Claim Missing Document
Check
Articles

Found 35 Documents
Search

SISTEM INFORMASI SEBARAN CALON MAHASISWA BARU BERBASIS WEBSITE Novia Yanti Y; Muhammad Sarjan; Syarli Syarli
Journal Peqguruang: Conference Series Vol 3, No 1 (2021): Peqguruang, Volume 3, No.1, Mei 2021
Publisher : Universitas Al Asyariah Mandar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (447.89 KB) | DOI: 10.35329/jp.v3i1.2087

Abstract

Perlunya mengetahui asal sekolah dari setiap calon mahasiswa sangat penting bagi kampus untuk melihat berapa banyak peminat dari setiap sekolah yang mendaftar pada kampus tersebut. Infografis adalah informasi yang berbentuk visual, memberikan kemudahan dalam memahami dan mengingat informasi yang terdapat dalam teks yang sangat panjang. Penelitian ini bertujuan untuk mendapatkan kesempatan besar bagi para tim marketing kampus untuk mempromosikan kampus agar dapat menarik daya minat calon mahasiswanya. Dalam penelitian ini secara khusus akan mengembangkan sistem informasi sebaran calon mahasiswa baru menggunakan metode teknologi infografis dengan pengimplementasiannya memanfaatkan website. Tempat penelitian untuk melakukan pengambilan data penelitian yaitu pada kampus Mamasa, Hasilnya terbukti mampu menciptakan sistem informasi berbasis website yang dapat menyajikan informasi dalam bentuk grafik tentang trend asal sekolah yang mendaftarkan diri sebagai calon mahasiswa baru unasman.
Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Tanaman Pangan Pada Lahan Pertanian Berdasarkan Sensor Kondisi Tanah Berbasis Android Muhammad Subrianto; Muhammad Sarjan; Syarli Syarli
Journal Peqguruang: Conference Series Vol 7, No 2 (2025): Peqguruang, Volume 7 Nomor 2 November 2025
Publisher : Universitas Al Asyariah Mandar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35329/jp.v7i2.6603

Abstract

Tanaman Pangan merupakan Jenis tanaman yang dibudidayakan para petani untuk memenuhi kebutuhan konsumsi manusia sebagai sumber utama energi dan nutrisi. Dimana saat ini Ketika kita ingin menanam tanaman pangan ataupun sayuran mereka akan hanya mengamati tanah berdasarkan pengalaman subjektifnya jadi membuat mereka kebingungan tanah ini cocoknya tanaman apa, yang berlokasi pada ATP Balitbangren. Sistem ini dirancang untuk membantu dan memberikan saran rekomendasi tanaman pangan cocok pada tanah yangi ingin ditanam. Sistem ini menggunakan ESP32 dan Arduino R3 dengan perangkat lainnya breadboard, dms (Data Measurement Sistem) serta 3 sensornya yaitu Soil Moisture Sensor/Sensor kelembapan, Sensor Suhu/DHT11, dan Sensor pH tanah. Ketika 2 sensor itu ditancapkan ke tanah dan 1 Sensor di suhu didekatkan dengan tanah maka akan membaca suhu sekitar, kelembapan tanah, serta pH tanah data tersebut akan dikirim ke perangkat telegram bot aplikasi. Data yang akan ditampilkan pada telegram bot itu berupa tingkat kelembapan tanah, suhu sekitar apakah tanaman ini butuh matahari atau tidak, serta tingkat pH tanah beserta rekomendasi tanaman pangan yang cocok pada tanah.
Augmented Reality Sebagai Media Pengenalan Dan Promosi Sekolah Berbasis Android Karmila Sari; Ul Khairat; Syarli Syarli
Journal Peqguruang: Conference Series Vol 4, No 1 (2022): Peqguruang, Volume 4, No.1, Mei 2022
Publisher : Universitas Al Asyariah Mandar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35329/jp.v4i1.2622

