cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota adm. jakarta selatan,
Dki jakarta
INDONESIA
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI
Published by STMIK JAKARTA STI&K
ISSN : 14129434     EISSN : 25497227     DOI : -
Core Subject : Science,
Jurnal Ilmiah Komputasi ISSN : 1412-9434 adalah jurnal ilmiah di bidang Komputer dan Komunikasi yang memuat tulisan-tulisan ilmiah mengenai penelitian-penelitian di bidang: perangkat keras, perangkat lunak, komputasi, jaringan komputer dan komunikasi data. Jurnal terbit empat kali dalam setahun yakni bulan Juni, September, Desember, Maret dan diterbitkan oleh Lembaga Penelitian Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer STI&K. Dewan penyunting merupakan mitra bestari dari beberapa perguruan tinggi yakni: Universitas Gunadarma (UG), Sekolah Tinggi Teknik Cendekia (STTC), Sekolah TinggiManajemen Informatika dan Komputer Pradnya Paramita Malang (STIMATA) dan Universitas Indonesia (UI). Redaksi mengundang para peneliti, praktisi, dan mahasiswa untuk menulis perkembangan ilmu di bidang-bidang tersebut.
Arjuna Subject : -
Articles 617 Documents
Penerapan Metode FMEA Untuk Keamanan Sistem Informasi (Studi Kasus Website POLRI) Raden Budiarto
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 16, No 1 (2017): Juni
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini menjabarkan pemecahan persoalan keamanan data dan jaringan serta manajemen risiko dengan menggunakan metode FMEA. Sekalipun sudah populer di bidang teknik industri, metode FMEA belum pernah dilaporkan penelitiannya terhadap objek sistem informasi. Hal ini menarik untuk dieksplorasi lebih lanjut untuk meneliti menelusuri lebih jauh pemanfaatan metode FMEA pada keamanan data dan jaringan. Sebagai objek penelitian dilakukan pada website Polri yang selama ini dilaporkan rawan terjadi peretasan. Variabel yang diukur pada penelitian ini adalah occurence (frekuensi kejadian), severity (dampak)  dan detection (deteksi atau pencegahan) dari masing-masing mode kegagalan. Data penelitian diambil sebagian besar berdasarkan dari hasil pengamatan langsung. Hasil pengolahan data menunjukkan adanya tingkat kerawanan yang tinggi. Selama periode pengumpulan data setidaknya terdapat 5 celah keamanan yang berpotensi menimbulkan setidaknya 7 potensi kegagalan sistem informasi. Fokus prioritas keamanan tertinggi ada pada ketersediaan sistem dan konsistensi tampilan sistem dengan nilai risk priority number 576 dan 400. Beberapa saran keamanan untuk juga telah dijabarkan pada penelitian ini..
Perancangan Learning Management System (LMS) Menggunakan Moodle Pada Sekolah Tinggi Tarakanita Jakarta Matilda Ujulawa
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 16, No 1 (2017): Juni
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak: Seiring dengan kemajuan teknologi maka banyak juga kegiatan manusia yang terbantu sehingga dapat diselesaikan dengan cepat. Demikian juga dalam bidang pendidikan dan pengajaran melalui Learning Management Sysytem (LMS). Sekolah Tinggi Tarakanita (STARKI) mengupayakan pembangunan Learning Management Sysytem (LMS) menggunakan Moodle dengan tujuan untuk membantu kelancaran proses belajar-mengajar. Moodle singkatan dari Modular Object Oriented Dynamic Learning Environment yang berarti tempat belajar dinamis dengan menggunakan model berorientasi objek atau merupakan paket lingkungan pendidikan berbasis web yang dinamis dan dikembangkan dengan konsep berorientasi objek. Learning Management Sysytem (LMS)berbasis Moodle yang digunakan untuk model pembelajaran diharapkan dapat meningkatkan efisiensi dan efektivitas kinerja pengajar dan pemahaman pembelajar terhadap materi pembelajaran. Adapun metode penelitian yang digunakan adalah metode eksperimen dengan metode pengembangan waterfall dan diujikan menggunakan black box testing. Hasil pengujian menyatakan bahwa aplikasi yang terbentuk layak untuk dioperasikan karena pengujian menggunakan black box testing ini dilakukan untuk mengetahui apakah fungsi–fungsi, masukan, dan keluaran dari perangkat lunak sesuai dengan spesifikasi yang dibutuhkan.Kata Kunci : Learning Management Sysytem (LMS), sistem pembelajaran, media pembelajaran.
