Yuli Christiyono
Departemen Teknik Elektro Fakultas Teknik Universitas Diponegoro Jalan Prof.Soedarto, tembalang, Semarang, Indonesia

Published : 15 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 15 Documents
Search

DESAIN DAN SIMULASI INTERNAL BORDER GATEWAY PROTOCOL (IBGP) MENGGUNAKAN GRAPHICAL NETWORK SIMULATOR (STUDI KASUS PADA JARINGAN UNIVERSITAS DIPONEGORO) Yasa W, I Gede Putra; Rochim, Adian Fatchur; Christiyono, Yuli
Transmisi Vol 16, No 1 (2014): TRANSMISI
Publisher : Departemen Teknik Elektro, Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (651.929 KB) | DOI: 10.12777/transmisi.16.1.20-25

Abstract

Abstrak   iBGP merupakan routing protokol yang digunakan untuk melakukan routing pada jaringan iGP. iBGP memiliki banyak policy yang dapat digunakan untuk memanipulasi routing information yang akan dikirimkan atau diterima router BGP. Policy ini antara lain multipath, confederation, router reflector, next hop dan route map. Hasil pengujian yang diperoleh adalah router fakultas dan router core dapat melakukan routing menggunakan protokol iBGP. Pada iBGP dapat diimplementasikan redundancy, load sharing, confederation, router reflector dan route map. Hubungan router fakultas dengan router core  menggunakan metode redundancy, load sharing, confederation next hop dan router reflector. Hubungan core dengan edge menggunakan metode metode redundancy, load sharing, confederation, dan route map. Route map digunakan agar router edge tidak mengirimkan prefix length antara core dengan router fakultas menuju router dengan nomor AS berbeda. Pada pengujian router EDGE1 dan EDGE2 memiliki masing-masing 64 buah prefix length sedangkan pada router ISP1 dan ISP2 hanya mendapatkan 18 buah prefix length. Hal ini menunjukkan manipulasi informasi pada tabel bgp berhasil dilakukan.   Kata Kunci : Jaringan, BGP, iBGP, GNS3 Abstract   iBGP is a routing protocol used to perform routing on the network IGP. iBGP has a lot of policies that can be used to manipulate the routing information to be transmitted or received BGP routers. Policy include multipath, confederation, router reflector, next hop and route map. The test results obtained are faculty routers and core routers to perform routing using iBGP protocol. In iBGP can be implemented redundancy, load sharing, confederation,  router reflector and route map. Relationships between faculty router and core routers using redundancy, load sharing, confederation next hop and router reflector. Relationship between core and edge methods using redundancy, load sharing, confederation, and route map. Route map is used so that the edge router does not send prefix length between core router to the router faculty with different AS numbers. In testing routers and EDGE2 EDGE1 have 64 prefix length while the router ISP1 and ISP2 only get 18 prefix length. This suggests the manipulation of information in BGP tables successfully performed.   Kata Kunci : Jaringan, BGP, iBGP, GNS3
PERANCANGAN DAN ANALISIS ANTENA DELTA LOOP DOUBLE BAND SEBAGAI PENERIMA SIARAN TELEVISI VHF (VERY HIGH FREQUENCY) DAN UHF (ULTRA HIGH FRQUENCY) Pratama, Aditya; Christiyono, Yuli; Riyadi, Munawar Agus
Transmisi Vol 16, No 4 (2014): TRANSMISI
Publisher : Departemen Teknik Elektro, Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (312.943 KB) | DOI: 10.12777/transmisi.16.4.189-195

