Claim Missing Document
Check
Articles

Found 12 Documents
Search

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN TINGKAT KEPUASAN PASIEN DI RUMAH SAKIT UMUM TGK. CHIK DI TIRO KABUPATEN PIDIE MENGGUNAKAN METODE SERVICE QUALITY BERBASIS WEB Alfaraini, Qory; Qadriah, Laila; Setiawati, Cut Lilis
Jurnal Real Riset Vol 5, No 3 (2023): Oktober 2023
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat (LPPM) Universitas Jabal Ghafur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47647/jrr.v5i3.1542

Abstract

Untuk meningkatkan pelayanan yang prima maka perlu adanya suatu sarana untuk mengevaluasi tingkat kepuasan pasien dalam hal ini adalah pasien yang berkunjung ke RSU Tgk. Chik di Tiro Kabupaten Pidie. Kepuasan pengunjung dipengaruhi oleh persepsi kualitas jasa pelayanan, kualitas fasilitas dan faktor-faktor yang bersifat pribadi serta yang bersifat situasi sesaat. Faktor yang menentukan kepuasan pengunjung adalah persepsi pengunjung mengenai kualitas jasa yang berfokus pada lima dimensi kualitas jasa, yaitu : berwujud (tangible), keandalan (reliability), ketanggapan (responsiveness), jaminan dan kepastian (assurance), empati (empathy). Dengan adanya sistem pengambilan keputusan mengenai penilaian kepuasan dengan metode servqual dapat membantu mengefisienkan proses analisa tingkat kepuasan pasien terhadap pelayanan yang diberikan oleh Rumah Sakit Umum Tgk. Chik di Tiro. Dalam sistem pendukung keputusan kepuasan tingkat kepuasan pasien di Rumah Sakit Umum Tgk. Chik di Tiro dibuat menggunakan Bahasa pemograman PHP dan database MySQL.Kata Kunci : Tingkat Kepuasan Pasien, Rumah Sakit Tgk. Chik di Tiro, Service Quality. 
PENGEMBANGAN APLIKASI PELELANGAN PADA PT.PEGADAIAN (PERSERO) CABANG PEMBANTU SYARIAH SIGLI BERBASIS ANDROID Martonis, Nur; Qadriah, Laila; Salat, Junaidi
Jurnal Real Riset Vol 5, No 3 (2023): Oktober 2023
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat (LPPM) Universitas Jabal Ghafur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47647/jrr.v5i3.1494

Abstract

PT. Pegadaian (Persero) adalah lembaga perkreditan yang menyalurkan kredit dengan dasar hukum gadai agar terhindar dari praktek pinjaman uang dengan bunga yang tidak wajar. Apalagi sekarang ini keadaan ekonomi bangsa Indonesia sedang mengalami kesulitan dan banyak menyebabkan masyarakat mengalami keterpurukan. Dalam situasi seperti sekarang PT. Pegadaian (Persero) menjadi alternatif bagi masyarakat untuk mendapatkan dana dengan mudah, cepat dan aman melalui gadai barang yang mereka miliki sebagai jaminannya. Meskipun begitu tidak semua kredit berjalan dengan lancar karena masih ada nasabah yang terkadang lupa untuk membayar kredit sehingga barangnya harus dilelang. Dengan adanya pengembangan aplikasi pelelangan Pada PT.Pegadaian (Persero) Cabang Pembantu Syariah sigli berbasis android ini dapat membantu mempermudah, konsumen dalam melakukan pelelangan dan informasi barang lelang. pengembangan aplikasi pelelangan Pada PT.Pegadaian (Persero) Cabang Pembantu Syariah sigli berbasis android ini dapat membantu PT.Pegadaian (Persero) Cabang Pembantu Syariah sigli dalam melakukan peulelangan barang agunan dan elektonik serta lainnya. Sistem ini dapat melihat langsung oleh konsumen dan pihak konsumen PT.Pegadaian (Persero) Cabang Pembantu Syariah sigli dalam melakukan lelang barang secara online dengan menggunakan aplikasi tersebut. Penelitian ini menghasilkan sebuah sistem yang mempermudah melakukan pendaftaran dan cek barang data pelelangan dalam melakukan pelelangan Pada PT.Pegadaian (Persero) Cabang Pembantu Syariah Sigli dengan mudah dan cepat.Kata Kunci : Pelelangan, berbasis android, PT.Pegadaian (persero) cabang pembantu syariah sigli ,
PENERAPAN DATA MINING UNTUK PREDIKSI KELULUSAN MAHASISWA FAKULTAS TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS JABAL GHAFUR MENGGUNAKAN METODE K-NEAREST NEIGHBOR BERBASIS WEB Iradhia, Shara; Husaini, Husaini; Qadriah, Laila
Jurnal Real Riset Vol 5, No 3 (2023): Oktober 2023
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat (LPPM) Universitas Jabal Ghafur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47647/jrr.v5i3.1516

