Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search
Journal : Jurnal Citrakara

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI UNTUK MEMPERKENALKAN AULIA PERSADA Wardhana, Ramadhan Prabu Kusuma; Akrom, Ahmad
CITRAKARA Vol. 6 No. 2 (2024): JULI 2024
Publisher : Universitas Dian Nuswantoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Aulia Persada Merupakan Lembaga Pendidikan dan Pelatihan Kerja yang berorientasi pada kompetensi baik Hardskill maupun Softskill. Pada tahun 2023 omset Aulia Persada tertahan di angka Rp14.000.000/Bulan, sedangkan Aulia Persada ingin meningkatkan omset menjadi Rp25.000.000/Bulan. Oleh karena itu Aulia Persada membutuhkan perancangan media promosi yang dapat memperkenalkan dirinya. Metode penelitian yang digunakan dalam perancangan ini adalah metode kualitatif melalui wawancara, observasi, dokumentasi, internet dan studi pustaka. Metode analisis yang digunakan adalah metode SWOT, dan metode perancangan menggunakan 4 fase proses desain grafis Eric Karjaluoto. Perancangan ini meliputi Instagram Ads, Brosur, X-Banner, Poster, dan Totebag.
PERANCANGAN ULANG VISUAL BRANDING DESA WISATA BANYUMUDAL KABUPATEN PEMALANG Al Yaasiin, Majda; Akrom, Ahmad
CITRAKARA Vol. 6 No. 1 (2024): APRIL 2024
Publisher : Universitas Dian Nuswantoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33633/ctr.v6i1.11347

Abstract

Desa wisata merupakan salah satu strategi pemerintah dalam memajukan potensi desa secara optimal. Desa Banyumudal sebagai salah satu desa wisata kategori 500 besar ADWI di Jawa Tengah tidak konsisten dalam memvisualkan bentuk maupun penggunaan logo. Penelitian ini bertujuan untuk mendesain ulang visual branding Desa Wisata Banyumudal yang mencerminkan pesona alam dan budaya desa. Metode penelitian yang digunakan adalah kualitatif melalui observasi, kuesioner, dokumentasi, dan wawancara. Analisis data dilakukan dengan metode SOAR, analisis visualisasi logo David E. Charter, dan mind mapping. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Desa Wisata Banyumudal perlu memiliki visual branding yang konsisten dan merepresentasikan keindahan wisata alam serta wisata seni sebagai daya tarik pendukung. Perancangan ulang visual branding ini diharapkan dapat meningkatkan wisatawan, mengenalkan dan mendorong pengembangan desa wisata Banyumudal secara berkelanjutan. Kata Kunci: desa wisata, visual branding, desa banyumudal
PERANCANGAN ANIMASI LIVE 2D PAKAIAN ADAT SEBAGAI MEDIA SOSIALISASI ANAK SMP KELAS 7 DI SEMARANG Herlambang, Bagus Teguh; Akrom, Ahmad
CITRAKARA Vol. 6 No. 3 (2024): SEPTEMBER 2024
Publisher : Universitas Dian Nuswantoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sebagai solusi dalam mengatasi permasalahan pascadiberlakukannya aturan tentang pakaian adat oleh pemerintah perlu dibuat inovasi media sosialisasi baru. Inovasi tersebut adalah animasi live 2D sebagai media sosialisasi yang lebih efektif dari media sosialisasi dari pemerintah sebelumnya. Metode penelitian dalam perancangan ini menggunakan metodedeskriptif kualitatif dalam mengumpulkan data. Metode perancangan animasi live 2D menggunakan tiga tahapan yaitu pra-produksi, produksi, dan pasca-produksi. Tujuan akhir perancangan yang dibuat adalah membuat animasi live 2D sebagai media sosialisasi baru menggantikan media dari pemerintah sebelumnya. Media pendukung tambahan seperti poster, pembatas buku, gantungan kunci, dan stiker berfungsi untuk membantu mempromosikan ataupun menguatkan media utama.
Perancangan Iklan Layanan Masyarakat Berbasis Motion Graphic Tentang Pencegahan Fomo ( Fear Of Missing Out ) Bagi Remaja Di Semarang Alfianto, Hafiz; Akrom, Ahmad
CITRAKARA Vol. 7 No. 2 (2025): JULI 2025
Publisher : Universitas Dian Nuswantoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Fomo ( Fear of Missing Out ) adalah perasaan cemas yang muncul ketika ada sesuatu yang menarik dan menyenangkan sedang berlangsung yang sering kali dipicu oleh postingan di media sosial. Taman Bintang Indonesia Semarang merupakan lembaga terapi psikologi anak dan dewasa membantu mengatasi masalah psikologis. Kasus fomo yang terjadi pada mahasiswa remaja mayoritas berasal dari sosial media seperti Instagram, tiktok dan twitter. Perancangan ini menggunakan metode penelitian kualitatif dan metode analisis menggunkan Framing dari Robert N Entman. Serta metode perancangan dari tahap Pra produksi, Produksi, Pasca Produksi. Dari analisis permasalahan tersebut Taman Bintang Indoneisa membutuhkan media iklan layanan Masyarakat yang berguna bagi mahasiswa khususnya di Semarang melalui media utama yaitu Instagram dan Tiktok serta media pendukung seperti merchandise guna untuk mencegah fomo pada remaja.