Claim Missing Document
Check
Articles

PENGEMBANGAN MEDIA WORD SQUARE DALAM PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS Elly Syahadati; Muhammad Iqbal Ripo Putra; Ageung Darajat; Dian Shinta Sari
Jurnal Pendidikan Bahasa Vol 8, No 1 (2019): Jurnal Pendidikan Bahasa
Publisher : IKIP PGRI Pontianak

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31571/bahasa.v8i1.1130

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menjelaskan pengembangan kosakata Bahasa Inggris dan kualitas penggunaan Word Square sebagai media dalam pembelajaran Bahasa Inggris. Penelitian adalah penelitian RnD (Penelitian dan Pengembangan). Sebanyak 22 siswa kelas tujuh MTs Al- Fatwa Kubu Raya sebagai subyek penelitian ini. Penelitian pengembangan ini mengikuti tujuh langkah penelitian, meliputi : 1) penelitian dan pengumpulan data, 2) perencanaan, 3) pengembangan produk awal, 4) uji coba awal, 5) revisi desain, 6) uji coba lapangan, dan 7) revisi dan penyempurnaan produk. Hasil analisis kebutuhan mengungkapkan bahwa subjek membutuhkan media yang nyata dengan warna yang menarik. Temuan lainya menunjukkan bahwa produk media pembelajaran bahasa Inggris berupa word square layak digunakan bagi siswa SMP/MTs. Dapat disimpulkan bahwa Word Square dapat diaplikasikan sebagai media dalam proses pembelajaran di kelasKata kunci: word square, kosakata bahasa inggris, smp/mts, penelitian dan pengembangan
Pengembangan Media Cartoon Strips dalam Pembelajaran Kosakata Bahasa Inggris di Smk Elly Syahadati; Desi Sri Astuti; Ageung Darajat
Jurnal Pendidikan Bahasa Vol 9, No 2 (2020): Jurnal Pendidikan Bahasa
Publisher : IKIP PGRI Pontianak

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31571/bahasa.v9i2.1827

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menjelaskan pengembangan kosakata Bahasa Inggris dan kualitas penggunaan cartoon strips sebagai media dalam pembelajaran Bahasa Inggris. Penelitian adalah penelitian RnD (Penelitian dan Pengembangan). Sebanyak 37 siswa kelas X SMKN 1 Sanggau sebagai subyek penelitian ini. Penelitian pengembangan ini mengikuti tujuh langkah penelitian, meliputi : 1) penelitian dan pengumpulan data,  2) perencanaan,  3) pengembangan produk awal,  4) uji coba awal,  5) revisi desain,  6) uji coba lapangan, dan  7) revisi dan penyempurnaan produk. Hasil analisis kebutuhan mengungkapkan bahwa subjek membutuhkan media yang nyata dengan warna yang menarik. Temuan lainya menunjukkan bahwa produk media pembelajaran kosakata bahasa Inggris berupa cartoon strips layak digunakan bagi siswa SMK. Dapat disimpulkan bahwa cartoon strips dapat diaplikasikan sebagai media dalam proses pembelajaran kosakata Bahasa Inggris di kelas. AbstractThe purpose of this research was  to describe the development of English vocabulary and the quality of cartoon strips for media in English teaching learning process. This research was  a  Research and Development (RnD). The subjects were 37 students in the X  grade state of SMKN 1 Sanggau. This research development followed seven steps including: 1) researching and collecting data, 2) planning, 3) initial product development, 4) initial trial, 5) revision, 6) field trial, 7) revision and completion of product. Based on need analysis, students need colorfull and interesting media. Therefore,  it could be concluded  that cartoon strips was applicable as a media in English vocabulary teaching learning process in the classroom..Keywords: Cartoon Strips, English Vocabulary, SMK, Research and Development 
Pengembangan Media Cartoon Strips dalam Pembelajaran Bahasa Inggris di Smk Elly Syahadati; Desi Sri Astuti; Ageung Darajat
Jurnal Pendidikan Bahasa Vol 10, No 1 (2021): Jurnal Pendidikan Bahasa
Publisher : IKIP PGRI Pontianak

