Articles
Menangkal Hoax dengan Literasi Digital bagi Masyarakat Desa Jati Indah
Melda Agarina;
Sutedi Sutedi;
Arman Suryadi Karim;
M.Royan Fauzi Maulana
NEAR: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Vol. 2 No. 2 (2023): NEAR
Publisher : Komunitas Dosen Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.32877/nr.v2i2.744
Berita hoax atau berita palsu adalah informasi yang disebarkan dengan tujuan menipu atau menyesatkan pembaca. Berita hoax seringkali disebarkan melalui media sosial atau situs web yang tidak terpercaya dan memiliki niat untuk memanipulasi opini atau pandangan masyarakat tentang suatu topik. Berita hoax dapat memiliki dampak yang sangat merugikan bagi individu atau kelompok tertentu, bahkan bisa berdampak pada stabilitas sosial dan politik suatu negara. Oleh karena itu, penting bagi kita untuk selalu memeriksa kebenaran informasi sebelum menyebarkannya ke orang lain. Untuk memeriksa kebenaran informasi, kita bisa menggunakan beberapa sumber informasi terpercaya, seperti situs web berita terkenal dan memiliki reputasi baik, atau lembaga penelitian atau organisasi independen yang terpercaya. Kita juga bisa memeriksa fakta-fakta yang terkait dengan informasi tersebut dan membandingkannya dengan sumber informasi lainnya sebelum memutuskan untuk mempercayainya atau menyebarkannya. Metode pelatihan yang diberikan yaitu dengan praktek pendampingan secara langsung dalam memahami ciri-ciri berita hoax serta cara menanggulanginya dengan memanfaatkan aplikasi yang tersedia. Dengan terlaksananya Kegiatan ini diharapkan dapat membantu meningkatkan pemahaman masyarakat kabupaten jati indah dalam menangkal berita hoax.
Sistem Informasi Manajemen Bisnis Event Organizer (Studi Kasus Merrie Organizer)
Melda Agarina;
Sutedi Sutedi
TEKNIKA Vol. 17 No. 2 (2023): Teknika Juli - Desember 2023
Publisher : Politeknik Negeri Sriwijaya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.5281/zenodo.8188268
Pernikahan merupakan bentuk hubungan antar manusia yang paling sakral dan utama. Sehingga setiap pasangan akan melakukan persiapan yang total untuk menghadapi pernikahan. Persiapan itu antara lain kelengkapan terselenggaranya sebuah pernikahan. Tentunya kemasan sebuah pernikahan akan dibuat harus sebaik mungkin. Saat ini dengan banyaknya pilihan dan keragaman jenis pilihan untuk menciptakan pernikahan sesuai dengan keingian dan kebutuhan calon pengantin. Sehingga dalam pengambilan keputusan calon pengantin mendapatkan informasi terkait kriteria yang sesuai dengan kebutuhan dari calon pengantin dan juga dapat menyesuaikan dengan biaya yang dimiliki oleh calon pengantin. Maka dari itu dibuatlah suatu Aplikasi Resepsi Pernikahan berbasis Web untuk membantu menentukan kebutuhan pernikahan agar para user bisa mendapatkan informasi mengenai hal yang dibutuhkan dalam Resepsi Pernikahan dan juga dapat memperkirakan kebutuhan resepsinya sesuai dengan budget (anggaran) yang dimiliki. Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam perancangan Sistem ini ialah metode USDP (Unified Software Development Process) dengan menggunakan UML (Unified Modeling Language) sebagai tools utamanya. Perancangan sistem informasi ini menyajikan informasi mengenai jasa pernikahan, beserta paket yang dimiliki dan memberikan kemudahan untuk penyedia jasa dalam melakukan promosi paket pernikahan yang dimiliki, serta memberikan kemudahan kepada pengguna dalam melakukan pemesanan paket pernikahan yang dibutuhkan tanpa harus mendatangi langsung lokasi penyedia jasa.
