Claim Missing Document
Check
Articles

Found 21 Documents
Search

HUBUNGAN PERCAYA DIRI, DAYA LEDAK OTOT LENGAN, DAN KELENTUKAN PANGGUL DENGAN KETERAMPILAN LEMPAR CAKRAM Haikal Millah
Journal of SPORT (Sport, Physical Education, Organization, Recreation, and Training) Vol 2, No 1 (2018): Journal of S.P.O.R.T
Publisher : Pendidikan Jasmani Universitas Siliwangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (86.858 KB) | DOI: 10.37058/sport.v2i1.510

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui hubungan antara kepercayaan diri dengan keterampilan lempar cakram, hubungan antara daya ledak otot lengan dengan keterampilan lempar cakram, hubungan antara kelentukan panggul dengan keterampilan lempar cakram dan hubungan antara percaya diri, daya ledak otot lengan dan kelentukan panggul secara bersama-sama dengan keterampilan lempar cakram. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif dengan metode survei yang dilakukan pada mahasiswa PJKR 2012 di Universitas Siliwangi, Kota Tasikmalaya pada tahun 2013. Populasi adalah 230 orang dan sampel adalah 139 orang. Teknik sampling yang digunakan adalah random sampling. Instrumen penelitian yang digunakan adalah kuesioner untuk mengukur percaya diri, melempar bola medisin untuk mengukur daya ledak otot lengan, flexion of trunk untuk mengukur kelantukan panggul dan tes kinerja untuk mengukur keterampilan lempar cakram. Teknik analisis data yang digunakan adalah regresi dan korelasi. Analisis data menunjukkan bahwa (1) Terdapat hubungan positif percaya diri dengan keterampilan lempar cakram, (2) Terdapat hubungan positif daya ledak otot lengan dengan keterampilan lempar cakram, (3) Terdapat hubungan positif kelentukan panggul dengan keterampilan lempar cakram, (4) terdapat hubungan positif percaya diri, daya ledak otot lengan dan kelentukan panggul secara bersama-sama dengan keterampilan lempar cakram. Temuan mengarahkan rekomendasi untuk meningkatkan percaya diri, daya ledak otot lengan dan kelentukan panggul untuk meningkatkan keterampilan lempar cakram.
Pengaruh Latihan Long Passing Menggunakan Sasaran Berurutan Terhadap Ketepatan Long Passing Dalam Permainan Sepak Bola Rd. Rizal Shufi Mubarok; Abdul Narlan; Haikal Millah
Journal of SPORT (Sport, Physical Education, Organization, Recreation, and Training) Vol 3, No 2 (2019): Journal of S.P.O.R.T
Publisher : Pendidikan Jasmani Universitas Siliwangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (470.046 KB) | DOI: 10.37058/sport.v3i2.1150

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk memperoleh informasi tentang Pengaruh Latihan Long Passing Menggunakan Sasaran Berurutan pada UKM Sepak Bola Universitas Siliwangi 2019. Metode penelitian yang digunakan adalah metode eksperimen. Berdasarkan hasil pengolahan data uji statistic, ternyata secara empirik latihan long passing menggunakan sasaran berurutan berpengaruh terhadap ketepatan long passing pemain UKM Sepak Bola Universitas Siliwangi 2019.
TINGKAT KEJENUHAN SISWA PADA MATA PELAJARAN PENDIDIKAN JASMANI, OLAHRAGA DAN KESEHATAN DALAM PEMBELAJARAN JARAK JAUH DI MASA PANDEMI COVID-19 DAN IMPLIKASINYA TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA Haikal Millah; Ucu Muhammad Afif; Wahyu Danur Pratama
Journal of SPORT (Sport, Physical Education, Organization, Recreation, and Training) Vol 6, No 2 (2022): Journal of S.P.O.R.T
Publisher : Pendidikan Jasmani Universitas Siliwangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37058/sport.v6i2.6341

