Articles
Perancangan aplikasi perawatan dan penitipan hewan pada Garden 7 Petshop berbasis android (design of animal care and care at garden 7 petshop based on android)
Annisa Amelia;
Bertha Meyke Waty Hutajulu;
Dewi Anjani
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research Vol 5 No 4 (2021): JISAMAR, Volume 5, Nomor 4, November 2021
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.52362/jisamar.v5i4.521
Jasa penitipan hewan merupakan salah satu solusi terbaik bagi sebagian besar masyarakat indonesia. Namun, dalam melakukan proses bisnisnya selama ini masih menggunakan pencatatan secara manual yang terkadang menyebabkan kerugian baik dalam hal materi maupun kepercayaan pelanggan. Tujuan penelitian ini untuk menanggulangi permasalahan tersebut, yaitu dengan merancang sistem pengelolaan perawatan dan penitipn hewan peliharaan secara terintegrasi dan terorganisir lebih baik dengan memanfaatkan teknologi informasi yang sudah berkembang pesat. Metodologi dalam penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif, dengan mengumpulkan data yang berhubungan dengan masalah-masalah yang hendak diteliti dan perancangan aplikasi yang digunakan adalah aplikasi android. Bedasarkan peneliti yang telah dilakukan, dihasilkan luaran tampilan-tampilan layar aplikasi seperti tampilan splashscreen, login, pelayanan, produk, pembayaran hingga laporan cetak faktur. Maka dari itu, berdasarkan aplikasi yang dikembangkan didapatkan hasil bahwa perancangan aplikasi perawatan dan penitipan hewan pada Garden 7 Petshop dapat dijadikan sebagai sarana untuk memudahkan transaksi pembelian dan penjualan, agar mudah untuk mengetahui jumlah stok barang, sebagai sarana untuk memudahkan pelayanan dan agar dihasilkan laporan-laporan yang lebih cepat dan akurat.
PENGARUH BAURAN PROMOSI TERHADAP TINGKAT PENJUALAN PETANI PADA APLIKASI E-COMMERCE ‘E-FARMER FOR ANDROID’
desi - Novianti;
abdul mufti;
dewi anjani
Rabit : Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi Univrab Vol 3 No 2 (2018): Juli
Publisher : LPPM Universitas Abdurrab
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (213.518 KB)
|
DOI: 10.36341/rabit.v3i2.463
This study aimed to find out the influence of the promotional mix toward sales levels with the study on farmers to support the sale of agricultural output. The application of E-commerce E-Farmer ' For Android ' is a media promotion and information are expected to meet the needs of farmers to market the results of his farm. This research using the method of survey respondents with the farmers who use the application e-commerce e-farmer ' for Android '. Testing is done using simple regression analysis and test F to do a test of the hypothesis. The results obtained are the promotion of E-Commerce applications using ' E-Farmer for Android "effect simultaneously against the level of sales
Perancang Sistem Smart Trolley untuk pasar modern
Ali Sadikin Wear;
Dewi Anjani;
Desi Novianti
FORMAT Vol 10, No 2 (2021)
Publisher : Universitas Mercu Buana
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.22441/format.2021.v10.i2.003
Pasar modern juga merupakan pasar dimana penjual dan pembeli tidak melakukan transaksi secara langsung. Konsumen hanya melihat label harga pada unit kemasan produk, dan konsumen dilayani secara mandiri oleh tenaga penjual. Dengan banyaknya masyarakat yang lebih memilih berbelanja pada pasar modern mengakibatkan banyaknya konsumen yang datang, hal ini menyebabkan antrian panjang di kasir. Antrian dapat merugikan, dimana konsumen yang semula ingin mendapatkan kenyamanan dalam berbelanja menjadi terganggu karena harus mengantri. Namun jika ada terlalu banyak loket pembayaran dan kasir, itu akan memakan banyak biaya. Sebaliknya jika loket pembayaran atau kasir kurang maka akan terjadi antrian panjang yang juga akan menimbulkan kerugian bagi perusahaan, seperti kehilangan konsumen. Untuk mengatasi hal tersebut, dibuatlah sistem pembelian barang yang dapat memindai data produk berupa QR code, dimana produk dapat dibayarkan langsung tanpa harus melalui kasir , sistem ini disebut dengan smart trolley. Diharapkan dengan diimplementasikan sistem ini, maka waktu untuk berbelanja lebih nyaman dan efektif.
