Claim Missing Document
Check
Articles

Found 12 Documents
Search

DUKUNGAN ORANG TUA TERHADAP PEMBENTUKAN KARAKTER PADA ANAK TUNANETRA Umul Suaidah; Arief Sudrajat
Afeksi: Jurnal Psikologi Vol. 3 No. 2 (2024): Afeksi: Jurnal Psikologi
Publisher : Afeksi: Jurnal Psikologi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan hal-hal yang membuat anak tunanetra memiliki karakter yang baik adalah berkat adanya dukungan dari orang tua sejak tahap awal mereka lahir. Penelitian ini menggunakan metode penelitian deskriptif kualitatif, subjek pada penelitian ini adalah orang tua mahasiswa yang memiliki disabilitas tunanetra dan informasi tambahan berasal dari anak tunanetra yang bersangkutan itu sendiri. Orang tua penyandang tunanetra masih tidak menyangka jika anak nya dapat beradaptasi hingga sampai bisa melanjutkan pendidikan ke perguruan tinggi negeri. Untuk mengumpulkan data peneliti menggunakan teknik wawancara, observasi, dan dokumentasi. Hasil dari penelitian ini adalah peran orang tua memberi motivasi dan dorongan pada pendidikan anak tunanetra sangat berpengaruh terhadap pembentukan karakter pada anak
Stratifikasi Sosial Dalam Game Online Mobile Legends : Studi Pada Warkop Telo Desa Gununggangsir Kabupaten Pasuruan Dicky Jasmiarto; Arief Sudrajat; Febriandita Tedjomurti
Jurnal Intelek Dan Cendikiawan Nusantara Vol. 1 No. 6 (2024): Desember 2024 - Januari 2025
Publisher : PT. Intelek Cendikiawan Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini mengkaji fenomena stratifikasi sosial di kalangan pemain game Mobile Legends yang ada di Warkop Telo, Desa Gununggangsir Pasuruan. Metode penelitian kualitatif dan teori stratifikasi sosial Marx Weber penelitian ini bertujuan untuk memahami bagaimana penggunaan skin dan kemampuan bermain terhadap struktur hierarki sosial dalam komunitas pemain. Data didapatkan melalui observasi, wawancara dan dokumentasi yang memungkinkan peneliti untuk mempelajari interksi sosial serta dinamika yang terjadi. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa pemain tidak hanya berlomba - lomba untuk meningkatkan level permainan, tetapi juga untuk memperoleh pengakuan status di dalam komuitas. Keterampilan dan kemampuan finansial untuk membeli skin menjadi salah satu indikator utama dalam stratifikasi sosial yang dapat menyebabkan perasaan alineasi utama dalam stratifikasi sosial bagi pemain yang tidak mampu. Penelitian ini mengungkapkan adanya tekanan sosial untuk meraih prestise nantinya dapat menciptakan interaksi yang bersifat lebih kompetitif daripada bekerjasama.