Claim Missing Document
Check
Articles

Found 10 Documents
Search

Deterministic Finite State Automatic Smartphone Sales at Handphone Store Using Vending Machine Fikri Ismaya; Oky Kurniawan; Hafifah Bella Novitasari; Jordy Lasmana Putra; Windu Gata
JOURNAL OF INFORMATICS AND TELECOMMUNICATION ENGINEERING Vol 5, No 2 (2022): Issues January 2022
Publisher : Universitas Medan Area

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31289/jite.v5i2.5489

Abstract

Mobile phones are getting more sophisticated from year to year, and there are many features that have the latest in these cellphones. Mobile phones have the fastest network today with fourth generation technology so it's not slow to watch videos, play games, study online, and so on. Mobile phones sold have variations of Android and Iphone Operating System. The sale of the cellphones is through mall counters, roadside counters, and street vendor counters. Cellphone sales counters still use tables, cell phone holders, brochures to promote cellphones, and others seem boring, there must be something unique to attract customers' attention. This study aims to develop innovation in selling cellphones that are unique and different from other cellphone stores. The research method uses Deterministic Finite State Automata on the Vending Machine. State Diagram design to define features, main view design, and purchase flow. The results of the study using Deterministic Finite State Automata in the Vending Machine design make it easier for buyers to make purchases of cellphones independently and have their own uniqueness to attract customers' attention
Application Of The Finite State Automata Concept In Applications Fruit Vending Machine Simulation Oky Kurniawan; Fikri Ismaya; Windu Gata; Jordy Lasmana Putra; Fitra Septia Nugraha
Jurnal Mantik Vol. 6 No. 2 (2022): August: Manajemen, Teknologi Informatika dan Komunikasi (Mantik)
Publisher : Institute of Computer Science (IOCS)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35335/mantik.v6i2.2376

Abstract

Fruit as a traditional food has become a global food, but its sales are still traditionally in markets, minimarkets, and currently there are still using mobile carts. Fruit sales that can be developed in a more modern way are fruit vending machines. To deepen the understanding of one of the most basic computational models, the fruit vending machine design will use the finite state automata method of the mealy machine model. With the finite state automata design, this research has resulted in an automatic fruit vending machine design that can accept input and select a combination of several types of fruit as desired, then will produce the expected output. There is also a choice of payment methods for ease of purchase transactions. Fruit products sold with vending machines are automatically expected to increase added value in the form of automation in order to facilitate purchasing, packaging and product hygiene that can attract consumers widely.
Analisis Perbandingan Algoritma Machine Learning Terhadap Sentimen Analis Pemindahan Ibu Kota Negara Arif Rahman Hakim; Windu Gata; Alda Zevana Putri Widodo; Oky Kurniawan; Arief Rama Syarif
Jurnal JTIK (Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi) Vol 7 No 2 (2023): APRIL-JUNE 2023
Publisher : KITA Institute

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35870/jtik.v7i2.701

Abstract

The Indonesian nation was enlivened with news about the relocation of the State Capital (IKN). The government's plan to move IKN is based on Indonesia's vision and mission in 2045, namely advanced Indonesia. Twitter is one of the microblogging communication tools used to express opinions. Various algorithms have been used to analyze sentiment towards an opinion such as Support Vector Machine, Naive Bayes and Random Forest. This study aims to compare the performance of three classification algorithms, namely Support Vector Machine, Naïve Bayes and Random Fores. The highest accuracy results are using the Support Vector Machine algorithm and added with the Synthetic Minority Oversampling Technique Method (SMOTE) feature of 82.82%, Precision 79.34%, Recall 88.75%, 87.78% and ROC AUC 82.82%. Naive Bayes accuracy is 81.18%, Precision 84.89%, Recall 75.86%, 80.13% and ROC AUC 81.18%. and Random Forest accuracy of 79.55, precision 84.48%, recall 72.39%, 77.97% and ROC AUC 77.55%.
Penerapan Finite State Automata pada Proses Peminjaman Ruang Laboratorium Komputer Universitas Bina Sarana Informatika Oky Kurniawan; Fikri Ismaya; Windu Gata; Jordy Lasmana Putra; Fitra Septia Nugraha
JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi) Vol 10, No 4 (2022)
Publisher : Jurusan Informatika Universitas Tanjungpura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/justin.v10i4.47879

