Claim Missing Document
Check
Articles

Found 16 Documents
Search

PEMBUATAN VIDEO MOTION GRAPHIC PENCEGAHAN KEKERASAN TERHADAP ANAK DAN PEREMPUAN DI DINAS PPPA KABUPATEN SAMBAS Nina Pebriana; Milda Surgani Firdania; Uray Hery Mulyanto; Narti Prihartini
Jurnal Media Akademik (JMA) Vol. 3 No. 12 (2025): JURNAL MEDIA AKADEMIK Edisi Desember
Publisher : PT. Media Akademik Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62281/xa25bt02

Abstract

Kekerasan terhadap anak dan perempuan masih menjadi permasalahan sosial yang memerlukan upaya pencegahan melalui media edukasi yang efektif dan mudah dipahami oleh masyarakat. Artikel ini bertujuan untuk mendeskripsikan proses pembuatan video motion graphic sebagai media pencegahan kekerasan terhadap anak dan perempuan yang dilaksanakan dalam kegiatan magang industri di Dinas Pemberdayaan Perempuan dan Perlindungan Anak (PPPA) Kabupaten Sambas. Metode yang digunakan adalah deskriptif kualitatif dengan pendekatan praktik lapangan selama periode magang, yaitu dari 4 Agustus hingga 5 Oktober 2025. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi langsung, dokumentasi, serta keterlibatan aktif dalam kegiatan administrasi dan produksi media. Proses pembuatan video motion graphic dilakukan melalui tiga tahapan utama, yaitu pra-produksi, produksi, dan pasca produksi. Tahap pra-produksi meliputi penyusunan konsep, penulisan naskah, pembuatan storyboard, serta perancangan aset visual menggunakan Adobe Illustrator. Tahap produksi berfokus pada proses penganimasian dan compositing menggunakan Adobe After Effects, sedangkan tahap pascaproduksi meliputi penyuntingan video, penambahan audio, proses rendering, dan publikasi melalui media digital resmi. Hasil kegiatan menunjukkan bahwa video motion graphic yang dihasilkan mampu berfungsi sebagai media pencegahan yang informatif dan komunikatif dalam menyampaikan pesan perlindungan anak dan perempuan, sekaligus mendukung strategi komunikasi publik berbasis digital di lingkungan instansi pemerintah
PROSES DOKUMENTASI HARI ANAK NASIONAL 2025 SEBAGAI MEDIA PUBLIKASI KEGIATAN PEMERINTAH DAERAH KABUPATEN SAMBAS Wina; Milda Surgani Firdania; Uray Hery Mulyanto; Narti Prihartini
Jurnal Media Akademik (JMA) Vol. 3 No. 12 (2025): JURNAL MEDIA AKADEMIK Edisi Desember
Publisher : PT. Media Akademik Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62281/dawt4t35

Abstract

Komunikasi publik melalui media digital menjadi salah satu strategi penting bagi instansi pemerintah dalam menyampaikan informasi yang edukatif dan mudah dipahami oleh masyarakat. Salah satu bentuk komunikasi tersebut adalah dokumentasi video yang menggabungkan unsur visual dan audio untuk meningkatkan daya tarik pesan. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan proses dokumentasi kegiatan Hari Anak Nasional 2025 yang dilaksanakan oleh Dinas Pemberdayaan Perempuan, Perlindungan Anak, Pengendalian Penduduk, dan Keluarga Berencana Kabupaten Sambas. Metode yang digunakan adalah deskriptif kualitatif berdasarkan kegiatan magang industri yang berlangsung pada Agustus hingga Oktober 2025. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi langsung, keterlibatan dalam proses produksi, serta dokumentasi kegiatan pembuatan video. Hasil penelitian menunjukkan bahwa proses dokumentasi terdiri atas tiga tahapan utama, yaitu pra-produksi, produksi, dan pasca-produksi. Setiap tahapan memiliki peran penting dalam menghasilkan video dokumentasi yang efektif sebagai media publikasi kegiatan pemerintah. Video yang dihasilkan kemudian dipublikasikan melalui media sosial Instagram untuk menjangkau masyarakat secara luas. Penelitian ini menegaskan bahwa dokumentasi video yang terstruktur mampu mendukung strategi komunikasi publik pemerintah serta meningkatkan kesadaran masyarakat terhadap pemenuhan hak-hak anak.
PEMBUATAN VIDEO BERITA FEATURE “LEMANG FLAMBOYAN BANG IWAN” DI KANTOR BERITA ANTARA BIRO KALIMANTAN BARAT Taras Dwi Diyanti; Narti Prihartini; Uray Heri Mulyanto
Jurnal Media Akademik (JMA) Vol. 4 No. 1 (2026): JURNAL MEDIA AKADEMIK Edisi Januari
Publisher : PT. Media Akademik Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62281/xwppc217

