Articles
235 Documents
PERANCANGAN PENGEMBANGAN ARSITEKTUR SISTEM INFORMASI AKADEMIK DENGAN MENGGUNAKAN TOGAF (STUDI KASUS : STMIK AMIKOM PURWOKERTO
Rahman Rosyidi;
Purwadi Purwadi
Telematika Vol 7, No 1: Februari (2014)
Publisher : Universitas Amikom Purwokerto
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (502.922 KB)
|
DOI: 10.35671/telematika.v7i1.244
The main problem as a part of a college education and teaching that many users are connected with the service . In addition to requiring accurate information in the data processing , information systems that exist in academic also used to facilitate student . By analyzing performance information system is used, it can be seen that the management of the organization's performance is good or not . This proposal entitled " Design Development Academic Information System Architecture Using TOGAF Case Study : STMIK Amikom Navan " . The purpose of this study is to investigate and analyze the design of enterprise architecture models of academic information system using the TOGAF ADM in STMIK Amikom Purwokerto . The research used a case study , the research objectives of academic information system at STMIK Amikom Purwokerto . This study will outline the academic information system architecture model of using TOGAF
PERANCANGAN GAME “BENAR ATAU SALAH” SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN KOMPUTER BERBASIS ANDROID (Studi Kasus : SMK Miftahul Huda Rawalo)
Ade Setiawan
Telematika Vol 3, No 1: Februari (2010)
Publisher : Universitas Amikom Purwokerto
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (303.668 KB)
|
DOI: 10.35671/telematika.v3i1.193
Penelitian yang berjudul “Perancangan Game “Benar atau Salah” Sebagai Media Pembelajaran Komputer Berbasis Android” bertujuan untuk menambah minat belajar siswa dan meningkatkan nilai pada mata pelajaran KKPI di SMK Miftahul Huda Rawalo. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle) versi Luther-Sutopo. Output yang dihasilkan berupa game edukasi komputer berbasis android dengan ukuran 9,6 MB.
VIRTUAL MOUSE MENGGUNAKAN ALGORITMA HAARCASCADE DAN HOUGH TRANSFORM SEBAGAI MEDIA INTERAKSI MANUSIA DENGAN KOMPUTER BAGI PENYANDANG DISABILITAS
Suryawan, Muji
Telematika Vol 8, No 1: Februari (2015)
Publisher : STMIK Amiko Purwokerto
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (72.262 KB)
Komputer adalah salah satu media untuk pencarian informasi. Dalam mengoperasikan komputer seseorang harus dapat menggerakkan pointer pada layar komputer dengan mouse. Hal ini menjadi sulit untuk dilakukan bagi penderita disabilitas gerak tangan. Penelitian yang dilakukan bertujuan untuk membuat aplikasi virtual mouse yang dapat digunakan sebagai media interaksi antara penyandang disabilitas dengan komputer. Proses penjejakan wajah untuk mengendalikan pointer menggunakan algoritma Haarcascade Classifier, sedangkan untuk operasi click event mouse menggunakan deteksi kedipan mata dengan algoritma Hough Transform. Penelitian dilakukan dalam beberapa tahap yaitu melakukan analisis kebutuhan fungsional, membuat desain aplikasi, implementasi, dan pengujian aplikasi. Pengujian dilakukan terhadap kecepatan aplikasi dalam mendeteksi wajah berdasarkan sudut kemiringan wajah tertentu.Selain itu, pengujian dilakukan pula terhadap kecepatan aplikasi dalam mendeteksi iris mata berdasarkan nilai threshold tertentu. Berdasarkan hasil pengujian aplikasi dapat disimpulkan bahwa nilai pergeseran memiliki toleransi 10ohingga 25ountuk pendeteksian wajah, sedangkan nilai threshold yang baik untuk pendeteksian iris mata berkisar antara 90 sampai dengan 100.
