Mia Rosmiati
Universitas Bina Sarana Informatika

Published : 8 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 8 Documents
Search

Sistem Informasi Penerimaan Peserta Didik Baru Berbasis Web Mia Rosmiati
Indonesian Journal on Software Engineering (IJSE) Vol 6, No 2 (2020): IJSE 2020
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/ijse.v6i2.9003

Abstract

Abstract: In the era of digital media development, which is increasingly rapid, almost everyone of all ages is in dire need of digital media that is connected to the internet so that people can provide and receive information quickly. With the implementation of school closures since March 16, 2020 due to the global Covid-19 pandemic, schools are carrying out online learning activities. With these conditions, the school must have an appropriate marketing strategy, the school must be able to carry out the process of admitting new students. So that many prospective students will register at the school even though the school is still not open. The solution that can be done is to develop a website-based school information system where prospective new students can access the website anywhere and anytime so that they can receive information about the school quickly, precisely, and accurately and carry out the registration process as prospective students without having to come to school. The development of a new student admission information system is designed using the Waterfall Method with the stages being carried out, namely needs analysis, design, programming, testing, and support or maintenance.Keywords: Program Design, Student AcceptanceAbstrak: Di era perkembangan media digital yang semakin pesat saat ini hampir setiap kalangan dari berbagai tingkat usia sangat membutuhkan media digital yang terhubung dengan internet sehingga masyarakat dapat memberikan dan menerima informasi dengan cepat. Dengan diberlakukannya penutupan sekolah sejak 16 Maret 2020 dikarenakan pandemi global Covid-19 sekolah melaksanakan kegiatan pembelajaran secara online. Dengan kondisi seperti ini sekolah harus memiliki strategi marketing yang sesuai, sekolah harus dapat menjalankan proses penerimaan peserta didik baru. Sehingga banyak calon siswa yang akan mendaftar di sekolah tersebut walaupun sekolah masih belum dibuka. Solusi yang dapat dilakukan adalah mengembangkan sistem informasi sekolah berbasis website dimana calon peserta didik baru dapat mengakses website tersebut dimanapun dan kapanpun sehingga mereka dapat menerima informasi tentang sekolah secara cepat, tepat, dan akurat dan melakukan proses pendaftaran sebagai calon siswa tanpa harus datang ke sekolah. Pengembangan sistem informasi penerimaan peserta didik baru di rancangan menggunakan Metode Waterfall dengan tahapan yang dilakukan yaitu analisis kebutuhan, desain, pembuatan kode program, pengujian, dan pendukung atau pemeliharaan.Kata kunci: Perancangan Program, Penerimaan Peserta Didik
Perancangan Sistem Tempat Sampah Pintar Dengan Sensor HCRSF04 Berbasis Arduino UNO R3 Anus Wuryanto; Nunung Hidayatun; Mia Rosmiati; Yusnia Maysaroh
Paradigma Vol 21, No 1 (2019): Periode Maret 2019
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (673.128 KB) | DOI: 10.31294/p.v21i1.4998

Abstract

Every day humans produce waste, both household and industrial waste that has various forms and types. Garbage can be a problem because it interferes with human health, causing foul odors and air pollution. The awareness of disposing of garbage in its current place is considered to be very lacking. This is because trash cans are still using a simple method that is by manually opening and closing the trash can. This will cause the hands to be very vulnerable to bacteria from garbage. In this study, it was explained how to design smart bins that could function to attract the public in general and students of SDN Tridayasakti 02 Tambun Selatan to dispose of their places using Arduino Uno R3. Another benefit is to make people aware of the importance of health by removing trash. The method used to detect this object is the method of racang bangun which consists of several stages, namely (1) Needs Analysis, (2) Design, (3) Implementation of the Series, (4) Testing Tools.
DECISION SUPPORT SYSTEM FOR SELECTION OF CHAIRMAN OF OSIS USING ELECTRE METHOD IN SMK PGRI 35 WEST JAKARTA Mia Rosmiati; Nur Atika Sari
Jurnal Techno Nusa Mandiri Vol 17 No 1 (2020): Techno Nusa Mandiri : Journal of Computing and Information Technology Period of
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Pada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (878.626 KB) | DOI: 10.33480/techno.v17i1.1221

Abstract

In an organization choosing a leader who is highly dedicated, responsible and responsive to every problem is not easy. A leader is not only required to have intelligence and skill but also must have a soul of leadership, a great sense of responsibility and can be a role model. The purpose of this study was to determine the student council president using the ELECTRE method based on 4 (four) criteria, namely managerial ability, knowledge and skills, collaborative communication responsibilities and discipline. With the application of the ELECTRE method, it is expected to be able to achieve these objectives. With the implementation of the ELECTRE method in the process of electing the student council president at SMK PGRI 35 Jakarta, it can determine the student council chair with accurate results in accordance with the criteria given by the school. The results of calculations with the Electre method will obtain the highest rating, namely: A3 (Miranti Sofia) because if it indicates that the alternative is the chosen alternative.
IMPLEMENTASI METODE ANALYTIC HIERARCHY PROCESS DALAM MENYELEKSI KARYAWAN BARU Mia Rosmiati; Fandhilah Fandhilah; Rousyati Rousyati
JOISIE (Journal Of Information Systems And Informatics Engineering) Vol 6 No 2 (2022)
Publisher : Institut Bisnis dan Teknologi Pelita Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35145/joisie.v6i2.2646

