cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota adm. jakarta selatan,
Dki jakarta
INDONESIA
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI
Published by STMIK JAKARTA STI&K
ISSN : 14129434     EISSN : 25497227     DOI : -
Core Subject : Science,
Jurnal Ilmiah Komputasi ISSN : 1412-9434 adalah jurnal ilmiah di bidang Komputer dan Komunikasi yang memuat tulisan-tulisan ilmiah mengenai penelitian-penelitian di bidang: perangkat keras, perangkat lunak, komputasi, jaringan komputer dan komunikasi data. Jurnal terbit empat kali dalam setahun yakni bulan Juni, September, Desember, Maret dan diterbitkan oleh Lembaga Penelitian Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer STI&K. Dewan penyunting merupakan mitra bestari dari beberapa perguruan tinggi yakni: Universitas Gunadarma (UG), Sekolah Tinggi Teknik Cendekia (STTC), Sekolah TinggiManajemen Informatika dan Komputer Pradnya Paramita Malang (STIMATA) dan Universitas Indonesia (UI). Redaksi mengundang para peneliti, praktisi, dan mahasiswa untuk menulis perkembangan ilmu di bidang-bidang tersebut.
Arjuna Subject : -
Articles 617 Documents
Aplikasi Pembelajaran Tenses dan Passive Voice Berbasis Android Makmun
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 16, No 2 (2017): September
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kemajuan teknologi komunikasi terutama smartphone tumbuh dengan pesatnya di seluruh penghujung dunia. Lembaga riset Emarketer bahkan memperkirakan bahwa pada 2018 akan ada 100 juta orang pengguna smartphone.  Saat ini, smartphone berbasis android menjadi solusi untuk mengakses ilmu dan informasi. Mempelajari Tenses dan Passive Voice adalah hal yang paling mendasar bagi seorang pemula yang ingin memahami Bahasa Inggris. Mempelajari Tenses dan Passive Voice dengan membuka buku-buku bahasa Inggris dirasakan kurang praktis dan kurang interaktif. Dengan menggunakan platform Android, aplikasi ini diharapkan dapat membantu masyarakat khususnya anak-anak dan remaja sebagai media alternatif dalam sistem pembelajaran tanpa batasan waktu dan tempat. Perangkat lunak yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ini adalah Android-SDK (Software Development Kit), paket instalasi JDK (Java Development Kit), Eclipse Indigo, dan aplikasi ini diuji coba pada emulator Android.
Analisis Koefisien Perpindahan Panas Konveksi dan Distribusi Temperatur Aliran Fluida pada Heat Exchanger Counterflow Menggunakan Solidworks Dwi Arif Santoso
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 16, No 2 (2017): September
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Voting adalah kegiatan yang sangat menentukan pada setiap perhelatan pemilihan, banyak varian kepentingan yang harus di akomodir di dalamnya, terutama bagaimana sistem pemilihan itu dilaksanakan, bagaimana regulasi atau peraturan yang disepakati dan menjadi aturan main, siapa yang dipilih dan siapa yang berhak memilih. Tidak kalah pentingnya adalah bagaimana proses pemungutan suara dapat menjamin azas langsung, umum, bebas dan rahasia serta bagaimana hasil penghitungan suara dapat berlangsung jujur, transparan, dapat diakses oleh publik. Selama ini, voting secara centang atau coblos kertas suara menjadi pilihan dalam penyelenggaraan pemilu dan pemilukada di tanah air. Metode ini oleh banyak kalangan dinilai masih sangat konvensional ditengah kemajuan teknologi dan informasi, memiliki kelemahan dari aspek efisiensi dan efektifitas.Maka dari itu pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi memunculkan ide untuk membangun sebuah aplikasi e-voting berbasis sms gateway. Aplikasi ini dibangun menggunakan software Gammu dan menggunakan PHP. Aplikasi ini menggunakan SMS dan internet untuk melaksanakan voting dengan adanya aplikasi ini diharapkan minat mahasiswa untuk berpartisipasi memberikan suara semakin banyak dan proses pengolahan suara semakin cepat akurat dan terpercaya. Metodologi penelitian yang digunakan dalam penelitian ini meliputi beberapa tahapan yaitu tahap perencanaan yang terdiri dari studi literature dan survey data, tahap analisis yang terdiri dari analisa masalah, tahap rancangan sistem yang terdiri dari rancangan proses, rancangan database dan rancangan tampilan dan tahap terakhir yaitu uji coba dan implementasi.
