cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota adm. jakarta selatan,
Dki jakarta
INDONESIA
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI
Published by STMIK JAKARTA STI&K
ISSN : 14129434     EISSN : 25497227     DOI : -
Core Subject : Science,
Jurnal Ilmiah Komputasi ISSN : 1412-9434 adalah jurnal ilmiah di bidang Komputer dan Komunikasi yang memuat tulisan-tulisan ilmiah mengenai penelitian-penelitian di bidang: perangkat keras, perangkat lunak, komputasi, jaringan komputer dan komunikasi data. Jurnal terbit empat kali dalam setahun yakni bulan Juni, September, Desember, Maret dan diterbitkan oleh Lembaga Penelitian Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer STI&K. Dewan penyunting merupakan mitra bestari dari beberapa perguruan tinggi yakni: Universitas Gunadarma (UG), Sekolah Tinggi Teknik Cendekia (STTC), Sekolah TinggiManajemen Informatika dan Komputer Pradnya Paramita Malang (STIMATA) dan Universitas Indonesia (UI). Redaksi mengundang para peneliti, praktisi, dan mahasiswa untuk menulis perkembangan ilmu di bidang-bidang tersebut.
Arjuna Subject : -
Articles 617 Documents
Rancangan Aplikasi Penyedia Layanan Halaman Online Shop Berbasis Website Devita Rizky Nur Septiani; Ire Puspa Wardhani
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 14, No 2 (2015): Desember
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dalam mengadaptasi perkembangan jaman dan memenuhi kebutuhan masyarakat dalam menangani proses jual beli barang, online shop merupakan salah satu solusi yang baik untuk menjadi salah satu tempat untuk memenuhi kebutuhan tersebut. Selama ini terlihat masih belum ada aplikasi yang dapat menyediakan pembuatan halaman online shop yang mampu memberikan kemudahan seperti ini, yang ada adalah pembuatan toko online tetapi tetap menggunakan nama induk toko seperti halnya Kaskus, Tokopedia, Olx, Bukalapak dan lain sebagainya. Rancangan aplikasi penyedia layanan halaman online shop berbasis website ini sangat membantu para pemasar produk yang ingin memiliki media penjualan online.Kata Kunci : Aplikasi Online Shop, WebsiteDewan Redaksi Jurnal Ilmiah Komputasi Vol. 14 No. 2 Desember 2015 
Pendekatan Geoprosessing pada GIS untuk Menentukan Pembangunan Infrastruktur Bisnis di Kota Semarang Daniel Yeri Kristiyanto; Santi Widiastuti; Guruh Aryotejo
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 16, No 1 (2017): Juni
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Mengembangkan bisnis dan industri merupakan harapan semua pelaku usaha. Ekspansi bisnis ke daerah tertentu merupakan target prestisius yang tidak dapat ditawar lagi bagi seorang pebisnis. Mengembangkan bisnis dan industri di tempat tertentu perlu didukung oleh pengetahuan mengenai aspek geografi mengenai region tersebut. Tujuannya jelas yaitu merambah dan menguasai market share region tersebut. Bisnis yang dikembangkan dengan massive akan melahirkan industri. Pendirian industri mememerlukan sebuah pertimbangan, terutama menyangkut keberlangsungan tempat bisnis dan industri itu sendiri. Kota Semarang merupakan kota metropolitan salah satu terbesar di Indonesia, hal ini sangat meyakinkan pebisnis untuk mengembangkan bisnis dan industrinya di kota ini. Namun, Kota Semarang tidak terlepas dari aspek kebencanaan yang dapat mengganggu jalannya roda bisnis dan industri. Pendirian pembangunan fisik untuk bisnis dan industri di kota semarang memerlukan sebuah pertimbangan matang utamanya terkait dengan lokasi. Geographic Information Systems merupakan alat bantu yang tepat untuk membantu manajemen atas mengambil keputusan pendirian bisnis dan industri di Kota Semarang, sebab pendekatan geoprosesing GIS mampu menganalisa aspek-aspek spasial mengenai Objek, dan secara khusus mampu memberikan informasi mengenai aspek kebencanaan dan memetakan potensi-potensi lain di Kota Semarang terkait pergerakan tanah, amblesan, dan banjir.Keywords: Geographic Information System, Sistem Informasi Geografi, Geoprosesing, Pembangunan Bisnis dan Industri, Kebencanaan