Abstract

 One of the instruments in campus accreditation, especially the faculty of informatics engineering at Jabal Ghafur University in order to get a good grade score is the satisfaction of graduate students getting decent jobs according to their fields, and is also a consideration during the study period for completing long lectures in a study program or faculty. The prediction of student graduation graduating on time or late does not only look at student data based on the highest scores as has been done in conventional grading systems so far. With advances in computer technology, especially in the field of data mining, it has brought many changes in the process of analyzing data patterns with data mining techniques, for example, in determining student graduation, a K-Nearest Neighbor method is used which processes data mining based on test data and sample data, especially on students. The results of the process for predicting student graduation are used sample data and training data. The sample data are students who are currently undergoing lectures and training data, namely students who have become alumni based on their graduation parameters. The final result obtained in the thesis research is that the system can input alternative data, criterion data, and process graduation predictions using the K-nearest neighbor method so that it can make a decision on whether the student who is being tested is "Passed" or "Graduated Late". The system can also display the K-nearest neighbor manual calculation flow and can display results reports.Key Words : Datamining, K-nearest Neighbor, Student Graduation Prediction, , PHPMySQL, Jabal Ghafur University                                          
PENINGKATAN KEMAMPUAN KOMUNIKASI DAN PENALARAN MATEMATIS SISWA MADRASAH ALIYAH MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT Qadriah, Laila; Maryanti, Maryanti
Jurnal Lebesgue : Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika, Matematika dan Statistika Vol. 5 No. 2 (2024): Jurnal Lebesgue : Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika, Matematika dan Statistik
Publisher : LPPM Universitas Bina Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46306/lb.v5i2.712

Abstract

Communication skills and mathematical reasoning are one of the goals of mathematics learning. Where communication is defined as the ability to write, read, listen, study, interpret, and evaluate ideas, symbols, terms, and mathematical information. Meanwhile, mathematical reasoning is a brain habit that if developed properly and consistently will make it easier to communicate mathematics both in writing and orally. Therefore, a relevant learning model is needed to optimize, improve, and develop students' communication and mathematical reasoning skills. One of these learning models is  the Teams Games Tournament (TGT) type cooperative learning model. The purpose of this study is to find out: (1) Whether the improvement of communication and mathematical reasoning skills of students who obtain learning with the TGT type cooperative learning model is better than that of students who obtain learning with conventional approaches, and (2) What are the attitudes of students towards mathematics learning who acquire learning with the TGT type cooperative learning model. This study is an experimental research with  a pretest-posttest control research design of the design group. The population in this study is all students of class XI MAN Darussalam Aceh Besar consisting of five classes. Meanwhile, the sample consisted of two classes, namely the experimental class and the control class which were taken by random sampling. The instruments used to obtain research data are in the form of communication and mathematical reasoning ability tests, and attitude scale questionnaires. The statistical test used to analyze data on improving communication skills and mathematical reasoning is a two-track anava test, while the attitude scale questionnaire is calculated based on percentages. The results of the study show that the overall improvement of communication and mathematical reasoning skills of students who obtain learning with the Teams Games Tournament type cooperative learning model  is better than students who acquire learning with conventional approaches. From the results of the student questionnaire, it was concluded that in general, students have a positive attitude towards mathematics learning using the TGT type cooperative learning model
Trends in Digital Twin Technology for Industry 4.0: A Bibliometric Study Judijanto, Loso; Qadriah, Laila; Prabowo, Iwan Ady; Widyatmoko, Widyatmoko; Sabila, Puji Chairu
The Eastasouth Journal of Information System and Computer Science Vol. 2 No. 02 (2024): The Eastasouth Journal of Information System and Computer Science (ESISCS)
Publisher : Eastasouth Institute

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58812/esiscs.v2i02.382

Abstract

Digital Twin (DT) technology has emerged as a critical enabler of Industry 4.0, bridging the physical and digital worlds through real-time data integration, simulation, and optimization. This study conducts a comprehensive bibliometric analysis to explore the research trends, key contributors, and thematic clusters in DT research over the past decade. The analysis reveals China's leading role in DT research, supported by strong international collaborations with the United States, Germany, and other countries. Key themes include technological enablers such as IoT, sensors, and infrastructure, as well as emerging applications in sustainability, smart cities, and energy systems. Challenges such as risks, uncertainties, and feasibility constraints remain significant barriers to DT adoption, highlighting the need for interdisciplinary collaboration and standardization efforts. The study identifies opportunities for integrating DT with technologies like blockchain and AI, as well as expanding applications in healthcare and agriculture. These findings provide valuable insights for researchers, practitioners, and policymakers to advance DT technology and its transformative potential in Industry 4.0.
PENGARUH STRATEGI PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING (PBL) BERBANTUAN AUGMENTED REALITY (AR) DALAM MENINGKATKAN KEMAMPUAN SPASIAL MATEMATIKA SISWA Lia Rista; Maryanti, Maryanti; Qadriah, Laila
Jurnal Pendidikan Matematika Malikussaleh Vol. 5 No. 3 (2025): Jurnal Pendidikan Matematika Malikussaleh
Publisher : LPPM UNIMAL