Abstract

Abstrak   Perkembangan teknologi saat ini sudah semakin pesat, terutama dalam pembuatan antena sebagai penerima siaran televisi, baik siaran televisi analog maupun siaran televisi digital. Antena memiliki banyak sekali jenis dan bentuk guna dapat menerima siaran televsi dengan baik. Dengan semakin berkembangya bentuk antena, maka dibutuhkan kreativitas yang lebih untuk membuat sebuah antena yang dapat menerima siaran televisi analog maupun digital. Pada penelitian ini antena loop double band disimulasikan dan diimplementasikan. Antena tersebut dirancang pada frekuensi 175,4MHz untuk VHF dan 580,1 MHz untuk UHF. Bahan yang digunakan adalah kawat seng dengan ketebalan kawat sebesar 3mm, lalu dibentuk segitiga dengan panjang ketiga sisinya sebesar 56cm. Berdasarkan hasil pengujian diperoleh hasil untuk antena delta loop-A bekerja pada pita frekuensi VHF =  200 MHz, VSWR = 1,03 dan pada frekuensi UHF = 540 MHz, VSWR = 1,06. Antena delta loop-B bekerja pada pita frekuensi VHF = 200 MHz, VSWR = 1,05 dan pada frekuensi UHF = 540, VSWR = 1,07. Pola radiasi dari kedua antena menunjukkan bahwa antena memiliki pola radiasi berbentuk directional yang dapat diaplikasikan sebagai penerima siaran terestrial TV analog pada rentang frekuensi VHF dan siaran terrestrial TV digital pada rentang frekuensi UHF. Kata kunci: VHF-UHF, antena, delta loop double band,  frekuensi, VSWR, pola radiasi     Abstract   The development of technology is now growing rapidly, especially in the manufacture of television broadcasting antenna as a receiver, either for analog or digital television. Antenna has many types and forms in order to be able to receive broadcasts television well. With the development of antenna’s shape, it needs more creativity to make an antenna that can receive both analog and digital television broadcasts.. In this research, double band loop antenna was simulated and implemented. The antenna was designed for frequency of 175,4 MHz for VHF and 580,1 MHz for UHF. The materials used were zinc wire with 3mm thickness which later be formed in triangle (delta) with the length of 56 cm for each sides. Based on test results, the delta loop antenna-A works on 200 MHz VHF frequency band with VSWR = 1.03 and at 540 MHz UHF frequency band with VSWR = 1.06, while for delta-loop antenna-B works on 200 MHz VHF frequency band with VSWR = 1.05 and at 540 MHz UHF frequency band with VSWR = 1.07. The radiation pattern of antenna revealed directional patterns which can later be applied as a receiver for analog TV for VHF frequencies and digital TV for UHF frequencies.   Keywords; VHF - UHF, antennas, delta loop double band, VSWR, radiation pattern
PERANCANGAN APLIKASI SMS GATEWAY PELAPORAN NILAI SISWA Akbar, Ilham; Santoto, Kodrat Iman; Christiyono, Yuli
Transmisi Vol 15, No 2 (2013): TRANSMISI
Publisher : Departemen Teknik Elektro, Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (322.146 KB) | DOI: 10.12777/transmisi.15.2.87-93