Abstract

Perkembangan dunia usaha saat ini memiliki salah satu faktor terpenting yang berperan dalam berkembangnya sebuah perusahaan, yaitu Sumber Daya Manusia (SDM). Sebuah perusahaan yang memiliki sumber daya manusia yang berkualitas dan mempunyai kemampuan yang kompeten akan menunjang proses kerja perusahaannya sehingga perusahaan tersebut mampu bersaing dengan perusahaan lain. Dalam proses seleksi karyawan baru di suatu perusahaan seringkali menemui kesalahan dalam pemilihan karyawan yang pada akhirnya dapat berpengaruh pada pengambilan keputusan. Masih terdapat kemungkinan penilaian yang subjektif. Belum adanya kriteria penilaian yang digunakan dalam menentukan pelamar yang akan diterima ditambah dengan banyaknya pelamar yang mendaftar, tidak sebanding dengan karyawan yang dibutuhkan sehingga membuat bagian HRD membutuhkan waktu yang cukup lama untuk menyeleksi pelamar. Penelitian ini bertujuan untuk menjadikan proses seleksi karyawan baru menjadi proses seleksi dengan penilaian yang lebih objektif, dengan diterapkannya sebuah metode diharapkan dapat membantu dalam pelaksanaan proses seleksi karyawan baru. Metode Analytic Hierarchy Process (AHP) merupakan salah satu metode yang dapat membantu dalam pelaksanaan proses seleksi karyawan baru. Kriteria yang digunakan untuk menentukan seleksi karyawan baru yaitu, pendidikan, pengalaman kerja, kemampuan, dan sikap. Hasil perhitungan bobot dari setiap kriteria yang didapat adalah Stephen Salim memiliki bobot final tertinggi yaitu 0,402 berada pada pilihan pertama, Nisa Ramwati memiliki bobot final kedua yaitu 0,324 berada pada pilihan kedua, dan Meri Rosalina memiliki bobot final terendah yaitu 0,274 berada pada pilihan ketiga. Sehingga dapat dikatakan bahwa Metode Analytic Hierarchy Process mampu melakukan pemilihan dalam proses penyeleksian karyawan baru.
Aplikasi Monitoring Kehadiran Siswa Berbasis Web Untuk Mendukung Pembelajaran Jarak Jauh Mia Rosmiati
JURNAL TEKNIK KOMPUTER AMIK BSI Vol 7, No 2 (2021): JTK-Periode Juli 2021
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (295.82 KB) | DOI: 10.31294/jtk.v7i2.10418

Abstract

Di masa Pandemi Covid-19 yang tengah dihadapi di Indonesia, Pembelajaran Jarak Jauh bagi seluruh siswa/siswi merupakan salah satu jalan yang ditempuh untuk mengurangi penyebaran virus corona. Penerapan kegiatan pembelajaran jarak jauh di Indonesia mengalami banyak kendala karena baik guru, siswa/siswi terbiasa melakukan kegiatan belajar mengajar dengan bertatap muka secara langsung. Permasalahan yan terjadi adalah banyak siswa yang tidak mengikuti kegiatan belajar, tidak mengerjakan tugas sehingga mengakibatkan siswa tersebut dianggap tidak hadir. Sulitnya guru melakukan monitoring terhadap siswa merupakan alasan dikembangkannya aplikasi monitoring kehadiran siswa berbasis web yang dibahas dalam penelitian ini. Sistem yang dikembangkan menggunakan Model SCRUM yang terdiri dari Requierement Gathering, Product Backlog, Sprint Backlog, Sprint, dan Information System Develpoment.  Dengan dikembangkannya aplikasi monitoring kehadiran siswa dapat membantu guru maupun wali kelas dalam melakukan pengolahan data kehadiran siswa secara cepat, tepat dan akurat. Menghasilkan laporan kehadiran siswa yang akurat dapat membantu pihak sekolah yang terkait dalam proses evaluasi sistem Pembelajaran Jarak Jauh dan juga sebagai bahan pertimpabngan kepala sekolah dalam pengambilan keputusan.
Animasi Interaktif Pengenalan Tata Surya Untuk Mendukung Pembelajaran Siswa MI At-Taubah Ifit Merli Trijayanti; Hardiyan; Mia Rosmiati
SATIN - Sains dan Teknologi Informasi Vol 7 No 1 (2021): SATIN - Sains dan Teknologi Informasi
Publisher : STMIK Amik Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (819.184 KB) | DOI: 10.33372/stn.v7i1.700

