cover
Contact Name
Hendra Kurniawan
Contact Email
hendra.kurniawan@darmajaya.ac.id
Phone
+628117959559
Journal Mail Official
simada@darmajaya.ac.id
Editorial Address
Jl. Z.A Pagar Alam No. 93 Bandar Lampung
Location
Kota bandar lampung,
Lampung
INDONESIA
Jurnal SIMADA (Sistem Informasi dan Manajemen Basis Data)
Core Subject : Science,
1. Sistem Informasi ((Human Computer Interaction, E-Business, E-Government, Decision Support System (DSS), Enterprise System, dll) 2. Manajemen Basis Data (Business Intelligence, Big Data, Data Warehouse, Distributed Database, Data Mining, Information Retrieval, Knowledge Management System, dll)
Articles 112 Documents
Rancang Bangun Game Edukasi Berbasis Android Pembantu Sistem Kegiatan Belajar Mengajar (KBM) Mata Pelajaran Komputer Untuk Sekolah Teuku Muhammad Fawa'ati; Tito Budi Raharto
Jurnal SIMADA (Sistem Informasi dan Manajemen Basis Data) Vol 4, No 1 (2021): Jurnal SIMADA (Sistem Informasi dan Manajemen Basis Data)
Publisher : Institut Informatika dan Bisnis Darmajaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30873/simada.v4i1.2705

Abstract

Abstract In the activities of Computer subjects especially the material "Computer Hardware and Software" subject teachers are less than optimal in utilizing and empowering learning resources. Students are less able to develop themselves and tend to be forced to memorize or remember the material presented. The ability of students who are still low in identifying the types and functions of computer hardware, the habit of playing games after school, so that learning outcomes in computer subjects the material "Knowing Computer Hardware and Software" has not been satisfactory. The system development method uses the System Development Life Cycle (SDLC) method and the system design uses UML. The implementation of this system uses Construct 2, as well as system testing using the Black Box. The results achieved are Android-based Educational Game applications to facilitate students in understanding the learning process at school. Keywords  Game, System Development Life Cycle, UML.
Penerapan Kriptografi Caesar Chiper Pada Aplikasi Chatting Berbasis Local Area Network M. Abu Jihad Plaza R; Rudi Hartono
Jurnal SIMADA (Sistem Informasi dan Manajemen Basis Data) Vol 4, No 1 (2021): Jurnal SIMADA (Sistem Informasi dan Manajemen Basis Data)
Publisher : Institut Informatika dan Bisnis Darmajaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30873/simada.v4i1.2630

Abstract

Proses komunikasi selalu terjadi setiap saat. Berbagai alat komunikasi dikembangkan dan digunakan untuk mendukung pencapaian proses komunikasi. Berbagai model alat komunikasi dapat ditemukan, baik dalam bentuk fisik (perangkat keras) maupun dalam bentuk aplikasi (perangkat lunak). Komputer yang saling berhubungan memungkinkan pengguna untuk berkomunikasi satu sama lain dan berbagi informasi. Dalam prakteknya, pengguna jaringan komputer sering dihadapkan pada masalah komunikasi antar pengguna. Adanya aplikasi tersebut dapat mendukung keberhasilan penggunaan suatu jaringan komputer dalam suatu instansi. Aplikasi chat digunakan sebagai media komunikasi antar sesama pengguna komputer yang terhubung dalam suatu jaringan, baik melalui teks, gambar, maupun suara.Aplikasi yang dibangun menggunakan aspek program yang diimplementasikan ke dalam algoritma Advanced Encryption Standard (AES) yang digunakan sebagai algoritma kriptografi standar Caesar Chiper. AES sendiri merupakan algoritma kriptografi dengan menggunakan algoritma caesar chiper yang dapat mengenkripsi dan mendekripsi blok data. Pengembangan perangkat lunak ini dilakukan dalam beberapa tahapan metode pengembang, beberapa tahapan yaitu analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, pengujian sistem dan pemeliharaan.Kata kunci: Chat; Enkripsi; Dekripsi; Caesar Chiper
Sistem Informasi Rekam Medis Pada Praktek Dokter Hewan Nurcahyo Saksono Berbasis Web Melda Agharina; Eva Rianti
Jurnal SIMADA (Sistem Informasi dan Manajemen Basis Data) Vol 4, No 1 (2021): Jurnal SIMADA (Sistem Informasi dan Manajemen Basis Data)
Publisher : Institut Informatika dan Bisnis Darmajaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30873/simada.v4i1.2708

