Claim Missing Document
Check
Articles

Found 13 Documents
Search

Aplikasi Web Try Out Uji Kompetensi Kebidanan Berbasis Intranet (Studi Kasus: AKBID Aisyah Pontianak) Maulana, Muhammad Sony; Khairuzzaman, Muhammad Qadafi; Nasihin, Muhamad
JEPIN (Jurnal Edukasi dan Penelitian Informatika) Vol 4, No 2 (2018): Volume 4 No 2
Publisher : Program Studi Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (861.652 KB) | DOI: 10.26418/jp.v4i2.26036

Abstract

Uji Kompetensi (UKOM) merupakan tahapan akhir bagi seorang tenaga kebidanan yang telah lulus dari D3 untuk mendapatkan kualifikasi sebagai bidan yang kompeten. Mahasiswa yang pintar belum tentu lulus secara otomatis, jika mereka tidak memiliki kesiapan mental dan waktu belajar latihan soal-soal UKOM yang cukup. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah aplikasi web yang dapat mendukung latihan try out uji kompetensi kebidanan yang dijalankan secara intranet. Aplikasi web ini dikembangkan dengan beberapa fitur diantaranya mengelola data soal, data mahasiswa, data modul dan data ujian yang dapat meningkatkan persiapan dan proses latihan persiapan tenaga kebidanan dalam menghadapi UKOM. Adapun tahapan-tahapan metode pengembangan aplikasi web ini berbasis RUP (Rational Unified Process) merupakan pendekatan pengembangan perangkat lunak yang dilakukan berulang-ulang. Hasil yang didapat dari pengembangan dan pengujian aplikasi web ini bahwa aplikasi dapat berjalan secara client-server dalam jaringan intranet. Untuk manajemen pengelolaan aplikasi try out berbasis web ini sudah sesuai dengan kebutuhan pengguna, seperti mengelola soal, mengelola waktu ujian dan juga mengelola pengguna maupun peserta. Sedangkan untuk proses pelaksanaan ujian penampilan soal dan jawaban dapat dilakukan secara random sehingga mencegah peserta ujian untuk tidak saling mencontek, selain itu setiap sesi ujian telah dibatasi dengan waktu yang ditentukan oleh operator.
Sistem Informasi AKUNTER (Akuntansi Terpadu) Berbasis Web Sebagai Pengelolaan Transaksi Keuangan Pada Mutiara Laundry Nasihin, Muhamad; Yulia, Yulia; Arizona, Nanda Diaz
JEPIN (Jurnal Edukasi dan Penelitian Informatika) Vol 6, No 3 (2020): Volume 6 No 3
Publisher : Program Studi Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/jp.v6i3.43431

Abstract

Mutiara Laundry adalah usaha jasa cuci pakaian kiloan di Sui Raya Dalam Kabupaten Kubu Raya. Jenis penelitian menggunakan studi kasus dengan cara wawancara kepada pemilik usaha laundry yaitu bapak Romi. Seiring berkembangnya usaha dan juga persaingan laundry yang semakin banyak maka diperlukan pengelolaan keuangan mutiara laundry agar lebih teratur. Penulis merancang sistem informasi Akunter (Akuntansi Terpadu) berbasis web yang bertujuan untuk memudahkan pemilik untuk mengelola keuangan laundry, salah satunya dapat meminimalisir hilangnya bukti transaksi. Dalam sistem pengelolaan keuangan tersebut terdapat transaksi harian, pesanan laundry, hasil penjualan produk seperti detergen cair, parfum mobil softener, pewangi pakaian sampai laporan akhir bulan Mutiara Laundry. Aplikasi ini dibuat menggunakan struktur website HTML dan MySQL. Hasil penelitian menampilkan laporan penjualan, laporan penjualan reseller dan laporan laundry.
Perancangan Sistem Informasi Penerimaan Karyawan Pada PT. Sintang Raya Rabiatul Adwiya; Muhamad Nasihin
Jurnal Teknologi dan Manajemen Informatika Vol 5, No 1 (2019): Mei 2019
Publisher : Universitas Merdeka Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26905/jtmi.v5i1.3014