Implementasi Semantic-Aware Model Checker Untuk Mendeteksi Deep Bugs Pada Paxos Protocol Apache Cassandra Raden Budiarto; Dikaimin
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 16, No 3 (2017): Desember
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pada beberapa tahun terakhir ini, sudah mulai banyak bermunculan sistem berbasis cloud namun untuk menjamin sistem tersebut berjalan dengan baik masih menjadi sebuah tantangan. Salah satu tantangan tersebut adalah diperlukannya sebuah metode untuk menguji dan mengevaluasi sistem berbasis cloud. Metode tradisional yang non-exhaustive terbukti tidak dapat secara sempurna mengevaluasi sistem berbasis cloud. Oleh karena itu, dibutuhkan model checker yang lebih efisien. Tujuan dari penelitian ini adalah mengimplementasikan Semantic-Aware Model Checker pada Protokol Paxos yang terdapat pada Apache Cassandra. Protokol Paxos merupakan protokol yang digunakan untuk menyelesaikan masalah konsensus pada sistem terdistribusi. Protokol ini cukup rumit sehingga perlu diuji supaya dapat mencegah terjadinya kegagalan yang tidak diinginkan pada Apache Cassandra. Metode penelitian yang digunakan adalah eksplorasi dan eksperimental. Eksplorasi dan penelusuran dilakukan untuk identifikasi deep bugs kemudian masing-masing algoritme penelusuran dibandingkan tingkat efisien dan efektivitasnya.Hasil pengujian menunjukkan Metode Semantic-Aware Model checker memiliki performa yang baik dalam mereproduksi deep bugs dikarenakan metode ini dapat menghindari eksekusi yang tidak diperlukansaat mereproduksi deep bugs.
Aplikasi Pengenalan Batik Pesisir di Pulau Jawa Berbasis Android Linda Wahyu Widianti
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 16, No 3 (2017): Desember
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pulau Jawa merupakan salah satu pulau besar dari lima pulau besar yang dimiliki oleh Negara Kesatuan Republik Indonesia (NKRI). Karena Indonesia merupakan Negara yang memiliki banyak pulau maka sudah pasti banyak sekali memiliki daerah pesisir. Daerah pesisir adalah suatu daerah dimana daratan berbatasan dengan lautan yaitu batas kearah daratan meliputi daerah yang tergenang air maupun yang tidak tergenang air yang masih terpengaruh oleh terjadinya proses laut seperti pasang surut dan angin laut. Pulau Jawa juga memiliki daerah pesisir dimana setiap daerah ini memilliki banyak ciri khas baik itu dari segi tempat wisata, kebudayaan, kerajinan asli serta makanan dan minuman. Salah satu dari jenis kerajinan asli dari beragam kerajinan yang ada di pulau jawa dan juga merupakan salah satu warisan kebudayaan Negara Indonesia yang sangat terkenal adalah batik. Batik merupakan salah satu kreasi warisan budaya Indonesia yaitu bentuk ekspresi masyarakat Indonesia yang menceritakan kehidupan dan peristiwa yang terjadi di masa lampau. Beragam corak dan motif batik dapat diketahui oleh masyarakat luas dengan mudah. Dalam penulisan ini membuat suatu aplikasi yaitu aplikasi pengenalan batik pesisir di Pulau Jawa. Dengan adanya aplikasi ini dapat mempermudah para pengemar batik untuk mengenal motif batik dari pesisir pulau jawa.  Aplikasi ini dibuat pada Java Eclipse Android. Setelah itu dilakukan kompilasi dan kemudian diimplementasikan menggunakan AVD 2.3 Android.