Abstract

A medical record is a file containing records and documents about the patient's identity, examination, treatment, actions and other services that have been provided to the patient on health care facilities. The problems that occur in the veterinarian Nurcahyo Saksono is the management of medical data that is less effective and efficient. The development method with Prototype method, while the program was built using PHP, MySQL and Bootstrap. The results of the medical record information system in the practice of Nurcahyo Saksono Veterinary web- based can facilitate the search for data, examination documents, patient data, medical record data or report data per period because it is integrated and stored into a database and can be accessed anywhere or anytime . With a web-based medical record information system about Nurcahyo Saksono's Veterinarian practices, he can speed up the administration process in terms of registering medical records, scheduling practices, and consulting pet owners that can be online without having to come. Keywords: Medical Record Information System; Veterinarian; Prototype; Website.
Model Situs E-Commerce Tanaman Hias Putra Umamul Musthofa; Yusuf Amrozi
Jurnal SIMADA (Sistem Informasi dan Manajemen Basis Data) Vol 4, No 1 (2021): Jurnal SIMADA (Sistem Informasi dan Manajemen Basis Data)
Publisher : Institut Informatika dan Bisnis Darmajaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30873/simada.v4i1.2615

Abstract

Seiring berkembangnya zaman, adanya perdagangan melalui sistem online berkembang secara pesat. Masyarakat yang semula memiliki daya tarik berbelanja secara offline mulai bergeser ke sistem online. Saat ini hanya dengan menjelajah internet, semua orang mampu membeli apa yang mereka inginkan termasuk tanaman hias. Banyak sekali kemudahan yang didapat dengan adanya situs e-commerce tanaman hias seperti ; hemat biaya transportasi, kemudahan bertransaksi, keamanan transaksi karena adanya pihak ke-3, dapat memilih tanaman hias sesuai yang diinginkan, dan lain sebagainya.Tujuan dari penulisan ini untuk membangun situs e-commerce tanaman hias sebagai sarana jual beli online tanaman hias. Metode dalam merancang bangun situs e-commerce ini menggunakan metode waterfall. Hasil rancangan yang dibuat adalah desain halaman pengunjung, member, dan admin. Rancangan dari setiap menu pengunjung, member, dan juga admin dibedakan dari hak akses yang diberikan. Hal ini sejalan dengan analisis kebutuhan pengguna sistem.
Sistem E-Library Berbasis Web Mobile Pada Dinas Perpustakaan Dan Kearsipan Provinsi Lampung (Studi Kasus : Dinas Perpustakaan dan Kearsipan Provinsi Lampung) Resi Wulandari; Arman Suryadi Karim
Jurnal SIMADA (Sistem Informasi dan Manajemen Basis Data) Vol 4, No 1 (2021): Jurnal SIMADA (Sistem Informasi dan Manajemen Basis Data)
Publisher : Institut Informatika dan Bisnis Darmajaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30873/simada.v4i1.2707

Abstract

A library with a digital concept (Digital Library) is one solution to overcome the obstacles of the conventional library concept. Thus, it can be accessed by users without restrictions on place and time. By utilizing information technology, it can increase interest in reading and add people's knowledge. In order to develop and maintain the learning process, innovation and renewal will continue to improve. The mobile web-based on e-Library system in the Department for Libraries and Archives of Lampung was designed using the waterfall model method. This system used PHP and MySQL programming languages as its database. As a result of this study, this e-library system was able to assist the public in finding information on books, journals, e-books, video tutorials, and lessons. So that this system is able to increase people's interest in reading and add to people's knowledge.Keywords: E-Library, Digital Library, Waterfall
Rancang Bangun Media Pembelajaran Berbasis Android Untuk Mata Pelajaran Fisika Kelas X SMA (Studi Kasus SMA Negeri 2 Muara Badak) Yunita Andrian Ningsih; Arif Harjanto
Jurnal SIMADA (Sistem Informasi dan Manajemen Basis Data) Vol 4, No 1 (2021): Jurnal SIMADA (Sistem Informasi dan Manajemen Basis Data)
Publisher : Institut Informatika dan Bisnis Darmajaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30873/simada.v4i1.2637