Abstract

Dengan semakin berkembangnya teknologi dalam dunia pendidikan terutama perguruan tinggi, sistem informasi sangat dibutuhkan untuk menunjang segala aktivitas dalam proses kegiatan belajar mengajar. Universitas Bina Sarana Informatika sebagai perguruan tinggi yang tentunya harus mempunyai sarana kegiatan belajar mengajar seperti ruang kelas dan laboratorium. Laboratorium dibutuhkan dalam menunjang proses kegiatan belajar mengajar dengan metode praktikum. Laboratorium pada Universitas Bina Sarana Informatika tentu dalam penggunaannya dibawah tanggung jawab dari staf laboran. Dalam manajemennya sistem peminjaman laboratorium pada universitas Bina Sarana informasi masih menggunakan metode pembukuan manual. Selain Pembuatan laporan penggunaan laboratorium oleh staf laboran yang terkesan lama serta informasi mengenai pemakaian laboratorium yang tidak akurat dan realtime maka dibutuhkanlah sebuah sistem yang dapat memudahkan staf laboran di Universitas Bina Sarana Informatika dalam manajemen peminjaman dan pemakaian laboratorium. Pada Paper ini membahas Teori Finite State Automata (FSA) jenis Nondeterministic Finite Automata (NFA) yang diimplementasikan pada alur proses aplikasi sistem informasi peminjaman laboratorium. Dengan adanya aplikasi sistem peminjaman ini kemudahan dalam pendataan manajemen laboratorium oleh staf laboran ditampilkan dengan monitoring dan status yang akurat. Dimana ketika laboratorium sedang dipakai maka mahasiswa, dosen maupun ketua program studi mengetahui bahwa laboratorium itu sedang dipakai, ataupun jika ingin meminjam laboratorium maka tidak perlu mendatangi staf laboran cukup reservasi menggunakan media sistem informasi dari peminjaman laboratorium ini.
ANALISIS PEMBAYARAN DIGITAL DANA DENGAN APLIKASI ISO/IEC 9126 MODEL BERDASARKAN FAKTOR KEGUNAAN Oky Kurniawan; Richky Faizal Amir; Andreyestha Andreyestha; Andi Taufik; Fajar Akbar; Imam Nawawi
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (Jinteks) Vol 6 No 1 (2024): EDISI 19
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51401/jinteks.v6i1.3418

Abstract

Pembayaran digital sudah menjadi tren untuk saat ini. Kemudahan penggunaan aplikasi dan biaya transaksi yang relatif murah telah mengubah pola perilaku masyarakat dalam melakukan pembayaran dan transaksi yang serba digital. Dana merupakan aplikasi dompet digital yang juga berfungsi sebagai pembayaran digital. Banyaknya pesaing saat ini khususnya di bidang pembayaran digital memerlukan adanya evaluasi terhadap kualitas perangkat lunak. Salah satu metode yang digunakan untuk mengukur kualitas perangkat lunak adalah ISO/IEC 9126, sebuah organisasi standardisasi internasional yang digunakan sebagai pedoman model kualitas. Dalam proses evaluasi Usability pada ISO/IEC 9126 terdapat karakteristik kualitas Usability yang meliputi sub-karakteristik kualitas yaitu: keterpahaman, kemampuan belajar, pengoperasian, dan daya tarik. Pengendalian kualitas perangkat lunak yang akan dievaluasi difokuskan pada perspektif Usability dengan tujuan untuk memuaskan kebutuhan pengguna. Nilai dikelompokkan berdasarkan tiga kategori, dari 0-100% tidak memuaskan antara 0%-40%, marginal antara 40%-60%, dan memuaskan antara 60%-100%. Dari hasil perhitungan nilai Usability sebesar 0,84 maka dapat dikatakan kategori memuaskan (satisfactory).
Perancangan Routing OSPF Mikrotik pada PT. Arsen Kusuma Indonesia Kurniawan, Oky; Taufik, Andi; Ariani, Fattya
Journal of Information System, Informatics and Computing Vol 8 No 2 (2024): JISICOM (July-December 2024)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jisicom.v8i2.1682