PENGGUNAAN JEJARING SOSIAL SCRINGO PADA UKMDROID (CASHREGISTER BERBASIS ANDROID)
Bangun Wijayanto
Telematika Vol 6, No 2: Agustus (2013)
Publisher : Universitas Amikom Purwokerto
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (469.364 KB)
|
DOI: 10.35671/telematika.v6i2.235
Jejaring sosial atau lebih dikenal sebagai social network adalah situs jaringan sosial didefinisikan sebagai layanan berbasis web yang memungkinkan individu untuk membangun profil publik atau semi-publik dalam sistem dibatasi. Sebagai sistem operasi perangkat mobile yang didukung oleh berbagai macam vendor/pabrikan android memiliki jumlah pengguna yang terus meningkat. Peningkatan jumlah pengguna perangkat berbasiskan android memberikan peluang bagi tiap pengembang aplikasi untuk dapat mengembangkan aplikasi berbasiskan jejaring sosial (social networking based aplication). Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi UKMDroid yang telah ada dengan fitur jejaring sosial menggunakan scringo SDK. Dari penelitian dapat dihasilkan aplikasi android yang dapat menghubungkan setiap pengguna UKMDroid melalui jejaring sosial Scringo.
MEMBANGUN APLIKASI ALARM MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0
Andi Dwi Riyanto
Telematika Vol 1, No 1: Februari (2008)
Publisher : Universitas Amikom Purwokerto
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (302.457 KB)
|
DOI: 10.35671/telematika.v1i1.173
Alarm adalah sesuatu yang digunakan untuk menyiagakan orang dengan cepat untuk sesuatu. Alarm banyak digunakan untuk memudahkan dalam mengingat kembali jadwal yang harus dikerjakan. Misalnya seseorang pada pagi harinya membuat jadwal hendak pergi berenang pada jam 4 sore. Maka orang tersebut dapat menggunakan jam alarm sebagai pengingat kegiatan tersebut. Sama halnya dengan prinsip jam alarm, aplikasi alarm ini dapat digunakan sebagai pengingat suatu schedule jika seseorang sedang berada didepan komputer. Seseorang yang sedang bekerja didepan layar komputer dapat menggunakan aplikasi alarm ini dengan men-set waktu yang dikehendaki dan menuliskan pesan apa yang nantinya akan ditampilkan. Pada waktu yang telah ditentukan, peringatan/pesan tersebut akan ditampilkan dilayar monitor disertai suara (yang juga telah ditentukan sebelumnya) agar pengguna memperhatikan pesan tersebut.Adapun waktu yang digunakan oleh aplikasi alarm ini adalah menggunakan jam yang ada pada sistem komputer (bios setting).
SISTEM INFORMASI PENJUALAN BARANG PADA PT. KALBE FARMA Tbk. OTC PURWOKERTO
Rahman Rosyidi
Telematika Vol 2, No 1: Februari (2009)
Publisher : Universitas Amikom Purwokerto
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (436.542 KB)
|
DOI: 10.35671/telematika.v2i1.182
Penelitian ini berjudulSistem Informasi Penjualan BarangPada PT. Kalbe Farma Tbk. OTCPurwokerto. Tujuan penelitian adalah untuk mempelajari sistem yang sedang berjalan khususnya sistem informasi penjualan, mengetahui kendala-kendala yang terjadi dan menganalisa kelemahan-kelemahan, yang selanjutnya merancang sistem informasi yang baru, yang diharapkan dapat mengantisipasi kendala-kendala yang ada sehingga dapat dihasilkan suatu informasi yang akurat, relevan dan tepat waktu. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pada sistem yang sedang berjalan terdapat permsalahan 1) Memerlukan waktu yang lama dalam membuat laporan membuat laporan penjualan secara keseluruhan. 2) Banyak memakan waktu dalam mencari data–data atau arsip–arsip yang dibutuhkan. 