Abstract

Abstrak   Perkembangan yang sangat pesat pada bidang teknologi telekomunikasi dan komputer saat ini mendorong masyarakat dunia memasuki era reformasi yang serba cepat, sekaligus menjadikan informasi sentral dalam dunia industri maupun dunia usaha. Dengan perkembangan tersebut berdampak memberikan beberapa fasilitas yang dapat digunakan oleh pengguna layanan komunikasi, seperti Short Message Services (SMS). SMS adalah teknologi yang memungkinkan manusia untuk mendapatkan atau mengirimkan informasi kapan pun dan dimana pun dibutuhkan. Dalam penelitian ini dibuat suatu aplikasi pelaporan nilai siswa berbasis SMS Gateway dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan MYSQL sebagai basisdatanya. Dalam pembuatanya, aplikasi ini disesuaikan dengan kebutuhan user/wali murid dan sekolah secara umum. Penelitian ini bertujuan untuk memberikan kemudahan akses nilai siswa dengan cara mudah, murah, dan cepat Berdasarkan hasil pengujian yang telah dilakukan diperoleh bahwa SMS Gateway dapat diimplementasikan sebagai media penyebaran informasi nilai siswa. User/wali murid dapat mengakses dengan cepat dan mudah informasi nilai siswa kapanpun dan dimanapun mereka berada.   Kata kunci: SMS Gateway, Gammu     Abstract   Rapid developments in the field of telecommunications and computer technologies is currently encouraging people of the world enters the era of fast-paced reform, as well as making information central in the industrialized world and the corporate world. With the development of impact provides some facilities that can be used by users of communications services, such as Short Message Services (SMS). SMS is a technology that allows humans to get or transmit information whenever and wherever needed. In this research created an application reporting the value of student-based SMS Gateway by using the PHP programming language and MYSQL as database. In create, the application is tailored to the needs of the user/caregivers and school in General. This research aims to provide students with the value of the ease of access to easy, inexpensive, and fast Based on the results of testing that has been done is obtained that the SMS Gateway can be implemented as a medium of information dissemination value students. User/caregivers can access information quickly and easily whenever and wherever students value they are.   Keywords: SMS Gateway, Gammu
KONFIGURASI TORRENT SERVER BERBASIS LINUX PADA JARINGAN LOKAL Aryco, Henry; Rochim, Adian Fatchur; Christiyono, Yuli
Transmisi Vol 15, No 2 (2013): TRANSMISI
Publisher : Departemen Teknik Elektro, Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (163.781 KB) | DOI: 10.12777/transmisi.15.2.94-98

Abstract

Abstrak Torrent adalah perangkat lunak yang berjalan di protokol bittorrent yang memungkinkan pengguna komputer mendistribusikan data ke pengguna yang lainnya melalui Internet. Protokol BitTorrent dapat digunakan untuk mengurangi dampak server dan jaringan untuk mendistribusikan file besar karena tidak terpusat dalam satu server saja. Perancangan torrent server pada jaringan lokal tidak berbeda dengan torrent server pada jaringan internet seperti Isohunt, Torrentreactor, Demonoid dan torrent server lain. Infrastruktur yang dibutuhkan hanya sebuah server kecil yang berfungsi sebagai tracker untuk menghubungkan antar pengguna yang akan melakukan aktivitas berbagi konten serta antarmuka berbasis web agar pengguna lebih mudah mengunduh file Torrent yang dibagikan pengguna lain. Pengujian dalam penelitian ini pengguna berhasil mengunduh konten melalui torrent pada jaringan lokal. Penggunaan server sebagai tracker tidak terlalu besar karena aplikasi Opentracker memiliki ukuran yang kecil dan pada aktivitas berbagi konten, server tidak bekerja sendirian karena apabila ada pengguna lain yang memiliki konten yang sama akan membantu proses seeding. Dalam pengujian pada jaringan lokal pada MRTG (Multi Router Traffic Grapher) untuk proses seeding, kecepatan maksimal 2,825 MBps sedangkan kecepatan pada saat server mengunduh konten dari pengguna kecepatan maksimal yang didapat 1,525Mbps. Kecepatan seeding pada server maupun pada penguna yang dihasilkan pada saat pengamatan biasa melalui µTorrent dan Transmission 4,7 MBps hingga 5,74 MBps sedangkan kecepatan mengunduh konten dari penguna berkisar antara 400 KBps hingga 3,2MBps.   Kata Kunci : File sharing, Peer-to-Peer, Torrent, Transmission, Tracker     Abstract   Torrent is software that runs on bittorrent protocol that allows computer users to distribute data to other users via the Internet. BitTorrent protocol can be used to reduce the impact of server and network to distribute large files because it is not concentrated in one server only. Designing torrent server on the local network is not different from the torrent server on the Internet such as isoHunt, TorrentReactor, Demonoid and other torrent server. Infrastructure needed only a small server that serves as a tracker to interconnect users who will perform the activity and content sharing web-based interface to let users more easily download Torrent files shared by other users. Users successfully download contents via torrent on a local network in this research. Using a server as an traker not require a large capacity, because the Opentracker has a small size. While the content sharing activity, the server does not work alone because if there is a user who has the same content will help the seeding process. In testing on a local network, which looks at MRTG (Multi Router Traffic Grapher) for the seeding process, a maximum speed is 2.825 Mbps, while the speed of the server when users download contents from a maximum speed of 1.525 Mbps obtained. Seeding speed on the server and the user generated during normal observation through the μTorrent and Transmission 5.74 MBps to 4.7 MBps speed while downloading contents from the user range from 400 KBps to 3.2 MBps.   Keywords: File sharing, Peer-to-Peer, Torrent, Transmission, Tracker
PENGASUTAN BALIK PUTARAN MOTOR INDUKSI 3 FASA BERBASIS SMS CONTROLLER MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN BASCOM Denis, Denis; Sukmadi, Tedjo; Christiyono, Yuli
Transient: Jurnal Ilmiah Teknik Elektro TRANSIENT, VOL. 2, NO. 4, DESEMBER 2013
Publisher : Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (590.912 KB) | DOI: 10.14710/transient.2.4.900-907

