Claim Missing Document
Check
Articles

Found 18 Documents
Search

RANCANG BANGUN SISTEM MANAJEMEN LAYANAN BENGKEL RAHMAT97 AUDIO PROJECT BERBASIS WEB Agung, Tri Cahya; Khairul, Khairul; Hendrawan, Jodi
JOURNAL OF SCIENCE AND SOCIAL RESEARCH Vol 8, No 3 (2025): August 2025
Publisher : Smart Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54314/jssr.v8i3.4202

Abstract

Abstract: Rahmad97 Audio is a car audio workshop that offers installation and sales services for audio systems. To improve service management and operational efficiency, a computerized web-based information system is needed. This study aims to design and develop a web-based service management system that facilitates the management of customer data, product inventory, transactions, and reports in an integrated manner. The system development follows the Waterfall model, consisting of requirements analysis, design, implementation, and testing stages.The implementation results show that the system significantly streamlines service and transaction recording processes, reduces manual entry errors, and enables real-time monitoring of workshop activities. The system includes multi-role login (admin, owner, and sales) to ensure data security and access control based on user roles. This web-based system helps the workshop manage its services more efficiently, in a structured and organized way, making it easier for business owners to monitor operations.Keywords: Information System, Car Audio Workshop, Service Management, Web-Based, PHP, MySQL Abstrak: Bengkel Rahmad97 Audio merupakan usaha jasa pemasangan dan penjualan perangkat audio mobil yang membutuhkan sistem informasi terkomputerisasi untuk mengelola layanan secara efektif. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem manajemen layanan bengkel berbasis web yang dapat membantu dalam pengelolaan data pelanggan, produk, transaksi, serta pelaporan secara terintegrasi. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah model Waterfall, yang meliputi tahapan analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, dan pengujian. Hasil dari implementasi menunjukkan bahwa sistem ini mampu mempercepat proses pencatatan layanan dan transaksi, meminimalkan kesalahan pencatatan manual, serta memberikan kemudahan dalam monitoring aktivitas bengkel secara real-time. Sistem juga dilengkapi dengan fitur login multi-role (admin, owner, dan sales) untuk menjaga keamanan dan pembatasan akses data sesuai peran. Dengan adanya sistem ini, pengelolaan layanan bengkel menjadi lebih efisien, terstruktur, dan mudah diawasi oleh pemilik usaha.Kata kunci: Sistem Informasi, Bengkel Audio Mobil, Manajemen Layanan, Web, PHP, MySQL
PENERAPAN METODE FEATURE DRIVEN DEVELOPMENT (FDD) DALAM PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI ABSENSI DAN PENGGAJIAN PEGAWAI BERBASIS WEB DI KANTOR KEPALA DESA PUJI MULYO Alfarizi, Muhammad; Hendrawan, Jodi
JOURNAL OF SCIENCE AND SOCIAL RESEARCH Vol 8, No 3 (2025): August 2025
Publisher : Smart Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54314/jssr.v8i3.4189