Abstract

Mata pelajaran atau ilmu yang berkaitan dengan alam semesta seperti Pengenalan Tata Surya memang sulit dimengerti oleh para siswa di Sekolah Dasar karena jarang dijumpai di kehidupan sehari-hari. Dalam dunia pendidikan saat ini khususnya di Sekolah Dasar materi pelajaran semakin banyak dan berkembang sehingga membutuhkan adanya suatu program pembelajaran yang Interaktif dan Komunikatif. Dalam proses pembelajaran seorang guru harus bisa melakukan inovasi terhadap cara penyampaian materi terutama materi pelajaran yang dianggap sulit oleh siswa. Salah satu cara yang cukup efektif dalam melakukan pembelajaran mengenai tata surya adalah dengan menggunakan media pembelajara berupa animasi interaktif. Salah satu perangkat lunak yang mendukung dalam pembuatan Animasi Interaktif adalah Adobe Flash Profesional CS6 dan Adobe Photoshop CS5. Tujuan dari pembuatan Animasi Tata Surya ini adalah sebagai sarana informasi bagi siswa Sekolah Dasar untuk mengenal Tata Surya yang terdapat di alam semesta ini sehingga siswa Sekolah Dasar lebih tertarik dalam proses belajar. Animasi yang diterapkan merupakan gabungan dari komponen-komponen berupa gambar, suara dan teks. Metode yang digunakan dalam pembuatan animasi interaktif ini adalah metode ADDIE (Analysis, Design, Development, Evaluation).
Analisis Kualitas Layanan Website Bukalapak Terhadap Kepuasan Pengguna Menggunakan Metode Webqual 4.0 Mia Rosmiati; Fawaz Ali
SATIN - Sains dan Teknologi Informasi Vol 7 No 2 (2021): SATIN - Sains dan Teknologi Informasi
Publisher : STMIK Amik Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (742.559 KB) | DOI: 10.33372/stn.v7i2.763

Abstract

Pertumbuhan Teknologi Informasi dan Komunikasi yang demikian pesat menjadikan website sebagai bagian yang tidak terpisahkan dari sebuah perusahaan dalam hal kualitas layanan bagi pelanggan khususnya pada website Bukalapak.com. layanan yang baik menjadikan alasan konsumen lebih tertarik untuk berbelanja secara online, Dengan itu suatu website perlu diukur untuk mengetahui tingkat kepuasan pelanggan. Dalam penelitian ini, kualitas website Bukalapak.com diukur dengan menggunakan metode Webqual 4.0. Webqual merupakan instrumen yang menilai kualitas suatu website. Responden dalam penelitian ini adalah pengguna website. Jumlah sampel yang digunakan dalam penelitian ini sebanyak 45 responden. Data penelitian diperoleh dari hasil penyebaran kuisoner terhadap responden.Teknik analisis data menggunakan analisis regresi linier berganda dengan menggunakan software SPSS versi 24.0 for windows.Dari hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa secara simultan kualitas website berpengaruh terhadap kepuasan pengguna. Sedangkan secara parsial terdapat dua dimensi Webqual yaitu kualitas kegunaan (Usability) dan kualitas informasi (Information Quality) tidak mempengaruhi kepuasan pengguna secara signifikan. Dengan kata lain pada dimensi kualitas kegunaan (Usability) dan kualitas informasi (Information Quality) perlu ditingkatkan lagi.
Analisis Penerimaan Aplikasi Shopee Pada Generasi Milenial Dengan Technology Acceptance Model Mia Rosmiati; Fandhilah; Lusiana Zain
SATIN - Sains dan Teknologi Informasi Vol 8 No 1 (2022): SATIN - Sains dan Teknologi Informasi
Publisher : STMIK Amik Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (370.567 KB) | DOI: 10.33372/stn.v8i1.832

Abstract

Shopee merupakan e-commerce yang berbasis aplikasi mobile dan sedang berkembang di Indonesia. Sebagai salah satu aplikasi mobile terbesar di Indonesia, Shopee memberikan tawaran jual beli online yang menyenangkan, gratis dan terpercaya. Sebagai salah satu platform terbesar di Indonesia tidak sedikit juga pengguna aplikasi Shopee yang merasa kecewa dengan pelayanan yang disediakan pada aplikasi ini. Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui tingkat penerimaan pengguna dalam berbelanja menggunakan aplikasi Shopee dengan menggunakan metode Technology Acceptance Model (TAM). Model pada penelitian ini menggunakan 5 variabel yaitu, perceived Ease Of Use, Perceived of Usefulness, Behavior Intention to Use, Actual System Usage dan Attitude Toward Using. Hasil dari penelitian ini diketahui bahwa perceived Ease of Use dari berpengaruh positif dan signifikan terhadap Perceived of Usefulness, perceived Ease of Use dan Attitude Toward Using menunjukkan hasil yang berpengaruh positif, Perceived Of Usefulness berpengaruh positif dan signifikan terhadap Attitude Toward Using, Attitude Toward Using berpengaruh signifikan positif terhadap Behavioral Intention to Use, Behavioral Intention To Use berpengaruh signifikan positif terhadap Actual System Usage. Secara umum penelitian ini menunjukan hasil yang cukup memuaskan. Hasil analisis deskriptif menunjukan bahwa penggunaan aplikasi Shopee sudah baik. Hal ini juga dapat ditunjukan dari minat pengguna terhadap aplikasi Shopee yang memberikan banyak tanggapan baik terhadap masing-masing variabel penelitian.