Purwarupa Alat Pemotong Kabel Otomatis Berdasar Panjang dan Jumlah Potongan Berbasis Arduino Wahyu Kusuma Raharja; Muhammad Oka Suhilman
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 16, No 1 (2017): Juni
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Proses pemotongan kabel biasanya dilakukan dengan menggunakan alat pemotong yang dikerjakan secara manual oleh manusia. Proses ini belum menunjukkan kepraktisan dan keefektifan dalam pekerjaan, yang tentunya juga dapat memunculkan kesalahan dalam hasil pemotongan. Penelitin ini bertujuan untuk merancang dan membangun alat pemotong kabel secara otomatis, yang bekerja berdasar panjang dan jumlah potongan sesuai kebutuhan pengguna. Perancangan alat pemotong kabel otomatis yang terdiri dari Arduino Uno sebagai sistem kendali mesin pemotong kabel yang digunakan (5 cm, 10 cm, 15 cm, 20 cm dan 25 cm) dengan menggunakan 1 keypad matrik 4x4 untuk memberi sinyal masukkan ukuran dan jumlah kabel yang akan dipotong, 2 buah motor servo sebagai penentu ukuran panjang dan juga 1 buah motor servo sebagai mekanisme pemotong kabel, 1 unit LCD sebagai tampilan karakter dan buzzer sebagai indikator. Proses pemotongan kabel otomatis berbasis Arduino berhasil melakukan pemotongan sesuai dengan panjang dan jumlah yang ditentukan dengan nilai faktor kesalahan terkecil sebesar 0,32% pada ukuran panjang 25 cm dan nilai faktor kesalahan terbesar 2,8% pada ukuran panjang 5 cm.
Perancangan Simulator EKD (Elektrokardiografi) Menggunakan Software Proteus 8.0 Suroso Adrianto; Laela Sakinah
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 16, No 2 (2017): September
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Aktivitas listrik jantung menjadi dasar Elektrokardiografi (EKG) dalam mengamati jantung. Pembuatan alat EKG memerlukan komponen-komponen elektronika yang baik sehingga dapat memberikan respon yang sesuai. Maka diperlukan sebuah alat simulator untuk menguji komponen-komponen tersebut, Komponen EKG yang dimaksud terdiri dari rangkaian penguat biopotensial menggunakan IC741, bandpass filter, Low pass filter tipe sallen key, penguat non-inverting dan rangkaian clamper. Diperoleh hasil dari penguat biopotensial mampu menguatkan sinyal lemah jantung hingga 240 kali penguatan, Low pass filter tipe SallenKey mampu menekan sinyal hingga -3 dB pada frekuensi atas 110 Hz dan memberikan penguatan juga sebesar 0.47 kali. Penguat non-inverting mampu menguatkan sinyal hingga 28 kali penguatan dan rangkaian clamper dapat menaikan sinyal secara perlahan menjadi positif dengan penguatan hingga 2 kali.
