Claim Missing Document
Check
Articles

Found 25 Documents
Search

Visual Communication in the Design of the "Fathiyah" Application as a Learning Media for Hijaiyah Letters in the COVID-19 Period Vernanda Em Afdhal; Wulandari Wulandari; Widia Marta
Jurnal Teknologi Informasi dan Pendidikan Vol 14 No 1 (2021): Jurnal Teknologi Informasi dan Pendidikan
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/jtip.v14i2.538

Abstract

The development of scientific technology is increasingly experiencing very rapid changes, especially in gadget technology. Learning media has undergone many transformations and has become a tool in the success of the teaching and learning process. Meanwhile interactive multimedia is a media that combines audio, video, illustration, animation and text that is packaged interactively and integrated. Hijaiyah letters are letters found in the Koran and become a script system in the Arabic alphabet or alphabet. Referring to the needs in the world of education, media development is significantly relevant to the era of the digital world. Moreover, the lack of face-to-face contact in the era of the COVID-19 pandemic is one of the reasons for the reduced interaction in education. The existence of the "Fathiyah" application can be an alternative learning media in learning and understanding hijaiyah letters during the pandemic. The purpose of this research is to design visual communication media in the form of applications to be problem solving for learning media about hijaiyah letters during the covid-19 pandemic. The method in application design adapts the waterfall method which departs from the design construction process starting from needs analysis to the maintenance stage. The results of the maintenance of the waterfall method can be updated regularly in accordance with the development of learning methods. For data analysis, the SWOT analysis method will be used. From the design of this learning media, it produces an application in which there is a form of visual communication that is used as a learning tool and as a strategy in promoting the "fathiyah" application brand. In addition to Android-based applications, visual communication is also applied as a form of brand building process or supporting media such as express books, folding tables, web banners, x-banners, motion graphics, t-shirts, posters, stickers, keychan and CDs.
PENGENALAN SEJARAH WISATA BUDAYA TATO MENTAWAI DALAM BENTUK MOTION GRAPHIC Widia Marta
Jurnal Titik Imaji Vol 3, No 2 (2020): Jurnal Titik Imaji
Publisher : Universitas Bunda Mulia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30813/titik imaji.v3i2.2530

Abstract

Tato Mentawai mempunyai beragam makna dan fungsi sedangkan fungsi tato sebagai jati diri suku mentawai yang mempunyai kedudukan yang paling utama. Sebab, dengan penatoan tertentu pada tubuh orang Mentawai akan mengidentifikasikan dan mengkomunikasikan batas wilayah kesukuan. Sedangkan alat komunikasi tersebut berupa bahasa rupa yang terwujud melalui unsur-unsur gambar tato yang hadir lewat simbol, tanda pengenal, dan hiasan. Tato juga mengkomunikasikan posisi seseorang dalam masyarakat, baik jenis kelamin, usia, maupun jabatan. Misalnya, motif binatang melambangkan keahlian seseorang dalam berburu. Motif bintang di bagian bahu dan motif sibalubalu menunjukkan bahwa orang tersebut adalah dukun (sikerei). Pengenalan Sejarah Wisata Budaya Tato Mentawai dalam Bentuk Video Motion Graphic menggunakan analisis data teori SWOT teori komunikasi, desain layout, dan warna.  Motion Graphic merupakan media informasi yang digunakan untuk pengenalan sejarah wisata budaya tato Mentawai.
Perancangan Grafis Lingkungan Perkantoran Gunung Kembang Pemerintah Kabupaten Sarolangun Widia Marta; Zahrir Fahmi
Majalah Ilmiah UPI YPTK Vol. 25 (2018) No. 2
Publisher : Universitas Putra Indonesia YPTK Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35134/jmi.v25i2.12

Abstract

Grafis Lingkungan Perkantoran Gunung Kembang Pemerintah Kabupaten Sarolangun dalam Perancangan Desain Komunkasi Visual menggunakan media sign system yang berfungsi untuk menunjuk lokasi, mengidentifikasi, menginformasikan kantor dan fasilitas yang ada di komplek perkantoran Gunung Kembang. Pada perancangan ini, data yang di gunakan adalah Grafis Lingkungan dalam bentuk sign system metode perancangan menggunakan wawancara, observasi, dokumentasi, buku, dan internet Perancangan ini memakai teori SWOT dengan berupa media utama yang di rancang adalah welcome Sign, wayfinding Sign, wayshowing sign, wall mounted sign, warning regulatory, identified sign, map sign, directioan sign, dan peta aplikasi media untuk menginformasikan kepada masyarakat Perkantoran Gunung Kembang
Analisa Desain Komunikasi Visual Untuk Membangun e-Branding UKM Catering Kota Padang dengan Konsep CRM (Customer Relationship Management) Mutiana Pratiwi; Widia Marta
Majalah Ilmiah UPI YPTK Vol. 25 (2018) No. 2
Publisher : Universitas Putra Indonesia YPTK Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35134/jmi.v25i2.44