Sistem Informasi Inventory Gudang (SI-IGUN) Pada CV. Mega Kencana
Arman Suryadi Karim;
Wasilah;
Melda Agarina
TEKNIKA Vol. 17 No. 2 (2023): Teknika Juli - Desember 2023
Publisher : Politeknik Negeri Sriwijaya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.5281/zenodo.8211896
CV. MEGA KENCANA merupakan distributor cat, yang memiliki beberapa alur proses bisnis seperti barang masuk, barang keluar, dan stok. Saat ini proses administrasi terkait inventory barang menggunakan kartu stok dan yang di inputkan ke dalam MS.Excel. Pross inventory barang yang berjalan saat ini masih benayak beberapa kendala, diantaranya ketidak sesuaian antara abrang masuk dan keluar serta jumlah stok barang. Dikarnakan ada beberapa barang yang tidak tercatat di lembar kartu stok saat barang keluar. Penelitian ini dilakukan untuk merancang dan mengembangkan sebuah sistem inventory gudang. Saat ini masih terdapat beberapa kekurangan lainnya diantara human error saat pengentrian data dari kartu stok ke ms.excel. Metode pengembangan sistemnya menggunakan metode scrum terdapat 3 tahapan pada metode scrum yaitu tahapan pregame, tahapan game, dan tahapan postgame. Perangkat alat analisis yang digunakan adalah Unified Modeling Language (UML), bahasa pemrograman yang digunakan adalah PHP dan database MySQL Penelitian ini menghasilkan Sistem Informasi Inventori Gudang. Dengan adanya Sistem Informasi Inventori Gudang (SI-IGUN), dapat mempermudah admin dalam mengelola data inventory barang, dan memonitoring data inventory barang karena sistem ini dapat saling terintegrasi antara data barang masuk, data stok, data barang keluar, dan laporan bulanan yang dihasilkan dapat digunakan oleh pimpinan sebagai referensi pengambilan keputusan.
Pelatihan Visualisasi Branding Pada UMKM Anibang Kecamatan Jati Indah Kabupaten Lampung Selatan
Melda Agarina;
Sutedi;
Ochi Marshella Febriani;
Arman Suryadi Karim
NEAR: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Vol. 3 No. 1 (2023): NEAR
Publisher : Komunitas Dosen Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.32877/nr.v3i1.1035
UMKM Anibang merupakan UMKM yang bergerak di bidang kuliner, Adapun produk dalam UMKM tersebut diantaranya Olahan keripik pisang, Selai Pisang dan Olahan Bakpao, Pelatihan visualisasi branding bagi UMKM (Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah) Anibang di Kecamatan Jati Indah Kabupaten Lampung Selatan dapat menjadi langkah yang sangat penting untuk membantu mereka membangun citra merek yang kuat dan menarik. Adapun materi yang disampaikan dalam pelatihan ini terdapat 8 pokok pembahasan yaitu (1) Konsep dasar branding,(2) Menentukan Identitas Merek (3)Desain Logo dan Identitas Visual, (4)Desain Materi Pemasaran (5)Penggunaan Media Sosial (6)Fotografi Produk (7)Pengenalan alat desain grafis (8)Strategi Pemasaran Visual. UMKM Metode pelatihan yang digunakan adalah dengan pendekatan praktikum langsung dan per kelompok usaha. Hasil dari pelatihan ini menunjukkan bahwa pengusaha UMKM di Anibang mampu memahami dan mengikuti pelatihan dengan baik serta menghasilkan luaran berupa visualisasi serta inovasi produk baru bagi UMKM
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MINAT DAN BAKAT SISWA DENGAN PEMANFAATAN METODE PROFILE MATCHING PADA SMA TUNAS BUDAYA JAKARTA
Bachry, Bobby;
Agarina, Melda
International Research on Big-Data and Computer Technology: I-Robot Vol 7, No 2 (2023): September 2023
Publisher : STMIK DHARMA WACANA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.53514/ir.v7i2.462
Sejalan dengan adanya persaingan yang semakin pesat di bidang ilmu pengetahuan dan teknologi dalam era globalisasi sekarang ini, maka perkembangan dari sumber daya manusia menjadi prioritas utama bagi sekolah. Proses pemilihan Minat dan Bakat berprestasi untuk mengikuti perlombaan olimpiade pada SMA Tunas Budaya Jakarta, dalam proses penentuan siswa yang akan dipilih sebagai wakil SMA Tunas Budaya Jakarta masih menggunakan metode dimana guru bidang akademik (Intrakurikuler) dan non akademik (Ekstrakurikuler) tertentu menunjuk siswa yang dianggap menonjol diantara siswa lainnya. Hal ini dianggap tidak efisien dan kurang adil. Dengan demikian penulis berusaha membantu Sekolah SMA Jakarta mengembangkan tools yang dibutuhkan terkait penilaian dan pemilihan Minat dan Bakat siswa berprestasi dengan tujuan untuk menjadi wakil SMA Tunas Budaya Jakarta di perlombaan. Untuk merancang dan membuat aplikasi ini, penulis menggunakan visual studio code, bahasa pemograman PHP, Database MySql, dan webserver Xampp. Hasil yang dicapai adalah sebuah pemilihan Minat dan Bakat Siswa berprestasi dengan tujuan untuk mewakili sekolah SMA Tunas Budaya dalam perlombaan olimpiade tertentu menggunakan metode profile machingKeyword: Profile Matching, SMA Tunas Budaya Jakarta, MySql
Pelatihan Peningkatan Pelayanan Administrasi Desa Melalui E-Arsip Berbasis Website Pada Kantor Desa Merambung Kecamatan Tanjung Raja
Agarina, Melda;
Sutedi, Sutedi;
Karim, Arman Suryadi;
Marshella, Ochi
NEAR: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Vol. 3 No. 2 (2024): NEAR
Publisher : Komunitas Dosen Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.32877/nr.v3i2.1323