Perancangan Sistem Informasi Klinik Sapta Mitra dengan Menggunakan Pemodelan Berorientasi Objek Raden Andhika Prihestira Hartadi
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 16, No 2 (2017): September
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dalam dunia pelayanan kesehatan masyarakat, keberadaan klinik merupakan salah satu bagian dari fasilitas kesehatan yang dapat dimanfaatkan oleh masyarakat umum. Klinik memang tidak memiliki fasilitas selengkap rumah sakit dan mayoritas klinik merupakan sebuah badan usaha kesehatan swasta. Namun beberapa kalangan masyarakat baik menengah atas maupun menengah bawah merupakan pengguna atau bahkan pelanggan tetap pada suatu klinik. Hal ini dikarenakan memang karena klinik dapat sebagai alternatif pilihan berobat medis dengan harga yang cukup terjangkau. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan merancang sistem informasi pada Klinik Sapta Mitra yang berlokasi di daerah Jakarta Timur Provinsi DKI Jakarta, serta mengimplementasikan hasil rancangan tersebut dalam bentuk aplikasi komputer. Sehingga waktu untuk pengerjaan administrasi dalam melayani pasien yang berobat menjadi lebih cepat dan proses pendataannya menjadi lebih rapih. Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam penelitian adalah waterfall. Sementara untuk merancang, memvisualisasi dan mendokumentasi sistem digunakan pemodelan orientasi objek atau UML. Diagram UML yang digunakan untuk pemodelan sistem dalam penulisan ini adalah use-case diagram, class diagram dan sequence diagram. Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat menjadikan pelayanan pada Klinik Sapta Mitra menjadi lebih cepat, handal dan terstruktur baik. Selain itu juga dapat membantu kinerja klinik itu sendiri terutama dalam menangani data-data rekam medik pasien yang telah berobat di klinik tersebut.
Rancang Bangun Sistem Absensi Mahasiswa Sekolah Tinggi Teknik Cendekia (STTC) Berbasis Radio Frequency Identification (RFID) menggunakan Arduino UNO R3 Antonius Irianto Sukowati; Helmi Fauziah Yulianti; Imam Purwanto
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 16, No 2 (2017): September
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan dunia elektronika dewasa ini demikian pesat utamanya dengan perkembangan teknologi semikonduktor yang dapat membuat rangkaian terintegrasi dengan skala yang semakin besar dan dapat mengintegrasikan berbagai sistem, dikenal dengan embedded system. Embedded system bahkan dapat memadukan teknologi dibidang telekomunikasi, informatika, elektronika dan komputer menjadi satu sistem. Salah satu manfaat yang dapat dipetik dari embedded system adalah membuat alat pencatat kehadiran mahasiswa elektronik yang datanya diintegrasikan dengan Sistem Informasi Akademis (SIA). Alat ini dirancang dengan memadukan kerja mikrokontroler dengan Rado Frequency Identification (RFID) kedalam sebuah system. RFID Tag yang mempunyai nomor unik sebagai data mahasiwa digunakan sebagai kartu penanda kehadiran dengan cara menempelkannya pada alat pencatat kehadiran. Led berwarna hijau akan menyala apabila data mahasiswa sesuai, sebaliknya led merah akan menyala apabila data mahasiswa tidak sesuai. Data kehadiran dicatat dalam database yang dibuat dengan menggunakan Mysql. Untuk memudahkan pengguna, dibuat antarmuka dengan menggunakan visual basic. Data ini selanjutnaya akan dimasukan kedalam Sistem Informasi Akademik yang sudah ada untuk keperluan lebih lanjut.
Pengembangan Smartphone Book Dengan Metode Pattern Matching Dian Wahyuningsih; Evy Sophia; Sri Esti Trisno Sami
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 16, No 2 (2017): September
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Smartphone atau telepon pintar adalah sebuah alat komunikasi yang berfungsi selayaknya sebuah komputer. Dengan telepon pintar kita dapat menyimpan ribuan nomor telepon, menyimpan data, mengakses Internet, bermain game dan sebagainya, sehingga telepon pintar menjadi sebuah kebutuhan bagi kita. Fungsi penting dari telepon pintar salah satunya adalah dengan adanya phone book atau buku telepon. Nomor telepon yang beredar saat ini umumnya berjumlah 12 digit dengan komposisi nomor yang acak, sehingga membuat kita malas untuk menghafalnya. Teknologi yang terdapat pada buku telepon biasanya dapat memecah komposisi nomor sebanya 3 atau 4 digit, namun jika kombinasi angkanya acak akan menyilitkan bagi kita untuk mengingatnya. Matching Pattern adalah salah satu metode yang dapat digunakan untuk menyamakanpola suatu teks dengan pola yang kita inginkan. Metode ini cocok  digunakan untuk memecah nomor telepon dengan kombinasi angka acak.Permasalahan diatas menjadi latar belakang untuk membuat sebuah buku telepon pintar yang dapat memecah digit angka yang lebih fleksibel menggunakan metode pattern matching sehingga memudahkan bagi pengguna menghafalkan nomor telepon, tujuannya adalah dengan banyaknya frekuensi penggunaan nomor telepon tersebut berarti penting untuk mengingat nomor tersebut.