Abstract

Abstract: The utilization of information technology in the administrative management of village governance has become increasingly essential, particularly in handling employee attendance and payroll data. Currently, the Head Office of Puji Mulyo Village still relies on manual processes for recording attendance and calculating employee salaries, which are prone to errors, delays, and lack of data transparency. This research aims to design and develop a web-based employee attendance and payroll information system using the Feature Driven Development (FDD) methodology—an agile software development approach that emphasizes feature-based progress and real user requirements. FDD consists of five main phases: developing an overall model, building a feature list, planning by feature, designing by feature, and building by feature. These phases are implemented iteratively, involving users to ensure the developed system aligns with operational needs in the field. The results of the system development demonstrate that the FDD method enables faster, modular, and flexible system construction while reducing the need for major revisions in the later stages. The resulting system includes key features such as employee data management, daily attendance tracking, automated salary calculation based on attendance and position, as well as attendance and payroll reporting. The implementation of this system enhances administrative efficiency, accuracy, and integration, ultimately supporting improved service quality within the village office environment. Keywords: Feature Driven Development, Information System, Attendance, Payroll, Web-Based, Village Office.. Abstrak: Pemanfaatan teknologi informasi dalam tata kelola administrasi pemerintahan desa semakin menjadi kebutuhan yang krusial, terutama dalam pengelolaan data kehadiran dan penggajian pegawai. Kantor Kepala Desa Puji Mulyo saat ini masih menggunakan proses manual dalam pencatatan absensi dan perhitungan gaji pegawai, yang rawan terhadap kesalahan pencatatan, keterlambatan proses, serta kurangnya transparansi data. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sistem informasi absensi dan penggajian pegawai berbasis web menggunakan metode Feature Driven Development (FDD), yang merupakan pendekatan pengembangan perangkat lunak berorientasi pada fitur dan fokus pada kebutuhan nyata pengguna. Metode FDD terdiri dari lima tahapan utama, yaitu pengembangan model secara menyeluruh, pembuatan daftar fitur, perencanaan per fitur, perancangan per fitur, dan pembangunan per fitur. Setiap tahapan diterapkan secara iteratif dengan melibatkan pengguna untuk memastikan sistem yang dibangun benar-benar sesuai dengan kebutuhan operasional di lapangan. Hasil dari pengembangan sistem ini menunjukkan bahwa metode FDD mampu mempercepat proses pembangunan sistem secara modular dan fleksibel, serta meminimalkan revisi besar di tahap akhir. Sistem yang dihasilkan memiliki fitur-fitur utama seperti manajemen data pegawai, pencatatan kehadiran harian, perhitungan gaji otomatis berdasarkan kehadiran dan jabatan, serta laporan rekapitulasi absensi dan penggajian. Dengan penerapan sistem ini, proses administrasi menjadi lebih efisien, akurat, dan terintegrasi, sehingga mendukung peningkatan kualitas pelayanan di lingkungan kantor desa. Kata kunci: Feature Driven Development, Sistem Informasi, Absensi, Penggajian, Web, Kantor Desa.
Pendekatan UML dalam Desain Sistem Informasi Rantai Pasok untuk Optimalisasi Produk Pertanian di Pertumbukan Wampu Hendrawan, Jodi; Perwitasari, Ika Devi; Wibowo, Fachrina; Fahriansyah, Fahriansyah
Jurnal Minfo Polgan Vol. 13 No. 2 (2024): Artikel Penelitian
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v13i2.14269

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem informasi rantai pasok produk pertanian di Pertumbukan Wampu dengan menggunakan pendekatan Unified Modeling Language (UML). Sistem ini dirancang untuk meningkatkan efisiensi operasional, transparansi data, dan pemantauan kinerja dalam proses distribusi produk pertanian. Desain sistem meliputi penggunaan berbagai diagram UML seperti Use Case, Class, Activity, Sequence, dan Component yang menggambarkan alur dan interaksi antar aktor dalam rantai pasok. Untuk memastikan kelayakan dan relevansi desain, sistem ini divalidasi melalui dua metode utama, yaitu expert review dan user acceptance testing (UAT). Hasil validasi menunjukkan bahwa desain sistem telah memenuhi kebutuhan pengguna dan ekspektasi operasional. Sistem memungkinkan pelacakan stok secara real-time, meningkatkan transparansi antara petani, distributor, dan pengecer, serta menyediakan fitur pemantauan kinerja untuk analisis lebih lanjut. Berdasarkan hasil penelitian, dapat disimpulkan bahwa pendekatan UML efektif dalam merancang sistem informasi yang kompleks dan dapat diimplementasikan untuk mengoptimalkan proses rantai pasok produk pertanian di Pertumbukan Wampu.
Model UML Sistem Informasi Monitoring Pembayaran SPP Siswa SMA Negeri 1 Binjai Hendrawan, Jodi; Perwitasari, Ika Devi; Hasyyati, Zata; Hasanah, Deby Safitri
Jurnal Minfo Polgan Vol. 13 No. 2 (2024): Artikel Penelitian
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v13i2.14270

