cover
Contact Name
Ir. Gigih Forda Nama, S.T., M.T.I., IPM.
Contact Email
gigih@eng.unila.ac.id
Phone
+6285289774152
Journal Mail Official
jitet@eng.unila.ac.id
Editorial Address
Jl. Prof. Soemantri Brojonegoro No. 1 Bandar Lampung 35145
Location
Kota bandar lampung,
Lampung
INDONESIA
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan
Published by Universitas Lampung
ISSN : 23030577     EISSN : 28307062     DOI : DOI: 10.23960/jitet
Core Subject : Science,
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan (JITET) merupakan jurnal nasional yang dikelola oleh Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknik (FT), Universitas Lampung (Unila), sejak tahun 2013. JITET memuat artikel hasil-hasil penelitian di bidang Informatika dan Teknik Elektro. JITET berkomitmen untuk menjadi jurnal nasional terbaik dengan mempublikasikan artikel berbahasa Indonesia yang berkualitas dan menjadi rujukan utama para peneliti.
Articles 3,230 Documents
RANCANG BANGUN APLIKASI PRESENSI DIGITAL BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE EXTREME PROGRAMMING (XP) PADA SD NEGERI 1 LEBAKANYAR Muhammad Fariz Al-Habsyi
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 14 No. 3 (2026)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v14i3.10460

Abstract

Pencatatan kehadiran manual di SD Negeri 1 Lebakanyar memicu inefisiensi administrasi, kesalahan rekapitulasi, dan keterlambatan informasi kepada orang tua. Penelitian ini bertujuan merancang aplikasi presensi digital berbasis web dengan pemindaian QR Code untuk mengotomatisasi rekapitulasi kehadiran, meminimalkan human error, serta menyediakan pemantauan real-time. Sistem dikembangkan menggunakan metode Extreme Programming (XP) melalui tahapan Planning, Design, Coding, Testing, dan Release. Teknologi yang digunakan meliputi framework Laravel, PHP, dan basis data MySQL, disertai pemodelan UML serta pengujian Test-Driven Development (TDD) menggunakan PHPUnit melalui siklus Red-Green-Refactor. Hasil penelitian menghasilkan aplikasi fungsional yang mendukung empat peran pengguna, Admin, Guru, Kepala Sekolah, dan Orang Tua. Kehadiran siswa dicatat melalui pemindaian QR Code berbasis NISN, sementara orang tua dapat memantau kehadiran anak secara mandiri lewat akses NISN tanpa password. Seluruh fitur utama telah diuji dan berjalan sesuai harapan. Penerapan metode Extreme Programming (XP) terbukti efektif menghasilkan sistem presensi digital yang terstruktur dan sesuai kebutuhan.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN KELAYAKAN PENERIMA BANTUAN SISWA DENGAN METODE SMART Muhamad Gilang Ramadhan; Romi Andrianto
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 14 No. 3 (2026)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v14i3.10478

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan Sistem Pendukung Keputusan untuk menentukan kelayakan penerima bantuan siswa kurang mampu di SMK Fajar menggunakan metode Simple Multi Attribute Rating Technique (SMART). Sebelumnya proses seleksi masih dilakukan secara manual sehingga berpotensi menimbulkan subjektivitas dan keterlambatan pengolahan data. Metode SMART digunakan untuk pembobotan, normalisasi, dan perangkingan berdasarkan kriteria seperti penghasilan orang tua, jumlah tanggungan, status tempat tinggal, kehadiran, prestasi akademik, penerima bantuan lain dan kepemilikan kendaraan. Sistem ini dirancang berbasis web menggunakan PHP dan MySQL. Hasilnya system mampu membantu pihak sekolah menentukan penerima bantuan secara lebih cepat, akurat, objektif dan transparan.
RANCANG BANGUN KANDANG HAMSTER UNTUK PEMANTAUAN SUHU, KELEMBABAN, DAN PEMBERIAN MAKAN OTOMATIS BERBASIS IOT aditya17 husairi; Ahmad Rofiq Hakim, S.Pd., M.Kom; Arsan Kumala Jaya S.Pd., M.T
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 14 No. 3 (2026)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v14i3.10480