Abstract

The advancement of internet connectivity in Indonesia has had a significant impact on both individuals and businesses. The need for real-time information is crucial, and to obtain it quickly, even instantly, it requires a fast and stable internet connection. Therefore, in order to provide a stable internet service and avoid total downtime in the backbone network between routers, internet service providers typically have two or more links in their backbone network, with one of them designated as a secondary or backup link in case the primary link experiences disruption. The process of switching from the primary link to the backup link is called failover or redundant linking. Many failover systems are implemented in internet service provider networks, one of which uses dynamic routing technologies like OSPF (Open Shortest Path First). Routing is the process of transferring data from one network to another. With dynamic routing, the routing mechanism operates dynamically by quickly and accurately determining the shortest path between the sender and receiver devices. OSPF is a dynamic routing protocol that uses a link-state algorithm to build and calculate the shortest paths to all known destinations
Penerapan Teknologi Artificial Intelligence dalam Meningkatkan Kompetensi Digital Remaja RT.07 Mampang Prihatin, Titin; Kurniawan, Oky; Ridwansyah; Ispandi
Jurnal Pengabdian pada Masyarakat Ilmu Pengetahuan dan Teknologi Terintegrasi Vol. 9 No. 1 (2024): December
Publisher : Politeknik Negeri Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33795/jindeks.v9i1.6460

Abstract

Perkembangan teknologi dan inovasinya merupakan transformasi berskala global yang berpengaruh secara signifikan pada berbagai bangsa di dunia. Perkembangan ini akan mengakibatkan transformasi mendasar pada cara hidup masyarakat, termasuk dalam hal perilaku keseharian, interaksi sosial, dan aktivitas mata pencaharian. Penerapan teknologi AI dapat meningkatkan efisiensi, produktivitas, serta efektivitas di berbagai aspek organisasi. Salah satu kendala dari Remaja RT.07 adalah belum memahami potensi dan manfaat yang ditawarkan oleh teknologi kecerdasan buatan (AI). Kurangnya pengetahuan tentang AI dapat menjadi kendala dalam penerapan teknologi ini untuk meningkatkan kinerja organisasi. Untuk itu tim mengadakan kegiatan yang memberikan pemahaman mengenai penerapan teknologi AI. Kegiatan ini dilaksanakan secara tatap muka oleh sivitas akademika Fakultas Teknik dan Informatika Universitas Bina Sarana Informatika (UBSI) bertujuan tidak hanya memfasilitasi pemahaman konseptual, tetapi juga melibatkan sesi praktik di mana peserta  dapat langsung mengimplementasikan teknologi AI. Hal ini akan membantu mereka memahami secara lebih mendalam tentang potensi dan manfaat teknologi AI dalam konteks nyata. Tujuan dari kegiatatan ini memberikan pemahaman tentang penerapan teknologi artificial intelligence (AI) yang diharapkan remaja di RT.07 memiliki pemikiran yang komputasi sehingga memiliki kompetensi digital. Melalui penerapan teknologi ini, remaja tidak hanya menjadi konsumen teknologi, tetapi juga inovator yang mampu memanfaatkan kecerdasan buatan untuk meningkatkan kualitas kerja dan pencapaian mereka. Dengan membangun kesadaran, kita dapat memahami konsekuensi sosial, ekonomi, dan etika yang timbul dari penerapan teknologi AI di berbagai aspek kehidupan.
ANALISIS KUALITAS WEBSITE PORTAL MEDIA ONLINE MILENIANEWS.COM MENGGUNAKAN STANDAR ISO 9126 Firdaus, Muhammad Rifqi; Alkhalifi, Yuris; Ismunandar, Dinar; Kurniawan, Oky
INTI Nusa Mandiri Vol. 19 No. 2 (2025): INTI Periode Februari 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Pada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33480/inti.v19i2.6218

Abstract

Software quality can be assessed based on two main criteria, namely conformance to specifications and the ability to meet user needs. One of the international standards used to assess software quality is ISO 9126, which includes six main aspects: functionality, reliability, usability, efficiency, maintainability, and portability. In this journal, four aspects are taken to examine the quality of an online media portal website milenianews.com. The research methods include black-box testing for functionality, stress testing for reliability, Likert Scale-based questionnaire for usability, and GTMetrix for efficiency. The results showed that the functionality aspect scored 100%, indicating that all functions run according to specifications. The reliability aspect shows a 100% success rate on sessions, pages, and hits, indicating excellent performance under high usage conditions. Usability scored 79%, which falls into the good category, reflecting an interface that is easy to use and understand by users. The efficiency aspect obtained grade B with a performance score of 75% and structure 91%, indicating quite good performance, although there is room for improvement, especially in the load time of 2.5 seconds and total blocking time of 192 ms. Overall, the milenianews.com online media portal has met ISO 9126 quality standards and is declared suitable for use. These results show the importance of implementing international standards-based quality testing to ensure an optimal user experience.
Peningkatan Kinerja dengan Pembuatan Website Terintegrasi Artificial Intelligence pada Yayasan Kopia Raya Insani: Improving Performance by Creating an Integrated Artificial Intelligence Website at the Kopia Raya Insani Foundation Ridwansyah, Ridwansyah; Kurniawan, Oky; Prihatin, Titin; Ispandi, Ispandi
Jurnal Pengabdian pada Masyarakat Ilmu Pengetahuan dan Teknologi Terintegrasi Vol. 9 No. 2 (2025): June
Publisher : Politeknik Negeri Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33795/jindeks.v9i2.7523