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31571/bahasa.v10i1.1478

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menjelaskan pengembangan kosakata Bahasa Inggris dan kualitas penggunaan cartoon strips sebagai media dalam pembelajaran Bahasa Inggris. Penelitian adalah penelitian RnD (Penelitian dan Pengembangan). Sebanyak 37 siswa kelas X SMKN 1 Sanggau sebagai subyek penelitian ini. Penelitian pengembangan ini mengikuti tujuh langkah penelitian, meliputi : 1) penelitian dan pengumpulan data,  2) perencanaan,  3) pengembangan produk awal,  4) uji coba awal,  5) revisi desain,  6) uji coba lapangan, dan  7) revisi dan penyempurnaan produk. Hasil analisis kebutuhan mengungkapkan bahwa subjek membutuhkan media yang nyata dengan warna yang menarik. Temuan lainya menunjukkan bahwa produk media pembelajaran bahasa Inggris berupa cartoon strips layak digunakan bagi siswa SMK. Dapat disimpulkan bahwa cartoon strips dapat diaplikasikan sebagai media dalam proses pembelajaran di kelas 
PENDAMPINGAN PENYELESAIAN SOAL UJIAN NASIONAL BERBASIS KOMPUTER (UNBK) PADA MATA PELAJARAN BAHASA INGGRIS DI SMA PANCASILA Finny Anita; Citra Kusumaningsih; Elly Syahadati; Yulia Ramadhiyanti
GERVASI: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Vol 3, No 1 (2019): GERVASI: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : LPPM IKIP PGRI Pontianak

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31571/gervasi.v3i1.1191

Abstract

Abstrak Pendampingan penyelesaian soal Ujian Nasional Berbasis Komputer (UNBK) yang dilaksanakan oleh Tim dosen Program Studi Pendidikan Bahasa Inggris IKIP PGRI Pontianak ini ditujukan terhadap siswa kelas XII SMA Pancasila untuk mempersiapkan siswa dalam menghadapi UNBK tahun 2019 khusus pada mata pelajaran bahasa Inggris. Tujuan pendampingan dalam kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat ini adalah agar siswa: (1) memiliki keterampilan mengoperasikan komputer dengan baik dalam rangka penyelesaian soal-soal Bahasa Inggris berbasis komputer; (2) memiliki sikap integritas yang tinggi sebagai perwujudan dari nilai Penguatan Pendidikan Karakter (PPK); (3) mampu mengembangkan potensi diri sebesar-besarnya sesuai dengan kebutuhan dan perkembangan zaman. Pendampingan penyelesaian soal-soal UNBK mata pelajaran bahasa Inggris pada kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat ini dilaksanakan dalam tiga (3) bentuk kegiatan, yaitu: (1) penayangan dan penjelasan perwakilan dosen pemateri tentang video tutorial cara pendaftaran (login) dan pengerjaan soal UNBK, (2) pengerjaan oleh siswa dan diskusi bersama tim dosen tentang contoh-contoh soal UNBK untuk mata pelajaran Bahasa Inggris serta strategi-strategi penyelesaian soal tes, dan (3) praktek pengerjaan soal secara daring (online) melalui laman simulasi UNBK oleh siswa didampingi tim dosen.
PENDAMPINGAN BELAJAR BAHASA INGGRIS MENGGUNAKAN MEDIA INTERAKTIF BAGI ANAK-ANAK DI PANTI ASUHAN USWATUN HASANAH PONTIANAK Elly Syahadati; Citra Kusumaningsih; Finny Anita; Ageung Darajat
GERVASI: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Vol 4, No 1 (2020): GERVASI: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : LPPM IKIP PGRI Pontianak

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31571/gervasi.v4i1.1480

Abstract

Pendampingan belajar bahasa Inggris menggunakan media interaktif yang dilaksanakan oleh Tim dosen Program Studi Pendidikan Bahasa Inggris IKIP PGRI Pontianak ini dilaksanakan di Panti Asuhan Uswatun Hasanah Pontianak. Tujuan dari kegiatan ini adalah untuk menumbuhkan minat dan daya tarik peserta dalam belajar Bahasa Inggris, diharapkan dengan menggunakan media interaktif, peserta dapat meningkatkan kemampuan mereka dalam menggunakan kosakata Bahasa Inggris dengan baik dan benar. Adapun media interaktif yang digunakan dalam pendampingan ini berupa scrabble. Pengumpulan data yang dipakai dalam kegiatan ini adalah: (1) soal tes unjuk kerja untuk mengukur jumlah penguasaan kosakata peserta. Tes dikerjakan peserta secara individual yang diberikan di akhir materi pembelajaran.  dan (2) catatan lapangan, dilakukan dengan mendokumentasikan proses pembelajaran bahasa Inggris dan foto kegiatan selama proses belajar mengajar baik sebelum maupun ketika dilaksanakan tindakan. Berdasarkan kegiatan pendampingan yang telah dilaksanakan, dapat ditarik kesimpulan bahwa terdapat perubahan sikap peserta dari yang kurang aktif, tidak antusias dan kurang terlibat menjadi lebih aktif, antusias dan mau berinteraksi secara kolaborasi selama kegiatan pendampingan berlangsung sehingga terdapat peningkatan ketrampilan peserta dalam menguasai kosakata bahasa Inggris.
MEMBANGUN MINAT PESERTA DIDIK KAMPUNG INGGRIS PARIT BARU DALAM BELAJAR BAHASA INGGRIS Aunurrahman Aunurrahman; Musa Musa; Rustam Rustam; Citra Kusumaningsih; Elly Susanti; Tri Kurniawati; Dedi Irwan; Senny Wiyanti; Sahrawi Sahrawi; Maliqul Hafis; Finny Anita; Muhammad Iqbal Ripo Putra; Desi Sri Astuti; Dian Shinta Sari; Elly Syahadati; Ageung Darajat; Yulia Ramadhiyanti
GERVASI: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Vol 4, No 2 (2020): GERVASI: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : LPPM IKIP PGRI Pontianak

