Claim Missing Document
Check
Articles

Found 12 Documents
Search

PELATIHAN PEMBUATAN KERAJINAN TANGAN DARI BARANG BEKAS PADA IBU-IBU PENGAJIAN DESA DANAU KABUPATEN PRINGSEWU Suci Mutiara; Siti Nurlaila; Muhammad Fauzan Azima
Kumawula: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 4, No 2 (2021): Kumawula: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : Universitas Padjadjaran

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24198/kumawula.v4i2.33898

Abstract

Sampah merupakan salah satu masalah besar di Indonesia dari sampah organik sampai non-orgaik, plastik sebagai contoh sampah non-organik yang memerlukan waktu lama agar dapat terurai, bahkan penggunaan sampah plastik di Indonesia pemakaianya sudah dibatas darurat. Selain itu daya serap dari kegiatan daur ulang sampah dan pengelolaan sampah di Indonesia masih sangat rendah. Dengan adanya kegiatan pengelolaan sampah, membuat kerajinan dari sampah plastik merupakan suatu ide kreatif dan sebagai solusi yang efektif dalam pengelolaan sampah di indonesia. Pemanfaatan sampah plastik untuk membuat kerajianan seperti lampu hias dan lampu tidur dapat membantu perekonomian masyarakat serta menjadikan sampah menjadi sebuah produk yang memiliki nilai estetik dan bernilai jual tinggi. Kegiatan ini di latar belakangi banyaknya Ibu-ibu pengajian di Desa Danau Kabupaten Pringsewu, Lampung. Tujuan dari kegiatan ini adalah memberikan pengetahuan dan meningkatkan ketrampilan dalam mengolah sampah botol bekas, plastik, paralon dan lain-lain menjadi kerajianan lampu hias dan lampu tidur yang memiliki nilai seni dan nilai jual. Kegiatan dilakukan selama 6 bulan dengan dibagi beberapa kali pertemuan, jumlah peserta sebanyak 25 orang ibu-ibu pengajian Desa Danau. Metode pelatihan yang digunakan adalah pelatihan yang disertai dengan ceramah, demonstrasi dan praktek langsung. Hasil dari keterampilan ini untuk memberikan bekal kepada Ibu-ibu pengajian Desa Danau dalam proses pengolahan sampah menjadi lampu hias dan lampu tidur yang bernilai jual.
Rancang Bangun Sistem Informasi Arsip Dokumen LP4M IIB Darmajaya Menggunakan Agile Development Method Zulkarnaini Zulkarnaini; Muhammad Fauzan Azima; Siti Nur Laila
TEKNIKA Vol. 13 No. 1 (2019): TEKNIKA
Publisher : Politeknik Negeri Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (788.192 KB) | DOI: 10.5281/zenodo.3461328

Abstract

Semakin besar suatu organisasi, maka akan semakin besar dan semakin banyak pula arsip dokumen penting yang dimilikinya. Karena pentingnya dokumen tersebut, maka perlu melakukan pengelolaan terhadap aktifitas pencatatan, pencarian, peminjaman dan pengembalian arsip dokumen. LP4M memiliki banyak arsip dokumen penting yang harus dijaga, dirawat, dan dikelola dengan baik. Intensitas peminjaman arsip dokumen yang cukup tinggi menyebabkan sulitnya proses pencatatan dan performa layanan oleh staf. Rancang Bangun Sistem Informasi Arsip Dokumen LP4M bertujuan untuk membangun sistem informasi secara komputerisasi yang efektif dan tepat guna dalam proses pencatatan, peminjaman, dan pengembalian dokumen. Metode yang dilakukan pada penelitian ini menggunakan Agile Development Method mulai dari tahapan perencanaan, implementasi, tes perangkat lunak, dokumentasi, deployment, dan pemeliharaan. Pentingnya arsip dokumen yang ada sehingga sistem informasi arsip dokumen diharapkan dapat memberikan kemudahan bagi LP4M dalam proses pencatatan peminjaman, penelusuran peminjaman dan pengembalian arsip dokumen.
TEKNOLOGI INFORMASI E-COMPLAINT PADA PERGURUAN TINGGI Fitria -; Muhammad Fauzan Azima; Sulyono -
Jurnal Informatika Vol 18, No 2 (2018): Jurnal Informatika
Publisher : IIB Darmajaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30873/ji.v18i2.1322

