Claim Missing Document
Check
Articles

Found 8 Documents
Search

Perancangan Sistem Informasi Pengadaan Barang Berbasis Web (Studi Kasus : CV. Royal Transindo) Gilliani, Wenny; Errissya Rasywir; Lazuardi Yudha pradana
Jurnal Manajemen Teknologi Dan Sistem Informasi (JMS) Vol 4 No 1 (2024): JMS Vol 4 No 1 Maret 2024
Publisher : LPPM STIKOM Dinamika Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33998/jms.2024.4.1.1679

Abstract

Royal Transindo is a company engaged in the procurement of goods related to employment needs. Currently the company still uses Microsoft Word and Microsoft Excel which are still commonly used. Every goods procurement activity is made by the administrator and managed by the owner, which is still less effective and requires a long time and there are delays in identifying data information such as selling prices, goods specifications and so on to customers. Therefore, based on existing problems, the author will design and create a goods procurement information system on CV. Royal Trasindo. This research was built using the PHP programming language and MySQL DBMS. Apart from that, we also apply the Agile Software Development method using the UML (Unified Modeling Language) method by creating various kinds of system modeling such as Use Case Diagrams, Activity Diagrams, Class Diagrams and Flowchart Diagrams. With this information system, it is hoped that it will make it easier for system users, both administrators and company owners, to reduce delays in providing data information such as selling prices, product specifications and so on to customers. Apart from that, this web-based system can reduce the risk of losing data that the company does not want and it is hoped that the system built can produce good computerized reports to make it easier to calculate profit/loss.
PELATIHAN PEMBUATAN DAN PENGEMBANGAN BAHAN AJAR BERBASIS MULTIMEDIA MENGGUNAKAN POWERPOINT DAN QUIZIZZ PADA GURU SMP NEGERI 4 KOTA JAMBI Imam Rofi'i; Lazuardi Yudha Pradana; Andry Almustaqim; Ahmad Husain
Jurnal Pengabdian Masyarakat UNAMA Vol 1 No 2 (2022): JPMU Volume 1 Nomor 2 Oktober 2022
Publisher : LPPM Universitas Dinamika Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33998/jpmu.2022.1.2.161

Abstract

Teknologi informasi dan komunikasi yang berkembang pesat membawa dampak yang kompleks bagi masyarakat, termasuk dalam dunia pendidikan. Dunia pendidikan saat ini sedang berupaya memanfaatkan perkembangan teknologi dan informasi untuk meningkatkan kualitas pendidikan khususnya di Indonesia. SMP Negeri 4 Kota Jambi merupakan Salah satu Sekolah Menengah Pertama di Kota Jambi telah terakreditasi A. Saat ini kegiatan belajar mengajar yang dilaksanakan di SMP Negeri 4 Kota Jambi masih bersifat konvensional yaitu dengan memanfaatkan buku cetak sebagai sumber belajar utama dan ketika ingin mengerjakan tugas melalui Lembar Kerja Siswa dan ketika pandemi covid 19 tahun lalu untuk penyampaian materi menggunakan whatsapp voice note dan untuk tugas ataupun ujian menggunakan google formulir. Karena SMP 4 telah terpilih menjadi sekolah penggerak maka dalam hal ini kepala sekolah menginginkan pengembangan untuk SDM agar lebih mampu membuat materi ataupun tugas agar lebih interaktif dan menarik serta meningkatkan semangat belajar para siswa. Atas dasar permasalahan tersebut, penulis tergerak untuk memberikan pelatihan dalam pengabdian masyarakat guna memberikan “Pelatihan Pembuatan Dan Pengembangan Bahan Ajar Berbasis Multimedia menggunakan powerpoint dan quizizz pada guru SMP Negeri 4 Kota Jambi”.
SOSIALISASI PEMANFAATAN TEKNOLOGI ARTIFICIAL INTELLIGENCE PADA KEGIATAN PRAMUKA RAIMUNA KWARTIR KOTA JAMBI DALAM MENGHADAPI ERA SOCIETY 5.0 Lazuardi Yudha pradana; suroto; Rofi'i, Imam; Yanti, Elvi
Jurnal Pengabdian Masyarakat UNAMA Vol 3 No 1 (2024): JPMU Volume 3 Nomor 1 April 2024
Publisher : LPPM Universitas Dinamika Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33998/jpmu.2024.3.1.1654