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan proses pembuatan video berita feature berjudul “Lemang Flamboyan Bang Iwan” yang diproduksi di Kantor Berita ANTARA Biro Kalimantan Barat sebagai media informasi sekaligus promosi panganan tradisional daerah. Penelitian ini menggunakan metode deskriptif kualitatif dengan tahapan pra-produksi, produksi, dan pasca-produksi. Pada tahap pra-produksi dilakukan penentuan konsep, pengumpulan data, penyusunan naskah, serta perencanaan pengambilan gambar. Tahap produksi meliputi kegiatan peliputan di lapangan, wawancara dengan narasumber, dan pengambilan gambar pendukung. Tahap pasca-produksi mencakup proses penyuntingan video, penyesuaian audio, serta penyusunan narasi agar sesuai dengan karakteristik berita feature yang menekankan kedalaman informasi dan kekuatan penceritaan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa video berita feature yang dihasilkan mampu menyajikan informasi secara mendalam dengan alur cerita yang menarik dan gaya penyampaian yang santai, sehingga dapat meningkatkan ketertarikan audiens terhadap konten budaya lokal. Implikasi dari penelitian ini diharapkan dapat menjadi referensi dalam proses produksi berita feature audiovisual serta berkontribusi dalam pelestarian dan promosi kuliner tradisional melalui media jurnalistik.
PEMBUATAN VIDEO EXPLAINER PROFIL PROGRAM STUDI AGRIBISNIS PERIKANAN DAN KELAUTAN DI POLITEKNIK NEGERI SAMBAS DALAM BENTUK MOTION GRAPHIC Nur Habibi; Narti Prihartini; Maya Marselia; Salahuddin
Jurnal Media Akademik (JMA) Vol. 4 No. 1 (2026): JURNAL MEDIA AKADEMIK Edisi Januari
Publisher : PT. Media Akademik Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62281/phdyae02

Abstract

Kampus Politeknik Negeri Sambas Politeknik satu-satunya yang ada di Kabupaten Sambas dan juga berkitan dengan multimedia yang menyampaikan informasi dalam bentuk video kegiatan terbaru dan terkhusus berita atau konten tentang berbagi macam kegiatan dan informasi seputar Kampus Politeknik Negeri Sambas seperti Kegiatan Organisai Mahasiswa, Kerjasama Pihak Kampus dengan Perusahaan Luar Negeri, Infromasi Tentang Program Studi, Informasi Tentang Jurusan dan masih banyak lagi yang lainnya. Kegiatan magang industri ini dilaksanakan di Politeknik Negeri Sambas. Projek dari kegiatan magang industri ini melakukan  Pembuatan  video explainer profil program studi agribisnis perikanan dan kelautan di politeknik negeri sambas dalam bentuk motion graphic ini dilakukan demi menyebarkan infromasi atau berita terkait upaya kampus dalam memberitahu kepada mahasiswa dan mahasiswi untuk mempromosikan prodi yang kurang diminati di Politeknik Negeri Sambas. Penelitian ini menggunakan metode produksi multimedia untuk menggembarkan proses pembuatan video explainer dalam bentuk motion graphic Dengan mencangkup tiga tahapan utama, yaitu pra-produksi, produksi, dan pasca-produksi.  Proses pengerjaannya menggunakan software Ibis Paint X, Adobe After Effect, dan Adobe Premiere Pro. Pembuatan video explainer profil program studi agribisnis perikanan dan kelutan di politeknik negeri sambas dalam bentuk motion graphic telah berhasil diselesaikan menghasilkan video berdurasi 2 menit 6 detik. Video yang dihasilkan dapat dimanfaatkan sebagai media promosi.
PEMBUATAN ANIMASI 3D PEMBUATAN KARTU IDENTITAS ANAK DI DINAS KEPENDUDUKAN DAN PENCATATAN SIPIL KABUPATEN SAMBAS Andika Fascal; Naufal Aulia Fiermeiza; Noferianto Sitompul; Narti Prihartini
Jurnal Media Akademik (JMA) Vol. 4 No. 1 (2026): JURNAL MEDIA AKADEMIK Edisi Januari
Publisher : PT. Media Akademik Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62281/batjq629