Abstract

About the quality of campus management and already have an international standard internal quality assurance system. Handling complaints is important, because in a good handling process it will affect the reputation of the agency / company. The purpose of this study is to design and build an information technology that can accommodate complaints, criticisms and suggestions on the operational part of the campus and lecturers who are on the Darmajaya IBI in the form of E-Complaint. The stages of system development used are using the SDLC waterfall model, often called a linear sequential model. This e-complaint application makes it easy for IBI Darmajaya students to provide complaints (complaints) and criticisms and suggestions to the operational part of the campus and lecturers. This application uses a bootstrap framework that is able to manage the appearance of the application to be responsive. By being responsive, the application can adjust the shape on various device sizes. This application is useful to help the Quality Assurance Center (QAC) which functions as a quality assurance agency for a campus.Keywords: Application, E-complaint, Mobile Website, Responsive, Information Technology
Executive Information System (EIS) to Improve Quality Control and Supervision on Vehicle Maintenance Expenditure Muhammad Fauzan Azima; Sri Karnila; Hendra Kurniawan
Jurnal SIMADA (Sistem Informasi dan Manajemen Basis Data) Vol 1, No 2 (2018): Jurnal SIMADA (Sistem Informasi dan Manajemen Basis Data)
Publisher : Institut Informatika dan Bisnis Darmajaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30873/simada.v1i2.1144

Abstract

Executive Information System (EIS) is a system established to provide information needed by the executive in the decision making process. This information technology is not only used in business activities, but can help an executive in getting an accurate concise picture of the organization. The development of the Executive Information System is used to improve the quality of control and supervision in the Household Section of the Lampung Provincial General Administration Bureau on government official vehicle maintenance expenditures. The research design is classified as Casual Comperative Research. This study aims to develop and implement EIS in the Household Section of the Lampung Provincial Government General Bureau and establish EIS as an implementation of clean government and good government. This system reduces the occurrence of data accumulation and redundancy, so as to prevent the occurrence of indications of corruption, and makes it easier for executives to verify vehicle maintenance data with fairness and rationality with the amount of budget submission. The method used in this study is EIS starting from the stages of planning, implementation, software testing, documentation, deployment and maintenance. So that EIS can control and provide supervision on vehicle maintenance data manipulation that embodies clean government and good government.Keywords: Executive Information System; E-Goverment; Data Manipulation; Monitoring.
Penerapan Generative Adversarial Network Pada Footage Forensik Digital Ridha Putri; Muhammad Fauzan Azima; Rionaldi Ali
TEKNIKA Vol. 18 No. 1 (2024): TEKNIKA
Publisher : Politeknik Negeri Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.5281/zenodo.10880324

Abstract

Footage dalam dunia forensik digital selalu datang dalam keadaan tidak bagus seperti buram, kualitas rendah, bahkan tidak jelas. Padahal dalam forensik digital yang di butuhkan adalah informasi dan kejelasan dari bukti tersebut. Terdapat kebutuhan mendesak dari bidang forensik yang seringkali memerlukan citra digital yang berkualitas tinggi, terutama dalam situasi di mana terdapat suatu kejahatan dengan barang bukti jejak digital contohnya berupa citra digital. Dengan menggunakan GANs memiliki kemampuan untuk merekonstruksi citra dari kualitas rendah menjadi berkualitas tinggi, cocok untuk mengatasi masalah dalam forensik digital seperti Gaussian blur, citra berkualitas rendah, buram, dan pixelated. Peningkatan kualitas citra, terutama pada wajah, memperjelas objek dan subjek dalam citra, memudahkan proses identifikasi dalam penyelidikan forensik. GANs juga dapat merekonstruksi lingkungan sekitar citra dengan baik. Seluruh ukuran citra dapat direstorasi menggunakan GANs. Penelitian menetapkan faktor skala tinggi (2x2 dan 4x4) untuk memperbesar citra, meningkatkan resolusi secara signifikan. Diperlukan studi lebih lanjut untuk memperluas cakupan GFPGAN, seperti restorasi citra non-wajah dan pemulihan citra dalam konteks lainnya. Gunakan perangkat keras yang memiliki ruang penyimpanan besar untuk mempercepat proses rekontruksi.
PEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI DALAM TRANSFORMASI DIGITAL PADA UMKM DAN LAYANAN INFORMASI PUBLIK DESA MUNCA Muhammad Fauzan Azima; Laudri Gilang Setiawan
Jurnal Publika Pengabdian Masyarakat Vol 5, No 2 (2023): Jurnal Publika Pengabdian Masyarakat
Publisher : Institut Informatika dan Bisnis Darmajaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30873/jppm.v5i2.3919