Abstract

Kegiatan sosialisasi pemanfaatan teknologi kecerdasan buatan (AI) yang dilaksanakan dalam rangkaian Raimuna Pramuka Kwartir Cabang Kota Jambi. Kegiatan ini bertujuan untuk memberikan pemahaman dan pengetahuan kepada peserta Raimuna Pramuka mengenai potensi dan penerapan teknologi AI dalam kehidupan sehari-hari. Pendekatan dilakukan melalui serangkaian workshop, presentasi, dan demonstrasi interaktif yang dirancang khusus untuk menarik perhatian para peserta. Materi yang disampaikan mencakup dasar-dasar AI, aplikasi praktis dalam kehidupan sehari-hari, dan dampaknya pada perkembangan masyarakat. Selain itu, peserta juga diberikan kesempatan untuk berinteraksi langsung dengan teknologi AI melalui permainan atau simulasi yang dirancang secara kreatif.Melalui kegiatan ini, diharapkan peserta Raimuna Pramuka dapat memahami potensi teknologi AI sebagai alat bantu yang dapat meningkatkan efisiensi, kreativitas, dan solusi dalam menyelesaikan masalah. Peningkatan pemahaman ini diharapkan dapat memberikan kontribusi positif pada perkembangan pramuka sebagai generasi yang cerdas dan adaptif terhadap perkembangan teknologi.
Analisis Kualitas Website SMK Revany Indra Putra Kota Jambi Menggunakan Metode Webqual 4.0 Puri, Fathia; Purnama, Benni; Lazuardi Yudha Pradana
JOURNAL VISION TECHNOLOGY (V-TECH) Vol. 7 No. 2 (2024): JOURNAL V-TECH (VISION TECHNOLOGY)
Publisher : LPPM Universitas Adiwangsa Jambi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan IT yang pesat menjadikan website sebagai bagian yang tidak terpisahkan dari sebuah lembaga pendidikan khususnya dalam hal layanan bagi aktivitas akademika, dosen, mahasiswa, dan tenaga kependidikan. Layanan dalam suatu sistem informasi berbasis web perlu diukur untuk mengetahui tingkat kualitas website bagi pengguna. penelitian ini, untuk menentukan kualitas website SMK Revany Indra Putra Kota Jambi dalam memenuhi kebutuhan penguna kepuasaan menggunakan metode webqual 4.0. Metode yang digunakan dalam menentukan kualitas website SMK Indra Putra Kota Jambi adalah metode webqual 4.0 yang terdiri dari empat variabel yakni variable usability, information quality, interaction quality dan user satisfaction. Sampel penelitian berjumlah 170 responden. Pengambilan sampel secara acak. Data dikumpulkan melalui angket berisi pernyataan tentang persepsi mahasiswa terhadap website SMK Indra Putra Kota Jambi. Data yang terkumpul diolah dengan SPSS serta melakukan uji untuk mengetahui kualitas website SMK Revany Indra Putra Kota Jambi. Dari hasil perhitungan yang telah dilakukan oleh peneliti, diperoleh nilai variabel interaction quality lebih besar dibandingkan variabel information quality dan variabel usability quality, dengan begitu variabel interaction quality memiliki pengaruh yang lebih besar dari pada variabel yang lainnya, yang dapat dilihat dari nilai t hitung variabel interaction quality sebesar 8,429 dibandingkan nilai t hitung variabel usability quality sebesar 3,447 dan variabel information quality sebesar 2,859.
Perencanaan Strategis Sistem Informasi Sebagai Pendukung Optimalisasi Layanan Pendidikan Di Sekolah Dasar Suroto; Lazuardi Yudha Pradana; Elvi Yanti; Ahmad Ferdian Shobur
JOURNAL VISION TECHNOLOGY (V-TECH) Vol. 7 No. 2 (2024): JOURNAL V-TECH (VISION TECHNOLOGY)
Publisher : LPPM Universitas Adiwangsa Jambi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35141/1qk2ax24

