Claim Missing Document
Check
Articles

Found 5 Documents
Search
Journal : Jurnal Khatulistiwa Informatika

PROTOTIPE SISTEM INFORMASI PELELANGAN BARANG BERBASIS WEB SEBAGAI MEDIA PENGOLAH INFORMASI DATA PELELANGAN Yoki - Firmansyah; Reza Maulana; Dila Arivianti
Jurnal Khatulistiwa Informatika Vol 7, No 2 (2019): Periode Desember 2019
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/jki.v7i2.6655

Abstract

Abstract— PT. Nusantara Surya Cipta Finance is a company engaged in the services of crediting goods and borrowing funds. Currently PT. Nusantara Surya Cipta Finance still uses a bookkeeping system for auctions using paper media. In this research using prototype software development methods and methods of collecting data on observation, interviews and literature studies, software development methods with a prototype model to design the auction system of goods. While the data collection method is used to collect the needs of the information system to be created, the data processed in the design of this system contains data on auction of goods, payments and reports. This application displays registration as an auction participant, auction item info, application user data and order and payment reports. The results of this study are a prototype of the Goods Auction Information System which is expected to help PT Nusantara Surya Cipta Finance in the process of auctioning goods Keywords: Prototype, Information System, Auction. Intisari - PT. Nusantara Surya Cipta Finance adalah perusahaan yang bergerak di bidang jasa pengkreditan barang dan peminjaman dana anggunan. Saat ini PT. Nusantara Surya Cipta Finance masih menggunakan sistem pembukuan untuk pelelangan dengan menggunakan media kertas. Dalam penelitian ini menggunakan metode pengembangan perangkat lunak Prototipe dan metode pengumpulan data observasi, wawancara dan studi pustaka, metode pengembangan perangkat lunak dengan model prototype untuk merancang sistem pelelangan barang. Sedangkan metode pengumpulan data dipergunakan untuk mengumpulkan kebutuhan kebutuhan dari sistem informasi yang akan dibuat, Data-data yang diolah dalam rancangan sistem ini berisikan data pelelangan barang, pembayaran dan laporan. Aplikasi ini menampilkan pendaftaran sebagai peserta lelang, info barang lelang, data pengguna aplikasi dan laporan pemesanan dan pembayaran. Adapun hasil dari penelitian ini merupakan sebuah prototype dari Sistem Informasi Pelelangan barang yang diharapkan dapat membantu PT Nusantara Surya Cipta Finance dalam melakukan proses pelelangan barang Kata kunci: Prototipe, Sistem Informasi, Pelelangan.
Implementasi Sdlc Waterfall Dalam Pembuatan Game Edukasi Perjuangan Indonesia”Hisotira” Menggunakan Rpg Maker Mv Berbasis Android Yoki Firmansyah; Jamilah Jamilah
Jurnal Khatulistiwa Informatika Vol 6, No 2 (2018): Periode Desember 2018
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (849.905 KB) | DOI: 10.31294/jki.v6i2.5735

Abstract

System Development Cycle (SDLC) Waterfall merupakan salah satu metode yang sangat popular dikalanganpengembang sistem, baik itu aplikasi maupun sistem informasi, namun kurang popular di kalanganpembuatan game edukasi, padahal waterfall sangatlah fleksibel dan mudah untuk diimplementasikan untukpembuatan game edukasi, dan pada saat ini game edukasi sangat membantu anak anak untuk mempelajarisesuatu, seperti salah satunya adalah mengenai perjuangan Indonesia, dan dengan game anak anak lebihsenang mempelajari karena tidak hanya beriisikan text saja melainkan juga terdapat suara dan gambar,adapun aplikasi yang digunakan dalam penelitian ini adalah RPG Maker, dimana dengan aplikasi ini kitadapat membuat permainan yang sederhana namun menarik, dan dengan game berjenis RPG maka pemainakan seperti masuk kedalam permainan, dan pemain akan merasakan langsung sekali gus belajar mengenaiperjuangan kemerdekaan Indonesia.
PERENCANAAN STRATEGIS SISTEM INFORMASI DAN TEKNOLOGI INFORMASI MENGGUNAKAN METODE WARD AND PEPPARD PADA PT AKCAYA UTAMA PRESS (PONTIANAK POST) Yoki Firmansyah
Jurnal Khatulistiwa Informatika Vol 3, No 1 (2015): Periode Juni 2015
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (866.416 KB) | DOI: 10.31294/jki.v3i1.2304

