Claim Missing Document
Check
Articles

Found 21 Documents
Search

Desain Game Edukasi Ilmu Tajwid Bagi Anak Usia Dini menggunakan Pemodelan Finite State Automata Yanto Yanto; Dinar Ismunandar; Erni Erni; Santoso Setiawan; Muhammad Ifan Rifani Ihsan
Jurnal Pendidikan Informatika (EDUMATIC) Vol 5, No 1 (2021): Edumatic: Jurnal Pendidikan Informatika
Publisher : Universitas Hamzanwadi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29408/edumatic.v5i1.3317

Abstract

This study discusses how Finite State Automata (FSA) can be used as a model to design a Tajweed Science game application as a business diagram. This study aims to facilitate early childhood in learning the science of recitation by grouping hijaiyah letters into grouping the science of recitation by using a touch of the hand. The type of automata theory used is a non-deterministic finite automata with epsilon transition (E) or better known as E-NFA. Each transition, input, state that exists from the NFA, is basically to show the characteristics or states that occur in a game application. The importance of this research, in addition to learning recitation from an early age, is to show that automata theory can be used to help design a system in making game applications. The results of this Tajweed Science game application design are a rough display because there will still be further development stages and can ensure that game applications can be built from E-NFA modeling.
PENGUKURAN KUALITAS LAYANAN JD.ID TERHADAP MINAT KONSUMEN DENGAN METODE TAM Arief Rama Sena; Muhammad Ifan Rifani Ihsan; Dwiza Riana
Evolusi : Jurnal Sains dan Manajemen Vol 8, No 1 (2020): Jurnal Evolusi 2020
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/evolusi.v8i1.7610

Abstract

Studi ini menggambarkan minat pengguna pada situs jual beli online JD.id menggunakan metode Techology Acceptence Model atau yang biasa disebut TAM. Variabel yang digunakan berjumlah 3 yaitu, variabel Kemudahan Penggunaan (Perceived Ease Of Use), variabel Kemanfaatan (Perceived Usefulness), variabel Kepercayaan (Trust), dan Variabel Minat dan Perilaku Pengguna (Behavioral Intention to Use). Teknik yang digunakan dalam penelitian ini adalah regresi linier berganda, dimana dalam regresi linier berganda menggunakan beberapa pengujian yang berguna untuk memperoleh hasil yang diharapkan dari kuesioner yang akan disebarkan kepada responden, diantaranya adalah pengujian validitas, pengujian reliabilitas, pengujian normalitas, pengujian multikolinearitas, pengujian heteroskedastisitas, dan pengujian T untuk menguji hipotesis yang telah dijabarkan sebelumnya. Analisis regresi linier berganda digunakan untuk mengetahui pengaruh variabel dependen dengan variabel dependen. Dalam penelitian ini, teknik pengumpulan data yang dilakukan adalah penyebaran pertanyaan yang harus dijawab oleh responden yang berjumlah 50 orang yang pernah mengunjungi situs jual beli online JD.id berupa kuesioner dengan skala Likert yaitu kuesioner dengan 5 buah pilihan jawaban. Hasil penelitian menunjukan bahwa variabel tidak terikat (independent) yaitu kemanfaatan (Perceived Usefulness), kegunaan (Perceived Ease Of Use ),  dan kepercayaan (Trust), memiliki pengaruh secara signifikan terhadap variabel terikat (dependent) yaitu minat perilaku penggunaan (Variabel Behavioral Intention to Use)  dengan nilai (rSquare) sebesar 21,6%.
Animasi Interaktif Klasifikasi Jangkauan Dan Topologi Jaringan Komputer Berbasis Android Sebagai Media Belajar Muhammad Rezki; Muhammad Ifan Rifani Ihsan; Diah Ayu Ambarsari
Computer Science (CO-SCIENCE) Vol. 1 No. 2 (2021): Juli 2021
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/coscience.v1i2.466