Abstract

Brosur Merupakan alat promosi cetak yang berisikan iklan atau pengumuman. Metode yang selama ini digunakan dalam pengenalan sekolah masih dengan cara Pemasangan baligho / sosialisasi, sehingga Kurangnya Informasi Bagi calon siswa mengenai Gedung Sekolah. Adapun solusi yang ditawarkan yakni dengan memanfaatkan  Teknologi Aungmented Reality berbasis Android. Teknologi augmented reality diterapkan menggunakan pelacakan berbasis penanda. Teknik pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah studi pustaka, wawancara, dan observasi. Tujuan dari sistem ini adalah untuk membuat sebuah sistem Pengenalan dan Promosi sekolah dengan harapan adanya sistem ini calon siswa atau masyarakat lebih mengetahui informasi sekolah. Dari hasil penelitian ini menunjukkan bahwa sistem ini sangat muda digunakan.  
SISTEM INFORMASI SIMPAN PINJAM PADA KOPERASI BERKAH BERBASIS WEB Yena Tias; Muhammad Assidiq; Syarli Syarli
Journal Peqguruang: Conference Series Vol 3, No 1 (2021): Peqguruang, Volume 3, No.1, Mei 2021
Publisher : Universitas Al Asyariah Mandar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (604.011 KB) | DOI: 10.35329/jp.v3i1.1441

Abstract

Penerapan teknologi komputer dalam bidang simpan pinjam sangat banyak dijumpai,. Pada berkah Harapan Kita Belawan semua pendataan administrasi perhitungan simpan pinjam dilakukan secara manual, yaitu dengan mencatat pada buku, baik data nasabah maupun pendapatan yang akan disetorkan kepada anggota koperasi. Hal ini menyebabkan banyak terjadi kesalahan data dan informasi. berdasarkan hal tersebut, maka penulis tertarik untuk mengambil solusi atau tujuan dari permasalahan yang ada dan menuangkannya pada penelitian ini, Adapun kerangka system yaitu bendahara selaku admin bertugas menginputkan semua data anggota melalui sistem komputer sehinga sistem komputer akan memproses perintah yang diinputkan admin dan dapat tersimpan kedalam database. Kemudian sistem komputer memberi respon kepada admin sesuai perintah yang diinputkan, kemudian admin akan memperoleh informasi simpan pinjam yang selanjutnya akan diinformasikan kepada anggota, dan kesimpulan darp penelitian ini yaitu dengan adanya sistem dapat memberikan kemudahan bagi admin koperasi simpan pinjam dalam memantau seluruh data pinjaman pada koperasi.dan berdasarkan penjelasan tentang sistem informasi yang telah dibuat, dapat diberikan saran untuk pengembangan sistem ini
TANDA TANGAN DIGITAL BERBASIS ANDROID Adhyyaksa Alhady M.Ali; Syarli Syarli; Andi Ircham Hidayat
Journal Peqguruang: Conference Series Vol 3, No 2 (2021): Peqguruang, Volume 3, No.2, Nopember 2021
Publisher : Universitas Al Asyariah Mandar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35329/jp.v3i2.2429

Abstract

Tanda tangan tidak  hanya digunakan untuk menjaga dan menjamin kredibilitas data tetapi juga untuk menghindari sumpah serapah dari pertemuan yang bersangkutan. Dalam kriptografi, ada ide yang disebut tanda tangan terkomputerisasi, yang bekerja sesuai dengan tanda sebagai aturan umum, salah satunya adalah perhitungan Schnorr. Perhitungan Schnorr memanfaatkan masalah logaritma diskrit dalam menandai dan memeriksanya. Masyarakat umum dan usia kunci pribadi dari perhitungan Schnorr membutuhkan perhitungan pembangkit bilangan yang tidak dapat dibagi, dan perhitungan yang digunakan dalam penyelidikan ini adalah perhitungan AKS. Cara paling umum untuk menandai dan mengonfirmasi perhitungan Schnorr membutuhkan pekerjaan Hash (SHA-1). Hasil penelitian menunjukkan bahwa waktu normal untuk menandai perhitungan Schnorr adalah 12,94 ms dan 12,44 ms untuk siklus cek. Kata kunci: tanda tangan digital,android digital