Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search
Journal : JSiI (Jurnal Sistem Informasi)

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN APLIKASI PEMILIHAN GAME ANDROID UNTUK ANAK USIA DINI Mu'alimin, Miftahul; Latipah
Jurnal Sistem Informasi Vol 8 No 1 (2021)
Publisher : Universitas Serang Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30656/jsii.v8i1.3027

Abstract

Abstrak - Bermain game tidak hanya mendapatkan kesenangan semata namun dapat dipakai sebagai salah satu metode untuk pembentukan karakter, dan pembelajaran anak usia dini. Perkembangan game saat ini memang sangat pesat, berawal dari game konsol seperti (Game boy, SEGA, PS 1, PS 2, Xbox 360), hingga muncul game dengan sistem android. Banyaknya game yang beredar pada masyarakat menimbulkan masalah, terutama dalam pemilihan game dengan kriteria dan kebutuhan yang tepat untuk anak usia dini. Pemilihan sebuah game untuk anak usia dini dapat dilihat dari spesifikasi, jumlah pemain, harga, dan jenis gamenya. Mengkombinasikan semua hal tersebut bukanlah hal yang mudah, apalagi banyaknya game yang muncul saat ini membutuhkan waktu yang lama untuk menemukan game yang sesuai. Perancangan aplikasi Sistem Pendukung Keputusan (SPK) pemilihan game android untuk anak usia dini ini menggunakan metode Technique for Order Preference by Similiarty to Ideal Solution (TOPSIS) berdasarkan beberapa kriteria yaitu rating game, tanggal rilis, jumlah download, harga item termurah, dan ukuran download. Aplikasi yang dirancang bertujuan untuk membantu pemain memilih game dengan tepat dan cepat. Hasil rancangan aplikasi ini diharapkan dapat membantu para pengguna khususnya orang tua untuk memilih game terbaik untuk anak-anak mereka. Diharapkan hasil rancangan ini kemudian akan dilanjutkan dengan membangun aplikasi SPK sehingga dapat bermanfaat untuk para pencinta game Kata kunci : Anak, android, game, SPK, Topsis.
RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM INFORMASI INVENTORY MENGGUNAKAN METODE TREND LINIER BERBASIS WEB PADA BENGKEL Imawati Mustika Mukti; Latipah
Jurnal Sistem Informasi Vol 11 No 1 (2024)
Publisher : Universitas Serang Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30656/jsii.v11i1.8112

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun Sistem Informasi Inventory dengan metode Trend Linier pada bengkel UD.Barokah Motor. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dan pendekatan berorientasi objek. Data yang digunakan dalam penelitian ini adalah data penjualan dan data stok barang pada bengkel UD.Barokah Motor selama 8 bulan mulai bulan September 2022 hingga April 2023. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Sistem Informasi Inventory yang dibangun dapat membantu UD.Barokah Motor dalam meningkatkan pengelolaan stok barang dan meramalkan permintaan barang dengan lebih akurat. Hal ini dapat berdampak pada peningkatan efisiensi dan efektivitas operasional bengkel, serta kepuasan pelanggan. Kesimpulan utama dari penelitian ini adalah bahwa Sistem Informasi Inventory dengan metode Trend Linier dapat menjadi solusi yang efektif untuk meningkatkan pengelolaan stok barang dan meramalkan permintaan barang pada bengkel. Kata kunci: Sistem Informasi, Inventory, Metode Trend Linier, Waterfall Model, Perancangan.