Kegiatan Pengabdian ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan literasi digital perangkat desa dalam mendukung proses pelayanan kepada masyarakat. Aplikasi sistem informasi desa yang dikembangkan secara mandiri yaitu untuk meningkatkan pelayanan administrasi desa melalui E-Arsip berbasis Web. Metode pelatihan yang diterapkan yaitu presentasi, simulasi, dan praktik. Kegiatan ini dilaksanakan selama satu pertama memaparkan tentang manfaat literasi digital dan manfaat sistem informasi khususnya dalam administrasi, dan sesi kedua yaitu praktik pemanfaatan aplikasi E-Arsip untuk membuat surat-surat dinas, serta pengelolaan dokumen dalam komputer. Setelah kegiatan pelatihan dilakukan pendampingan selama beberapa waktu agar perangkat desa dapat menggunakan aplikasi E-arsip dengan baik. Hasil kegiatan ini memberikan manfaat yang besar dan pengurusan administrasi lebih efektif bagi masyarakat Desa Merabung kecamatan Tanjung Raju, terutama pengurusan administrasi yang diperlukan masyarakat desa karena selama ini masyarakat kesulitan dalam pengurusan administrasi. Pelatihan penggunaan sistem informasi desa Berbasis Digital E-Arsip kepada perangkat Desa meningkatkan kemampuan literasi digital perangkat desa
Penerapan Datamining dalam Perancangan Sistem Pendukung Keputusan Seleksi Penerimaan Beasiswa Menggunakan Naive Bayes Classifier (Studi Kasus: IIB Darmajaya)
Agarina, Melda;
Sutedi, Sutedi
TEKNIKA Vol. 14 No. 2 (2020): Teknika Juli - Desember 2020
Publisher : Politeknik Negeri Sriwijaya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.5281/zenodo.13369413
IIb Darmajaya merupakan perguruan tinggi yang memiliki komitmen tinggi dalam meningkatkan mutu Pendidikan bagi putra putri bangsa khususnya di Provinsi Lampung, saat ini IIB Darmajaya memiliki program pemberian beasiswa bagi calon mahasiswa baik beasiswa bidik misi yang diberikan oleh belmewa ristek dikti ataupun beasiswa Prestasi yang diberikan oleh Yayasan Pendidikan Afian Husein tempat IIB Darmajaya bernaung. Saat ini proses penentuan penerima beasiswa di IIB Darmajaya sudah berjalan namun masih mengalami beberapa kendala yang terjadi secara berulang maka dalam penelitian ini dirancang suatu proses guna mendukung proses pengambilan keputusan berdasarkan kriteria-kriteria yang sudah menjadi standarisasi dalam proses yang telah berjalan saat ini. Penelitian ini menerapkan Teknik datamining dalam perancangan sistem pendukung keputusan seleksi penerimaan beasiswa bagi mahasiswa berprestasi menggunakan metode Naïve Bayes, Dengan adanya sistem ini diharapkan dapat membantu berbagai pihak yang terlibat didalam proses penentuan keputusan beasiswa bagi mahasiswa berprestasi di IIB Darmajaya. Metode Naive Bayes merupakan suatu metode yang digunakan untuk memprediksi suatu keputusan berdasarkan dengan kriteria yang sudah ditentukan. Sistem ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman Java dengan menggunakan MySQL sebagai databasenya. Hasil dari implementasi sistem ini ialah memberikan keterangan tentang informasi penerima beasiswa berdasarkan rengking yang dapat digunakan sebagai alat bantu dalam proses pengambilan keputusan. Dengan adanya sistem ini, proses perhitungan untuk menentukan penerima beasiswa dapat dilakukan dengan mudah, cepat dan akurat.
Implementasi Scrum Agile Development Pada Sistem Informasi E-Mentor Di Kemahasiswaan IIB Darmajaya
Agarina, Melda;
Sutedi, Sutedi
TEKNIKA Vol. 15 No. 2 (2021): Teknika Juli - Desember 2021
Publisher : Politeknik Negeri Sriwijaya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.5281/zenodo.13369305
IIB Darmajaya Student Unit has a coaching program for students. . In the coaching program, students are given an understanding of how the world of Higher Education is true, as well as self-development through interactive and communicative learning simulations. The training program must be implemented for new students. In the activity there is a coaching class, new students will be accompanied by a mentor. This coaching program has a study weight equivalent to 2 credits that must be followed by new students. Mentors themselves are students selected by the Student Affairs Section based on personal abilities that have gone through several stages of the selection process, both the selection of file administration completeness, hardskill and softskill as well as micro teaching and interview stages. The role of mentors is to provide coaching, learning, and be responsible for work programs to early semester students for one semester. The duties and responsibilities of the mentors start from the new student administration process to the learning and assessment process of coaching program activities. Where the management of class administration and evaluation of activities are still carried out in a less efficient way and do not have an information system. This problem can be solved by using agile development system development methods with the Scrum model. Software or system development using the Scrum model has advantages in producing a system that suits the user's wishes. This website-based administrative and value processing information system can process classroom administration, search, update, store, recap student grades, and value reports that can be accessed easily and efficiently through the website.