Abstract

Abstrak Berbicara mengenai pengontrolan jarak jauh, maka pengontrolan dengan menggunakan internet merupakan teknologi yang sangat menguntungkan karena pengontrolan ini tidak tergantung jarak dan waktu. Tetapi hanya tergantung ada atau tidaknya jaringan internet ditempat yang dikontrol. Tetapi pengontrolan melalui internet ini memiliki beberapa kelemahan antara lain : (1) Pengontrolan harus selalu membawa computer yang juga harus selalu online atau terhubung ke internet, (2) Untuk bagian yang dikontrol juga harus menyediakan PC yang harus stanby dan online. Pilihan lain untuk melakukan pengontrolan jarak jauh adalah dengan menggunakan fasilitas telepon. Pengontrolan ini memiliki kelebihan karena sistem pengontrolan ini tidak membutuhkan sebuah PC. Tetapi pengontrolan jarak jauh menggunakan telepon. Karena apabila pihak pengontrol berada di luar kota, maka pulsa telepon untuk melakukan pengontrolan cukup mahal. Berangkat dari masalah- masalah tersebut maka penulis berusaha merancang dan merealisasikan Sistem pengontrolan jarak jauh dengan menggunakan SMS (Short Message Service). Jadi pengontrolan dengan sms ini cukup menguntungkan. Pengontrolan dengan sistem ini hanya membutuhkan Handphone dan jaringan GSM pada daerah yang dikontrol oleh pengontrol. Kata kunci : Pengendalian, SMS, Motor Induksi 3 Fasa  Abstrack Speaking of the remote control, then control by using internet technology is very beneficial because it is independent of the control of distance and time. But it just depends whether or not the place is controlled internet network. Control over the internet but it has some disadvantages such as: (1) The control should always carry a computer that also must be online or connected to the Internet, (2) For the section controlled should also provide PC to standby and online. Another option for controlling remotely is to use telephone facilities. This control have advantages for the control system does not require a PC. But the remote control using the telephone. Because if the controller is out of town, then pulse for controlling the phone is quite expensive. Departed from these problems, the authors attempted to design and realize the control system remotely using SMS (Short Message Service). So with sms control is quite beneficial. Control with this system only requires Mobile and GSM networks in an area controlled by the controller. Keyword : Controlled, SMS, 3 Phase Induction Motor
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN KRAJAN TROSO BERBASIS WEB Reza, Faruq Muhammad; Satoto, Kodrat Iman; Christiyono, Yuli
Transient: Jurnal Ilmiah Teknik Elektro TRANSIENT, VOL. 2, NO. 3, SEPTEMBER 2013
Publisher : Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (261.437 KB) | DOI: 10.14710/transient.2.3.528-533