Abstract

Classification of range and topology has its own types and characteristics. There are many types of outreach classifications and topologies, as well as process methods in learning in schools that are less interactive so that students are bored in the learning process, especially for students of SMK Computer and Network Engineering Department. In practice, making LAN cables requires equipment that is quite expensive, making it difficult to carry out these practical activities outside of school. So that students find it difficult to develop their abilities, especially in the vocational field. With current technological developments, of course, it can be used in the world of education, one of the uses is by making educational applications that can provide a new atmosphere in learning. Interactive animation can be a solution in overcoming the practice of making LAN cables and an explanation of Network Topology. This interactive animation was made using Construct 2 software, developed using multimedia development methods and data collection techniques in the form of observations, interviews and literature studies. The purpose of making interactive applications is so that students can understand the range classification and topology well, and can practice installing LAN cables through interactive animation simulation software as a substitute for school facilities.
Segmentasi Api dan Asap Pada Kebakaran Dengan Metode K-Means Clustering Muhammad Rezki; Siti Nurdiani; Rizky Ade Safitri; Muhammad Ifan Rifani Ihsan; Muhammad Iqbal
Computer Science (CO-SCIENCE) Vol. 2 No. 1 (2022): Januari 2022
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/coscience.v2i1.849

Abstract

Fire is a frequent disaster, especially in tropical climates. Factors causing fires that often occur are intentional and human negligence. When fires occur, fires often get out of control and spread in the direction of global warming, climate change, landslides, and floods, causing harm to the environment. Because it is difficult to analyze the size of the fire when a fire occurs, therefore with the development of technology and sophistication, it is now possible to know the position of the fire and the thickness of the smoke in a fire using digital images. Image is another term for image as a multimedia component that plays a very important role as a form of visual information. This study aims to segment the fire image by separating 2 images, namely fire and smoke to determine the position of the fire and the thickness of the smoke in the fire. The fire and smoke segmentation research uses the K-means clustering method using the Matlab application. The stages carried out in this research include the Image Input Process, Converted Original Image to Binary, Threshold Conversion Segmentation, Image Segmentation Process. The image segmentation process for the fire and smoke fire images succeeded in separating the fire and smoke objects with a value of T3 = 61. The smoke and fire objects were in the matrix coordinates [50:100,300:200].
SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN SUMBANGAN PARTISIPASI PENDIDIKAN TERINTEGRASI SMS GATEWAY Muhammad Rifqi Firdaus; Muhammad Ifan Rifani Ihsan; Arief Rama Sena; Rizka Dahlia -
Jurnal Infortech Vol 1, No 2 (2019): Desember 2019
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (729.088 KB) | DOI: 10.31294/infortech.v1i2.7100