Abstract

Perkembangan teknologi Internet of Things (IoT) memungkinkan penerapan sistem otomatis pada berbagai bidang, termasuk pemeliharaan hewan peliharaan. Hamster merupakan hewan yang sensitif terhadap perubahan suhu, kelembaban, dan keteraturan pemberian pakan sehingga diperlukan sistem yang mampu melakukan pemantauan dan pengendalian secara real-time. Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun sistem kandang hamster berbasis IoT yang dapat memantau suhu dan kelembaban serta melakukan pemberian pakan otomatis. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D), meliputi tahap analisis kebutuhan, perancangan perangkat keras dan perangkat lunak, implementasi, serta pengujian sistem. Sistem dikembangkan menggunakan mikrokontroler ESP32, sensor DHT22, motor servo, relay, lampu pijar, dan kipas DC yang terintegrasi dengan Firebase Realtime Database, web monitoring berbasis Laravel, serta aplikasi Android. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem mampu menampilkan data suhu dan kelembaban secara real-time, mengendalikan lampu dan kipas secara otomatis berdasarkan ambang suhu yang telah ditentukan, serta menjalankan pemberian pakan secara otomatis maupun manual melalui web dan aplikasi Android. Integrasi seluruh komponen berjalan sesuai dengan rancangan sehingga sistem dapat membantu pemilik hamster memantau kondisi kandang dan menjaga kestabilan lingkungan secara lebih efektif.
PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PELANGGAN PT. LANCAR JAYA NETWORK MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL Raihan; Farman; Anton
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 14 No. 3 (2026)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v14i3.10485

Abstract

Penelitian ini dilakukan untuk mengatasi permasalahan pengelolaan data pelanggan dan tagihan pada PT. Lancar Jaya Network yang masih dilakukan secara manual menggunakan Microsoft Excel, sehingga sering menimbulkan kesalahan pencatatan, keterlambatan pelaporan, dan kesulitan dalam pelacakan data. Sebagai solusi, dikembangkan sistem informasi pelanggan berbasis web menggunakan Laravel dan MySQL dengan mengadopsi metode pengembangan prototype yang melibatkan pengguna secara iteratif melalui tahapan komunikasi, perencanaan cepat, perancangan cepat, pembangunan, serta uji coba dan umpan balik. Pengujian menggunakan Black Box Testing memastikan seluruh fungsi utama berjalan sesuai kebutuhan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem berhasil mendigitalisasi proses pendaftaran pelanggan, pembuatan tagihan, unggah bukti pembayaran, verifikasi admin, dan penyusunan laporan otomatis sehingga meningkatkan efisiensi operasional perusahaan. Kebaruan penelitian ini terletak pada penerapan digitalisasi terintegrasi dan perhitungan otomatis denda keterlambatan pada proses yang sebelumnya sepenuhnya manual.
Pengembangan Learning Management System (LMS) Berbasis Website untuk Meningkatkan Hasil Belajar pada Mata Pelajaran Instalasi Motor Listrik di SMK Repaldi; Bagus Dwicahyono; Didik Aribowo
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 14 No. 3 (2026)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v14i3.10487

Abstract

Penelitian ini berfokus pada pengembangan Learning Management System (LMS) berbasis website sebagai media pembelajaran pada mata pelajaran Instalasi Motor Listrik di Sekolah Menengah Kejuruan (SMK). Selain menghasilkan media pembelajaran, penelitian ini juga bertujuan mengevaluasi tingkat kelayakan produk serta menganalisis pengaruh penggunaannya terhadap peningkatan hasil belajar peserta didik. Metode penelitian yang diterapkan adalah Research and Development (R&D) dengan menggunakan model ADDIE yang meliputi tahap Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation. Proses validasi melibatkan tiga ahli materi dan tiga ahli media, sedangkan uji implementasi dilakukan terhadap 26 peserta didik kelas XI Teknik Instalasi Tenaga Listrik di SMK Negeri 3 Kabupaten Tangerang. Data penelitian diperoleh melalui lembar validasi, pretest, dan posttest, kemudian dianalisis menggunakan analisis persentase dan Normalized Gain (N-Gain). Hasil validasi menunjukkan bahwa media memperoleh tingkat kelayakan sebesar 98,3% dari ahli materi dan 92% dari ahli media sehingga termasuk dalam kategori sangat layak. Penggunaan LMS juga memberikan peningkatan terhadap hasil belajar peserta didik yang ditunjukkan oleh kenaikan nilai rata-rata dari 62,7 pada pretest menjadi 81,7 pada posttest dengan nilai N-Gain sebesar 0,509 yang berada pada kategori sedang. Temuan tersebut menunjukkan bahwa LMS berbasis website yang dikembangkan layak diimplementasikan serta mampu mendukung peningkatan hasil belajar pada mata pelajaran Instalasi Motor Listrik.
PENGEMBANGAN APLIKASI POINT OF SALE BERBASIS ANDROID DENGAN NOTIFIKASI STOK MINIMUM MENGGUNAKAN FIREBASE CLOUD MESSAGING Faris Fadhil Dhiaulhaq
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 14 No. 3 (2026)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v14i3.10498