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kejenuhan belajar siswa pada pembelajaran Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan di masa pandemi covid-19 yang dilaksanakan oleh SMAS KH. Z Musthafa Kabupaten Tasikmalaya Tahun Ajaran 2020/2021. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif menggunakan metode survei dengan kuesioner yang dilakukan secara online lalu data dianalisis menggunakan statistik deskriptif. Sampel penelitian adalah Siswa kelas XI menggunakan proportional random sampling sebanyak 64 orang. Hasil dari penelitian menunjukkan tingkat kejenuhan siswa pada mata pelajaran pendidikan jasmani, olahraga dan kesehatan dalam pembelajaran jarak jauh di masa pandemi covid-19 dan implikasinya terhadap hasil belajar siswa dalam kategori sedang dan implikasinya terhadap hasil belajar siswa tidak terdapat hubungan signifikan dengan subjek siswa kelas 11. Simpulan Penelitian ini adalah kejenuhan siswa secara umum dalam kategori sedang dan implikasinya terhadap hasil belajar siswa tidak terdapat hubungan signifikan.
Pengembangan media pembelajaran bulutangkis berbasis aplikasi android Nanang Kusnadi; Iman Rubiana; Haikal Millah
Multilateral : Jurnal Pendidikan Jasmani dan Olahraga Vol 22, No 2 (2023): June
Publisher : Lambung Mangkurat University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20527/multilateral.v22i2.15197

Abstract

Tujuan utama penelitian ini adalah untuk menghasilkan media pembelajaran bulutangkis berbasis aplikasi android bagi mahasiswa. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian pengembangan (research and development) mengadopsi langkah-langkah penelitian pengembangan dari Borg and Gall tapi hanya sampai pada langkah menghasilkan produk belum menguji keefektifan produk tersebut. Hasil penilaian dari hasil validator ahli bulutangkis sebesar 94% ada pada kategori sangat baik, hasil validator ahli media pembelajaran sebesar 84% ada dalam kategori baik, dan hasil validator ahli teknologi sebesar 90% ada dalam kategori baik. Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa berdasarkan hasil angket validasi pakar ahli bulutangkis, media, dan teknologi, bahwa rancangan media pembelajaran bulutangkis berbasis aplikasi android untuk meningkatkan teknik dasar bulutangkis pada mahasiswa dinyatakan layak dengan persentase 89%.
PENGEMBANGAN PENENTUAN KAPASITAS ANAEROBIK MENGGUNAKAN TES PHOSPHATE RECOVERY BERBASIS APLIKASI ANDROID Purnama, Selly; Millah, Haikal; Gumilar, Ridwan; Nurlaela, Nurlaela
Journal of SPORT (Sport, Physical Education, Organization, Recreation, and Training) Vol 8, No 1 (2024): Journal of S.P.O.R.T
Publisher : Pendidikan Jasmani Universitas Siliwangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37058/sport.v8i1.9075

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan penentuan kapasitas anaerobic menggunakan tes phosphate recovery berbasis aplikasi android. Metode yang digunakan adalah metode Penelitian dan Pengembangan. Dua orang pakar terlibat untuk memvalidasi desain aplikasi android yang dibuat dan validasi pengguna oleh 40 mahasiswa dengan menggunakan teknik proportional random sampling. Instumen yang digunakan adalah intrumen validasi ahli informatika dan materi, serta instrumen validasi pengguna menggunakan System Usability Scale (SUS). Data dianalisis dengan menggunakan teknik statistik deskriptif. Hasil validitas kelayakan aplikasi android phosphate recovery test memperoleh persentase 89%, dan 87% yang artinya bahwa aplikasi yang dikembangkan telah valid dan layak digunakan. Dengan adanya penelitian ini diharapkan lebih memudahkan dalam menentukan tingkat kapasitas anaerobik melalui tes phosphate recovery oleh para praktisi olahraga di lapangan.
Pengembangan Media Pembelajaran Masase Olahraga Berbasis Aplikasi Android Gumilar, Ridwan; Purnama, Selly; Millah, Haikal; Sobur, Ediana
Journal of SPORT (Sport, Physical Education, Organization, Recreation, and Training) Vol 8, No 1 (2024): Journal of S.P.O.R.T
Publisher : Pendidikan Jasmani Universitas Siliwangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37058/sport.v8i1.10378