Abstract

Seleksi penerimaan karyawan merupakan proses elimininasi calon karyawan untuk mendapatkan karyawan terbaik. Jumlah calon karyawan yang mendaftar pada setiap pembukaan lowongan kerja pada PT. Sintang Raya sangat banyak, sedangkan jumlah staf yang menyeleksi sangat sedikit, terutama pada proses seleksi administrasi dan proses uji kompetensi. Penulis bermaksud melakukan penelitian untuk memecahkan permasalahan yang dialami oleh PT. Sintang Raya dengan merancang Sistem Informasi Penerimaan Karyawan. Rancangan sistem informasi penerimaan karyawan ini menyediakan fasilitas bagi calon karyawan seperti pendaftaran secara online, mengikuti seleksi ujian onlinedan pengumuman kelulusan. HRD dapat menyeleksi berkas administrasi dan menentukan hasil kelulusan wawancara, Tim Penyeleksi dapat mengolah soal, kunci jawaban dan mengoreksi jawaban dari calon karyawan, serta Direktur dapat mengakses laporan penerimaan karyawan secara langsung. Rancangan sistem ini diharapkan dapat membantu meningkatkan kinerja PT. Sintang Raya untuk setiap periode penerimaan karyawan. DOI : https://doi.org/10.26905/jtmi.v5i1.3014
Rancang Bangun Sistem Informasi Point of Sales (POS) Pada CV. Arema Alam Abadi Muhamad Nasihin
Jurnal Teknologi dan Manajemen Informatika Vol 5, No 2 (2019): Desember 2019
Publisher : Universitas Merdeka Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26905/jtmi.v5i2.3594

Abstract

CV. Arema Alam Abadi merupakan perusahaan yang bergerak di bidang penjualan batu alam. Sistem penjualan yang digunakan saat ini masih berupa pembukuan konvensional. Hal ini menyebabkan kurang efektif dan efesien dalam melakukan proses penjualan dan pelaporan. Dengan pembukuan konvensional tersebut, data yang disajikan kurang akurat, karena pengarsipan data yang masih menggunakan sistem konvensional memiliki resiko tinggi akan kesalahan dan kerusakan data. Maka dari itu Penulis mengusulkan rancangan sistem informasi baru dengan sistem yang terkomputerisasi, dengan harapan dapat membantu mempercepat proses kerja dan meningkatkan keakuratan dalam pengolahan data penjualan  dan pelaporan yang berlangsung pada CV. Arema Alam Abadi. DOI : https://doi.org/10.26905/jtmi.v5i2.3594
Knowledge Management System Di Bidang Pelayaran Menggunakan Metodologi USDP Muhamad Nasihin
Jurnal Informatika Vol 4, No 1 (2017): Jurnal INFORMATIKA
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (885.008 KB) | DOI: 10.31294/ji.v4i1.1601

Abstract

AbstrakPT. Karunia Samudera Indonesia Ltd adalah perusahaan yang bergerak di bidang pelayaran lebih dari 22 tahun sejak tahun 1995 sampai sekarang menangani berbagai layanan armada transportasi air, badan, pengurusan dokumen, perekrutan kru, docking kapal, sering menggunakan media sosial dan email dalam penyebaran pengetahuan dan informasi yang dilakukan selama ini. Namun, media ini tidak dapat menampung informasi perusahaan ini dalam beberapa hal sebagai catatan pengetahuan yang dapat dicari kembali dan tidak sebagai media perekam untuk pengetahuan berdasarkan pengalaman di lapangan. Oleh karena itu, perlu dirancang sebuah sistem yang dapat mengkonversi pengetahuan tacit menjadi pengetahuan eksplisit yang berguna bagi PT. Karunia Samudera Indonesia dan kemudahan untuk menyampaikan informasi kepada para pengguna jasa. Sistem ini dirancang dengan menggunakan metodologi Unified Software Development Process (USDP) yaitu sebuah aplikasi web yang menerapkan konsep Sistem Manajemen Pengetahuan (Knowledge Management), dimana pengguna dapat berinteraksi dengan PT. Karunia Samudera Indonesia sebagai anggota dari sistem dengan mengomentari artikel yang merupakan bentuk pengetahuan yang telah didokumentasikan. Kata kunci: Knowledge Management System, Unified Software Development Process, Web Application.                                                             AbstractKarunia Samudera Indonesia Co. Ltd. is a company that engaged in shipping more than 22 years since 1995 up to now handle a variety of water transport fleet services, the agency, processing of documents, crew recruitment, docking ships, often using social media and email in the dissemination of knowledge and information that is carried out so far. However, these media can not accommodate this company in some ways as the notes of the knowledge that can be searched back and not as a recording medium for the knowledges based on experience in the field. Therefore, we need to design a system that can convert tacit knowledge into explicit knowledge that is useful for Karunia Samudera Indonesia Co. Ltd. and ease to communicate information to the users of services. The system was designed using the methodology of the Unified Software Development Process (USDP) in this research is a web application that implements the concept of Knowledge Management System (Knowledge Managements), which the user can interact with Karunia Samudera Indonesia Co. Ltd. as a member of the system by commenting on the article which is a form of knowledge that has been documented. Keywords:   Knowledge Management System, Unified Software Development Process, Web Application.
Penerapan Zahir Accounting Untuk Pengelolaan Data Akutansi Pada CV. Kevindo Auto Muhamad Nasihin
Jurnal Sistem Informasi Akuntansi Vol 2 No 1 (2021): Periode Maret 2021
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/justian.v2i01.394