Analisis Komparasi Genetic Algorithm dan Firefly Algorithm pada Permasalahan Quadratic-Assignment-Problem (QAP)
Desi Novianti;
Dewi Anjani
Journal Software, Hardware and Information Technology Vol 2 No 1 (2022)
Publisher : Jurusan Sistem Informasi Universitas Islam Negeri Alauddin Makassar
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.24252/shift.v2i1.22
Quadratic Assignment Problem (QAP) is the problem of determining the location of several facilities to a certain number of places to minimize the cost of moving. This displacement considers the flow of material or people movement and the distance between locations. Many studies have developed several efficient methods for solving QAP, one of which is metaheuristics. In this paper, the metaheuristic methods used are Genetic Algorithm (GA) and Firefly Algorithm (FA). The data used is taken from the Nugent data on QAPLIB with 12x12, 16x16, 20x20, and 30x30 matrices. This study proves that FA is an algorithm that produces the most optimal results with indicators in the test getting the best results (12x12 and 16x16), having better average and deviation values and faster computational time than GA. Meanwhile, for comparing the results obtained by the Nugent, FA also has more optimal results on the 12x12 and 16x16 matrices. However, the 20x20 and 30x30 GA metrics get more optimal results.
Pengujian Aplikasi E-FARMER dalam Perhitungan Keuntungan dengan Metode Blackbox Testing Boundary Value Analysis
Desi Novianti;
Dewi Anjani
Jurnal Nasional Informatika (JUNIF) Vol 1 No 2 (2020): Jurnal Nasional Informatika
Publisher : Program Studi Teknik Informatika, Institut Bisnis dan Informatika (IBI) Kosgoro 1957
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (292.331 KB)
A software Testing is one of the stages in building an application where the test device that is implemented imperfectly certainly has a bad effect on the resulting software. E-farmer is an android based application that can provide a farmer experience to calculate the yield of profits for each harvest. The purpose of testing E-farmer is to see the error rate that occurs in the software. So that by testing this application, it is hoped that the application made is in accordance with the function and purpose of the application. Where this test uses the Black-box Testing method with the Boundary Value Analysis approach. The results obtained from this study are testing shows that the application has a success rate of 88, 89%. Three fields need to be improved, namely the id_petani, year, and semester fields.
Sistem Informasi Pendataan Penduduk untuk Bantuan Covid-19 pada Tingkat RW Berbasis Java Netbeans
Aji Rizky Santoso;
Dewi Anjani;
Zetty Karyati
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 3, No 02 (2022): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.30998/jrami.v3i02.4070
Tujuan dari penelitian ini adalah membuat suatu sistem informasi pendataan penduduk untuk bantuan Covid-19 yang andal, membantu pelaksanaan pembagian bantuan yang adil lewat aplikasi yang transparan, dan juga mempermudah pengelolaan data administrasi kependudukan di tingkat RT dan RW. Peneliti menemukan masalah yang berisiko menghambat jalannya proses pendataan, di antaranya proses pengarsipan masih secara manual menggunakan buku, kurangnya perhatian dalam penyimpanan data sehingga menyulitkan dalam mencari data-data, kurangnya pemahaman tentang sistem komputerisasi sehingga perlu dibuat menjadi secara komputerisasi. Dalam penelitian ini, peneliti menggunakan metode pengembangan sistem waterfall. Aplikasi ini dibuat dengan pemrograman Java Netbeans dan penyimpanan data menggunakan database Mysql. Hasil dari penelitian adalah adanya suatu perangkat aplikasi yang dibuat dengan pemrograman Java Netbean dan penyimpanan data menggunakan database MySQL, sehingga dapat membantu pelaksanaan kegiatan pembagian bantuan Covid-19 secara adil, efektif, dan efisien serta dapat memepermudah pengelolaan data administrasi kependudukan di RW 07 Pulogebang.
Pelatihan Pemanfatan Quick Responde Code Technology dalam Pengembangan Media Pembelajaran
Dewi Anjani;
Desi Novianti;
Ali Sadikin Wear
ABDINE: Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 1 No. 2 (2021): ABDINE : Jurnal Pengabdian Masyarakat
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Dumai
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.52072/abdine.v1i2.222
Revolution 4.0 resulted in teachers having to continue to improve their abilities, especially in making learning media. Learning media is one of the teacher's tools to transfer knowledge to students. With the suitable media, the level of student understanding of the lesson will increase. During this pandemic, the learning method used is online. Teachers only provide material in the form of files in document format. Giving such learning materials makes students less interested in learning which causes a decrease in understanding of the material. From these problems, we need a learning media that can make students understand the material, which gives students enthusiasm in learning, namely by changing the learning media used today. One of the learning media that can increase students' interest in learning is interactive media, such as QR Code technology. For this reason, teachers need knowledge and understanding of making learning media using QR codes. To support this, the school held community service activities. The activity aims to introduce and provide training on QR Code Technology in the Development of Learning Media at SDN 15 Pal Merah, West Jakarta, so learning is more exciting and interactive.