Abstract

Usaha mikro kecil mengengah merupakan suatu bidang usaha yang sangat membantu dalam berbagai aspek perekonomian indonesia. Di kota Padang memiliki berbagai macam jenis bisnis UKM. Satu diantaranya adalah Catering. Perkembangan usaha catering dikota ini sangat pesat karena banyaknya minat masyarakat menggunakan jasa tersebut. Akibatnya muncul persaingan antar usaha yang memperlihatkan dampak yang cukup signifikan terhadap usaha catering sehingga masing-masing usaha tersebut harus mampu untuk menciptakan pasar mereka sendiri dengan cara menciptakan Brand terhadap usaha catering yang mereka miliki. Penelitian ini dilakukan untuk melakukan analisa desain komunikasi visual untuk menciptakan E-Branding dengan konsep CRM ( Customer Relationship Management) . Hasil dari penelitian ini adalah terciptanya E-Branding Catering, yang memiliki manfaat sebagai bentuk aktualisasi karakter usaha UKM Catering serta menunjang pemasaran dan meningkatkan daya saing
Sosialisasi Desain Visual Brand Identity Friendly Bagi Usaha Masyarakat Kecil dan Menengah (UMKM) Riandana Afira; Irdam; Widia Marta
Majalah Ilmiah UPI YPTK Vol. 28 (2021) No. 2
Publisher : Universitas Putra Indonesia YPTK Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35134/jmi.v28i2.83

Abstract

Small and Medium Enterprises (MSMEs) Hobby Wood Padang is one of the wood craftsman communities in the city of Padang. The hobby of Kayu Padang has produced many works and creativity from wood raw materials. The rapid growth and competition in the world of technology and information in Indonesia, especially in the city of Padang, production competition is getting higher and we need to innovate even more. In order to compete with Padang wood hobby competitors, it is necessary to have a solid and consistent visual brand identity to the public so that the company can be more easily recognized by the public's mind. The visual brand identity design is carried out by elevating the company's image that is exclusive, unique, Asian-style, especially Indonesia-Padang with a friendly and warm family culture. The problem here is how to make branding that can be promoted nationally and internationally by utilizing Visual Brand Identity. With attractive branding, it will help every business owner to be more different and stand out from the competitors. This outreach program aims to provide understanding to the members of the Kayu Padang Hobby crafts community about attractive branding for promotion and building the image of the community and is expected to improve the quality of the Kayu Padang Hobi crafts community in making branding more attractive. Besides that, a continuous program is also needed so that the stages of material and socialization provided can be carried out perfectly and in accordance with the expected goals.
Perancangan Media Promosi Pusat Informasi Geopark Merangin dalam Bentuk Audio Visual Dhicky Arbi Kristiawan; Muhammad Rio Akbar; Widia Marta
Judikatif: Jurnal Desain Komunikasi Kreatif Vol. 3 (2021) No. 1
Publisher : fakultas Desain Koomunikasi visual

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35134/judikatif.v3i1.5

Abstract

Perancangan Media Promosi Pusat Informasi Geopark Merangin Dalam Bentuk Audio Visual. Pusat Informasi Geopark Merangin ini bisa dijadikan masyarakat untuk mempelajari dan mengetahui unsur – unsur geologi bumi dari fosil yang berumur ratusan juta tahun. Dengan demikian diharapkan mampu menambah wawasan masyarakat dan ikut menjaga, melindungi serta meningkatkan fungsi warisan alam, termasuk nilai arkeologi, ekologi dan budaya yang ada di dalamnya.Perancangan ini menggunakan metode Analisa SWOT (Strenght, Weakness. Opportunity, Treathmen). Oleh karena itu dalam perancangan ini akan ditonjolkan melalui pesan Visual melalui media audio visual yang edukatif. Adapun media rancangannya berupa audio visual sebagai media utama. Aplikasi Media berupa X- Banner, Poster, Brosur, Kalender, Spanduk, T-shirt, Notebook, dan brosur yang dapat menunjang media utama.
Perancangan Film Dokumenter Expository Tari Gandai sebagai Tarian Budaya Mukomuko Juanda Triska; Robby Usman; Widia Marta
Judikatif: Jurnal Desain Komunikasi Kreatif Vol. 2 (2020) No. 2
Publisher : fakultas Desain Koomunikasi visual