Abstract

Dinas Kependudukan dan Pencatatan Sipil Kabupaten Sambas merupakan instansi pemerintahan yang berada di wilayah Kabupaten Sambas. Layanan Disdukcapil seperti Penerbitan Kartu Identitas Anak. kurangnya media visual yang mampu menjelaskan alur pembuatan Kartu Identitas Anak (KIA) secara runtut, terbatasnya konten informasi yang bersifat edukatif, serta penyajian informasi yang masih dominan menggunakan teks sehingga tidak semua masyarakat dapat memahami prosedur dengan baik. Media informasi salah satunya animasi 3D di nilai mampu memberikan kontribusi dalam menginformasikan alur secara efektif. Dalam pembuatan video animasi 3D, digunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang meliputi Concept, Design, Material Collecting, Assembly, Testing, dan Distribution. Berdasarkan hasil uji kelayakan, media ini mendapatkan nilai dan 86,30 % dari masyarakat umum, hal tersebut menunjukan animasi 3D ini sudah sangat layak digunakan sebagai media informasi masyarakat. Oleh Karena itu ini membuktikan bahwa penerapan elemen desain visual, animasi 3D, dan audio seperti sound effect dan dubbing dalam animasi 3D dapat meningkatkan daya tarik serta mampu memberikan kontribusi dalam menginformasikan tata cara administrasi kependudukan pembuatan Kartu Identitas Anak (KIA).
VISUALISASI 3D GEDUNG SMKN 2 TELUK KERAMAT Sri Rezeki; Narti Prihartini; Vanie Wijaya; Uray Heri Mulyanto
Jurnal Media Akademik (JMA) Vol. 4 No. 1 (2026): JURNAL MEDIA AKADEMIK Edisi Januari
Publisher : PT. Media Akademik Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62281/qf23nw10

Abstract

Kegiatan magang industri ini dilaksanakan di SMK Negeri 2 Teluk Keramat dari tanggal 4 Agustus sampai 5 Oktober 2025. Projek utama yang dikerjakan adalah "Visualisasi 3D Gedung SMKN 2 Teluk Keramat". Permasalahan yang ditangani adalah kebutuhan sekolah akan media promosi yang modern dan informatif untuk memberikan gambaran yang jelas dan realistis tentang bangunan serta fasilitas sekolah kepada calon siswa dan masyarakat tanpa harus mengunjungi lokasi secara langsung. Pendekatan yang dilakukan adalah melalui tiga tahapan utama: Pra Produksi, Produksi, dan Pasca Produksi. Tahap Pra Produksi mencakup konsultasi, survei lokasi, dan pengambilan dokumentasi foto. Pada tahap Produksi, dilakukan 3D modeling dan texturing semua aset bangunan menggunakan Blender. Aset-aset tersebut kemudian digabungkan ke dalam Master File menggunakan sistem linking untuk memudahkan pengaturan tata letak sesuai kondisi asli sekolah. Proses dilanjutkan dengan setup lighting, animasi kamera dengan keyframe berkonsep scene per scene, dan rendering menggunakan rendering engine Eevee untuk mempercepat proses. Tahap Pasca Produksi meliputi proses editing, penggabungan semua scene yang telah dirender, penambahan transisi, backsound (Lagu Mars SMK), Voice Over, dan export video final menggunakan Adobe Premiere Pro. Hasil projek berhasil menghasilkan video visualisasi 3D Gedung SMKN 2 Teluk Keramat yang akurat, informatif, dan berkualitas tinggi, yang berfungsi sebagai media promosi dan dokumentasi infrastruktur sekolah yang bermanfaat.