Aplikasi Destinasi Wisata Alam Jawa Tengah Berbasis Android Menggunakan Adobe Flash Profesional Cs6 Mohamad Saefudin; Rohman Dwi Febrianto
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 16, No 1 (2017): Juni
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penulisan ilmiah ini akan menyajikan pembahasan tentang aplikasi multimedia, yang merupakan wujud dari pesatnya perkembangan teknologi informasi saat ini. Dalam penulisan ini dibahas pembuatan aplikasi multimedia berbasis Android untuk mengenalkan destinasi wisata alam Jawa Tengah. Di dalam aplikasi ini sudah terangkum elemen­elemen yang mampu menarik pengguna aplikasi destinasi wisata alam di Jawa Tengah, untuk menumbuhkan kesadaran kalau wisata lokal itu tidak kalah bagus dengan wisata luar negeri, setelah sebelumnya generasi muda saat ini lebih memilih berkunjung ke mancanegara yang dianggap lebih menarik ataupun lebih bagus, karena aplikasi ini di sertai animasi, gambar, dan music.
Pembuatan Aplikasi Augmented Reality Denah Stasiun Gambir Menggunakan Metode Marker Based Tracking Berbasis Android Aqwam Rosadi Kardian; Shinta Andriani Pratiwi
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 16, No 1 (2017): Juni
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Seiring dengan perkembangan jaman, perkembangan teknologi pun semakin cepat sehingga mengharuskan manusia untuk lebih terampil dan praktis dalam kehidupan sehari-hari. Perkembangan jaman diiringi dengan meningkatnya kecanggihan perangkat telekomunikasi mobile yang memungkinkan digunakannya sebagai sarana informasi. Kebanyakan masyarakat mulai bergantung pada smartphone mereka untuk mengetahui dimana letak suatu tempat dan mulai meninggalkan kebiasaan membaca denah maupun peta lokasi yang terdapat di lokasi tersebut. Seperti halnya di Stasiun Gambir yang merupakan stasiun tersbesar di Jakarta pasti tidaklah mudah untuk menemukan letak lokasi yang dicari, bahkan penumpang kereta susah untuk menemukan lokasi toilet atau musholla karena kurang memadainya sarana denah lokasi di Stasiun Gambir yang dapat menunjukan letak fasilitas umum di Stasiun Gambir. AR (augmented reality) adalah teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi dan ataupun tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut dalam waktu nyata. Dengan adanya Augmented Reality denah stasiun Gambir dan fasilitas umum yanga da di dalamnya dapat membantu masyarakat dalam mencari lokasi dan fasilitas umum di Stasiun Gambir. Aplikasi ini berbasis android dan dibuat dengan menggunakan software Blender untuk pembuatan objek 3D, GIMP untuk pembuatan marker, Vuforia sebagai package Unity untuk membuat Augmented Reality, dan Unity sebagai workspace.
Pengenalan Plat Nomor Berdasarkan Klasifikasi Knearest Neighbor Iman Ilmawan Muharam
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 16, No 2 (2017): September
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Plat nomor adalah identifikasi unik untuk kendaraan. Isu - isu dasar dalam pengenalan plat nomor adalah akurasi dan kecepatan dalam proses pengenalan. Pengenalan plat nomor telah diterapkan pada beberapa aplikasi seperti mengidentifikasi kendaraan secara otomatis dislot parkir, akses kontrol pada area tertentu dan mendeteksi dan memverifikasi kendaraan curian. Sistem Pengenalan Plat nomor ini untuk mendeteksi plat nomor kendaraan khususnya mobil, Pada penelitian ini digunakan metode klasifikasi KNN (K-nearestneighbor) dengan proses euclidean distance bertujuan untuk mengklasifikasikan objek berdasarkan data pembelajaran yang jaraknya paling dekat dengan objek tersebut.