Abstract

Peran dari media pembelajaran pada mata pelajaran fisika mempunyai arti yang cukup penting karena sebagai perantara dalam penyampaian bahan ajar guna tercapainya tujuan pembelajaran. Media pembelajaran berbasis android dapat digunakan dalam kegiatan pembelajaran sebab cukup efektif meningkatkan hasil belajar peserta didik, serta dapat meningkatkan efektifitas dan efesiensi pembelajaran. Metode penelitian yang digunakan dalam pengembangan media pembelajaran berbasis android untuk mata pelajaran fisika materi pokok energi adalah metode 4D. Teknik pengumpulan data dengan metode wawancara, observasi,  dan angket. Teknik analisis data yang digunakan yaitu analisis deskriptif kualitatif dan analisis kuantitatif. Subjek penelitian yang terlibat adalah 3 ahli media, ahli materi yaitu 1 guru Fisika, dan 5 siswa kelas x SMA Negeri 2 Muara Badak, sedangkan objek yang diteliti adalah kelayakan pengembangan media pembelajaran berbasis android untuk mata pelajaran fisika materi pokok energi. Uji kelayakan dapat dilihat pada perolehan hasil angket pengujian program yang diberikan kepada 3 ahli media didapatkan nilai sebesar 99 dengan kategori layak, untuk hasil angket pengujian program yang diberikan kepada ahli materi didapatkan nilai sebesar 94 dengan kategori sangat layak, dan untuk hasil angket pengujian program yang diberikan kepada 5 siswa didapatkan nilai sebesar 37 dengan hasil kategori sangat layak.
Electronis Customer Relationship Management (E-CRM) Untuk Sistem Pengaduan Pencemaran Lingkungan (Studi Kasus: Dinas Lingkungan Hidup Kota Bandar Lampung) Ihwan Nurdin
Jurnal SIMADA (Sistem Informasi dan Manajemen Basis Data) Vol 4, No 2 (2021): Jurnal SIMADA (Sistem Informasi dan Manajemen Basis Data)
Publisher : Institut Informatika dan Bisnis Darmajaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30873/simada.v4i2.2970

Abstract

Pada saat ini jika masyarakat ingin melakukan pengaduan terkait pencemaran lingkungan baik itu sampah maupun limbah, masyarakat harus datang langsung ke Dinas Lingkungan Hidup Kota Bandar Lampung. Terkait dengan sistem pengaduan yang masih sederhana atau belum berbasis jaringan tersebut maka akan memakan waktu dan biaya untuk melakukan pengaduan.Dalam hal ini akan lebih efektif dan efisien jika sistem pengaduan tersebut dijadikan sistem pengaduan berbasis website dan aplikasi mobile yang terkoneksi dengan internet. Maka dari itu penulis membuat Electronic Customer Relationship Management (E-CRM) Untuk Sistem Pengaduan Pencemaran Lingkungan Studi Kasus Dinas Lingkungan Hidup Kota Bandar Lampung guna memudahkan masyarakat dalam mengadukan masalah pencemaran lingkungan.Kata kunci: E-CRM; Pencemaran lingkungan; Website; Aplikasi.
Pengembangan Aplikasi Ujian Akhir Semester Berbasis Komputer Mata Pelajaran Bahasa Indonesia Pada Siswa Kelas X Akuntansi di SMK Negeri 1 Samarinda Semester Genap Tahun Pembelajaran 2018/2019 Fitriani Fitriani; Arif Harjanto
Jurnal SIMADA (Sistem Informasi dan Manajemen Basis Data) Vol 4, No 2 (2021): Jurnal SIMADA (Sistem Informasi dan Manajemen Basis Data)
Publisher : Institut Informatika dan Bisnis Darmajaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30873/simada.v4i2.2978

Abstract

Pengembangan aplikasi Ujian Akhir Semester berbasis komputer digunakan untuk menguji kelayakan aplikasi Ujian Akhir Semester berbasis komputer serta untuk mengetahui apakah aplikasi Ujian Akhir Semester dapat menunjang dalam pelaksanaan ujian. Untuk pengembangan aplikasi ini peneliti menggunakan Microsoft Access 2013 sebagai database dan untuk bahasa pemrograman yang digunakan adalah Microsoft Visual Basic 6.0. Berdasarkan hasil  penelitian maka dapat disimpulkan bahwa aplikasi Ujian Akhir Semester ini sudah sesuai dengan tujuannya yaitu dapat memudahkan pengguna baik guru maupun siswa dalam dalam pelaksanaan Ujian Akhir Semester mata pelajaran Bahasa Indonesia kelas X Akuntansi di SMK Negeri 1 Samarinda semester genap tahun pembelajaran 2018/2019.
Rancang Bangun Perangkat Lunak Monitoring Menggunakan Sensor Timbangan Dinamis Terhadap Muatan Kendaraan Dan Penindakan Pada Gerbang Tol Yuni Arkhiansyah; Muhammad Hidayat
Jurnal SIMADA (Sistem Informasi dan Manajemen Basis Data) Vol 4, No 2 (2021): Jurnal SIMADA (Sistem Informasi dan Manajemen Basis Data)
Publisher : Institut Informatika dan Bisnis Darmajaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30873/simada.v4i2.3005

