Publisher : STMIK TIME
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (845.775 KB)
Berbagai jenis pengolahan citra yang dapat dilakukan oleh komputer, seperti perbaikan kualitas citra (image enhancement) merupakan salah satu bidang yang cukup populer hingga saat ini. Penajaman suatu citra sangat diperlukan agar seseorang dapat melihat dan mengamati citra tersebut dengan jelas tanpa adanya halangan seperti gangguan dengan menggunakan image enhancement. Suatu citra dapat mengalami ganBerbagai jenis pengolahan citra yang dapat dilakukan oleh komputer, seperti perbaikan kualitas citra (image enhancement) merupakan salah satu bidang yang cukup populer hingga saat ini. Penajaman suatu citra sangat diperlukan agar seseorang dapat melihat dan mengamati citra tersebut dengan jelas tanpa adanya halangan seperti gangguan dengan menggunakan image enhancement. Suatu citra dapat mengalami gangguan yang berupa kerusakan pada beberapa bagian/blok pixel pada proses pengiriman/transmisi atau proses penyimpanan. Kerusakan ini adalah bentuk kesalahan yang utama pada suatu citra, misalnya citra hasil penginderaan jauh (remote sensing). Aplikasi perbaikan kualitas citra ini bekerja dengan cara melakukan proses peningkatan kontras citra. Proses peningkatan kontras (grayscale level) dilakukan dengan meningkatkan nilai grayscale dari citra sampel. Contrast stretching adalah teknik untuk mendapatkan citra baru dengan kontras yang lebih baik dari pada kontras citra asalnya. Ide dari contrast stretching adalah untuk meningkatkan range dinamis grayscale pada gambar pada saat pemrosesan berlangsung.Dengan metode ini diharapkan mampu menyelesaikan masalah perbaikan kualitas citra hasil penginderaan jauh (remote sensing). Penelitian ini membahas agar proses yang dilakukan untuk mengimplementasikan proses perbaikan kualitas citra berdasarkan Metode Contrast Stretching maka, dibangun aplikasi dengan menggunakan Microsoft Visual Basic 2008 sebagai editor proses perbaikan kualitas citra hasil penginderaan jauh (remote sensing).proses perbaikan kualitas citra hasil penginderaan jauh (remote sensing).
Analisis Teori Graf Pada Persoalan Knight’s Tour Dengan J2ME
Joni, Joni
Jurnal TIMES Vol 6, No 2 (2017)
Publisher : STMIK TIME
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (367.649 KB)
Knight’s Tour pada papan catur adalah rangkaian perjalanan kuda catur pada papan catur sehingga seluruh kotak terlewati oleh kuda catur tepat satu kali. Permasalahan menarik yang dibahas disini adalah membuat siklus hamilton dengan menggunakan kuda pada permainan catur (Knight’s Tour). Setelah mempelajari tulisan ini akan mendapatkan cara yang lebih mudah untuk menyelesaikan Knight’s Tour. Adapun implementasi dari aplikasi ini menggunakan pemrograman Java 2 Mobile Enterprise (J2ME).