Kode Gray dan Algoritma Pembangkit untuk Fungsi Tumbuh Terestriksi Berbatas Ahmad Sabri
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 16, No 3 (2017): Desember
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dalam penelitian terdahulu penulis beserta rekan mendefinisikan relasi urut yang menginduksi 3-kode Gray untuk kelas fungsi tumbuh terestriksi berbatas [5]. Sebagai penelitian lanjutan, paper ini memberikan rancangan 1-kode Gray untuk kelas tersebut beserta algoritma pembangkit dengan kompleksitas constant amortized time (CAT). Berbeda dengan penelitian terdahulu yang menggunakan relasi urut, pendekatan yang dilakukan pada penelitian ini adalah dengan memanfaatkan sifat defining sequence dari kelas fungsi tumbuh terestriksi berbatas yang memiliki sedikitnya dua anggota tetap, yaitu 0 dan 1. Rancangan kode Gray dalam penelitian ini dibangun berdasarkan rancangan kode Gray Mansour-Vajnovszki, yang dimodifikasi untuk memperoleh urutan defining sequence yang lebih natural dan lebih mudah diimplementasikan pada bahasa pemrograman.
Aplikasi Penghitungan Berat Badan Ideal Menggunakan Acuan BMI (Body Mass Index) Dan Konvensional Berbasis Android Munich Heindari Ekasari; Mohamad Saefudin; Pandu Nur Rauf
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 16, No 3 (2017): Desember
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Mempunyai berat badan yang ideal merupakan impian setiap orang. Tapi banyak yang belum mengetahui sudah idealkah berat badan orang tersebut. Dengan perkembangan teknologi yang semakin maju sekarang, penulis ingin menyajikan aplikasi penghitungan berat badan ideal berbasis android yang mudah di akses dan di pahami. Untuk itu, dalam penulisan ilmiah ini dibahas pembuatan aplikasi penghitang berat badan ideal menggunakan acuan Body Mass Index dan Konvensional berbasis android. Diharapkan dengan dibuatnya aplikasi ini dapat mempermudah untuk mengetahui berat badan ideal dan menjaga pola hidup untuk hidup lebih sehat.
Otomatisasi Sistem Presensi Perkuliahan di Sekolah Tinggi Teknik Cendekia Aprian Karisman; Muhammad Subali
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 16, No 3 (2017): Desember
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Saat ini pencatatan presensi perkuliahan di Sekolah Tinggi Teknik Cendekia dilakukan secara konvensional. Sedangkan pencatatan presensi perkuliahan di Sekolah Tinggi Teknik Cendekia merupakan salah satu faktor penting dalam proses perkuliahan. Berdasarkan pengamatan terhadap proses perkuliahan pada Sekolah Tinggi Teknik Cendekia, pencatatan kehadiran konvesional ini mengganggu proses perkuliahan yang sedang berlangsung. Oleh sebab itu, maka diperlukan otomatisasi pada pencatatan presensi perkuliahan. Disisi lain, Radio Frequency Identification (RFId) sedang berkembang sebagai salah satu teknologi yang memudahkan manusia untuk melakukan identifikasi berbagai hal. Pada penulisan ini, peneliti melakukan melakukan perancangan otomatisasi sistem presensi perkuliahan pada Sekolah Tinggi Teknik Cendekia dengan memanfaatkan Radio Frequency Identification (RFId) dengan mengunakan metode model sekuensial/waterfall. Penulis menggunakan metode ini karena metode ini mengusulkan pada pendekatan yang sistematis dan sekuensial yang dimulai pada tingkatan analisis, desain, pengkodean, dan pengujian. Hasil penelitian menunjukan bahwa sistem presensi otomatis ini dapat memudahkan semua pihak yang terlibat dalam proses pencatatan presensi perkuliahan.