Aplikasi Sentra Reservasi Online Bagi Penyedia Usaha dan Konsumen Berbasis WEB Hadyan Mardhi Fadlillah
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 16, No 2 (2017): September
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pelayanan secara online bukan sesuatu hal yang asing bagi kalangan dunia bisnis berbasis komputerisasi dan web. Banyak aplikasi berbasis online untuk menarik minat konsumen. Mulai dari pembelian tiket, pemesanan tempat, bahkan reservasi hotel. Peningkatan pelayanan pun jauh lebih efektif sebagai pemudah dalam transaksi.Teknik pelayanan menggunakan website merupakan salah satu cara untuk mencapai tujuan yang lebih efektif dibanding cara lain seperti mengantri. Dengan adanya website online My Reservationini dapat memudahkan masyarakat luas mendapatkan informasi serta pelayanan dalam melakukan reservasi tempat secara online. Pembuatan website ini menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL. Dengan website ini sentra-sentra usaha dapat memanfaatkannya untuk menyediakan layanan antrian secara online bagi konsumennya. Sedangkan bagi pengguna secara umum dapat mendapatkan informasi mengenai suatu layanan sekaligus melakukan reservasi langsung dari website.
Sistem Pengenal Wajah Manusia untuk Personalisasi Perintah pada Robot Mara Nugraha
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 16, No 2 (2017): September
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengenalan wajah adalah salah satu teknologi biometrik yang telah banyak diaplikasikan komputerisasi digital yang menggunakan webcam untuk menangkap wajah seseorang kemudian dibandingkan dengan wajah sebelumnya yang telah disimpan di dalam database tertentu. Pengenalan wajah diaplikasikan kedalam sebuah robot yang dapat memproses data gambar sehingga robot dapat bergerak maupun bersuara sesuai dengan identifikasi wajah tersebut
Aplikasi Ujian Online untuk SMA PKP JIS dengan Metode Linear Congruental Generator ( LCG) Berbasis Website Dela Aprilia Wibawa; Aqwam Rosadi Kardian
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 16, No 2 (2017): September
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Ujian merupakan salah satu cara untuk mengevaluasi proses belajar. Pada umumnya ujian yang diadakan oleh pihak sekolah masih menggunakan kertas dan proses penilaiannya masih menggunakan cara manual, hal tersebut tidak dapat memudahkan para siswa dalam melakukan ujian dan mendapatkan informasi hasil ujian yang cepat karena keterbatasan waktu.Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk merancang website ujian online untuk SMA Pondok Karya Pembangunan (PKP) Jakarta Islamic School(JIS) dengan metode Linear Congruental Generator menggunakan perangkat lunak macromedia dreamweaver CS6 dan XAMPP yang merupakan gabungan dari apache web server, PHP dan MySQL dan browser google crome. Sehingga dapat memudahkan pelaksanaan ujian dibandingkan menggunakan kertas dan pemeriksaan manual, karena dengan adanya aplikasi ujian online dapat membantu dalam pelaksaan ujian di SMA PKP JIS.Aplikasi ujian online ini dapat membantu khususnya para siswa di SMA PKP JIS untuk memudahkan dalam melaksanakanujian sekolah. Aplikasi ini juga memudahkan para guru untuk mengambilnilai hasil ujian tanpa harus memeriksanya satu per satu terlebih dahulu.