Abstract

Kemajuan teknologi saat ini tidak dapat dipungkiri begitu berpengaruh kedalam berbagai aspek kehidupan. Dari mulai belajar, bekerja, rekreasi, sampai bersilaturahmi dengan keluarga ataupun lingkungan lain dipengaruhi oleh kemajuan teknologi. Masase adalah suatu seni gerak tangan yang ditujukan sebagai media untuk mengembalikan keadaan tubuh kembali normal (Wijanarko Riyadi, 2010). Masase adalah suatu seni gerak tangan yang bertujuan untuk mendapatkan kesenangan dan memelihara kesehatan jasmani (Priyonoadi, 2011). Secara teori Masase adalah istilah yang digunakan untuk menerangkan manipulasi-manipulasi tertentu dari jaringan lunak badan kita. Masase bermanfaat sebagai alternatif penyembuhan cedera, pemulihan kebugaran, penyembuhan penyakit kronis, serta pendukung prestasi atlet.Penelitian ini menggunakan pendekatan research and development (RD) untuk mengembangkan media pembelajaran masase olahraga berbasis aplikasi Android. Penelitian dan pengembangan atau research and development (RD) adalah studi yang bertujuan untuk mengembangkan produk baru atau menyempurnakan produk yang sudah ada (Maksum, 2018).
Pengembangan Latihan Kebugaran HIIT 7 Menit Berbasis Aplikasi Android Millah, Haikal; Malik, Arief Abdul; Permadi, Rahma Pahmi
Journal of SPORT (Sport, Physical Education, Organization, Recreation, and Training) Vol 7, No 2 (2023): Journal of S.P.O.R.T
Publisher : Pendidikan Jasmani Universitas Siliwangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37058/sport.v7i2.7807

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan latihan kebugaran HIIT 7 Menit dalam bentuk sebuah aplikasi android yang kelayakannya teruji sehingga bisa dengan mudah digunakan oleh pengguna untuk meningkatkan kualitas kebugaran melalui panduan dari sebuah aplikasi. Metode yang digunakan adalah metode Penelitian dan Pengembangan. Tiga orang pakar terlibat untuk memvalidasi desain aplikasi android yang dibuat dan validasi pengguna oleh 60 mahasiswa dengan menggunakan teknik proportional random sampling. Instumen yang digunakan adalah intrumen validasi ahil media dan materi, serta instrumen validasi pengguna menggunakan System Usability Scale (SUS). Data dianalisis dengan menggunakan teknik deskriptif statistik. Hasil validitas kelayakan latihan kebugaran HIIT 7 Minutes memperoleh persentase 84%, 87%, dan 89% yang artinya bahwa aplikasi yang dikembangkan telah valid dan layak digunakan. Dengan adanya hasil dari penelitian ini dapat meningkatkan kualitas kebugaran pengguna aplikasi, membantu para praktisi olahraga dalam meningkatkan kebugaran secara mandiri, membantu para pelatih untuk memberikan menu latihan mandiri bagi atletnya melalui bantuan aplikasi android.
SOSIALISASI PENERAPAN ATURAN BEROLAHRAGA YANG BENAR BERDASARKAN RUMUS "TKPE" Millah, Haikal; Subekti, Nuriska
Jurnal Pengabdian Siliwangi Vol 7, No 2 (2021)
Publisher : LPPM Univeristas Siliwangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37058/jsppm.v7i2.1130