Abstract

Transformasi digital menuntut organisasi sosial untuk mampu beradaptasi dengan perkembangan teknologi, termasuk dalam pemanfaatan kecerdasan buatan (Artificial Intelligence / AI). Kegiatan ini bertujuan untuk meningkatkan literasi digital dan keterampilan teknologi informasi mitra, khususnya dalam pembuatan website yang terintegrasi dengan teknologi AI. Mitra kegiatan adalah remaja dari Yayasan Kopia Raya Insani yang menghadapi kendala dalam pengelolaan informasi dan penyampaian identitas organisasi secara digital. Sebagai solusi, kegiatan ini menyediakan pelatihan pembuatan website yang terintegrasi AI untuk meningkatkan kemampuan mitra dalam menyampaikan informasi secara digital. Evaluasi dilakukan untuk menilai peningkatan kinerja mitra, baik dari sisi pengetahuan teknologi, keterampilan teknis, maupun efisiensi penyampaian informasi organisasi.  Metode pelaksanaan kegiatan mencakup tahapan perencanaan, pelatihan tatap muka, dan evaluasi melalui kuesioner serta pre-test dan post-test. Hasil evaluasi menunjukkan peningkatan skor rata-rata sebesar 32 poin dengan nilai N-Gain 0,68 (kategori sedang). Sebanyak 75% peserta menyatakan sangat setuju bahwa pelatihan ini meningkatkan keterampilan mereka, dan 56% peserta menunjukkan minat tinggi untuk mengikuti pelatihan serupa di masa mendatang. Kegiatan ini terbukti efektif dalam meningkatkan pengetahuan, keterampilan digital, serta minat peserta terhadap teknologi AI. Selain itu, peserta memperoleh pengalaman praktis dalam mengelola platform digital organisasi secara mandiri. Kegiatan ini memberikan kontribusi nyata dalam mendukung operasional organisasi mitra secara lebih efisien dan adaptif terhadap perkembangan teknologi, serta berpotensi menjadi model pengabdian berkelanjutan dalam penguatan kapasitas digital masyarakat.
SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN NILAI SISWA BERBASIS WEB PADA SMK KARYA TUNAS NUSANTARA WANAREJA CILACAP Kurniawan, Oky; Pernando, Frengki; Yulianto, Eko
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (Jinteks) Vol 7 No 3 (2025): EDISI 25
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51401/jinteks.v7i3.6099

Abstract

Dalam era globalisasi suatu informasi dapat berkembang cepat melalui internet dan berperan penting dalam penyebarluasan suatu informasi. Untuk mewujudkan suasana belajar dan mengajar yang lebih baik dalam dunia pendidikan maka peserta didik dan tenaga ajar harus bisa mengembangkan potensi dirinya secara optimal untuk mewujudkan dunia pendidikan yang beradab, berbudaya dan berwawasan tinggi, maka untuk itu informasi yang selalu uptodate sangat diperlukan oleh peserta didik dan tenaga ajar. Sistem informasi berbasis web dapat menjadi suatu sarana untuk memberikan informasi yang efektif dan efisien sebagai sumber informasi yang dapat di akses oleh pengguna internet yang semakin lama semakin banyak penggunanya. Peran informasi sangat penting dalam dunia pendidikan untuk menyusun strategi sistem informasi yang tepat dan cepat agar sistem tersebut mendukung tercapainya maksud dan tujuan dari lembaga pendidikan tersebut. Pengembangan sistem berbasis website sering menggunakan metode Waterfall, model pengembangan sistem informasi yang berurutan dan sistematis. Sistem informasi pengolahan nilai siswa berbasis web pada SMK Karya Tunas Nusantara Wanareja merupakan sistem yang mengolah data dan melakukan proses kegiatan pengolahan nilai yang melibatkan antara siswa, guru, dan bagian administrasi serta terdiri dari gabungan beberapa elemen teknologi berbasis komputer yang menghasilkan informasi tentang kurikulum atau pembelajaran guna meningkatkan pengetahuan dalam segi pendidikan yang dikelola oleh sekolah.