Abstract

Abstrak Perkembangan yang sangat cepat pada bidang informasi dan komunikasi saat ini mendorong masyarakat dunia memasuki era yang serba cepat, sekaligus membuat informasi menjadi sangat penting dalam dunia industri. Dengan kesibukan yang membutuhkan banyak waktu, sangat dibutuhkan media praktis untuk memesan barang ataupun sekedar menjadikan referensi kepada pecinta kerajinan tenun. Web merupakan solusi yang dianggap paling tepat untuk memudahkan pelanggan melakukan pemesanan secara online. Tujuan penelitian ini adalah dihasilkannya suatu sistem informasi penjualan yang diimplementasikan pada perusahaan Krajan Troso. Sistem informasi penjualan produk Krajan Troso dalam penelitian ini dirancang berbasis web dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan MYSQL sebagai basis data, serta Gammu sebagai SMS Engine. Dalam pembuatannya, aplikasi ini disesuaikan dengan kebutuhan perusahaan dan pengguna secara umum. Penelitian ini bertujuan untuk memberikan kemudahan dalam mengakses produk dan sebagai sarana promosi yang mudah, murah, dan cepat. Penelitian ini menghasilkan sistem informasi penjualan dan promosi. Hasil yang didapatkan pada pengguna adalah pengguna dapat melihat katalog produk, dan pemberitahuan mengenai promosi dan produk terbaru. Sedangkan pada pelanggan, pelanggan mendapatkan informasi mengenai promosi dan produk terbaru melalui internet dan SMS, serta dapat melakukan pembelian melalui internet. Kata Kunci : sistem informasi, e-commerce, tenun  Abstract Rapid development from the world of information and communication encourage human being entering a super fast era, also makes information become very important for the industrial world. Having so many business that takes a lot of time, people needs practical media to order goods or simply make reference, especially weaving craft lovers. Website is considered to be the most appropriate solution that allow customers to make an online transactions. Purpose of this final project is a sales information system product implemented in Krajan Troso company. Sales information system Krajan Troso, in this research, use web-base design with PHP as the programming language, MySQL as the database, and Gammu as SMS Engine. In the process, this application adjusted with the company and common users needs. This research aims to provide easy access to the product and as a promotional tool that is easy, inexpensive, and fast. This final project create a sales and promotion information system. The results obtained on the common user is the user can view the product catalog, and notices of promotions and new products. While on members, members get information about promotions and new products not only via the Internet but also via  SMS message, as well as to make purchases over the internet. Keywords: information system, e-commerce, weaving craft
RANCANG BANGUN MIXER AUDIO 4 CHANNEL BERBASIS PC Hariyanto, Dudi; Hidayatno, Achmad; Christiyono, Yuli
Transient: Jurnal Ilmiah Teknik Elektro TRANSIENT, VOL. 2, NO. 2, JUNI 2013
Publisher : Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (421.47 KB) | DOI: 10.14710/transient.2.2.296-301

