Claim Missing Document
Check
Articles

Perancangan Sistem Informasi Kehadiran Siswa Berbasis Web dan SMS GateWay Menggunakan Metode Waterfall Akbar, Fajar; Susafa'ati, Susafa'ati
Journal of Technopreneurship and Information System (JTIS) Vol 2, No 3 (2019): Journal of Technopreneurship and Information System (JTIS)
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jtis.v2i3.417

Abstract

 Abstract - The student attendance system that is used today by high school IP. YAKIN Jakarta today still uses the attendance system manually, in the form of registration on paper, that is, using attendance attendance books so that students often experience errors in the student attendance calculation process. For that information systems are needed in the form of applications that can help in the process of doing attendance to students. So this article presents the process of designing a web-based student attendance information system with an SMS gateway in high school IP. YAKIN Jakarta. With this application it can make it easier for teachers to do attendance to students, making it easier for teachers to do the process of calculating student attendance and making it easier for parents to supervise students while at school.  Abstrak - Sistem kehadiran siswa yang di pakai saat ini oleh SMA IP. YAKIN Jakarta saat ini masi menggunakan sistem absensi secara manual, berupa pencatataan di kertas, yaitu menggunakan buku absensi kehadiran siswa sehingga sering adanya kesalahan dalam proses perhitungan absensi siswa. Untuk itu dibutuhkan sistem informasi berupa aplikasi yang dapat membantu dalam proses melakukan absensi kepada siswa. Maka artikel ini menyajikan proses Perancangan Sistem Informasi Kehadiran Siswa Berbasis Web Dengan SMS Gateway Pada SMA IP. YAKIN Jakarta. Dengan adanya aplikasi ini  dapat memepermudah guru untuk melakukan absensi pada siswa, mempermudah guru untuk melakukan proses perhitungan absensi siswa dan mempermudah orang tua dalam mengawasi siswa selama di sekolah.Keywords: PHP, MySql, Sms Gateway, Information System, Student Attendance.
Pengujian White Box Dan Black Box pada Perancangan Aplikasi Pembelajaran Pengenalan Angka, Buah-Buahan, dan Hewan Berbasis Android Mandiri, Wandi; Agus Sobari, Irwan; Akbar, Fajar
Jurnal Teknik Informatika Vol. 4 No. 2 (2018): JTI Periode Agustus 2018
Publisher : LPPM STMIK ANTAR BANGSA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51998/jti.v4i2.258

Abstract

Abstract—Today children's learning methods are mostly given by teachers, and parents by way of delivery directly with the help of books CD tutorials so that make the child become easily bored and more risky to the learning media that will easily dirty, damaged, torn, and lost. So with this the author designed the application of learning numbers, animals, and fruits with 4 language-based android for early childhood that is easy to use and practical. The use of objects in a learning medium can increase the attention, feelings, and thoughts for learning and the happening of more effective and efficiently. By using learning the introduction of numbers, animals, and fruits with 4 android-based language is expected to help increase interest in learning for anyone, especially for children aged under 5 years who want to learn and know the numbers, animals, and fruit- with 4 languages easily. This application comes with audio pronunciation, and practice questions, making it easier in understanding. Intisari— Metode pembelajaran anak-anak saat ini banyak diberikan oleh guru, dan orang tua dengan cara menyampaikan secara langsung dengan bantuan berupa buku-buku CD tutorial sehingga membuat anak menjadi mudah bosan dan yang lebih beresiko terhadap media pembelajaran tersebut yang akan mudah kotor, rusak, robek, dan hilang. Maka dengan ini penulis merancang aplikasi pembelajaran angka, hewan, dan buah-buahan dengan 4 bahasa berbasis android untuk anak usia dini yang mudah digunakan dan praktis. Dengan menggunakan pembelajaran pengenalan angka, hewan, dan buah-buahan dengan 4 bahasa berbasis android ini maka diharapkan dapat membantu meningkatkan minat belajar pada siapa saja terutama bagi anak-anak yang berusia dibawah 5 tahun yang ingin mempelajari dan mengenal angka, hewan, dan buah-buahan dengan 4 bahasa dengan mudah. Aplikasi ini dilengkapi dengan audio pengucapan, dan latihan soal, sehingga mempermudah dalam pemahaman. Kata Kunci— Android, Buah-buahan, Hewan, Pembelajaran
Pengujian White Box Dan Black Box pada Perancangan Aplikasi Pembelajaran Pengenalan Angka, Buah-Buahan, dan Hewan Berbasis Android Mandiri, Wandi; Agus Sobari, Irwan; Akbar, Fajar
Jurnal Teknik Informatika Vol 4 No 2 (2018): JTI Periode Agustus 2018
Publisher : LPPM STMIK ANTAR BANGSA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51998/jti.v4i2.258