Pengatur Suhu Ruangan Otomatis Berbasis Mikrokontroler ARM Cortex M0 NUMICRO NUC140VE3CN Abdul Hakim; Wisnu Pratama
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 16, No 1 (2017): Juni
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengendali otomatis banyak digunakan dalam dunia industri, hal ini berhubungan erat dengan efisiensi waktu, tenaga kerja, energi, ramah lingkungan dan kualitas produk yang tinggi. Seperti halnya suhu, pengaturan suhu merupakan salah satu yang paling penting dalam dunia kesehatan, industri makanan, industri elektronika, pertanian, peternakan dan perumahan. Pengaturan ini penting untuk membangun sebuah alat secara otomatis untuk mengendalikan suhu ruangan, memantau, dan memberikan informasi secara berkelanjutan. Dalam penelitian ini dibuat model alat pengendali yang dapat membantu penggunaan pada pengaturan suhu ruangan. Alat pengatur suhu ruangan ini menggunakan mikrokontroler ARM CORTEX M0 NUMICRO NUC140VE3CN dan sensor suhu LM35.
Pengembangan Aplikasi E-Voting Berbasis Web dan SMS Gateway Pemilihan Ketua Badan Eksekutif Mahasiswa STMIK Jakarta STI&K Patimah; Dr. Latifah
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 16, No 2 (2017): September
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Voting adalah kegiatan yang sangat menentukan pada setiap perhelatan pemilihan, banyak varian kepentingan yang harus di akomodir di dalamnya, terutama bagaimana sistem pemilihan itu dilaksanakan, bagaimana regulasi atau peraturan yang disepakati dan menjadi aturan main, siapa yang dipilih dan siapa yang berhak memilih. Tidak kalah pentingnya adalah bagaimana proses pemungutan suara dapat menjamin azas langsung, umum, bebas dan rahasia serta bagaimana hasil penghitungan suara dapat berlangsung jujur, transparan, dapat diakses oleh publik. Selama ini, voting secara centang atau coblos kertas suara menjadi pilihan dalam penyelenggaraan pemilu dan pemilukada di tanah air. Metode ini oleh banyak kalangan dinilai masih sangat konvensional ditengah kemajuan teknologi dan informasi, memiliki kelemahan dari aspek efisiensi dan efektifitas.Maka dari itu pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi memunculkan ide untuk membangun sebuah aplikasi e-voting berbasis sms gateway. Aplikasi ini dibangun menggunakan software Gammu dan menggunakan PHP. Aplikasi ini menggunakan SMS dan internet untuk melaksanakan voting dengan adanya aplikasi ini diharapkan minat mahasiswa untuk berpartisipasi memberikan suara semakin banyak dan proses pengolahan suara semakin cepat akurat dan terpercaya. Metodologi penelitian yang digunakan dalam penelitian ini meliputi beberapa tahapan yaitu tahap perencanaan yang terdiri dari studi literature dan survey data, tahap analisis yang terdiri dari analisa masalah, tahap rancangan sistem yang terdiri dari rancangan proses, rancangan database dan rancangan tampilan dan tahap terakhir yaitu uji coba dan implementasi.