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35134/judikatif.v2i2.6

Abstract

Laporan tugas akhir ini berjudul Perancangan Film Dokumenter Expository Tari Gandai Sebagai Tarian Budaya Mukomuko. Perancangan ini dilatar belakangi dari ditetapkannya tari gandai sebagai warisan budaya tak benda nasional dan kurangnya pengetahuan generasi muda tentang sejarah tari gandai dan sejarah gerakan-gerakan pokoknya. Rancangan menggunakan analisis data yaitu teori SWOT dengan menggunakan teori komunikasi, desain layout, dan warna. Adapun media yang rancangannya sebuah film documenter expository, di dukung dengan media pendukung seperti poster AR, AR Card Information, Live wallpaper smartphone, spanduk, stiker, t-shirt, flyer, tote bag, video Instagram dan pin. Film Dokumenter expository merupakan media utama yang digunakan untuk pengenalan sejarah Tari Gandai. Media pendukung dibuat dalam media cetak dan digital. Penerapan layout atau tata letak media pendukung sesuai dengan prinsip-prinsip desain agar mendapat hasil yangbaik. Media pendukung juga berperan dalam mendukung media utama agar tujuan yang diberikan kepada target audience tersampaikan.
Redesign Website SMK SMTI Padang Widia Marta
Judikatif: Jurnal Desain Komunikasi Kreatif Vol. 1 (2019) No. 2
Publisher : fakultas Desain Koomunikasi visual

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35134/judikatif.v1i2.27

Abstract

Redesign Website SMK SMTI Padang dilatarbelakangi dari website SMK SMTI Padang yang telah beroperasi sejak tahun 2012 dengan alamat web http://www.smtipdg.sch.id. Seiring beroperasinya website tersebut, ditemukan beberapa permasalahan yang berhubungan dengan Antarmuka Pengguna. Untuk menjawab permasalahan tersebut, akan dilakukan perancangan ulang desain website SMK SMTI Padang sebagai upaya untuk menyederhanakan website agar dapat dipahami oleh siapapun yang mengunjungi website SMK SMTI Padang. Redesign Website SMK SMTI Padang dengan menggunakan metode analisis data yaitu teori analisis SWOT (Strength, Weakness, Opportunity, Threat) dengan menggunakan teori komunikasi, desain layout, dan warna. Adapun media rancangannya adalah Website sebagai media utama. Aplikasi media berupa Responsive Web Design, Brosur, Flyer, Gantungan kunci dan lainnya sebagai media pendukung. Semua media tersebut merupakan bagian dari proses perancangan ulang website SMK SMTI Padang.
Perancangan Media Promosi Wisata Terpadu Kota Padang dalam Bentuk Audio Visual Muhammad Rofi Widarma; Muhammad Rio Akbar; Widia Marta
Judikatif: Jurnal Desain Komunikasi Kreatif Vol. 2 (2020) No. 1
Publisher : fakultas Desain Koomunikasi visual

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35134/judikatif.v2i1.38

Abstract

Tugas akhir ini berjudul Perancangan Media Promosi Wisata Terpadu Kota Padang dalam bentuk Audio Visual. Data yang digunakan pada perancangan ini adalah data verbal, data visual dan data yang diperoleh melalui wawancara, observasi, dokumnentasi dan sumber internet yang dianalisa dengan teori SWOT. Melalui metode penelitian tersebut, maka hasil yang di capai adalah perencangan video promosi yang efektif dan bertujuan menarik konsumen untuk dapat berkunjung ke berbagai macam di Kota Padang. Media utama yang di rancang adalah poster, xbanner, flyer, topi, spanduk, instagram. Perancangan ini telah menepuh berbagai proses, pada media utama dan media pendukung sangat dibutuhkan kejelian dan perhatian ekstra agar serasi dan sesuai antara satu dengan yang lainnya sehingga target yaitu para wisatawan mendapatkan informasi mengenai Wisata Terpadu Kota Padang
Perancangan Film Dokumenter Tentang Pembaganan Ikan Bilih Di Danau Singkarak Randy Riski Andika; Tedi Wiraseptia; Widia Marta
Judikatif: Jurnal Desain Komunikasi Kreatif Vol. 3 (2021) No. 2
Publisher : fakultas Desain Koomunikasi visual

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35134/judikatif.v3i2.39

Abstract

Sebagai ikan endimik di Danau Singkarak Sumater Barat yang kaya nilai ekonomis. Ikan bilih (mystacoleucus padangensis) setiap tahun cenderung mengalami penurunan populasinya. Hal ini disebabkan oleh berbagai factor baik factor alam maupun dari factor manusai. Salah satu Factor penyumbang kerusakan pada ekosistem ikan bilih adalah pembaganan. Metode pembaganan ini memiliki beberapa dampak buruk baik terhadapa endemic ikan bilih dan berbagai ekosistem danau singkarak lainnya. Tujuan dari perancangan ini adalah menciptakan sebuah media informasi sekaligus media edukasi untuk masyarakat sekitar berkaitan dengan dampak akibat pembaganan. Metode yang digunakan dalam perancangan ini menggunakan metode 5W + 1H. Media yang digunakan dalam perancangan ini adalah media utama dalam bentuk audio visual dilengkapi dengan beberapa media pendukung seperti spanduk, poster, stiker, pin, x-banner, t-shirt dan totebag.