Abstract

Abstract—Today children's learning methods are mostly given by teachers, and parents by way of delivery directly with the help of books CD tutorials so that make the child become easily bored and more risky to the learning media that will easily dirty, damaged, torn, and lost. So with this the author designed the application of learning numbers, animals, and fruits with 4 language-based android for early childhood that is easy to use and practical. The use of objects in a learning medium can increase the attention, feelings, and thoughts for learning and the happening of more effective and efficiently. By using learning the introduction of numbers, animals, and fruits with 4 android-based language is expected to help increase interest in learning for anyone, especially for children aged under 5 years who want to learn and know the numbers, animals, and fruit- with 4 languages easily. This application comes with audio pronunciation, and practice questions, making it easier in understanding. Intisari— Metode pembelajaran anak-anak saat ini banyak diberikan oleh guru, dan orang tua dengan cara menyampaikan secara langsung dengan bantuan berupa buku-buku CD tutorial sehingga membuat anak menjadi mudah bosan dan yang lebih beresiko terhadap media pembelajaran tersebut yang akan mudah kotor, rusak, robek, dan hilang. Maka dengan ini penulis merancang aplikasi pembelajaran angka, hewan, dan buah-buahan dengan 4 bahasa berbasis android untuk anak usia dini yang mudah digunakan dan praktis. Dengan menggunakan pembelajaran pengenalan angka, hewan, dan buah-buahan dengan 4 bahasa berbasis android ini maka diharapkan dapat membantu meningkatkan minat belajar pada siapa saja terutama bagi anak-anak yang berusia dibawah 5 tahun yang ingin mempelajari dan mengenal angka, hewan, dan buah-buahan dengan 4 bahasa dengan mudah. Aplikasi ini dilengkapi dengan audio pengucapan, dan latihan soal, sehingga mempermudah dalam pemahaman. Kata Kunci— Android, Buah-buahan, Hewan, Pembelajaran
Perancangan Sistem Informasi Kehadiran Siswa Berbasis Web dan SMS GateWay Menggunakan Metode Waterfall Fajar Akbar; Susafa'ati Susafa'ati
JTIS: Journal of Technopreneurship and Information System Vol. 2 No. 3 (2019): Journal of Technopreneurship and Information System (JTIS)
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jtis.v2i3.417

Abstract

 Abstract - The student attendance system that is used today by high school IP. YAKIN Jakarta today still uses the attendance system manually, in the form of registration on paper, that is, using attendance attendance books so that students often experience errors in the student attendance calculation process. For that information systems are needed in the form of applications that can help in the process of doing attendance to students. So this article presents the process of designing a web-based student attendance information system with an SMS gateway in high school IP. YAKIN Jakarta. With this application it can make it easier for teachers to do attendance to students, making it easier for teachers to do the process of calculating student attendance and making it easier for parents to supervise students while at school.  Abstrak - Sistem kehadiran siswa yang di pakai saat ini oleh SMA IP. YAKIN Jakarta saat ini masi menggunakan sistem absensi secara manual, berupa pencatataan di kertas, yaitu menggunakan buku absensi kehadiran siswa sehingga sering adanya kesalahan dalam proses perhitungan absensi siswa. Untuk itu dibutuhkan sistem informasi berupa aplikasi yang dapat membantu dalam proses melakukan absensi kepada siswa. Maka artikel ini menyajikan proses Perancangan Sistem Informasi Kehadiran Siswa Berbasis Web Dengan SMS Gateway Pada SMA IP. YAKIN Jakarta. Dengan adanya aplikasi ini  dapat memepermudah guru untuk melakukan absensi pada siswa, mempermudah guru untuk melakukan proses perhitungan absensi siswa dan mempermudah orang tua dalam mengawasi siswa selama di sekolah.Keywords: PHP, MySql, Sms Gateway, Information System, Student Attendance.
Metode Point to Point Tunneling Protocol Untuk Keamanan Jaringan Studi Kasus Kantor Walikota Administrasi Jakarta Barat Fajar Akbar; Susafa'ati Susafa'ati; Musriatun Napiah
Jurnal Infortech Vol 1, No 2 (2019): Desember 2019
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (104.621 KB) | DOI: 10.31294/infortech.v1i2.7112