Abstract

Tujuan pengabdian ini adalah meningkatkan SDM Guru PENJAS SMP dan SMK di Lingkungan MGMP Kabupaten Tasikmalaya dalam tata cara aturan yang benar sesuai aturan berolahraga dengan rumus TKPE. Peserta pengabdian ini adalah guru penjas SMP dan SMK yang tergabung dalam MGMP PJOK Kabupaten Tasikmalaya yang berjumlah 40 orang. Guru Penjas SMP sebanyak 20 orang dan 20 orang Guru Penjas SMK.Setelah diberikan sosialisasi penerapan aturan berolahraga yang benar berdasarkan rumus TKPE, guru dapat menentukan tujuan berolahraga, mengetahui kondisi, menyusun program dan melakukan evaluasi terhadap program yang disusun untuk mencapai tujuan yang sudah ditentukan.
Pengembangan Penentuan Kapasitas Anaerobik Menggunakan Rast (Running-Based Anaerobic Sprint Test) Berbasis Aplikasi Android Millah, Haikal; Purnama, Selly; Gumilar, Ridwan; Pirmansah, Muhamad Arul
Journal of SPORT (Sport, Physical Education, Organization, Recreation, and Training) Vol 8, No 3 (2024): Journal of S.P.O.R.T
Publisher : Pendidikan Jasmani Universitas Siliwangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37058/sport.v8i3.12927

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan penentuan kapasitas anaerobic menggunakan tes RAST (RUNNING-BASED ANAEROBIC SPRINT TEST) berbasis aplikasi android. Metode dalam penelitian ini menggunakan penelitian dan pengembangan (Research and Development). Dari hasil validasi pakar informatika dan materi dalam hal ini adalah tes dan pengukuran olahraga, aplikasi android RAST (RUNNING-BASED ANAEROBIC SPRINT TEST) dapat digunakan dengan skor angket validasi sebesar 42 dari skor total 45 yang artinya sebesar 93% dinyatakan layak digunakan dari kedua aspek penilaian tersebut. Hasil validasi kelayakan materi rujukan tes pengukuran olahraga dilakukan oleh pakar tes pengukuran olahraga didapat hasil sebesar 49 dari total skor 50 yang artinya bahwa sebesar 98% dinyatakan layak digunakan.
Hubungan Indeks Massa Tubuh dan Kelincahan dengan Hasil Dribbling Pemain Futsal Ginnannafsi, Ighfirly; Indrawan, Budi; Millah, Haikal; Hartadji, Rd. Herdi
Journal of SPORT (Sport, Physical Education, Organization, Recreation, and Training) Vol 9, No 2 (2025): Journal of S.P.O.R.T
Publisher : Pendidikan Jasmani Universitas Siliwangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37058/sport.v9i2.16058

Abstract

Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui hubungan indeks massa tubuh dan kelincahan dengan hasil dribbling bola pada pemain futsal. Metode penelitian yang digunakan adalah deskriptif kuantitatif dengan pendekatan korelasional. Populasi dari penelitian ini yaitu pemain ekstrakurikuler futsal SMAN 3 Tasikmalaya yang berjumlah 25 orang. Untuk menentukan sampel penelitian menggunakan Purposive sampling dengan kriteria yang menjadi skuad utama yaitu 12 orang. Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini menggunakan teknik tes. Adapun instrumen penelitian yang digunakan adalah timbangan dengan satuan kilogram dan stadiometer, Illionis Agility Run, dan tes dribbling. Berdasarkan hasil pengolahan data, bahwa terdapat hubungan indeks massa tubuh dengan hasil dribbling yang signifikan nilai r=0,80, terdapat hubungan kelincahan dengan hasil dribbling yang signifikan nilai r=0,70 dan terdapat hubungan indeks massa tubuh dan kelincahan secara bersama-sama dengan hasil dribbling yang signifikan nilai r=0,82. Kesimpulan dalam penelitian ini adalah terdapat hubungan yang siginifikan indeks massa tubuh dan kelincahan dengan hasil dribbling futsal.