Page 5 of 62 | Total Record : 617


Filter by Year

2013 2025


Filter By Issues
All Issue Vol. 24 No. 3 (2025): Jurnal Ilmiah Komputasi : Vol. 24 No 3, September 2025 Vol. 24 No. 2 (2025): Jurnal Ilmiah Komputasi : Vol. 24 No 2, Juni 2025 Vol. 24 No. 1 (2025): Jurnal Ilmiah Komputasi : Vol. 24 No 1, Maret 2025 Vol. 23 No. 4 (2024): Jurnal Ilmiah Komputasi : Vol. 23 No 4, Desember 2024 Vol. 23 No. 3 (2024): Jurnal Ilmiah Komputasi : Vol. 23 No 3, September 2024 Vol. 23 No. 2 (2024): Jurnal Ilmiah Komputasi : Vol. 23 No 2, Juni 2024 Vol. 23 No. 1 (2024): Jurnal Ilmiah Komputasi : Vol. 23 No 1, Maret 2024 Vol. 22 No. 4 (2023): Jurnal Ilmiah Komputasi : Vol. 22 No 4, Desember 2023 Vol. 22 No. 3 (2023): Jurnal Ilmiah Komputasi : Vol. 22 No 3, September 2023 Vol. 22 No. 2 (2023): Jurnal Ilmiah Komputasi : Vol. 22 No 2, Juni 2023 Vol. 22 No. 1 (2023): Jurnal Ilmiah Komputasi : Vol. 22 No 1, Maret 2023 Vol. 21 No. 4 (2022): Jurnal Ilmiah Komputasi : Vol. 21 No 4, Desember 2022 Vol. 21 No. 3 (2022): Jurnal Ilmiah Komputasi : Vol. 21 No 3, September 2022 Vol. 21 No. 2 (2022): Jurnal Ilmiah Komputasi Volume: 21 No. 2, Juni 2022 Vol. 21 No. 1 (2022): Jurnal Ilmiah Komputasi Volume: 21 No. 1, Maret 2022 Vol. 21 No. 2 (2022): Juni 2022 Vol. 20 No. 4 (2021): Jurnal Ilmiah Komputasi Volume: 20 No. 4, Desember 2021 Vol. 20 No. 1 (2021): Jurnal Ilmiah Komputasi Volume: 20 No. 1, Maret 2021 Vol. 19 No. 4 (2020): Jurnal Ilmiah Komputasi Volume: 19 No. 4, Desember 2020 Vol. 19 No. 3 (2020): Jurnal Ilmiah Komputasi Volume: 19 No. 3, September 2020 Vol. 19 No. 2 (2020): Jurnal Ilmiah Komputasi Volume: 19 No. 2, Juni 2020 Vol. 19 No. 1 (2020): Jurnal Ilmiah Komputasi Volume: 19 No. 1, Maret 2020 Vol 19, No 2 (2020): Juni Vol 19, No 1 (2020): Maret Vol 18, No 4 (2019): Desember Vol 18, No 3 (2019): September Vol 18, No 2 (2019): Juni Vol 18, No 1 (2019): Maret Vol 17, No 4 (2018): Desember Vol 17, No 3 (2018): September Vol 17, No 2 (2018): Juni Vol 17, No 1 (2018): Maret Vol 17, No 1 (2018): Maret Vol 16, No 3 (2017): Desember Vol 16, No 2 (2017): September Vol 16, No 1 (2017): Juni Vol 15, No 2 (2016): Desember Vol 15, No 1 (2016): Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 15, No 1 (2016): Juni Vol 14, No 2 (2015): Desember Vol 14, No 2 (2015): Desember Vol 14, No 1 (2015): Juni Vol. 12 No. 2 (2013): Jurnal Ilmiah Komputasi Volume: 12 No. 2, Desember 2013 Vol. 12 No. 1 (2013): Jurnal Ilmiah Komputasi Volume: 12 No. 1, Juni 2013 Vol 12, No 2 (2013): Desember More Issue