Abstract

Praktek Kerja Pengabdian kepada Masyarakat (PKPM) merupakan salah satu wujud dari Tridarma Perguruan Tinggi yaitu pengabdian kepada masyarakat. Pengabdian merupakan kristalisasi dan integrasi ilmu teoritis universitas serta penerapan praktisnya dalam kehidupan sehari-hari di masyarakat. Cara pelaksanaan untuk mendukung pelaksanaan PKPM adalah melalui observasi dan pengumpulan data yang diperlukan untuk membantu pelaksanaan rencana kerja. Oleh karena itu, sebagai mahasiswa PKPM Darmajaya, kami mentransfer ilmu yang didapat selama belajar di kampus kepada perangkat desa Desa Munca dan UMKM Desa Munca. Pelaku UMKM di Desa Munca tergolong baru dan masih minim pemahaman mengenai teknologi. Permasalahan tersebut menghambat para pelaku UMKM di Desa Munca yang mempunyai permasalahan legalitas usaha, pemasaran produk UMKM secara online, pemahaman akan pentingnya identitas visual dalam UMKM, dan pentingnya perkembangan teknologi yang harus dibenahi. Pengetahuan ini ditanamkan kepada seluruh warga Desa Munca. Desa Durian. Dilihat dari hasil PKPM ini diharapkan dapat membantu lebih lanjut pembangunan desa.
PENGEMBANGAN STRATEGI PEMASARAN UMKM DI PAGUYUBAN KELURAHAN GEDUNG MENENG, KECAMATAN RAJABASA, BANDA LAMPUNG Agus Rahardi; Ruki Rizal Nul Fikri; Siti Nur Laila; Muhammad Fauzan Azima; Handoyo Widi Nugroho
J-ABDI: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Vol. 2 No. 3: Agustus 2022
Publisher : Bajang Institute

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53625/jabdi.v2i3.2948

Abstract

World Health Organization (WHO) telah menetapkan bahwa covid-19 adalah sebuah virus yang memiliki tingkat kematian yang sangat tinggi, oleh karena itu Pemerintah Indonesia memberlakukan Pembatan Kegiatan Masyarakat (PPKM). Masyarakat yang terdampak dari PPKM ini adalah bisnis usaha kecil menengah (UMKM) yang mengalami penurunan omset dikarenakan turunnya daya beli masyarakat. Melihat hal tersebut, Perguruan Tinggi sebagai perpanjangan tangan pemerintah memiliki kewajiban untuk membantu UMKM dalam membantu perekonomian masyarakat dengan memberikan pelatihan protokoler kesehatan, pelayananan pembeli, pelatihan membuat merek dagang, pelatihan sosial media, dan pelatihan pengemasan produk. Hasil dari pengabdian ini adalah UMKM memiliki kemampuan baru untuk mengembangkan bisnisnya secara baik dimasa pandemi Covid-19
Game Pembelajaran Interaktif Pengenalan Huruf dan Angka Menggunakan Metode Addie Untuk Anak Usia Dini Berbasis Android Nugraha, Ahmad Danny; Laila, Siti Nur; Azima, Muhammad Fauzan
Journal of Comprehensive Science Vol. 4 No. 7 (2025): Journal of Comprehensive Science
Publisher : Green Publisher Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59188/jcs.v4i7.3429