Abstract

Digitalisasi proses transaksi dan pengelolaan stok menjadi kebutuhan penting bagi usaha mikro, kecil, dan menengah (UMKM) untuk meningkatkan efisiensi operasional. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi Point of Sale (POS) berbasis Android yang mendukung transaksi penjualan, pengelolaan produk dan stok, pelaporan penjualan, serta notifikasi stok minimum secara proaktif. Metode penelitian yang digunakan adalah Software Development Life Cycle (SDLC) model Waterfall yang meliputi tahap analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Aplikasi dikembangkan menggunakan Flutter dengan integrasi Firebase Authentication, Cloud Firestore, Cloud Functions, dan Firebase Cloud Messaging (FCM). Hasil pengujian Black Box Testing terhadap 24 skenario menunjukkan seluruh fungsi sistem berjalan sesuai spesifikasi. Fitur notifikasi stok minimum berhasil mengirimkan push notification secara otomatis saat stok mencapai batas minimum, baik ketika aplikasi aktif, berjalan di latar belakang, maupun perangkat dalam keadaan terkunci. Hasil User Acceptance Testing memperoleh tingkat penerimaan sebesar 98,10% dari kasir dan 100% dari pemilik toko. Dengan demikian, aplikasi yang dikembangkan mampu mendukung operasional toko secara lebih efektif melalui pencatatan transaksi, pengelolaan stok, dan pemantauan stok secara proaktif.
SISTEM INFORMASI LAUNDRY BERBASIS WEBSITE PADA DIAN LAUNDRY Muhamad Alfin kurniawan; Noor Alam Hadiwijaya
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 14 No. 3 (2026)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v14i3.10502

Abstract

Dian Laundry masih mengandalkan pencatatan buku dalam mengelola transaksi, pembayaran, dan status cucian, sehingga rawan kehilangan data, kesalahan pencatatan, dan keterlambatan informasi kepada pelanggan. Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun sistem informasi laundry berbasis website yang membantu admin mengelola proses operasional secara terstruktur serta mengirim notifikasi WhatsApp kepada pelanggan saat cucian selesai. Sistem dikembangkan menggunakan metode Waterfall melalui tahapan analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan, dengan teknologi HTML, CSS, PHP, framework Laravel, dan basis data MySQL, serta terintegrasi dengan QRIS sebagai metode pembayaran digital tanpa biaya potongan. Pengujian dilakukan dengan Black Box Testing dan User Acceptance Testing (UAT). Hasil pengujian black box menunjukkan seluruh fitur utama berjalan sesuai rancangan, sedangkan hasil UAT terhadap pemilik usaha, karyawan, dan pelanggan memperoleh rata-rata persentase kelayakan sebesar 89,3% dengan kategori Sangat Layak. Secara keseluruhan, sistem ini berhasil mentransformasi pengelolaan Dian Laundry dari sistem konvensional menjadi digital yang lebih efektif dan responsif.
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN SEPEDA DAN SPAREPART BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT DI TOKO SEPEDA TIGA PUTRA SUBANG Dicky adryan maulana maulana; Mutiara Andayani Komara; Imay Kurniawan
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 14 No. 3 (2026)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v14i3.10509

Abstract

Transformasi digital mendorong pelaku usaha untuk menerapkan sistem informasi berbasis web guna meningkatkan efektivitas operasional bisnis. Toko Sepeda Tiga Putra Subang telah menggunakan aplikasi kasir berbasis web dalam mendukung proses transaksi penjualan, namun sistem yang digunakan masih memiliki keterbatasan karena belum mendukung penjualan secara daring, pemesanan barang, serta pembayaran digital secara terintegrasi. Penelitian ini bertujuan mengembangkan sistem informasi penjualan sepeda dan sparepart berbasis web menggunakan metode Rapid Application Development (RAD). Metode RAD terdiri atas tahapan Requirement Analysis, System Design, Construction, dan Cutover. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi, wawancara, dan studi literatur. Sistem dikembangkan menggunakan PHP, framework CodeIgniter 3, dan database MySQL. Pengujian dilakukan menggunakan Unit Testing dan System Usability Scale (SUS). Hasil penelitian menunjukkan bahwa seluruh fungsi sistem berjalan sesuai kebutuhan pengguna berdasarkan hasil Unit Testing. Selain itu, hasil pengujian SUS memperoleh nilai rata-rata 79,58 yang termasuk kategori Baik, sehingga sistem dinilai mudah digunakan serta mampu meningkatkan efektivitas pengelolaan transaksi, pemesanan, pembayaran, dan laporan penjualan pada Toko Sepeda Tiga Putra Subang.
Implementasi Fitur Chatbot AI dan Real-Time Notification pada Sistem Helpdesk Perguruan Tinggi Menggunakan Metode Agile Radhitya Mugi Prdana
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 14 No. 3 (2026)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v14i3.10512