Aplikasi Sistem Informasi Geografi Lokasi SMA Negeri Wilayah Kota Depok Firhan Okvalino; Susi Widayati; Ire Puspa Wardhani
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 16, No 1 (2017): Juni
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kemudahan dalam pencarian informasi melalui smartphone menjadikan sebagian masyarakatpengguna membutuhkan aplikasi khusus untuk dapat melihat berbagai informasi dengan cepat dan tepat.Di Indonesia, pendidikan sangat penting bagi setiap anak, terutama pada masa tahun ajaran baru dimulai, beberapa masyarakat tentunya akan mencari sekolah untuk putra dan putri nya agar bisa mendapatkan pembelajaran yang baik, sebagai contohadalah pencarian informasi lokasi sekolah. Tidak mudah mencari lokasi sekolah sekolah-sekolah, oleh karenanya dalam penelitian ini akan dibuat suatu aplikasi Sistem Informasi Geografi berbasis android untuk memberikan kemudahan informasi serta petunjuk lokasi sekolah khususnya Sekolah Negeri di Kota Depok, agar setiap pengguna aplikasi ini dapat dengan mudah mengetahui informasi lokasi sekolah, jarak tempuh dan waktu tiba di Sekolah yang dituju dengan mudah dan cepat. Pada aplikasi ini digunakan petunjuk arah  menuju lokasi sekolah dengan bantuan aplikasi Google Maps, sehingga pengguna tidak perlu lagi membuka peta konvesional yang menyulitkan dan menghabiskan waktu yang cukup lama. Dengan aplikasi yang dibuat pengguna dapat mempercepat pencarian informasi lokasi sekolah dan jarak sekolah yang ingin dituju di sekitar Wilayah Kota Depok.Kata Kunci : Aplikasi GIS, SMA Negeri
Visualisasi Pintu Air Otomatis Menggunakan Sensor Ultrasonik Memanfaatkan Nuvoton Nuc140ve3cn Fivtatianti Hendajani; Andri Tri Sulistiyanto
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 16, No 1 (2017): Juni
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pintu air pada bendungan dapat digunakan untuk mengendalikan banjir. Banyak dijumpai pintu air pada bendungan di berbagai tempat masih dikendalikan secara manual. Namun saat ini cuaca yang tidak menentu, kadang panas kadang hujan lebat sehingga dapat menyebabkan  debit air pada bedungan sungai meningkat. Jika hal ini terjadi maka terpaksa pintu air harus dibuka dengan terburu-buru ketika volume air di bendungan tiba-tiba meluap sehingga harus dialirkan ke hilir secara mendadak yang bisa mengakibatkan banjir. Banyak kerugian yang di timbulkan akibat kejadian banjir tersebut, diantaranya yaitu kerugian material dan bahkan kemungkinan jatuhnya korban jiwa. Kejadian tersebut diharapkan bisa dihindari dengan menerapkan kendali pintu air otomatis berdasarkan debit air yang terdeteksi oleh sensor ultrasonik dengan memanfaatkan Nuvoton NUC140VE3CN dan dapat menampilkan berbagai keadaan  level ketinggian air dan  tanda peringatan . 
Harmony Search berbasis Chaos dan Random Adjusment untuk Perbaikan Kontras Citra LM Rasdi Rere; Bheta Agus Wardijono
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 16, No 1 (2017): Juni
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Harmony Search (HS) adalah salah satu metode optimasi Metaheurstik yang terbukti handal dalam beberapa tahun terakhir. Performa dari metode ini, seperti umumnya algoritma Metaheruistik lainnya, sangat bergantung dari pengaturan nilai parameternya, yang biasanya konstan selama proses perhitungan. Akan tetapi untuk menentukan nilai parameter suatu algoritma Metaheuristik tidaklah mudah, karena sangat bergantung dari karakteristik masalah yang dihadapi. Untuk mengatasi hal ini, sejumlah cara telah diusulkan untuk dapat mengatur parameternya secara otomatis, seperti menggunakan logika Fuzzy, metode Chaos ataupun teknik Random Adjustment. Selama beberapa tahun terakhir, metode-metode yang diusulkan ini telah dikembangkan secara independen, dan integrasi dari dua atau lebih metode tersebut belum banyak dilakukan. Karena itu dalam penelitian ini, sebuah metode baru yang menggabungkan Chaos dan teknik Random Adjusment pada algoritma HS diusulkan. Sebagai studi kasus penelitian, metode yang diusulkan diaplikasikan untuk perbaikan kontras pada citra Lena, Rice dan Cameraman. Hasil eksperimen yang diperoleh menunjukkan bahwa metode yang diusulkan lebih baik dari HS asli, HS dengan Chaos, maupun HS berbasis teknik Random Adjustment.