Pelatihan Pembuatan Video Pembelajaran Menggunakan Aplikasi Perekam Layar di Madrasah Ibtidaiyah Far'ul Hidayah Depok
Dewi Anjani;
Ulfa Pauziah;
Desi Novianti
ABDINE: Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 2 No. 1 (2022): ABDINE : Jurnal Pengabdian Masyarakat
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Dumai
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.52072/abdine.v2i1.322
Pembelajaran di Madrasah Ibtidaiyah Far'ul Hidayah Depok menggunakan metode online pada masa pandemi, dimana metode ini memanfaatkan jaringan online. Guru memberikan bahan ajar kepada orang tua melalui media online seperti WhatsApp dan Google Classroom. Kemudian siswa akan belajar di rumah didampingi oleh orang tua dan mengirimkan tugas sesuai petunjuk melalui media yang sama. Metode pembelajaran ini menurunkan kualitas pembelajaran, terbukti dengan turunnya nilai rata-rata siswa dibandingkan dengan tatap muka (Offline). Menurunnya nilai siswa disebabkan oleh menurunnya pemahaman siswa terhadap materi yang diberikan, salah satunya karena para pendamping pembelajaran khususnya siswa sekolah dasar masih kurang memahami materi yang diberikan. Guru hanya menggunakan media ajar konvensional, seperti memberikan materi berupa teks, dimana tidak ada materi pembelajaran visual dan audible (audio visual) yang dapat menyampaikan pesan/materi pelajaran. Solusi dari permasalahan tersebut adalah dengan mengadakan kegiatan pengabdian masyarakat yang memperkenalkan dan memberikan pelatihan pembuatan video pembelajaran menggunakan Aplikasi Screen Recorder. PKM ini bertujuan agar pembelajaran lebih menyenangkan dan mudah dipahami oleh siswa. Dimana metode pelaksanaan program ini berupa pelatihan secara online, dengan melibatkan 3 narasumber dan 20 guru. Dari hasil kegiatan bahwa sekitar 80% peserta sudah bisa menggunakan Zoom sebagai aplikasi perekam untuk membuat video sebagai media pembelajaran, sehingga para guru sudah dapat menyajikan pembelajaran dalam bentuk yang menyenangkan, menarik, mudah dimengerti dan jelas.
Rancang Bangun E-RT dalam Upaya meningkatkan Keamanan, Ketertiban, dan Kerukunan Hidup Antar Warga
Yogi Bachtiar;
Dewi Anjani;
Desi Novianti
Jurnal Teknologi Terpadu Vol. 8 No. 2 (2022): December, 2022
Publisher : LPPM STT Terpadu Nurul Fikri
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.54914/jtt.v8i2.515
E-RT is a development of E-Government to improve public services so that people in the surrounding environment can more easily access information. One of the functions of the RT is to create security, order and harmony in its environment. One of the rules can realize this safety and order: guests must report 1x24 hours. However, the lack of public awareness of this rule causes this regulation not to be implemented. So this study aims to develop e-RT applications in the field of security and order to increase effectiveness and efficiency, especially in reporting guests who come to the RT environment. The approach used is qualitative with a descriptive method. The study results are in the form of an e-RT application that residents and RT administrators can access. In this study, the application's design is based on user needs analysis, where data collection uses the interview method. In visualizing and building application model concepts, this research uses UML. And it is testing the application using the black box method. The test consists of 7 scenarios; In the initial examination, there were errors in scenarios three and seven, so the test's success was only 80%. After scenarios 3 and 7 are fixed, especially in the coding section, the application can run 100% according to its needs or functions.
Perancangan Aplikasi Tabungan Sekolah pada SMP PGRI 9 Jakarta Timur Berbasis Java Netbeans
Widya Syifaika;
Dewi Anjani;
Zetty Karyati
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 4, No 02 (2023): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.30998/jrami.v4i02.2986
Perancangan Aplikasi Tabungan Sekolah, Berbasis Java pada SMP PGRI 9 di Jakarta Timur adalah sistem yang merancang dan membuat tabungan sekolah berbasis komputer di SMP PGRI 9 Jakarta Timur agar sistem menabung siswa berjalan lebih efektif dan efesien, sehingga data tabungan siswa dapat tersimpan dengan baik dan mempercepat kinerja bendahara dalam membuat laporan tabungan siswa kepada kepala sekolah. Metode penelitian yang digunakan yaitu grounded research. Prosedur pengembangan sistem menggunakan model waterfall. Tahapan pengembangan terdiri dari analisis kebutuhan, desain, pengodean, pengujian, dan pengoperasian. Penelitian dilakukan dengan mengamati sistem berjalan secara langsung sehingga didapatkan hasil analisis mengenai kebutuhan sistem yang diusulkan. Sebagai dasar dan acuan untuk membuat sistem, dilakukan studi pustaka, kemudian membuat perancangan basis data sistem menggunakan DFD dan ERD. Bahasa pemograman yang digunakan yaitu Java Netbeans dan MySQL sebagai basis data-nya. Berdasarkan hasil penelitian didapatkan simpulan bahwa sistem yang telah dirancang dan dibuat yaitu sistem tabungan sekolah berbasis komputer di SMP PGRI 9 Jakarta Timur dapat membuat sistem tabungan sekolah lebih efektif dan efesien serta proses laporan yang lebih mudah.