Abstract

Abstrak Mixer audio adalah suatu alat yang digunakan untuk mencampurkan dua atau lebih sinyal audio menjadi satu sinyal audio.Mixer audio banyak digunakan dalam studio musik maupun studio rekaman untuk  mengatur berbagai macam alat musik seperti gitar, bass dan drum digabungkan menjadi satu dengan suara vokalis. Proses pencampuran sinyal audio menitik beratkan pada keseimbangan setiap channel yang berhubungan dengan alat musik agar mencapai gain yang maksimal tetapi menghasilkan suara yang tidak cacat. Dengan perkembangan teknologi komputer, mixer audio bisa dibuat dalam bentuk aplikasi perangkat lunak menggunakan Borland Delphi 7 dengan menambahkan pustaka komponen pengolahan sinyal suara audiolab 5.0 dan wave audio. Karena keterbatasan jumlah kartu suara pada sebuah komputer perlu ditambahkan perangkat keras kartu suara USB. Jangkauan frekuensi yang digunakan dalam pengujian adalah 30 Hz, 60 Hz, 120 Hz, 250 Hz, 500 Hz, 1 KHz, 2 KHz, 4 KHz, 8 KHz dan 16 KHz. Berdasarkan pengujian mixer audio yang dibuat dapat memberikan tanggapan frekuensi sesuai dengan mixer audio analog dan mampu untuk memodelkan operasi sinyal yang diinginkan. Namun mixer audio yang dibuat masih memiliki derau sehingga perlu penelitian lebih lanjut. Kata kunci : Mixer Audio,DSP,Personal Computer  Abstract Audio mixer is a device used to mix two or more audio signals into a single audio signal audio.Mixer widely used in recording studios and music studios to organize a variety of instruments including guitar, bass and drum sounds are combined into one with a vocalist. Audio signal mixing process focuses on the balance of each channel is associated with a musical instrument in order to achieve maximum gain but produces a sound that is not defective. With the development of computer technology, audio mixer can be made in the form of software applications using Borland Delphi 7 by adding a component library voice signal processing and wave audiolab 5.0 audio. Due to the limited number of sound cards in a computer hardware needs to be added a USB sound card. Frequency range used in the test is 30 Hz, 60 Hz, 120 Hz, 250 Hz, 500 Hz, 1 KHz, 2 KHz, 4 KHz, 8 KHz and 16 KHz. Based on testing audio mixer that can be made to respond in accordance with the frequency of the analog audio mixer and is able to model the operation of the desired signal. But the audio mixer is made still have noise so it needs more research. Keywords: Mixer Audio, DSP, Personal Computer
PENGENDALI SUARA PENJELASAN OBJEK MUSEUM BERBASIS RFID (RADIO FREQUENCY IDENTIFICATION) A. G. N., M. Azwar; Christiyono, Yuli; Isnanto, R. Rizal
Transient: Jurnal Ilmiah Teknik Elektro TRANSIENT, VOL. 1, NO. 4, DESEMBER 2012
Publisher : Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (711.672 KB) | DOI: 10.14710/transient.1.4.144-150

Abstract

Abstrak Selama ini, informasi yang diperoleh oleh pengunjung museum diberikan secara tertulis maupun langsung oleh pemandu dan belum dilakukan secara terautomatisasi menggunakan teknologi elektronis. Oleh karena itu, pada Tugas Akhir ini dilakukan penelitian menggunakan teknologi RFID (Radio Frequency Identification) untuk membuat suatu alat yang dapat memainkan suara penjelasan objek museum sesuai dengan kebutuhan pengunjung. Perancangan alat pengendali suara penjelasan objek museum ini terdiri atas dua bagian, yaitu pembuatan perangkat keras dan pengembangan perangkat lunak. Perangkat keras terdiri atas pembaca RFID, mikrokontroler, LCD 16 2, MP3 player, dan konektor komunikasi serial. Pembaca RFID memindai tag RFID yang berada di objek museum. Mikrokontroler akan mengenali objek berdasarkan data hasil pemindaian tag RFID dan mengendalikan MP3 player agar memainkan suara penjelasan yang sesuai dengan objek museum tersebut. LCD 16 2 berfungsi untuk menampilkan waktu, nama objek, dan pilihan bahasa suara penjelasan objek berupa bahasa Indonesia dan bahasa Inggris. Sementara itu, aplikasi basis-data dikembangkan menggunakan Delphi. Perangkat keras yang dibuat mampu memberikan informasi sesuai dengan kebutuhan pengunjung, misalnya: pilihan objek museum dalam hal ini angklung, batik, dan reog, serta pilihan bahasa yang terdiri atas bahasa Indonesia dan bahasa Inggris. LCD 16 2 mampu menampilkan waktu, pilihan bahasa yang digunakan, dan nama objek museum. Aplikasi basis-data yang dikembangkan mampu menerima data dari perangkat keras dan menampilkannya pada tabel yang tersedia. Data tersebut berupa tanggal, jam, dan nama objek yang sudah disimak pengunjung. Berdasarkan data yang ditampilkan, dapat diketahui objek yang menarik maupun yang kurang menarik bagi pengunjung. Kata kunci : RFID, mikrokontroler, objek museum, aplikasi basis-data. Abstract During the time, information gotten by museum visitors is given textually or directly from tour guide and it has not been done automatically using electrical technology. Therefore, in this final project research using RFID (Radio Frequency Identification) technology is done to make a device which can play museum object explanation sound according to visitor necessaries.The device designing is divided into two parts, those are hardware making and software development. The hardware consists of RFID reader, microcontroller, LCD 16 2, MP3 player, and serial communication connector. RFID reader scans RFID tag near an object. Microcontroller identifies object according to data from RFID reader then controls MP3 player to play suitable object explanation sound. LCD 16 2 shows time, object name, and language choices. The language choices are bahasa Indonesia and English. Meanwhile, database application is developed using Delphi. The hardware can give information according to visitors necessaries, such as: museum object choices in this case angklung, batik, and reog, as well as language choices which consists of bahasa Indonesia and English. LCD 16 2 can show time, used language choices, and museum object name. Developed database application can receive data from hardware and show it on available table. The data are date, time, and object name. Based on shown data, it can be known the more interesting objects or the less interesting one to visitors. Keywords: RFID, microcontroller, museum object, database application
PERANCANGAN ANTENA HELIX UNTUK MENINGKATKAN DAYA TERIMA SINYAL GSM 900 YANG MEMILIKI LEVEL DAYA RENDAH Marintis, Fabianus; Christiyono, Yuli; Santoso, Imam
Transient: Jurnal Ilmiah Teknik Elektro TRANSIENT, VOL. 3, NO. 4, DESEMBER 2014
Publisher : Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (566.675 KB) | DOI: 10.14710/transient.3.4.536-545