Page 4 of 62 | Total Record : 617


Filter by Year

2013 2025


Filter By Issues
All Issue Vol. 24 No. 3 (2025): Jurnal Ilmiah Komputasi : Vol. 24 No 3, September 2025 Vol. 24 No. 2 (2025): Jurnal Ilmiah Komputasi : Vol. 24 No 2, Juni 2025 Vol. 24 No. 1 (2025): Jurnal Ilmiah Komputasi : Vol. 24 No 1, Maret 2025 Vol. 23 No. 4 (2024): Jurnal Ilmiah Komputasi : Vol. 23 No 4, Desember 2024 Vol. 23 No. 3 (2024): Jurnal Ilmiah Komputasi : Vol. 23 No 3, September 2024 Vol. 23 No. 2 (2024): Jurnal Ilmiah Komputasi : Vol. 23 No 2, Juni 2024 Vol. 23 No. 1 (2024): Jurnal Ilmiah Komputasi : Vol. 23 No 1, Maret 2024 Vol. 22 No. 4 (2023): Jurnal Ilmiah Komputasi : Vol. 22 No 4, Desember 2023 Vol. 22 No. 3 (2023): Jurnal Ilmiah Komputasi : Vol. 22 No 3, September 2023 Vol. 22 No. 2 (2023): Jurnal Ilmiah Komputasi : Vol. 22 No 2, Juni 2023 Vol. 22 No. 1 (2023): Jurnal Ilmiah Komputasi : Vol. 22 No 1, Maret 2023 Vol. 21 No. 4 (2022): Jurnal Ilmiah Komputasi : Vol. 21 No 4, Desember 2022 Vol. 21 No. 3 (2022): Jurnal Ilmiah Komputasi : Vol. 21 No 3, September 2022 Vol. 21 No. 2 (2022): Jurnal Ilmiah Komputasi Volume: 21 No. 2, Juni 2022 Vol. 21 No. 1 (2022): Jurnal Ilmiah Komputasi Volume: 21 No. 1, Maret 2022 Vol. 21 No. 2 (2022): Juni 2022 Vol. 20 No. 4 (2021): Jurnal Ilmiah Komputasi Volume: 20 No. 4, Desember 2021 Vol. 20 No. 1 (2021): Jurnal Ilmiah Komputasi Volume: 20 No. 1, Maret 2021 Vol. 19 No. 4 (2020): Jurnal Ilmiah Komputasi Volume: 19 No. 4, Desember 2020 Vol. 19 No. 3 (2020): Jurnal Ilmiah Komputasi Volume: 19 No. 3, September 2020 Vol. 19 No. 2 (2020): Jurnal Ilmiah Komputasi Volume: 19 No. 2, Juni 2020 Vol. 19 No. 1 (2020): Jurnal Ilmiah Komputasi Volume: 19 No. 1, Maret 2020 Vol 19, No 2 (2020): Juni Vol 19, No 1 (2020): Maret Vol 18, No 4 (2019): Desember Vol 18, No 3 (2019): September Vol 18, No 2 (2019): Juni Vol 18, No 1 (2019): Maret Vol 17, No 4 (2018): Desember Vol 17, No 3 (2018): September Vol 17, No 2 (2018): Juni Vol 17, No 1 (2018): Maret Vol 17, No 1 (2018): Maret Vol 16, No 3 (2017): Desember Vol 16, No 2 (2017): September Vol 16, No 1 (2017): Juni Vol 15, No 2 (2016): Desember Vol 15, No 1 (2016): Juni Vol 15, No 1 (2016): Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 14, No 2 (2015): Desember Vol 14, No 2 (2015): Desember Vol 14, No 1 (2015): Juni Vol. 12 No. 2 (2013): Jurnal Ilmiah Komputasi Volume: 12 No. 2, Desember 2013 Vol. 12 No. 1 (2013): Jurnal Ilmiah Komputasi Volume: 12 No. 1, Juni 2013 Vol 12, No 2 (2013): Desember More Issue