Abstract

Abstrak-Kemajuan dan perkembangan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi saat ini sangatlah pesat, tentunya Sistem Keamanan Jaringan pun semakin berkembang seiring dengan kedua hal tersebut. Perusahaan – perusahaan sudah melakukan komputerisasi, sehingga setiap bagiannya menggunakan komputer dalam setiap operasionalnya, semakin maju dan berkembang perusahaan tersebut akan membuka cabang baru dalam operasionalnya baik di luar kota, negeri, ataupun benua untuk meningkatkan kualitas dan kuantitas produksi perusahaan. Dalam bidang administrasi pemerintah penting dalam manajemen pembagian jaringan, dan pertukaran data agar cepat, mudah, dan tepat dalam pengerjaannya, dan tidak mudah diakses pihak luar suku dinas kepemerintahan. Sistem keamanan jaringan yang baik, sangat diperlukan dalam pertukaran data dari kantor pusat ke kantor cabang sehingga dapat dilakukan secara aman dan terjamin dari pihak luar. Ada berbagai macam software aplikasi yang bisa digunakan dalam hal keamanan pada suatu jaringan, akan tetapi tidak semua software terjaga keamanan datanya dalam proses pertukaran data. Oleh karena itu dengan metode point to point tunneling protocol pada VPN sangatlah cocok jika digunakan dalam pertukaran data antar perusahaan karena metode ini menggunakan jalur private dengan ip public dalam pertukaran datanya, sehingga keamanan dalam hal kebocoran data sangat terjamin dari pihak luar yang tidak bertanggung jawab.
Aplikasi Sistem Informasi Pelayanan Publik (SIPP) Berbasis Web Pada Kantor Urusan Agama Sungai Raya Dedi Saputra; Wahyu Hardianti Saputri; Fajar Akbar
INSANtek Vol 2 No 2 (2021): November 2021
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (396.396 KB) | DOI: 10.31294/instk.v2i2.925

Abstract

Kantor Urusan Agama (KUA) merupakan salah satu instansi yang harus mempunyai sistem informasi berbasis web untuk menunjang dan memberikan pelayanan yang efisien serta efektif kepada publik atau masyarakat. KUA saat ini masih menggunakan sistem manual untuk pendaftaran maupun penyimpanan berkas dan lain sebagainya seperti menggunakan lembar formulir untuk mengisi data-data yang diperlukan. Maka dari itu penulis mencoba membuat Aplikasi Sistem Informasi Pelayanan Publik (SIPP) Berbasis Web pada Kantor Urusan Agama Sungai Raya yang sampai saat ini masih belum memiliki web untuk mempermudah masyarakat mengakses informasi dengan mudah. Penulis ingin menerapkan sebuah aplikasi atau sebuah situs web yang dapat diakses oleh masyarakat. Seperti melakukan pendaftaran, masyarakat nantinya hanya perlu mengaksesnya melalui komputer yang terkoneksi dengan jaringan, melakukan registrasi, dan memilih metode pembayaran sesuai dengan yang tertera pada web. Kemudian untuk melengkapi berkas-berkas seperti lampiran surat, pass foto ataupun Kartu Tanda Penduduk, masyarakat hanya perlu memindai dan mengunggahnya pada kolom yang telah tersedia. Penulis menggunakan metode penelitian waterfall untuk merealisasikan program yang penulis buat. Hasil keseluruhan dari program ini adalah terciptanya sebuah website yang akan membuat informasi mengenai KUA lebih efisien untuk diakses oleh masyarakat. Jika sebelumnya untuk mengetahui apa saja pelayanan yang ada di KUA harus datang langsung ke Kantor Urusan Agama yang ada diwilayah tersebut, dengan adanya website ini masyarakat bisa melihat pelayanan-pelayanan yang ada melalui website.
Komparasi Algoritma Support Vector Machine Dan Naïve Bayes Dengan Algotima Genetika Pada Analisis Sentimen Calon Gubernur Jabar 2018-2023 Deni Gunawan; Dwiza Riana; Dian Ardiansyah; Fajar Akbar; Salman Alfarizi
JURNAL TEKNIK KOMPUTER Vol 6, No 1 (2020): JTK-Periode Januari 2020
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (610.409 KB) | DOI: 10.31294/jtk.v6i1.6866