Abstract

Pengembangan sistem informasi yang efektif sangat bergantung pada perencanaan yang baik. Perencanaan strategis sistem informasi memungkinkan terciptanya sistem informasi yang baik, dengan menghasilkan rencana strategis yang secara sistematis mencerminkan kebutuhan sistem informasi. SDIT Al Muthmainnah merupakan sebuah sekolah dasar yang berusaha menerapkan sistem informasi pada semua aspek operasional guna meningkatkan pelayanan di sekolah. Oleh karena itu, perencanaan strategis dalam pengembangan sistem informasi di SDIT Al Muthmainnah sangat penting agar implementasinya terkontrol dan sesuai dengan tujuan yang ditetapkan. Dalam penelitian ini, perencanaan strategis sistem informasi SDIT Al Muthmainnah menggunakan model Ward and Peppard, serta didukung oleh alat analisis seperti Critical Success Factors, SWOT Analysis, Value Chain, dan McFarlan's Strategic Grid. Penggunaan alat analisis ini bertujuan untuk mendukung model Ward and Peppard dalam memahami kondisi lingkungan internal dan eksternal organisasi. Hasil penelitian ini berupa perencanaan strategis sistem informasi  yang mencakup strategi bisnis, strategi teknologi informasi, strategi manajemen sistem informasi/teknologi informasi dan portofolio sistem informasi yang dipetakan berdasarkan tingkat kepentingan. Penelitian ini memiliki implikasi yang dapat digeneralisasikan pada jenis dan jenjang pendidikan lainnya serta memberikan wawasan yang berharga bagi lembaga pendidikan di berbagai tingkatan.
Pemanfaatan Metode Location-Based Service (LBS) Untuk Efisiensi Pemesanan Layanan Mekanik Bengkel Kendaraan Berbasis Mobile Lazuardi Yudha Pradana
JOURNAL VISION TECHNOLOGY (V-TECH) Vol. 8 No. 1 (2025): JOURNAL V-TECH (VISION TECHNOLOGY)
Publisher : LPPM Universitas Adiwangsa Jambi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35141/nwdg5842

Abstract

Perkembangan teknologi informasi telah mendorong lahirnya berbagai inovasi digital, salah satunya adalah layanan berbasis lokasi atau Location-Based Service (LBS). LBS memungkinkan sistem memberikan layanan secara kontekstual berdasarkan posisi geografis pengguna secara real-time. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sistem pemesanan layanan mekanik kendaraan berbasis mobile yang mengimplementasikan metode LBS guna meningkatkan efisiensi layanan. Metode yang digunakan meliputi analisis kebutuhan sistem, perancangan antarmuka pengguna, serta integrasi layanan lokasi melalui pemetaan digital. Sistem ini memungkinkan pengguna untuk melihat daftar mekanik terdekat, melakukan pemesanan mekanik bengkel secara instan, dan memantau kedatangan mekanik melalui perangkat seluler. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem mampu mempersingkat waktu pencarian layanan, meningkatkan ketepatan lokasi, dan mempermudah proses komunikasi antara pengguna dan penyedia layanan. Dengan demikian, pemanfaatan LBS dalam sistem pemesanan layanan mekanik berbasis mobile terbukti efektif dalam meningkatkan efisiensi dan kenyamanan pengguna. 
Analisis Dan Perancangan Sistem Informasi Pencarian Lokasi Dan Pemesanan Layanan Bengkel Sepeda Motor Dengan Metode Location Based Service Lazuardi Yudha Pradana
JOURNAL VISION TECHNOLOGY (V-TECH) Vol. 4 No. 2 (2021): JOURNAL V-TECH (VISION TECHNOLOGY)
Publisher : LPPM Universitas Adiwangsa Jambi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35141/hm9jnf05