Abstract

Perkembangan teknologi informasi sangat berperan di dunia pendidikan, bahkan bisa menjadi tolak ukur dalam menentukan kualitas suatu pendidikan, mulai dari proses kegiatan pembelajaran hingga pengelolaan informasi manajemen sekolah untuk mendukung proses pendidikan. Di Sekolah Menengah Kejuruan Nahdlatul Ulama , proses pencatatan pembayaran biaya Sumbangan Partisipasi Pendidikan (SPP) masih dilakukan manual, tentu saja hal ini tidak efisien karena akan membutuhkan waktu yang lama apabila ada banyak siswa yaang akan membayarnya. Dalam proses pembuatan laporan, petugas harus merekap ulang setiap bulannya dan diberikan kepada kepala sekolah. Terlebih masih saja ada siswa yang tidak jujur dengan tidak membayarkan uang yang telah diberikan orangtuanya untuk membayar SPP. Tujuan dari penulisan ini yaitu merancang sebuah sistem informasi pembayaran SPP terintegrasi SMS Gateway, dengan tujuan memecahkan masalah tersebut. Metode yang digunakan adalah metode waterfall sebagai metode pengembangan perangkat lunaknya. Hasil dari penelitian yag dilakukan yakni, menciptakan sistem informasi pembayaran SPP yang sudah terkomputerisasi dan terintegrasi SMS Gateway, dimana nantinya pencatatan laporan bisa dilakukan secara cepat, tidak akan ada lagi siswa yang tidak membayarkan biaya SPPnya, laporan SMS akan terkirim langsung kepada oranguta siswa setiap melakukan pembayaran SPP.
ANALISA ASOSIASI DATA MINING PENJUALAN MEUBEL MENGGUNAKAN ALGORITMA APRIORI PADA MASTER BORNEO PONTIANAK SELATAN Rabiatus; Badariatul Lailiah; Windu Gata; Muhammad Ifan Rifani Ihsan
Elkom : Jurnal Elektronika dan Komputer Vol 13 No 2 (2020): Desember: Jurnal Elektronika dan Komputer
Publisher : STEKOM PRESS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dunia bisnis khususnya dalam industri penjualan dimana-mana tidak di ambil kemungkinan banyak resiko yang di hadapi pembisnis untuk bisa melangsungkan usaha yang telah di dirikan akan selalu ada dan mendapatkan konsumen yang tetap membeli barang yang telah disediakan maka dari itu seorang entrepreneur dituntut untuk memiliki strategi dalam membaca peluang. Untuk menyiasati hal tersebut, tentunya pihak manajemen harus mampu menganalisa data yang ada untuk dijadikan bahan acuan untuk strategi diperlukan untuk komputerisasi. Pencarian judul penelitian dan abstraknya dipermudah dengan kata-kata kunci tersebut. berbisnis selanjutnya. Meubel Master borneo merupakan salah satu perusahaan yang memiliki resiko mendapatkan konsumen yang tetap dan harus memberikan atau meyediakan barang yang memiiki kualitas tinggi dan memberikan pelayanan yang akan diberikan kepada pelanggan yang setia membeli produk yang telah disediakan. Dengan menggunakan data mining yang merupakan knowledge discovery dikarenakan bidang yang berupaya untuk menemukan informasi yang memiliki arti yang berguna dari jumlah data yang besar, untuk menemukan pola (pattern) data dan memprediksi kelakuan (trend) dimasa mendatang [7]. Untuk mengetahui produk yang sering terjual dalam periode bulan Januari sampai bulan Mei 2019 diperlukan algoritma apriori yang ada di data mining. Dengan melakukan analisa keranjang belanja menggunakan metode asosiasi dengan Algoritma Apriori, dimana kombinasi itemset transaksi penjualan barang pada meubel master borneo menghasilkan 6 rules dimana minimum confidence sebesar 41,6 % dan minimum support sebesar 0,08% berdasarkan 35 transaksi penjualan dari 63 jenis barang pada meubel Master Borneo.
Analisis Tingkat Penerimaan Mahasiswa Terhadap Aplikasi Zoom Meeting Sebagai Media Perkuliahan Menggunakan Metode TAM Muhammad Ifan Rifani Ihsan; Rabiatus Saadah; Rizka Dahlia; Badariatul Lailiah; Hendri Mahmud Nawawi
Paradigma Vol. 24 No. 1 (2022): Periode Maret 2022
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (268.204 KB) | DOI: 10.31294/paradigma.v24i1.973

Abstract

The increasingly advanced technology makes it easier for anyone to use it for various activities, such as lecture activities. Especially during the Covid-19 pandemic that has occurred since 2019 until this research was conducted. Covid-19, formerly known as SARS-CoV2, is an outbreak of pneumonia that originates from a virus. This virus was first heard in Wuhan, China in December 2019 (Ciotti et al., 2020). Lectures are conducted online to prevent the spread of this virus. One of the technologies widely used during the Covid-19 pandemic is video conferencing. With video conference meetings can be held even if the people present are far from each other. Zoom is a cloud-based application that is currently often used as a video communication (Azkiya, 2021). Zoom is a video conferencing application that is currently being used in various activities, including lectures. Because it is important to know how much student acceptance of the Zoom application they use for lectures is. The research was conducted using the Technology Acceptance Model or TAM method which consists of three constructs, namely Perceived Usefulness, Perceived Ease of Use and Acceptance of Technology. The data was obtained by distributing questionnaires with a Likert scale of 1 to 5. The data obtained were then calculated using the Structural Equation Model or SEM method consisting of the Outer Model and Inner Model calculations. SEM is an analytical technique that allows testing of a series of simultaneous relationships (Gardenia, 2018). The conclusion is that by taking the R-Square value, the construct in the TAM method is able to measure as much as 63% of student admission case studies on Zoom as a lecture medium. Keywords: Analysis, TAM, Zoom.
SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT PADA GIGI BERBASIS WEB DENGAN PENALARAN FORWARD CHAINING Muhammad Ifan Rifani Ihsan; Lady Agustine; Rizka Dahlia; Ahmad Fachrurozi
Elkom : Jurnal Elektronika dan Komputer Vol 15 No 2 (2022): Desember : Jurnal Elektronika dan Komputer
Publisher : STEKOM PRESS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51903/elkom.v15i2.921