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31571/gervasi.v4i2.1907

Abstract

Program Studi Pendidikan Bahasa Inggris mengadakan program pengabdian kepada masyarakat yaitu membangun minat peserta didik Kampung Inggris Parit Baru dalam belajar Bahasa Inggris. 137 peserta didik Kampung Inggris Parit Baru terlibat. Kegiatan ini dilakukan dari tanggal 22, 29 Pebruari, 7 dan 14 Maret 2020 di Kantor Desa Parit Baru, Kubu Raya. Catatan lapangan yang telah dianalisis secara tematik menunjukkan bahwa aktivitas bernyanyi yang menggunakan gerakan fisik tidak hanya berguna untuk mengajarkan Bahasa Inggris namun juga membangun minat peserta didik dalam belajar Bahasa Inggris. Rasa ingin tahu yang timbul dengan memberikan variasi pada materi ajar juga membantu membangun minat mereka. Dapat disimpulkan bahwa program pengabdian kepada masyarakat telah berhasil membantu membangun minat preserta didik dalam belajar Bahasa Inggris.
PELATIHAN ENGLISH FOR MARKETING PADA KELOMPOK P3MM DESA PAL IX KABUPATEN KUBU RAYA Citra Kusumaningsih; Elly Syahadati; Elly Susanti; Tri Kurniawati
GERVASI: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Vol 5, No 2 (2021): GERVASI: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : LPPM IKIP PGRI Pontianak

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31571/gervasi.v5i2.2332

Abstract

Para pelaku bisnis yang siap menghadapi MEA (Masyarakat Ekonomi Asean) atau pasar bebas ASEAN dituntut mampu berkolaborasi, berkomunikasi, dan berpikir kreatif seperti yang diharapkan sebuah negara, yakni pelatihan English for Marketing yang menekankan pada proses pengenalan ungkapan bermakna melalui kegiatan eksplorasi aktif yang dilakukan oleh para peserta yakni kelompok pengusaha makanan dan minuman (P3MM) terhadap permasalahan yang dihadapi pada bisnis mereka. Adapun tujuan pelaksanaan kegiatan pengabdian ini adalah untuk memperkaya kosakata mengenai marketing dalam bahasa Inggris dan untuk meningkatkan kemampuan peserta pelatihan dalam berbicara ungkapan-ungkapan mengenai marketing dalam bahasa Inggris. Pelatihan dilakukan menggunakan metode project based learning yang diawali dengan kegiatan pemberian informasi mengenai  dengan English slogan/taglines dan speaking performance tentang produk yang dijual  sesuai dengan gramatika ucapan bahasa inggris dan juga memberikan contoh teks teks bahasa Inggris tentang transaksi jual beli produk P3MM. Para peserta menyimak dan menirukan bagaimana mendesain English slogan/taglines yang menarik, berlatih menggunakan ungkapan bahasa inggris mengenai produk yang dijual. Satu per satu peserta pelatihan melakukan presentasi mempromosikan produknya secara individu serta berdialog jual beli dalam bahasa Inggris. Selama pelatihan peserta diberikan contoh, komentar, saran, dan pembetulan ucapan, gramatika, intonasi secara tepat, yang kemudian diakhiri dengan pemberian tes tertulis kosakata dalam bentuk pilihan ganda dan praktik dalam bentuk speaking performance tagline produk dan pengisian angket kuisioner . Pelatihan English for marketing ini berharap akan pelaku UMKM khususnya kelompok P3MM Desa pal IX Kabupaten Kubu Raya diharapkan mampu mempromosikan maupun memasarkan produk, dan bertransaksi jual beli berbahasa Inggris baik dalam pameran maupun transaksi secara online ke berbagai negara. Setelah dilaksanakan pelatihan ini para pelaku usaha P3MM lebih percaya diri mempresentasikan produk mereka yang sudah memiliki slogan/taglines berbahasa Inggris dan berkomunikasi kepada orang lain dalam bahasa Inggris.
Membangun kemandirian peserta didik Kampung Inggris Parit Baru dalam belajar Bahasa Inggris Aunurrahman Aunurrahman; Rustam Rustam; Citra Kusumaningsih; Tri Kurniawati; Dedi Irwan; Sahrawi Sahrawi; Maliqul Hafis; Finny Anita; Muhammad Iqbal Ripo Putra; Desi Sri Astuti; Dian Shinta Sari; Elly Syahadati; Ageung Darajat; Yulia Ramadhiyanti; Diah Astriyanti
GERVASI: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Vol 5, No 3 (2021): GERVASI: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : LPPM IKIP PGRI Pontianak