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29103/jpmm.v5i3.22612

Abstract

Pendidikann merupakan proses dalam meningkatkan suasana belajar dan pembelajaran secara sadar dan terencana dengan maksud dan tujuan mencerdaskan kehidupan bangsa, dan memiliki kemampuan dalam meningkatkan potensi pesesrta didik berdasarkan PP No. 4 Tahun 2022 Tentang Perubahan atas Peraturan Pemerintah No. 57 Tahun 2021 Tentang Standar Nasional Pendidikan. Pentingnya peran pendidikan membawa perubahan baik pada diri seseorang seiring berjalannya waktu. Berbagai tantangan yang muncul harus disikapi secara cepat oleh semua pihak yang terlibat di bidang pendidikan. Menurut Permendikbud No 16 tahun 2022 Pasal 7 menyatakan bahwa untuk mencapai tujuan pendidikan di indonesia, pendidik perlu menerapkan strategi pembelajaran yang efektif dapat memberikan pengalaman belajar yang berkualitas dan menarik sehingga peserta didik dapat berpartis aktif dalam proses pembelajaran. Sehingga berdasarkan hal tersebut peneliti telah melakukan penelitian dengan tujuan untuk mengetahui sejauh mana pengaruh strategi pembelajaran problem based learning (PBL) (PBL) dengan aplikasi Augment Reality (AR) terhadap kemampuan Spasial matematik pada siswa SMP Negeri 3 Kota Lhokseumawe. tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh pembelajaran problem based learning (PBL) berbantuan Augment Reality (AR) terhadap kemampuan Spasial matematik pada siswa SMP Negeri 3 Kota Lhokseumawe. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif dengan jenis quasi experiment dengan desai pre-test-post-test control group design. Peningkatan Spasial matematik setelah diterapkan pembelajaran problem based learning (PBL) berbantuan berbasis Augment Reality (AR) diketahui bahwa rata-rata nilai dari kelas ekperimen sebesar 0,43 dan kelas kontrol 0.33. Sedangkan perbedaan rata-rata N-gain spasial matematis adalah dengan nilai t = 2,156 dan Sig. (2-tailed) = 0,027. Karena analisis dalam pelaksanaan penelitian ini dengan melakukan uji hipotesis satu sisi (1-tailed) maka nilai sig. (2-tailed) harus dibagi dua menjadi nilai Sig. (1-tailed) = 0,0135, dengan demikian dapat disimpulkan bahwa peningkatan kemampuan spasial matematis kelas eksperimen lebih baik daripada kemampuan siswa kelas kontrol Keyword: PBL, AR dan Spasial Mamtematis
PELATIHAN DESAIN LANDING PAGE UNTUK PEMASARAN HASIL PERTANIAN MASYARAKAT GAMPONG BAROH KECAMATAN PIDIE KABUPATEN PIDIE Qadriah, Laila; Achmady, Sayed; Maryanti, Maryanti; Husaini, Husaini; Fajarna, Usyur
Al Ghafur : Jurnal Ilmiah Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 2, No 1 (2023): Juli
Publisher : Universitas Jabal Ghafur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (200.102 KB) | DOI: 10.47647/alghafur.v2i1.1650

Abstract

Kemajuan terbaru dalam teknologi telah mempengaruhi hampir setiap aspek pemasaran. Salah satu dampak kemajuan teknologi dalam aspek pemasaran adalah penggunaan digital marketing. Keuntungan menggunakan digital marketing yaitu dapat meningkatkan pemasaran suatu produk. Saat ini, proses pemasaran hasil pertanian yang dilakukan oleh masyarakat petani yang ada di Gampong Baroh, Kecamatan Pidie, Kabupaten Pidie, masih dilakukan melalui personal selling. Proses pemasaran seperti dirasa kurang efektif dan efisien. Strategi pemasaran yang banyak diterapkan oleh pelaku usaha dalam melakukan promosi saat ini adalah melalui digital marketing melalui media landing page. Berdasarkan hal tersebut maka tim pengabdi mengadakan kegiatan pelatihan pembuatan landing page untuk membantu memperluas proses pemasaran hasil pertanian yang dihasilkan oleh petani di Gampong Baroh. Manfaat yang diperoleh dari pelaksanaan kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini, agar petani yang ada di Gampong Baroh dapat meningkatkan pengetahuan tentang penggunaan digital marketing khususnya pemanfaatan landing page dalam proses pemasaran hasil pertanian, sehingga pemasaran hasil pertanian menjadi luas dan meningkat.  
PENGENALAN STARTUP KEPADA MASYARAKAT DI GAMPONG PALOH KECAMATAN PIDIE KABUPATEN PIDIE Achmady, Sayed; Qadriah, Laila; Husaini, Husaini; Fitra, Muhammad Aidil
Al Ghafur : Jurnal Ilmiah Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 1, No 2 (2022): Desember
Publisher : Universitas Jabal Ghafur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (249.144 KB) | DOI: 10.47647/alghafur.v1i2.894