Abstract

ABSTRACTPT Akcaya Utama Press is a company concentrates on the field of mass media especially printed media with its product namely Pontianak Post where in running the bussiness process it has not yet fully applied the use of IS/IT in the company, although as we recognize today or in the future there is the need of IS/IT to develop company business. Based on this reason, in this thesis the writer plans information system strategy and information technology that can be applied by the company in order to give the profit for the company if it is applied in the future. The method used in this thesis is Ward and Peppard method as the writer’s frame of thinking while as the analysis the writer uses some analysis techniques such as SWOT Analysis, Value Chain Analysis, KPI, McFarlan Strategic Grid, Five Force porter and Pest Analysis which based on these the writer’s analyses result in several strategies whether in the form of System, technology, or information management which is applied into an application portofolio which later will be proposed to PT Akcaya Utama Press and it will be provided that if this strategy will be applied it will increase the company’s competitive excellence as the biggest printed media in Pontianak, Kalimantan Barat.Keywords: IS/IT Strategy Plan, Ward and Peppard, Application Portofolio
SISTEM INFORMASI MANAJEMAN DATA SISWA PADA YAYASAN SUARA ALAM KABUPATEN KUBU RAYA BERBASIS WEBSITE Wanty Eka Jayanti; Yoki Firmansyah
Jurnal Khatulistiwa Informatika Vol 9, No 2 (2021): Periode Desember 2021
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/jki.v9i2.11920

Abstract

Seiring dengan pesatnya perkembangan internet,sebagai salah satu media informasi tentunya dapat memberikan kemudahan dalam mengakses informasi bagi suatu institusi pendidikan. Sebelum adanya internet, proses informasi yang diberikan ini tidak dapat berjalan dengan baik, efektif dan efisien. Dengan adanya sistem informasi monitoring berbasis website pada Yayasan Suara Alam Kabupaten Kubu Raya, dapat memberi kemudahan bagi orang tua siswa untuk pemaantauan akademik siswa disekolah yang meliputi absensi dan nilai akademik siswa sehingga informasi yang diberikan sekolah dapat diterima dengan baik bagi siswa orang tua. Sistem ini dirancang dengan metode Systems Development Life Cycle(SDLC) dengan model proses waterfall. Rancangan sistem menggunakan aplikasi Balsmiq Mockups sebagai media desain tampilan user interface, Apache sebagai server, serta Mysql sebagai media untuk menampung dan mengelolah data. Adapun tujuan penelitian ini, yaitu merancangan sistem informasi monitoring siswa sebagai media untuk memantau perkembangan anak secara real time yang dapat diakses kapan dan dimana saja.Berdasarkan hasil dari pengelolahan data yang dilakukan selama proses pengumpulan data maka dihasilkan perancangan sistem informasi monitoring siswa dengan harapan kedepannya sistem ini mampu melakukan kontrol secara penuh dalam proses monitoring akademik siswa.
IMPLEMENTASI MODEL PROTOTYPE DALAM PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PELAYANAN UMUM DAN KEPEGAWAIAN BERBASIS WEBSITE PELAYANAN (STUDI KASUS : DINAS PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN KABUPATEN SANGGAU KALIMANTAN BARAT) Firmansyah, Yoki; Maulana, Reza; Purwaningtias, Deasy; Linawati, Safitri; Jimi, Romuanus
Jurnal Khatulistiwa Informatika Vol 11, No 2 (2023): Periode Desember 2023
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/jki.v11i2.18229

Abstract

In the current era of globalization, information technology is advancing rapidly. Information technology is a solution to many problems that occur in government and private agencies to improve performance and work processes in agencies. One of the agencies that can utilize Information Technology is the Sanggau District Education and Culture Office, especially in the service sector. Based on observations, interviews and collections carried out, there are problems experienced by the Sanggau Regency DISDIKBUD such as the lack of use of ICT, a lot of non-computerized recording in providing services, storage and making reports so that during the work process there are often delays in searching for data and the accuracy of the data is in doubt. So to solve this problem, a computerized information system is needed so that performance is better, and services are more effective in terms of time, and efficient in terms of costs compared to the previous system. The system development models implemented are prototype models and information systems. which is made on a website basis and it is hoped that the implementation of this model can solve the problems that are currently occurring.