Abstract

Abstrak – Kontestasi politik dalam penentuan menjadi pemimpin tingkat provinsi dalam hal ini gubernur jawa barat 2018-2023. Masyarakat yang memberikan opininya berupa tweet  pada media sosial twitter menentukan bentuk dukungan atau tidaknya, sehingga perlu adanya analisis sentimen terhadap calon Gubernur agar mengetahui tingkat kepercayaan masyarakat serta terbentuk citra kepada calon Gubernur Jawa Barat 2018-2023. Akan tetapi membaca keseluruhan tweet  yang tersebar dalam twitter yang berkaitan dengan masing-masing calon gubernur akan memakan waktu dan membingungkan dalam pengambilan keputusan. Klasifikasi sentimen akan mengurai masalah mengenai opini, pendapat, emosi dan prilaku dengan studi komputasi. Metode klasifikasi yang akan dibahas dalam penelitian yaitu dengan algoritma Naïve Bayes serta Support Vector Machine. Penentuan fitur menentuka hasil akurasi, dalam penentuan fitur seleksi digunakan Genetic Algorithm agar dapat meningkatan akurasi pengklasifikasian pada Support Vector Machine dan Naive Bayes. Perolehan penelitian ini yaitu klasifikasi teks dalam pola negatif atau positif dari tweet  calon gubernur jawa barat 2018-2023. Pada dataset tidak seimbang Support Vector Machine menghasilkan rata-rata akurasi 92.61% dengan AUC 0,950, Naive Bayes menghasilkan rata-rata akurasi 93,29% dengan AUC 0,525, Support Vector Machine berbasis Genetic Algorithm menghasilkan rata-rata akurasi 93,03% dengan AUC 0,869, Naive Bayes berbasis Genetic Algorithm menghasilkan rata-rata akurasi 92,85% dengan AUC 0,543. Hasil ini menunjukan bahwa Support Vector Machine dapat digunakan untuk membangun deteksi tweet  klasifikasi positif dan negatif dengan tingkat akurasi yang tinggi. Kebaruan dari penelitian ini adalah bahwa Support Vector Machine dapat digunakan untuk mendeteksi tweet  pada dataset twitter berbahasa indonesia penulis.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KARANG TARUNA MENGGUNAKAN METODE WATERFALL Fajar Akbar; Setiaji Setiaji; Riswandi Ishak; Dedi Saputra; Bagus Masruri
Jurnal Khatulistiwa Informatika Vol 8, No 1 (2020): Periode Juni 2020
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/jki.v8i1.8333