Abstract

Abstrak Teknologi komunikasi GSM (Global System for Mobile Communication) merupakan teknologi komunikasi seluler yang memungkinkan para pengguna dapat mengakses komunikasi berdasarkan cakupan BTS (Base Transceiver Station) terdekat, tetapi pada daerah tertentu terutama pada daerah pegunungan masih terdapat daerah yang memiliki sinyal dengan level daya yang rendah karena letaknya yang jauh dari pemancar GSM. Salah satu solusi untuk mengatasi masalah tersebut adalah menambahkan antena tambahan pada sisi pengguna (mobile station), sehingga dapat meningkatkan daya terima sinyal GSM pada daerah yang memiliki sinyal dengan level daya rendah. Pada penelitian ini telah dirancang antena Helix dengan variasi jumlah lilitan yaitu 5lilitan, 8 lilitan dan 10 lilitan yang dapat digunakan untuk meningkatkan daya terima sinyal GSM. Antena diujikan dalam skala laboratorium yang kemudian hasilnya dibandingkan dengan hasil simulasi menggunakan perangkat lunak 4NEC2.Adapun parameter yang di analisis adalah frekuensi kerja, bandwidth, VSWR, penguatan, pola radiasi dan HPBW.Untuk mengetahui kinerja antena helix, antena dihubungkan pada sebuah modem GSM  dan nilai daya terima sinyal GSM diamati menggunakan perangkat lunak. Berdasarkan hasil pengujian diperoleh hasil antena Helix 5 lilitan:bekerja pada frekuensi = 900MHz, VSWR = 1.09, bandwidth = 50 MHz, HPBW = 400, gain = 5 dB, antena Helix 8 lilitan:bekerja pada frekuensi = 900MHz, VSWR = 1.09, bandwidth = 50 MHz, HPBW = 490, gain = 6 dB, antena Helix 10 lilitan:bekerja pada frekuensi = 935MHz, VSWR = 1.12, bandwidth = 35 MHz, HPBW = 350, gain = 7 dB. Kata kunci: GSM 900, antena, helix,  frekuensi, VSWR  Abstract Communication technology of GSM (Global System for Mobile Communication) is a mobile communications technology that allows users to access communications based on the coverage of the nearby BTS (Base Transceiver Station), however in certain areas especially in mountain areas, there is area with  low power level signal because of the remoteness of GSM transmitter. To solve this problem is adding an additional antenna in the user side (mobile station) which is able to increase the GSM received signal power with low power levels. This research, had been designed helix antennas with variations of turns, those were5 turn, 8turn and 10 turn which enhance thereceived signal. The antenna had been tested in the laboratory scale and the results were compared with the results of the simulation using software, 4NEC2. The parameters that had been analized were the operating frequency, bandwidth, VSWR, gain, radiation pattern. To know the performance of the antenna helix, the antenna was applied directly to the GSM modem and GSM signal received power values were observed using the software. Based on test results, 5 turn  antenna works at  frequency = 900MHz, VSWR = 1.09, bandwidth = 50 MHz, HPBW = 400, gain = 5 dB, 8 turn antennaworks at frequency= 900MHz, VSWR = 1.09, bandwidth = 50 MHz, HPBW = 490 , gain = 6 dB, and for 10 turn antennas works at frequency = 935MHz, VSWR = 1.12, bandwidth = 35 MHz, HPBW = 350 , gain = 7 dB. Keywords:GSM , antennas, helix, frequency, VSWR
PERANCANGAN SISTEM PEMANTAUAN RUANGAN SECARA NIRKABEL MENGGUNAKAN ARF 7429B Nauvaliana, Sheila; Darjat, Darjat; Christiyono, Yuli
Transient: Jurnal Ilmiah Teknik Elektro TRANSIENT, VOL. 2, NO. 3, SEPTEMBER 2013
Publisher : Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (596.276 KB) | DOI: 10.14710/transient.2.3.437-445