Abstract

Technological developments provide opportunities in creating interactive learning media, especially for early childhood who need an interesting educational approach and in accordance with their developmental stage. The problem raised in this study is the lack of digital-based learning media that is able to optimally attract children's interest in learning. This research aims to design and build Android-based interactive learning media and games using the ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation) method. The results of the study show that the learning media developed is able to significantly increase early childhood learning interest, shown through the results of trials and evaluations involving users and material experts who provide positive responses to aspects of appearance, interactivity, and material suitability. Thus, this application is expected to be an innovative and fun alternative to learning media.
Teknik Pembesaran Ikan Bawal Bintang (Trachinotus blochii) Azima, Muhammad Fauzan
South East Asian Aquaculture Vol. 1 No. 1 (2023): Juli
Publisher : Science, Technology, and Education Care

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61761/seaqu.1.1.16-23

Abstract

Ikan bawal bintang (Trachinotus blochii) merupakan salah satu ikan konsumsi yang bernilai ekonomis. Keunggulan ikan bawal bintang adalah mudah dibudidayakan, tidak memerlukan waktu yang lama dalam membesarkan hingga mencapai ukuran konsumsi dan mempunyai harga yang relatif tinggi baik di pasar dalam negeri maupun di luar negeri. Tujuan dari kegiatan ini ini adalah untuk mengetahui pertumbuhan ikan bawal bintang di Keramba Jaring Apung (KJA) di Balai Perikanan dan Budidaya Laut (BPBL) Batam. Metode yang digunakan adalah observasi langsung dilapangan dan pengumpulan data primer dan sekunder. Berdasarkan kegiatan yang dilakukan di Balai Perikanan Budidaya Laut Batam dapat disimpulkan bahwa pembesaran ikan bawal bintang pemeliharaan selama 21 hari memperoleh pertumbuhan panjang mutlak sebesar 2.8 cm, bobot mutlak adalah 20 g, laju pertumbuhan spesifik adalah 0.5%, rata-rata kelulushidupan ikan adalah 100%, serta FCR yaitu 8.6. Kualitas air pada KJA adalah pH 8.14-8.4, salinitas 2.81-2.87%, oksigen terlarut (DO) 4.6 – 5.2 mg/L, dan suhu berkisar 28.1 – 28.7ºC.
Penerapan Algoritma Greedy pada Sistem Penjadwalan Cerdas Asisten Laboratorium Berbasis Kompetensi Made Raditya Wijaya; Muhammad Fauzan Azima; Siti Nur Laila
JURNAL TECNOSCIENZA Vol. 10 No. 2 (2026): JURNAL TECNOSCIENZA
Publisher : JURNAL TECNOSCIENZA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51158/hw5x0v37

Abstract

Manual scheduling of laboratory assistants often leads to several issues, including schedule conflicts, uneven workload distribution, and mismatches between assistant competencies and practicum requirements. This study aims to develop a web-based laboratory assistant scheduling system by applying a Greedy algorithm that integrates multiple parameters, including competence, time preference, experience, and workload. The scheduling problem is formulated using an objective function and constraints to ensure a structured and reproducible solution. The Greedy algorithm is implemented using a hierarchical priority mechanism to select the best candidate at each assignment step. The evaluation was conducted using real-world data consisting of more than 200 practicum schedules and 30 laboratory assistants. The results show that the system successfully generates conflict-free schedules, with 66.7% of assignments meeting strict competency criteria and 80% matching assistants' primary time preferences. The workload distribution is also relatively balanced among assistants. In terms of efficiency, the system reduces scheduling time from 2–3 days to less than 10 second, achieving more than 99% improvement  compared to manual methods. These findings indicate that the Greedy algorithm is effective in producing a fast, objective, and adaptive scheduling system.