Abstract

Layanan Berbasis Lokasi atau lebih dikenal dengan Location Based Service (LBS) adalah layanan informasi berupa informasi geografis yang diakses menggunakan smartphone melalui koneksi jaringan selular untuk memetakan lokasi secara tepat. Tujuan penelitian ini menghasilkan sebuah rancangan sistem informasi bengkel berbasis android dengan menggunakan metode Location Based service. Sistem ini dirancang untuk memberikan solusi atas sulitnya mencari bengkel terdekat ketika mengalami kerusakan pada kendaraan bermotor di tengah perjalanan, selain itu aplikasi yang dibangun nantinya memungkinkan pengguna sepeda motor melakukan pemesanan terhadap jasa bengkel terkait kerusakan sepeda motor yang dialami berdasarkan titik-titik lokasi dengan memanfaatkan teknologi Application Programming Interface Location Manager (API Maps) dan Location Provider (API Location) dari Google. Perancangan perangkat lunak menggunakan sistem pemodelan Unifield Modeling Language (UML) Use Case Diagram, Activity Diagram, dan Class Diagram. Hasil pengujian dengan memanfaatkan teknologi Location Based Service yang memadukan Geographic Information System, Internet Service, dan Mobile Devices memudahkan dan memberikan informasi lokasi bengkel terdekat.
MENINGKATKAN PEMAHAMAN BIJAK BERMEDIA SOSIAL MELALUI LITERASI DIGITAL DAN NETIKET BAGI SISWA/I SMA IT AN-NAHL KOTA JAMBI Rofi'i, Imam; Dwi Ayu Gusriyanti; Lazuardi Yudha Pradana; suruto; yanti, elvi
Jurnal Pengabdian Masyarakat UNAMA Vol 4 No 1 (2025): JPMU Volume 4 Nomor 1 April 2025
Publisher : LPPM Universitas Dinamika Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33998/jpmu.2025.4.1.2191

Abstract

Penggunaan media sosial di sekolah semakin meningkat di era digital, lebih fokus pada penggunaan media sosial dengan antusias. Literasi digital dan jaringan menjadi kunci untuk menciptakan lingkungan online yang sehat dan positif. Memahami etika dan risiko media sosial, seperti pelecehan, penindasan maya, dan masalah privasi, menjadikan program literasi digital penting bagi siswa. Program "Meningkatkan Kesadaran Media Sosial melalui Literasi dan Jaringan Digital" bertujuan untuk membekali siswa dengan pengetahuan tentang rumah dan penggunaan media sosial, serta untuk memitigasi risiko. Program tersebut meliputi lokakarya, simulasi, dan diskusi interaktif untuk meningkatkan pemahaman siswa tentang media sosial dan mendorong partisipasi aktif dalam penggunaan media sosial di lingkungan sekolah. Hasilnya menunjukkan peningkatan yang signifikan dalam pengetahuan siswa tentang literasi digital dan jaringan, dengan tes standar menunjukkan peningkatan sebesar 90,8%. Hal ini menandakan bahwa siswa tidak hanya memahami teori tetapi dapat menerapkannya dalam kehidupan sehari-hari di dunia digital. Keberhasilan program ini menunjukkan bahwa program ini meningkatkan kesadaran siswa terhadap rumah media sosial dan mendorong interaksi yang lebih bermakna di dunia digital. Dengan demikian, hal ini dapat memberikan dampak positif dalam menciptakan lingkungan digital yang lebih sehat dan aman serta mendorong sekolah untuk mengembangkan individu muda yang antusias dalam media sosial.