Strategi Marketing Promosi Penerimaan Mahasiswa Baru Menggunakan K-Means Clustering
Agarina, Melda;
Sutedi, Sutedi;
Karim, Arman Suryadi;
Sari, Erlinda Ratna
TEKNIKA Vol. 18 No. 2 (2024): Teknika Juli - Desember 2024
Publisher : Politeknik Negeri Sriwijaya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.5281/zenodo.13208918
Untuk meningkatkan jumlah pendaftar, perguruan tinggi harus mengimplementasikan strategi promosi yang efisien dan terarah. Salah satu pendekatan yang dapat digunakan untuk merancang strategi promosi yang efektif adalah K-Means Clustering. Teknik ini berfungsi untuk mengelompokkan calon mahasiswa berdasarkan karakteristik tertentu. Dengan cara ini, perguruan tinggi dapat menyesuaikan strategi promosi mereka sesuai dengan karakteristik masing-masing kelompok. Penelitian ini bertujuan untuk menerapkan metode K-Means Clustering dalam merancang strategi promosi dengan memanfaatkan data penerimaan mahasiswa baru dari empat tahun terakhir, menggunakan alat bantu seperti Excel, Rapidminer, dan Tableau. Data dianalisis dengan metode K-Means Clustering untuk mengelompokkan calon mahasiswa baru. Hasilnya menunjukkan bahwa metode ini dapat membagi calon mahasiswa menjadi tiga kategori: kategori berprestasi tinggi, kategori aktif dalam organisasi, dan kategori dari latar belakang ekonomi menengah ke atas. Berdasarkan hasil pengelompokan ini, strategi promosi yang disesuaikan dengan karakteristik masing-masing kelompok dapat dirumuskan. Penggunaan K-Means Clustering dalam merancang strategi promosi berdasarkan data penerimaan mahasiswa baru berpotensi membantu perguruan tinggi dalam meningkatkan jumlah pendaftar dan mencapai target penerimaan mereka.
PELATIHAN PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS CLASSPOINT BAGI GURU di PROPINSI LAMPUNG
Arman Suryadi Karim;
Melda Agarina;
Sutedi;
M. Said Hasibuan;
M. Royan Fauzi
J-ABDI: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Vol. 2 No. 3: Agustus 2022
Publisher : Bajang Institute
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.53625/jabdi.v2i3.2986
Kemajuan yang terjadi dalam dunia teknologi komunikasi dan informasi memunculkan peluang maupun tantangan baru dalam dunia pendidikan. Peluang baru yang muncul termasuk akses yang lebih luas terhadap konten multimedia yang lebih kaya, dan berkembangnya metode pembelajaran baru yang tidak lagi dibatasi oleh ruang dan waktu. Dalam pembelajaran tersebut, muncul masalah baru system pembelajaran yang terjadi selama ini, masih banyak pembelajaran daring yang terkesan dipaksakan karena kondisi pandemi. Sehingga hal tersebut dapat menyebabkan banyak keluhan, baik dari kalangan peserta didik, orang tua, bahkan dari pihak guru sendiri. Masalah tersebut dapat disebabkan oleh guru yang tidak terampil dalam mendayagunakan teknologi sebagai media belajar kreatif. Sehingga pembelajaran akan membuat peserta didik jenuh. Maka tim Pengabdian berfokus dalam memberikan pelatihan pembuatan media pembelajaran interaktif agar pembelajaran menjadi lebih menyenangkan dengan menggunakan aplikasi ClassPoint. Metode yang diterapkan dalam kegiatan pelatihan ini adalah Metode Presentasi mengenai pengenalan software, kemanfaataannya, dan penerapannya dalam pembuatan media pembelajaran interaktif, Metode Demonstrasi mengenai pengoperasionalisasian program dan Metode Praktik yaitu pembuatan media pembelajaran secara langsung oleh peserta sesuai dengan mata pelajaran masing-masing dengan pemanfaatan aplikasi Class Point. Kegiatan pelatihan tersebut berjalan lancar dan kini para tenaga pendidik dapat membuat media pembelajaran menjadi lebih interaktif dengan pemanfaatan aplikasi tersebut