Abstract

Teeth are one of human‘s organs that feeds on food. As an organ, the tooth definitely can be attacked by some disease. There are many cases of dental disease that occur from dental diseases common to people to chronic dental diseases that can be dangerous. The low level of public concern about dental disease is a problem faced today. Evidenced by the small number of people who diligently consult with dentists about the health of their teeth. An alternative option is needed that can make it easier for people to be able to consult or diagnose dental health and disease without having to see a doctor of dental health. Therefore, in this essay an expert system was created to provide alternative choices for people. This expert system was created with the php hypertext preprocessor programming language. Using the forward chaining method as a tracking method. The purpose of making this expert system is to be able to be a substitute for a dental expert so that people can already do the diagnosis of dental disease anywhere and anytime.
Pelatihan Mengolah Data Survey Dengan Microsoft Excel Pada Lembaga Muslimah Wahdah Islamiyah Setiaji Setiaji; Tati Mardiana; Ani Oktarini Sari; Muhammad Ifan Rifani Ihsan
Jurnal Pengabdian Kreatif Cemerlang Indonesia Vol 1 No 1 (2022): Periode Mei
Publisher : Yayasan Kreatif Cemerlang Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (882.351 KB)

Abstract

Lembaga Muslimah Wahdah Islamiyah merupakan bagian dari DPP Wahdah Islamiyah Jakarta. Yang lingkup program kerjanya fokus pada pengembangan diri para muslimah dan penyelenggaraan kegiatan sosial bagi masyarakat umum. Untuk membuat pemetaan jadwal dan kegiatan atau untuk mengetahui tingkat keberhasilan pendidikan yang dilakukan oleh lembaga muslimah WI masih belum terbiasa menggunakan kuesioner ataupun pembuatan dan pengolahan data survey mengenai kegiatan yang telah dilakukan. Untuk itu kegiatan pengabdian masyarakat yang dilakukan oleh Dosen Fakultas Teknologi Informasi memberikan Pelatihan Mengolah Data Survey Dengan Microsoft Excel Pada Lembaga Muslimah Wahdah Islamiyah. Metode yang digunakan dalam kegiatan pengabdian masyarakat ini berupa pelatihan interaktif dalam penyampaian teori, sedangkan untuk metode praktikumnya menggunakan metode simulasi dengan menggunakan fungsi statistik microsoft excel dan tanya jawab. Pelatihan ini diharapkan dapat meningkatkan anggota Wahdah Islamiyah dalam mengelola data, pemanfaatan data dan memanfaatkan fitur Microsoft Excel yang telah disediakan sehingga akan terbentuk pemuda dan pengurus yang mahir dilingkungan organisasi
Perancangan Sistem Informasi Pengolahan Data Transaksi Pada Toko Kelontong Tebas Berbasis Web Muhammad Rezki; Muhammad IFAN RIFANI IHSAN; siti nurdiani
Jurnal Sistem Informasi Akuntansi Vol 4 No 1 (2023): Periode Maret 2023
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/justian.v4i1.1909

Abstract

Teknologi informasi dan komunikasi saat berkembang pesat, sala satunya dengan mengubah kegiatan di dunia perdagangan (e-commerce). Perkembangan pesat itu, membantu memberikan solusi bagi aktivitas manusia dalam hal perdagangan. Toko Kelontong Tebas yang beralamat jalan raya Tebas di Kecamatan Tebas menyediakan kebutuhan pokok. Dalam menjalankan usahanya, toko kelontong Tebas menggunakan cara manual untuk transaksi dan pendataan. Memanfaatkan teknologi dapat membantu kegiatan tersebut, seperti menggunakan sistem informasi berbasis website. Dalam perancangan sistem ini, penulis menggunakan metode System Development Life Cycle (SDLC) untuk mengembangkan sistem informasi kasir. Sistem informasi ini menyediakan fitur untuk mengelola data barang seperti nama, stok, transaksi, mencetak struk sampai membuat laporan. Test case pada sistem informasi ini menghasilkan semua fitur valid atau dapat dioperasikan sesuai harapan. Kesimpulannya, sistem informasi ini memudahkan pemilik dalam mengelola data transaksi, mempermudah dan mempercepat proses pencarian data penjualan dan mengurangi ruangan penyimpanan serta menjaga keamanan data dari kehilangan data atau data yang rusak.