Abstract

CV. Kevindo Auto is a company engaged in the automotive sale and purchase of used cars. Accounting data processing system at CV. Kevindo Auto is still done by manual recording. This can lead to high risks that may occur with this manual recording system, including frequent errors in recording transactions, difficulty finding transaction evidence and losing proof of transactions that occur at the company. CV. Kevindo Auto requires a computerized system that will be able to provide convenience in recording all transactions that occur up to the reporting process. The use of the zahir accounting program is the right solution for solving problems that occur in this company. Using the zahir accounting program can shorten the time and simplify the process of managing accounting data. Accounting data stored on a computer makes filing safer and easier and faster in the reporting process.
SISTEM INFORMASI PENJUALAN PRODUK PONTIMARKET Yulia Yulia; Nanda Diaz Arizona; Muhamad Nasihin
Jurnal Khatulistiwa Informatika Vol 8, No 1 (2020): Periode Juni 2020
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/jki.v8i1.8300

Abstract

Pontimarket merupakan komunitas UMKM yang berdomisili di Kota Pontianak, dimana sangat membutuhkan adanya sistem informasi akuntansi yang dapat membantu para pelaku UMKM dalam melakukan transaksi penjualan. Sistem yang ada pada Pontimarket saat ini masih dilakukan secara sederhana dengan menggunakan alat bantu buku dan Microsoft Excel sebagai media pencatatan transaksi penjualan. Hal tersebut dapat memungkinkan terjadinya kesalahan dalam pencatatan transaksi, kurang akuratnya laporan yang dibuat, keterlambatan dalam pencarian data yang diperlukan dan membuka peluang sehingga mudah untuk melakukan manipulasi data. Penulis membuat sistem informasi penjualan produk berbasis web pada Pontimarket untuk memudahkan konsumen melakukan transaksi pemesanan penjualan secara online. Sistem informasi akuntasi Penjualan Berbasis Web dalam pembuatannya penulisan menggunakan aplikasi Framework Codigntiner dengan bahasa pemograman hxpertext preprocessor (PHP) program ini juga menggunakan beberapa software pendukung dalam pembuatan webnya seperti Xampp sebagai server lokal, Google Chrome sebagai web browser dan MySql sebagai database server.
Perancangan Permainan Edukasi Peduli Jajanan Sehat Rabiatul Adwiya; Muhamad Nasihin
CYBERNETICS Vol 1, No 02 (2017): CYBERNETICS
Publisher : Universitas Muhammadiyah Pontianak

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (232.126 KB) | DOI: 10.29406/cbn.v1i02.756

Abstract

Jajanan merupakan salah satu makanan atau minuman siap saji yang sering di jumpai dan disukai salah satunya oleh anak-anak. Ini dikarenakan kebiasaan jajan yang sangat melekat khususnya pada anak sekolah dasar. Pendidikan gizi sebaiknya diberikan sedini mungkin dengan menyebarkan pesan, dan informasi. Salah satu penerapan informasi dapat berupa media aplikasi permainan. Dengan adanya aplikasi permainan ini diharapkan dapat menyebarkan pesan/informasi agar anak sekolah dasar dengan usia 6-12 tahun dapat lebih memahami tentang pentingnya dalam memilih jajanan. Aplikasi permainan ini dibuat menggunakan aplikasi Construct 2 dengan metode pengembangan perangkat lunak berbasis multimedia.
Sistem Informasi Pengaduan Masyarakat Kecamatan Pontianak Selatan Muhamad Nasihin; Rabiatul Adwiya
CYBERNETICS Vol 2, No 01 (2018): CYBERNETICS
Publisher : Universitas Muhammadiyah Pontianak