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31571/gervasi.v5i3.2508

Abstract

Program Studi Pendidikan Bahasa Inggris mengadakan program pengabdian kepada masyarakat yaitu membangun kemandirian peserta didik Kampung Inggris Parit Baru dalam belajar Bahasa Inggris menggunakan pengajaran eksplisit dan bimbingan tutor. Kampung Inggris melibatkan 137 peserta didik. Kegiatan ini dilakukan dari tanggal 22, 29 Pebruari, 7 dan 14 Maret 2020 di Kantor Desa Parit Baru, Kubu Raya. Catatan lapangan yang telah dianalisis secara tematik menunjukkan bahwa pengajaran eksplisit dan bimbingan tutor membantu membangun kemandirian peserta didik dalam belajar Bahasa Inggris. Dapat disimpulkan bahwa program pengabdian kepada masyarakat telah berhasil membantu membangun kemandirian preserta didik dalam belajar Bahasa Inggris
A SYSTEMATIC REVIEW OF THE EFFECT IN USING RIDDLE GAME TECHNIQUE ON STUDENTS’ VOCABULARY MASTERY Maria Peeva Mahseya Ngsurukh; Finny Anita; Elly Syahadati
XXXX-XXXX
Publisher : IKIP PGRI Pontianak

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (292.877 KB)

Abstract

This research aimed to analyze the effect of the Riddle game technique on students’ vocabulary mastery can be an effective technique to increase students’ English vocabulary which is focused on synthesizing six previous studies (journals) about the Riddle game effect. The method of this research was using a systematic review. In this research, the sources consist of five journals and one proceeding conference paper. The sample of this research were six from eleven studies selected by inclusion and exclusion criteria using PRISMA Flow Diagram 2009. The data collection technique is library research or literature study through a search engine (Google Scholar) and  repositories from other universities. The tool to collect the data was the PRISMA protocol.  The data was analyzed by thematic analysis. The results of review showed that overall the students’ conditions of vocabulary mastery were changed into some advances, namely: (1) students’ score of English vocabulary was increased, (2) students’ language skill improved, (3) students’ intellection was developed, (4) students’emotional intelligence was increased. Therefore, students are more enthusiastic and enjoyed during vocabulary class. Shortly, these research sugessted to apply Riddle game in order to enhance students’ self confidence, critical thinking, and teamwork, which are needed for facing the competence in a world of job life.Keywords : Riddle Game, Systematic Review, and Vocabulary Mastery
ELT TEACHER STRATEGIES IN IMPLEMENTING CHARACTER EDUCATION (A Descriptive Study at SMP Negeri 5 Kalis in Academic Year 2020/2021) hasri retno wanti; aunurrahman aunurrahman; sahrawi sahrawi; Elly Syahadati
XXXX-XXXX
Publisher : IKIP PGRI Pontianak

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (496.382 KB)

Abstract

This qualitative research was conducted to analyze the teacher strategies in implementing character education in English learning. The subject of the research was active students at Eighth Grade and an English teacher of SMP Negeri 5 Kalis in the Academic Year of 2020/2021. The sample was selected using a purposeful sampling technique. The technique of data collection applied in this research were documentation, observation, and interview. Documentation was used to get data from the lesson plan. The observation was used to get data in the process of teaching and learning activities to know about the implementation of character education. Meanwhile, an interview was conducted with English teachers to get more information about teachers’ strategies in implementing character education. Based on the results of documentation, observations, and interviews, it can be concluded that the English teacher has implemented character education. The implementation strategies of character education that teachers use are role models, habits, assignments, discussions, cooperation, punishments, or rewards, as well as linking life values with the material being studied.