Abstract

Penelitian ini merancang model sistem informasi monitoring pembayaran SPP berbasis UML untuk SMA Negeri 1 Binjai guna meningkatkan efisiensi dan akurasi pengelolaan administrasi keuangan sekolah. Model UML yang digunakan meliputi diagram use case, kelas, aktivitas, dan sekuens untuk memvisualisasikan komponen utama dan interaksi sistem, sehingga mempermudah pengembangan dan pemeliharaan sistem. Hasil penelitian menunjukkan bahwa model ini efektif dalam membantu pencatatan dan pelaporan pembayaran SPP secara akurat, memungkinkan akses yang mudah bagi siswa dan orang tua, serta meningkatkan transparansi administrasi. Tantangan seperti keamanan dan manajemen data diidentifikasi, dengan rekomendasi integrasi ke platform pembayaran digital dan penambahan fitur notifikasi otomatis.
Model UML Aplikasi Augmented Reality Pengenalan Desa Pertumbukan Perwitasari, Ika Devi; Hendrawan, Jodi; Panggabean, Fitri Yani; Raihansyah, Muhammad
Jurnal Minfo Polgan Vol. 13 No. 2 (2024): Artikel Penelitian
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v13i2.14301

Abstract

Desa Pertumbukan memiliki berbagai potensi budaya, sejarah, dan wisata yang belum dimanfaatkan secara optimal untuk promosi kepada masyarakat luas. Salah satu kendala utama adalah keterbatasan media promosi konvensional yang kurang menarik dan sulit menjangkau audiens yang lebih luas. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah aplikasi berbasis web yang dilengkapi dengan teknologi Augmented Reality (AR) sebagai media interaktif untuk mengenalkan potensi Desa Pertumbukan. Perancangan aplikasi dilakukan menggunakan model Unified Modeling Language (UML) untuk memastikan sistem terstruktur dan sesuai dengan kebutuhan pengguna. Metode penelitian meliputi analisis kebutuhan, perancangan model UML seperti Use Case Diagram, Activity Diagram, Class Diagram, dan Sequence Diagram, serta pengembangan aplikasi berbasis web. Teknologi web dipilih untuk memastikan aksesibilitas yang lebih luas, karena dapat diakses melalui berbagai perangkat tanpa memerlukan instalasi. Aplikasi ini menggunakan AR berbasis web untuk menampilkan objek 3D yang merepresentasikan ikon budaya desa, dilengkapi dengan fitur pencarian lokasi wisata yang terintegrasi dengan Google Maps API. Informasi tentang sejarah, budaya, dan potensi Desa Pertumbukan juga disajikan dalam antarmuka yang ramah pengguna. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi berbasis web ini berfungsi dengan baik, memberikan pengalaman interaktif kepada pengguna, dan dapat diakses melalui berbagai perangkat. Teknologi AR berbasis web memungkinkan pengguna untuk menjelajahi objek 3D langsung dari browser tanpa aplikasi tambahan. Fitur navigasi lokasi wisata dan penyajian informasi desa bekerja secara optimal, memberikan nilai tambah dalam mempromosikan potensi desa. Pengujian menunjukkan bahwa aplikasi ini memiliki responsivitas yang baik dan kompatibel dengan berbagai perangkat modern. Dengan demikian, aplikasi ini memiliki potensi besar untuk mendukung promosi Desa Pertumbukan secara digital dan interaktif. Pengembangan lebih lanjut diperlukan untuk memperluas fitur dan meningkatkan performa aplikasi agar lebih inklusif.
PENGEMBANGAN APLIKASI VIRTUAL REALITY DENAH LOKASI UNIVERSITAS PEMBANGUNAN PANCA BUDI MEDAN Hendrawan, Jodi; Perwitasari, Ika Devi; Felawati, Fatima
JSR : Jaringan Sistem Informasi Robotik Vol 6, No 1 (2022): JSR : Jaringan Sistem Informasi Robotik
Publisher : AMIK Mitra Gama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58486/jsr.v6i1.122