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (767.763 KB) | DOI: 10.29406/cbn.v2i1.959

Abstract

Keluhan masyarakat saat ini dibatasi oleh media. Sebagian masyarakat masih merasa segan atau takut untuk melaporkan peristiwa yang sedang terjadi di wilayah tersebut. Teknologi informasi dapat menjadi alat untuk membantu masyarakat agar lebih mudah melakukan pelaporan. Dengan adanya Sistem Informasi Pengaduan Masyarakat diharapkan menjadi media yang dapat menghubungkan masyarakat dengan Pemerintah Kecamatan Pontianak Selatan. Sistem ini dibangun menggunakan PHP dan Gammu. Masyarakat mengirim Laporan berupa SMS yang kemudian diproses oleh sistem untuk ditampilkan di situs web sehingga dapat dipantau dan diverifikasi oleh Pemerintah Kecamatan Pontianak Selatan dan akan menginformasikannya kepada masyarakat. Community complaints are currently constrained by the media. Some people still feel reluctant or afraid to report any direct events that exist in the region. Information technology can be a tool to help people to more easily do reporting. With the Community Complaints Information System is expected to be a media that connects the community with the Government of South Pontianak Subdistricts. This system is built using PHP and Gammu. Society send SMS report which then processed by the system to be displayed on the website so it can be monitored and verified by the Government of South Pontianak Subdistrict and it will inform the communities. 
PENERAPAN APLIKASI BUKU TAMU DIGITAL PADA KANTOR DESA PUNGGUR BESAR KUBU RAYA Anna Anna; Windi Irmayani; Muhamad Nasihin
Jurnal Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Jotika Vol. 1 No. 2 (2022): Februari
Publisher : Jotika English and Education Center

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1171.715 KB) | DOI: 10.56445/jppmj.v1i2.29

Abstract

Aplikasi Buku Tamu digital merupakan salah satu perangkat yang untuk mendapatkan data tamu yang telah mengunjungi sebuah instansi. Saat ini masih banyak sekali kita jumpai instansi yang masih menggunakan proses konvensional dalam pencatatan data tamu. Sementara di era digital saat ini, teknologi informasi mempunyai peranan penting bagi instansi pemerintahan untuk memudahkan pekerjaan. Kantor Desa Punggur Besar merupakan salah satu instansi pemerintah desa yang ada di Kabupaten Kubu Raya, lokasi kantor desa ini cukup jauh dari kota Pontianak namun memiliki fasilitas serta jangkauan internet yang baik. Aktivitas pencatatan data pengunjung pada buku tamu disana masih menggunakan buku tamu dan dicatat secara manual. Jika dilihat dari intensitas pengunjung dalam satu minggu berkisar antara 30 sampai 40 orang, maka dapat diakumulasikan ada kisaran 160 orang yang membutuhkan banyak buku tamu. Selain membutuhkan banyak buku tamu, kelemahan sistem manual ini juga sulit untuk mencari informasi pengunjung sehingga memperlambat proses kerja. Dengan adanya aplikasi ini maka tidak butuh lagi tempat yang luas untuk menyimpan arsip-arsip buku tamu dan juga tidak diperlukan lagi  anggaran untuk pengadaan buku tamu. Sebagai bentuk tri dharma perguruan tinggi, maka dari itu melalui program Pengabdian Kepada Masyarakat, Universitas Bina Sarana Informasi Pontianak memberikan Aplikasi Buku Tamu Digital kepada Kantor Desa Punggur Besar untuk diterapkan disana. sehingga sangat membantu para staf kantor desa dan juga memudahkan warga setempat yang ingin bertemu dengan  Kepala Kantor Desa Punggur Besar pemberitahuan hanya melalui Whatsapp yang sudah tersistem dari aplikasi tanpa harus bolak balik ke Kantor Desa.