3) Perhitungan hasil penjualan barang sering tidak tepat nilainya. Sedangkan dengan adanya sistem yang baru maka 1) Pengolahan data lebih cepat dan akurat sehingga tidak diperlukan waktu, tenaga dan pikiran yang berlebih, dengan demikian terjadinya kesalahan dalam transaksi dapat diatasi. 2) Proses pencarian data dan pembuatan laporan lebih cepat dan akurat. 3). Mudah melakukan perubahan data. 4). Sistem pengarsipan lebih rapi, karena disimpan dalam media disk. Pada sistem yang baru mempunyai kelemahan : 1). Membutuhkan biaya operasional yang lebih besar. 2). Memerlukan tenaga ahli dibidang komputer setidaknya bisa mengoperasikan komputer. 3). Memerlukan biaya pemeliharaan atau perawatan tersendiri.Berdasarkan perbandingan tersebut, maka dapat disimpulkan bahwa : Sistem yang lama mempunyai banyak kekurangan. Sistem yang baru dapat mengatasi permasalahan dan kendala–kendala yang ada pada sistem yang lama dengan kelebihan–kelebihan yang dimiliki oleh sistem yang baru.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI LOKAWISATA BATURRADEN BERBASIS WEB PADA DINAS PEMUDA OLAHRAHGA KEBUDAYAAN DAN PARIWISATA KABUPATEN BANYUMAS
Prayoga Pribadi
Telematika Vol 5, No 1: Februari (2012)
Publisher : Universitas Amikom Purwokerto
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (212.656 KB)
|
DOI: 10.35671/telematika.v5i1.216
Judul penelitian ini adalah Rancang Bangun Penyampaian Informasi Lokawisata Baturraden Di Kabupaten banyumas Berbasis Web. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat aplikasi penyampaian informasi mengenai Lokawisata Baturraden untuk masyarakat luas. Dalam penelitian ini metode yang digunakan untuk pengumpulan data adalah observasi, wawancara dan study literature. Analisis kelayakan yang digunakan adalah analisis kelayakan operasional, kelayakan teknologi, analisis kelayakan ekonomi, analisis kelayakan hukum. Hasil penelitian menunjukan bahwa penyampaian informasi Lokawisata Baturraden berbasis web ini memudahkan pengguna untuk mendapatkan informasi tentang serba-serbi Lokawisata Baturraden, sehingga pemasalahan yang timbul dalam proses perolehan informasi secara cepat mengenai Lokawisata Baturraden, dapat terwujud.
SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT DAN HAMA PADA TANAMAN PEPAYA CALIFORNIA DI DUSUN KETHITANG-RAWALO
Afit Nadhar Pratitis
Telematika Vol 3, No 1: Februari (2010)
Publisher : Universitas Amikom Purwokerto
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (602.189 KB)
|
DOI: 10.35671/telematika.v3i1.194
Terbatasnya jumlah pakar membuat proses penyuluhan terhadap petani khususnya petani pepaya dalam pengendalian penyakit dan hama tidak maksimal, sehingga dibutuhkan sebuah sistem yang dapat di jadikan alternatif berkonsultasi bagi para petani. Tujuan dari penelitian ini untuk merancang dan membangun sistem pakar diagnosa penyakit dan hama tanaman pepaya california yang dapat dijadikan pendamping bagi pakar tanaman pepaya california. Batasan masalah dari penelitian diantaranya hanya meneliti tanaman pepaya california, metode inferensi forward chaining, representasi pengetahuan menggunakan kaidah produksi, diterapkan pada sistem berbasis web. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah waterfall. Hasil dari penelitian ini telah berhasil dibuat aplikasi sistem pakar diagnosa penyakit dan hama pada tanaman pepaya california menggunakan Adobe Dreamweaver CS5 dan XAMPP-Win32-1.7.7. Dengan adanya sistem pakar diagnosa penyakit dan hama pada tanaman pepaya california dapat menjadi media alternatif konsultasi para petani pepaya california, serta sistem pakar ini dapat dijadikan pendamping untuk pakar dalam memberikan ilmu pengetahuannya.