Alat Pembaca Gerakan Lengan Menggunkan Accelerometer Dan Gyroscope Untuk Menggerakan Robot Lengan Ahmad S S Zambarkah; Nur Sultan Salahuddin; Sri Poernomo Sari
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 16, No 3 (2017): Desember
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Padazamansekarang ini, perkembangan teknologi sangat pesat terutama perkembangan robot dan alat-alat yang bersifat otomatis yang memudahkan pekerjaan manusia diberbagai bidang seperti militer, perkantoran, pabrik, medis hingga hiburan. Banyak inovasi di teknologi robot dengan tujuan memudahkan pekerjaan manusia, seperti semakin banyak pemakaian robot-robot lengan dipabrik, rumah sakit, militer, dan lain-lain. Disini penulis membuat alat pengendali lengan robot oleh gerakan alam ilengan manusia yang dimana datanya diperoleh dari pembacaan accelerometer dan gyroscope. Alat ini terdiri dari alat yang terpasang pada lengan manusia atau user dan alat untuk penggerak servo yang terpasang dilengan robot. Kedua alat ini berkomunikasi menggunakan media bluetooth yang diproses masing-masing oleh arduino pro mini dan arduino nano. Pada akhirnya, diharapkan alat ini dapat menjadi solusi untuk masalah pada pekerjaan manusia yang berbahaya seperti pekerjaan untuk mematikan bom, pencampuran reaksi kimia berbahaya bahkan untuk mengangkat benda-benda yang berat
Aplikasi Penilaian Kompetensi Offshore Instalation Manager (OIM) Bidang Industri Minyak dan Gas dengan Metode AHP dan Rating Scale Menggunakan Java Netbeans dan MySQL (Studi Kasus : PT.Benchmark Training) Ali Suryono; Aqwam Rosadi Kardian
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 16, No 3 (2017): Desember
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Benchmark Training adalah suatu perusahaan yang bergerak dibidang pelatihan keselamatan kesehatan kerja personil khususnya untuk perusahaan minyak dan gas yang mempunyai resiko kecelakaan kerja tinggi. Benchmark training menyediakan klien dengan layanan yang mengembangkan kompetensi OIM dengan standar internasional baik dalam tanggap darurat dan keterampilan kejuruan, seorang Assessor (Penilai)yang terakreditasimelalui pelatihan simulasi. Untuk mempermudah seorang Assessor membuat penilaian terhadap calon OIM yang tepat, maka diperlukan sistem pendukung keputusan yang mempunyai kemampuan analisa penilaian kompetensi OIM dengan menggunakan metode AHP (Analytic Hierarcy Process) dan Rating Scale, dimana parameter kriteria dan sub kriteria penilaian kompetensi OIM ini merupakan faktor–faktor penilaian seorang Assessor dalam membandingkan satu calon OIM dengan calon OIM yang lainnya.
Sistem Informasi Penggajian Honor Asisten Laboratorium Kampus STMIK Jakarta STI&K Menggunakan PHP dan MySQL Ani Rachmaniar; Mohamad Saefudin
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 16, No 3 (2017): Desember
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kelancaran proses belajar mengajar mahasiswa komputer yang butuh praktek komputer di laboratoriu. Praktium di laboratorium komputer membutuhkan asisten lab dalam membantu pelaksanaan praktikum. Para asisten lab tentunya aka mendapat apresiasi dari kampus dalam bentuk honor. Asisten lab akan mendapatkan hak sesuai dengan jumlah tugas mereka. Honor asisten lab biasanya diberikan pada akhir bulan. Permasalahan yang timbul adalah pencatatan kegiatan asisten lab  bentuk pencatatan di kertas. Jumlah pencatatan kadang tidak sesuai dengan jumlah kegiatan dan honor yang diterima asisten lab. Sistem informasi penggajian Honor Asisten Laboratorium Komputer akan secara otomatis mengatasi masalah pencatatan dan perhitungan honor asisten lab secara akurat. Aplikasi ini dibangaun menggunkan bahasa pemrograman PHP dan Database MySql. Aplikasi ini aka digunakan oleh 4 user yaitu Dosen, Asisten Lab, Bagian Keuangan dan Laboran. Dengan sistem ini diharapkan pengelolaan kegiatan perhitungan honor asisten lab lebih baik untuk semua pihak.