Abstract

Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi di era sekarang ini begitu cepat, kebutuhan untuk melakukan aktivitas dan komunikasi secara realtime sangat dibutuhkan didalam beberapa bidang industri seperti misalnya di Gerbang Tol. Dan salah satu medianya adalah alat sensor, adapun alat sensor yang dimaksud adalah timbangan kendaraan dinamis (sensor) yang mampu mendeteksi beban keseluruhan kendaraan tanpa menimbulkan antrian yang panjang digerbang tol. Metode pengembangan perangkat lunak yang digunakan dalam sistem ini adalah metode Prototype. Dimana tahapan Protoype terdiri dari Mendengarkan Pelanggan, Membangun dan Memperbaiki Prototype serta Uji Coba. Metode prototype digunakan untuk menggali kebutuhan secara lebih tepat dan melibatkan pengguna secara langsung yang dalam hal ini ditemukan beberapa masalah. Hasil Penelitian ini dijelaskan mengenai Hasil dan Implementasi progam dari berbagai tahapan yang telah dirancang sebelumnya. Perlu diperhatikan sebelum Admin mulai menjalankan perangkat lunak untuk melakukan monitoring, pastikan perangkat (personal computer) memiliki sistem operasi Windows 10 Pro, dan terknoneksi dengan jaringan , dan juga perangkat lunak Backend telah di konfigurasi oleh seorang Teknisi. Setelah poin-poin yang disebutkan sudah tidak ada masalah, maka Admin dapat menjalankan perangkat lunak monitoring tersebut.Keywords : Weigh in Motion Scale Sensors, Desktop Application, Perangkat Lunak Monitoring, Prototype, Windows 10.
Perancangan Program Pengajuan Pemasangan Wifi Publik Kota Depok Berbasis Web Apriyanto M.Kom; Enok Tuti Alawiyah; Mochamad Bayu Ramadhan Mubaroq
Jurnal SIMADA (Sistem Informasi dan Manajemen Basis Data) Vol 4, No 2 (2021): Jurnal SIMADA (Sistem Informasi dan Manajemen Basis Data)
Publisher : Institut Informatika dan Bisnis Darmajaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30873/simada.v4i2.2897

Abstract

Wireless Fidelity (Wifi) merupakan salah satu bentuk perkembangan dari teknologi koneksi tanpa kabel dengan menggunakan gelombang radio. Penggunaan Wifi sekarang ini sudah sangat lazim kita jumpai dimana-mana baik itu ruang publik seperti taman sampai ruang privat seperti rumah dan kantor. Salah satu keunggulan menggunakan jaringan Wifi adalah satu titik Hotspot (Wifi) bisa digunakan oleh beberapa perangkat device berbeda. Karena kepraktisan inilah banyak dari masyarakat sekarang yang menggunakan Wifi untuk berkegiatan sehari-hari seperti membaca berita, membuka social media, sampai keperluan pekerjaan dan pendidikan. Namun didapati bahwa  masih banyak masyarakat yang belum bisa menikmati fasilitas Wifi ini dikarenakan setiap pemasangan titik Hotspot (Wifi) diperlukan biaya yang tidak murah dan setiap bulannya memerlukan biaya berlangganan. Untuk hal tersebut, perancangan program pengajuan wifi publik kota Depok dibuat dengan tujuan agar mempermudah masyarakat dalam mengajukan pemasangan Wifi karena bisa dilakukan secara online serta dengan tujuan lainnya yaitu agar masyarakat khususnya kota Depok dapat mengetahui mengenai informasi terkait lokasi yang sudah tersedia Wifi. Metode penelitian yang digunakan dengan metode waterfall  dengan model pengembangan SDLC. Pengumpulan data dilakukan dengan wawancara, survey dan observasi. Alat Bantu analisis menggunakan Entity Relationship Diagram  dan Logical Record Structure (LRS). Diharapkan dengan adanya aplikasi ini masyarakat khususnya warga Depok dapat dengan mudah mendapatkan pelayanan Wifi gratis antara lain untuk tempat-tempat seperti taman, balai warga, posyandu, tempat ibadah, kantor Rukun Warga, dan lain-lainnya dengan cara pemasangan wifi gratis pada area-area tersebut.

Page 6 of 12 | Total Record : 112