Abstract

Augmented Reality merupakan Teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi dan ataupun tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan  yang seolah- olah menjadi nyata, bersatu dengan lingkungan sekitar. Penelitian ini akan memasukkan Augmented reality kedalam sistem aplikasi Denah Lokasi, sehingga Denah Lokasi dapat lebih di pahami dalam pengenalan  lingkungan Universitas Pembangunan Panca Budi. Aplikasi ini merupakan aplikasi yang berjalan pada platform mobile android dengan alat bantu pemodelan UML (Unified Modelling Language) yang terstruktur dalam pemodelan sistem. Dimana aplikasi AR ini membutuhkan kamera smartphone sebagai masukan, kemudian aplikasi ini akan melacak mendeteksi marker (Penanda) menggunakan sistem tracking, setelah marker terdeteksi maka akan muncul denah lokasi universitas pembangunan panca budi dan gedung- gedung secara personal di atas marker yang seolah-olah terlihat nyata dan persis seperti di lingkungan sekitar.dengan adanya aplikasi denah lokasi  AR ini dapat mudah memahami lingkungan Universitas Pembangunan Panca Budi.
Implementasi Sistem Absensi Pegawai Dengan Verifikasi Lokasi Kerja Pada Dinas Perhubungan Pemko Medan Rungkati, M Zaki Aulia; Hendrawan, Jodi
Digital Transformation Technology Vol. 3 No. 2 (2023): Artikel Periode September 2023
Publisher : Information Technology and Science(ITScience)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47709/digitech.v3i2.3110

Abstract

Data absensi merupakan sesuatu yang sangat penting bagi sebuah instansi. Dimana absensi adalah salah satu penunjang utama yang dapat memotivasi dan mendukung semua kegiatan pekerjaan untuk dilakukan di dalamnya. Data absensi akan digunakan untuk laporan kerja pegawai di sebuah instansi. Perkembangan informasi dan komunikasi di Indonesia semakin pesat, kebutuhan informasi yang cepat dan akurat sangat dibutuhkan oleh beberapa instansi untuk memberikan suatu data yang asli (real). Salah satunya adalah sistem absensi dengan menggunakan validasi lokasi kerja. Pemanfaatan absensi dengan metode verifikasi lokasi kerja yang akan dikembangkan oleh penulis berbentuk sebuah aplikasi berbasis Android. Diharapkan aplikasi yang dibangun ini dapat memudahkan dan mempercepat pekerjaan rekapitulasi absen pada pegawai dan karyawan, sehingga lebih optimal, efektif, dan efisien. Salah satu instansi pemerintah yang menggunakan absensi pegawai dengan validasi lokasi kerja adalah Dinas Perhubungan Kota Medan.
Conceptual Model of Siskamling Information System Integration in Smart Village Architecture: A Theoretical Analysis of Efficiency and Sustainability Devi Perwitasari, Ika; Hendrawan, Jodi
International Journal Education and Computer Studies (IJECS) Vol. 5 No. 3 (2025): NOVEMBER
Publisher : Lembaga KITA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35870/ijecs.v5i3.5751

Abstract

This study develops a conceptual model for integrating the Siskamling (Community Security System) into the Smart Village architecture by combining three core theoretical dimensions—information system efficiency, socio-technological sustainability, and digital governance integration. Through a conceptual–theoretical approach, the research synthesizes multiple frameworks, including Information System Integration Theory, the DeLone and McLean IS Success Model, Socio-Technical Systems Theory, and the Digital Sustainability Framework. The model positions Siskamling as more than a digital security platform; it is conceptualized as a socio-technical subsystem that fosters citizen participation, transparency, and institutional collaboration in rural governance. The findings highlight that Smart Village success depends not only on technological infrastructure but also on how digital systems align with social participation and collective resilience. Efficiency in information systems enhances trust and engagement, which in turn sustains socio-technical adaptation and supports integrative smart governance. Theoretically, the model bridges technological and social dimensions in community-based digitalization, while practically, it provides a reference for policymakers and local governments to design participatory and sustainable digital governance strategies. Future research is encouraged to empirically validate this conceptual framework using mixed methods, integrating variables such as digital literacy, policy support, and infrastructure readiness to ensure broader applicability.