Page 6 of 62 | Total Record : 617


Filter by Year

2013 2025


Filter By Issues
All Issue Vol. 24 No. 3 (2025): Jurnal Ilmiah Komputasi : Vol. 24 No 3, September 2025 Vol. 24 No. 2 (2025): Jurnal Ilmiah Komputasi : Vol. 24 No 2, Juni 2025 Vol. 24 No. 1 (2025): Jurnal Ilmiah Komputasi : Vol. 24 No 1, Maret 2025 Vol. 23 No. 4 (2024): Jurnal Ilmiah Komputasi : Vol. 23 No 4, Desember 2024 Vol. 23 No. 3 (2024): Jurnal Ilmiah Komputasi : Vol. 23 No 3, September 2024 Vol. 23 No. 2 (2024): Jurnal Ilmiah Komputasi : Vol. 23 No 2, Juni 2024 Vol. 23 No. 1 (2024): Jurnal Ilmiah Komputasi : Vol. 23 No 1, Maret 2024 Vol. 22 No. 4 (2023): Jurnal Ilmiah Komputasi : Vol. 22 No 4, Desember 2023 Vol. 22 No. 3 (2023): Jurnal Ilmiah Komputasi : Vol. 22 No 3, September 2023 Vol. 22 No. 2 (2023): Jurnal Ilmiah Komputasi : Vol. 22 No 2, Juni 2023 Vol. 22 No. 1 (2023): Jurnal Ilmiah Komputasi : Vol. 22 No 1, Maret 2023 Vol. 21 No. 4 (2022): Jurnal Ilmiah Komputasi : Vol. 21 No 4, Desember 2022 Vol. 21 No. 3 (2022): Jurnal Ilmiah Komputasi : Vol. 21 No 3, September 2022 Vol. 21 No. 2 (2022): Jurnal Ilmiah Komputasi Volume: 21 No. 2, Juni 2022 Vol. 21 No. 1 (2022): Jurnal Ilmiah Komputasi Volume: 21 No. 1, Maret 2022 Vol. 21 No. 2 (2022): Juni 2022 Vol. 20 No. 4 (2021): Jurnal Ilmiah Komputasi Volume: 20 No. 4, Desember 2021 Vol. 20 No. 1 (2021): Jurnal Ilmiah Komputasi Volume: 20 No. 1, Maret 2021 Vol. 19 No. 4 (2020): Jurnal Ilmiah Komputasi Volume: 19 No. 4, Desember 2020 Vol. 19 No. 3 (2020): Jurnal Ilmiah Komputasi Volume: 19 No. 3, September 2020 Vol. 19 No. 2 (2020): Jurnal Ilmiah Komputasi Volume: 19 No. 2, Juni 2020 Vol. 19 No. 1 (2020): Jurnal Ilmiah Komputasi Volume: 19 No. 1, Maret 2020 Vol 19, No 2 (2020): Juni Vol 19, No 1 (2020): Maret Vol 18, No 4 (2019): Desember Vol 18, No 3 (2019): September Vol 18, No 2 (2019): Juni Vol 18, No 1 (2019): Maret Vol 17, No 4 (2018): Desember Vol 17, No 3 (2018): September Vol 17, No 2 (2018): Juni Vol 17, No 1 (2018): Maret Vol 17, No 1 (2018): Maret Vol 16, No 3 (2017): Desember Vol 16, No 2 (2017): September Vol 16, No 1 (2017): Juni Vol 15, No 2 (2016): Desember Vol 15, No 1 (2016): Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 15, No 1 (2016): Juni Vol 14, No 2 (2015): Desember Vol 14, No 2 (2015): Desember Vol 14, No 1 (2015): Juni Vol. 12 No. 2 (2013): Jurnal Ilmiah Komputasi Volume: 12 No. 2, Desember 2013 Vol. 12 No. 1 (2013): Jurnal Ilmiah Komputasi Volume: 12 No. 1, Juni 2013 Vol 12, No 2 (2013): Desember More Issue