Abstract

Abstrak ARF (Adeunis Radio Frequency) 7429B merupakan modul radio transceiver yang berfungsi sebagai penerima dan pengirim sinyal informasi berupa gelombang radio pada frekuensi 900 MHz Modul ini menggunakan sistem komunikasi digital sehingga dapat mengirimkan data digital berupa data gambar, suara, maupun data-data digital lainnya. ARF 7429B dapat dikombinasikan dengan mikrokontroler sebagai sistem pengendalinya. Pada penelitian ini, dirancang sistem pemantauan ruangan secara nirkabel menggunakan ARF 7429B. Sistem ini terdiri dari stasiun master yang memberikan perintah untuk mengirimkan data dan manampilkan data akuisisi dari kamera dan sensor suhu serta stasiun slave yang berfungsi untuk mengendalikan kerja sensor dan mengirimkan data ke stasiun master. Pengujian dilakukan pada prototype ruangan dengan memberikan variasi pada posisi kamera, suhu ruangan, dan jarak pemancar dengan penerima baik Line of Sight (LOS) maupun non LOS. Tolok ukur keberhasilan berupa data citra dan suhu dapat dikirim dari slave ke master. Berdasarkan pengujian yang telah dilakukan, didapatkan bahwa data hasil akuisisi kamera dan sensor suhu dapat diterima berdasarkan permintaan stasiun master. Data citra dan suhu dapat diterima hingga jarak 300 m pada kondisi Line of Sight. Pada pengujian jarak 300 m ke atas, hanya data suhu yang dapat diterima. Kata Kunci: Pemantauan Ruangan, Nirkabel, ARF 7429B  Abstract ARF (Adeunts Radio Frequency) 7492B is radio transceiver modul that is applied as receiver and transmitter information signal in the form of radio wave within frequency of 900 Mhz. This modul use digital commnication sistem thus it is able to send digital data including picture, voice and the other digital datas. ARF 7492B can be applied together with the other microcontroller as controller system. In this final paper, wireless indoor monitoring system is built by having ARF 7492B. This sistem consists of master station that rule the command to send and show acuitition data from camera and temperature sensor as the matter of slave station that is utilized to control the sensor and send the data to master station. The experiment is conducted in room prototype by giving various camera position, room temperatures and the distance between transmitter and receiver as well as Line of Sight (LOS) or non LOS. The parameter of success is determined by picture and temperature data can be successfully sent from slave to master. Based on experiment, taken that the acuitition result of camera and temperature sensor can be received as master station request. Picture and temperature data are able to be well received up to 300 m long in Line of Sight condition. While, in the test for more than 300 m, only temperature data that can be received. Keywords: Indoor monitoring,  Wireless, ARF 7429B