Abstract

Abstrak. Layanan helpdesk di perguruan tinggi kerap menghadapi tantangan efisiensi operasional, mencakup tingginya volume pelaporan, proses penanganan tiket yang masih dilakukan secara manual, serta minimnya transparansi status keluhan bagi pengguna. Penelitian ini mengusulkan penerapan dua fitur pada sistem helpdesk perguruan tinggi yang telah berjalan, yaitu agen percakapan (chatbot) berbasis otomatisasi alur kerja (workflow automation) dan mekanisme notifikasi menggunakan protokol WebSocket, sehingga pembaruan status dapat dikirim secara real-time tanpa pemuatan ulang halaman. Sistem dikembangkan menggunakan pendekatan mixed methods yang dipadukan dengan metodologi Software Development Life Cycle (SDLC) Agile Kanban, dan diimplementasikan pada arsitektur berbasis framework PHP serta JavaScript modern. Fitur chatbot berperan mengotomatisasi respons terhadap pertanyaan rutin (FAQ) dan memandu pembuatan tiket tanpa intervensi staf, sementara mekanisme notifikasi mendorong pembaruan status tiket secara instan ke antarmuka pengguna. Pengujian fungsional menggunakan Blackbox Testing dengan teknik Equivalence Partitioning menunjukkan bahwa seluruh fungsi berjalan sesuai spesifikasi. Evaluasi penerimaan pengguna melalui User Acceptance Testing (UAT) menghasilkan tingkat penerimaan sebesar 93,75% dari sisi pengguna akhir dan 94,28% dari sisi administrator, mengindikasikan tingkat kegunaan dan penerimaan sistem yang sangat baik. Implementasi kedua fitur tersebut mampu mengotomatisasi penanganan pertanyaan rutin, mempercepat penyampaian informasi status tiket, serta meningkatkan transparansi layanan tanpa memerlukan perubahan pada arsitektur inti sistem helpdesk yang telah berjalan. Abstract. Helpdesk services in higher education institutions frequently face operational efficiency challenges, including high reporting volumes, manual ticket handling processes, and limited transparency regarding complaint status for users. This study proposes the implementation of two features within an existing university helpdesk system: a conversational agent (chatbot) based on workflow automation, and a notification mechanism using the WebSocket protocol, enabling status updates to be delivered in real time without requiring a page reload. The system was developed using a mixed methods approach combined with the Agile Kanban Software Development Life Cycle (SDLC) methodology, and implemented on an architecture based on modern PHP and JavaScript frameworks. The chatbot feature automates responses to routine inquiries (FAQ) and guides users through ticket creation without staff intervention, while the notification mechanism pushes ticket status updates instantly to the user interface. Functional testing using Blackbox Testing with the Equivalence Partitioning technique showed that all functions operated according to specification. User acceptance evaluation through User Acceptance Testing (UAT) yielded an acceptance rate of 93.75% from end users and 94.28% from administrators, indicating a high level of system usability and acceptance. The implementation of both features successfully automated the handling of routine inquiries, accelerated the delivery of ticket status information, and improved service transparency without requiring changes to the existing core architecture of the helpdesk system.
Implementasi Adaptive Digital Equalizer untuk Reduksi Feedback Audio Secara Real-Time Berbasis NODEMCU ESP32 ahmad
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 14 No. 3 (2026)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v14i3.10513

Abstract

Feedback audio merupakan salah satu permasalahan pada sistem tata suara yang terjadi akibat sinyal dari loudspeaker kembali ditangkap oleh mikrofon sehingga membentuk penguatan berulang dan menghasilkan suara dengung (howling) yang mengganggu kualitas audio. Penelitian ini bertujuan mengimplementasikan adaptive digital equalizer berbasis NodeMCU ESP32 untuk mendeteksi dan mereduksi frekuensi Feedback secara otomatis dan real-time. Sistem bekerja dengan menganalisis spektrum frekuensi menggunakan spectrum analyzer, kemudian menerapkan parametric notch filter yang menyesuaikan frekuensi tengah, gain, dan bandwidth secara adaptif. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem mampu mendeteksi frekuensi Feedback dengan rata-rata error sebesar 28,5 Hz dan waktu deteksi 3–4 ms. Setelah Feedback terdeteksi, sistem secara otomatis memberikan reduksi Gain antara 8 dB hingga 17 dB sesuai karakteristik frekuensi yang mengalami Feedback. Validasi menggunakan perangkat lunak Smaart Live menunjukkan kesesuaian hasil deteksi dengan selisih frekuensi hanya 20 Hz (0,77%) antara hasil pengukuran dan hasil deteksi sistem. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Adaptive Digital Equalizer berbasis ESP32 mampu mereduksi Feedback audio secara efektif, cepat, dan adaptif tanpa menurunkan kualitas audio secara signifikan