APLIKASI MOBILE PANDUAN IBADAH HAJI BERBASIS MULTIMEDIA
Fitri Ayuning
Telematika Vol 4, No 1: Februari (2011)
Publisher : Universitas Amikom Purwokerto
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (397.235 KB)
|
DOI: 10.35671/telematika.v4i1.208
Ibadah Haji adalah penyempurnaan dari rukun Islam yang kelima bagi kaum muslimin dan kewajiban ini berlaku sepanjang hidupnya. Ibadah ini memerlukan persyaratan-persyaratan yang tidak dapat dipenuhi oleh setiap orang, sehingga kewajiban ini hanya berlaku bagi kaum muslimin yang memiliki kemampuan untuk melaksanakannya. Ibadah haji pada hakikatnya adalah perjalanan menghampiri Allah SWT dengan mendatangi rumahnya baitullah, yaitu Ka’bah di Mekah. Mengingat pentingnya seruan ibadah haji, maka penulis membuat suatu aplikasi mobile yaitu Aplikasi mobile panduan ibadah haji berbasis multimedia. Aplikasi Mobile Panduan Ibadah Haji Berbasis Multimedia dibuat berdasarkan Rukun-rukun Haji dan Wajib-wajib Haji. Pengenalan tempattempat bersejarah di Mekkah dan Madinah, dan ditambah dengan doa-doa Ibadah Haji dan beberapa tips selama melakukan ibadah haji. Aplikasi Mobile Panduan Ibadah Haji Berbasis Multimedia ini untuk memberikan informasi singkat mengenai pelaksanaan dan tata cara haji berdasarkan kaidah yang sesuai dengan syarat rukun haji, wajib haji dan mengetahui prosedur-prosedur yang harus dijalani, sehingga dapat dijadikan sajian edukasi yang bermanfaat bagi umat islam, atau pengguna mobile (handphone) khususnya lebih mudah mempelajari dan mengetahui tentang salah satu rukun islam yaitu Haji. Dengan pemanfaatan multimedia, segala informasi Haji, baik dalam bentuk teks, gambar dan suara dapat digabungkan dan dimasukkan ke dalam perangkat komputer untuk diproses serta kemudian ditampilkan secara menarik, interaktif dan praktis.
MANAJEMEN INSIDEN DALAM PENGELOLAAN INFRASTRUKTUR TEKNOLOGI INFORMASI (Studi Kasus UPT Laboratorium STMIK AMIKOM YOGYAKARTA)
Tri Susanto
Telematika Vol 5, No 2: Agustus (2012)
Publisher : Universitas Amikom Purwokerto
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (288.763 KB)
|
DOI: 10.35671/telematika.v5i2.227
Membangun kontrol internal yang kuat dalam Teknologi Informasi (TI) dapat membantu organisasi untuk meningkatkan pemahaman tentang TI di kalangan eksekutif, membuat keputusan bisnis yang lebih baik dalam kualitas yang lebih tinggi dan informasi lebih tepat waktu, menyelaraskan berbagai inisiatif proyek dengan kebutuhan bisnis, mencegah hilangnya sumber daya dan kemungkinan pelanggaran sistem. Pengukuran layanan IT dengan menggunakan maturity level pada insiden, dengan menggunakan metode deskriptif dan metode kuantitaif (kusioner). Dilakukan sebagai langkah untuk melihat tingkatan kematangan dari divisi Technical support. Dengan diketahuinya tingkatan/level tersebut akan mudah menentukan proses selanjutnya guna meningkatkan layanan TI tersebut. Pengukuran difokuskan pada manajeman insiden pada divisi Technical Support. Pembuatan dokumen tatalaksana dikembangkan sebagaitujuan utama untuk membantu divisi helpdesk dalam melakukanpendokumentasian dan mendukung layanan IT yang terdiri dari 10 aktifitas,yang dibangun untuk menjadi kesimpulan keseluruhan proses program. Matriks dalamdokumen tatalaksanan yang dibuat berisikan masing-masing aktifitas dalam program berikut dengan tujuan, indicator kinerja, formulir dan dokumen yang diperlukan untuk pelaksanaan aktifitas,yang digunakan untuk menilai terhadapsetiap prosedur dalam pelaksanaan manajemen insiden di UPT STMIK AMIKOM Yogyakarta