Abstract

Selama ini kurangnya sistem yang ada pada Karang Taruna, mengakibatkan kurangnya informasi pada masyarakat, artinya semua informasi penting yang sedang terjadi di Poris Gaga Baru mengalami keterhambatan informasi atau pesan yang ingin di sampaikan kurang jelas dan lengkap. Maka dari itu dibutuhkan Aplikasi Sistem Informasi Berbasis Web ini. Tujuannya adalah untuk mempercepat dan memudahkan masayarakat untuk mendapatkan informasi. Salah satunya adalah untuk mengetahui apakah sistem informasi yang digunakan sudah sesuai dengan apa yang diharapkan oleh pengguna sistem. Seiring dengan berkembangnya teknologi informasi dan komunikasi saat ini, mendorong aktifitas manusia menjadi lebih berfikir maju dalam penggunaan teknologi. Teknologi informasi memegang peranan yang penting dalam menunjang segala aktifitas manusia seperti memberikan pelayanan informasi. Dilihat dari latar belakang masalah tersebut, penulis bermaksud merancang Sistem Informasi menggunakan pemodelan UML dan menggunakan metode waterfall untuk merancang sebuah sistem informasi tersebut.
Decision Support System For Providing Customer Reward Using Profile Matching Method: A Case Study at PT. Atlas Jakarta Dedi Saputra; Fajar Akbar; Lisnawanty; Martias; Aan Rahman
Bulletin of Computer Science and Electrical Engineering Vol. 2 No. 1 (2021): June 2021 - Bulletin of Computer Science and Electrical Engineering
Publisher : Indonesian Scientific Journal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25008/bcsee.v2i1.1142

Abstract

The proliferation of goods delivery services business makes business competition increasingly tight. It takes the right strategy in increasing the number of customers and increasing profits. One of the strategies that is usually applied is to given appreciation in the form of reward to one of the best customers. This research, aims to facilitate the company PT. Atlas Jakarta in determining the best customers to be rewarded. Metode used is a profile matching method that can be used as one of the supporters of decision PT. Atlas Jakarta in determining its best customers. Profile matching is a mechanism in making a decision by assuming that there is an ideal level of predictor variables that must be met by the subjects studied, not only a minimum level that must be met or passed. In the profile matching method of assessment and calculation of GAP value based on the intensity of delivery, the number of shipments, the length of subscription, and the status of payments. The last step of the profile matching method is the ranking an which shows that the higher the ranking result, the more likely itis for customers to receive rewards. The results showed that with profile matching method can be implemented in a decision support system to determine the reward to customers and facilitate PT. Atlas in making decisions according to the criteria that have been determined.
Sistem Informasi Bimbingan Tugas Akhir Mahasiswa Berbasis Website Menggunakan Metode Waterfall Dedi Saputra; Haryani Haryani; Artika Surniandari; Martias Martias; Fajar Akbar
MATRIK : Jurnal Manajemen, Teknik Informatika dan Rekayasa Komputer Vol 21 No 2 (2022)
Publisher : LPPM Universitas Bumigora

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (846.862 KB) | DOI: 10.30812/matrik.v21i2.1591

Abstract

Tugas akhir merupakan salah satu syarat menyelesaikan masa studi bagi mahasiswa melalui proses pembimbingan oleh dosen pembimbing yang akan mengarahkan dan memberikan masukan mulai dari awal sampai dengan sistem pelaporan akhir. Pembimbingan biasanya dilakukan dengan metode tatap muka sesuai jadwal yang ditetapkan oleh dosen pembimbing. Metode ini menjadi kurang efektif dan optimal karena mahasiswa dan dosen pembimbing terkendala kecocokan waktu bimbingan, apalagi dimasa pandemi saat ini yang dibatasi dengan aturan protokol kesehatan yang harus dipenuhi. Tujuan dari penelitian ini membangun sebuah aplikasi sistem informasi bimbingan tugas akhir secara online berbasis website yang diharapkan dapat memudahkan proses pelaksanaan bimbingan tugas akhir khususnya Mahasiswa Program Diploma dari awal sampai akhir dengan Dosen pembimbing. Sistem ini dibuat menggunakan metode Waterfall menggunakan empat tahapan yaitu analisa kebutuhan, desain sistem, pembuatan kode program, dan pengujian sistem. Hasil pengujian fungsi dari aplikasi yang dibuat menggunakan blackbox testing menyatakan bahwa aplikasi yang dibuat dinyatakan valid. Hasil pengukuran tingkat kepuasan terhadap pengguna aplikasi menggunakan metode PIECES, diperoleh nilai rata-rata 4,5 ini diartikan bahwa pengguna merasa SANGAT PUAS terhadap aplikasi SISFOTA.