Abstract

Pesatnya perkembangan bisnis sejalan dengan perkembangan dunia internet dan media online, serta bermunculan berbagai perusahaan baru yang berbasis website, dan perusahaan-perusahaan tersebut disebut dengan startup. Dalam membangun sebuah startup tentunya dibutuhkan langkah-langkah awal yang harus dilalui. Secara umum acuan untuk membangun startup lebih berfokus pada tahap manajemen. Namun startup tidak bisa terlepas dari perkembangan teknologi informasi untuk mendukung kelancaran dalam mengembangkan bisnis startup tersebut. Pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk mendorong minat masyarakat khususnya di desa paloh kecamatan pidie kabupaten pidie dalam menciptakan ide bisnis startup yang berbasis pada teknologi informasi. Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini dilakukan dalam bentuk talkshow atau seminar dengan menganalisis dan merancang apa saja kebutuhan yang diperlukan dalam pelatihan. Hasil kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini menunjukkan apresiasi dari para peserta di desa tersebut yang tertarik untuk mulai membangun startup di berbagai sektor seperti bidang kuliner, fashion, jasa, dan lain sebagainya.
PELATIHAN PENGELOLAAN DOMAIN, HOSTING DAN INSTALASI WEBSITE DI DESA GAMPONG MENGGUNAKAN CMS WORDPRESS Achmady, Sayed; Qadriah, Laila; Husaini, Husaini; Mulya, Muhammad Fada
Al Ghafur : Jurnal Ilmiah Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 1, No 1 (2022): Juli
Publisher : Universitas Jabal Ghafur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (267.002 KB) | DOI: 10.47647/alghafur.v1i1.656

Abstract

Kegiatan pengabdian kepada masyarakat dalam bentuk pelatihan pembuatan dan pengelolaan website desa dengan menggunakan WordPress bertujuan untuk meningkatkan pengetahuan dan kemampuan perangkat desa dalam pembuatan website dan meningkatkan kemampuan perangkat desa dalam pengoperasian dan pengelolaan website. Website merupakan sarana yang telah banyak digunakan untuk berbagi informasi oleh masyarakat. Namun, dalam pengelolaannya, tidak sedikit pihak yang belum mengetahui caranya dengan baik,Metode yang digunakan pada kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini melalui bentuk pelatihan secara fleksibel dapat membuat atau mengoperasikan website desa. Hasil pengabdian pembuatan dan pelatihan pengelolaan website desa Gampong menunjukkan bahwa terciptanyan website desa dan terdapat beberapa perangkat desa yang mampu mengelola web desa secara baik dan benar.Kata kunci: Pengabdian Kepada Masyarakat; Website Desa; Pengelolaan; Wordpress
Research Trends in Smart Workflow Automation: A Bibliometric Study from Scopus Judijanto, Loso; Qadriah, Laila
The Eastasouth Journal of Information System and Computer Science Vol. 3 No. 01 (2025): The Eastasouth Journal of Information System and Computer Science (ESISCS)
Publisher : Eastasouth Institute

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58812/esiscs.v3i01.717

Abstract

This study presents a comprehensive bibliometric analysis of smart workflow automation research using Scopus-indexed publications to map its intellectual structure, thematic evolution, and global collaboration patterns. A dataset covering the period 2000–2025 was extracted, cleaned, and analyzed using VOSviewer for science mapping and Microsoft Excel for performance metrics. Results reveal that the field is anchored by core concepts such as automation, internet of things, machine learning, and work-flows, which consistently occupy central positions in the research network. Emerging themes, including blockchain, supply chains, security, and ubiquitous computing, reflect a shift toward secure, interconnected, and efficiency-driven automation ecosystems. Co-authorship and country collaboration analyses highlight the pivotal roles of the United States, China, and Germany, supported by extensive cross-border partnerships. Temporal trend mapping demonstrates a transition from early industrial automation and foundational cyber-physical infrastructure toward integrated, value-oriented applications. The study offers practical guidance for industry adoption strategies, enriches theoretical understanding of the field’s conceptual landscape, and identifies promising research frontiers for future exploration.