Claim Missing Document
Check
Articles

Found 36 Documents
Search

Strategi Optimalisasi Program Mobile Pusat Layanan Internet Kecamatan (M-Plik) Di Kota Palopo Ahmad Ali Hakam Dani; Rinto Suppa
PENA TEKNIK: Jurnal Ilmiah Ilmu-Ilmu Teknik VOLUME 4 NOMOR 2 SEPTEMBER 2019
Publisher : Faculty of Engineering, Andi Djemma University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51557/pt_jiit.v4i2.589

Abstract

Pada Tahun 2010, Pemerintah melalui Kementerian Komunikasi dan Informatika meluncurkan Program Pusat Layanan Internet Kecamatan (PLIK) dan Program Mobile Pusat Layanan Internet Kecamatan (M-PLIK). Program ini merupakan bagian dari Program Layanan Universal Service Obligation (USO) dengan layanan dasar (voice) hingga layanan data (internet). Namun setelah di evaluasi, ditemukan bahwa program ini menimbulkan persolan dimana-mana, mulai dari penyebaran program ini yang tidak merata, masalah utang piutang dengan pihak yang terlibat, terbengkalainya puluhan armada M- PLIK di beberapa daerah, sampai kepada terendusnya tindak korupsi yang dilakukan pejabat Kemkominfo. Berdasarkan hasil pengamatan tentang kondisi Program M-PLIK di Kota Palopo, informasi bahwa M-PLIK masih beroperasi di Kota Palopo, namun sejak Tahun 2015 tidak lagi digunakan sebagai fungsi utamanya, tetapi hanya digunakan sebagai mobil operasional Kemkominfo di Kota Palopo sehingga program ini tidak lagi berjalan dengan optimal. Melalui penelitian ini, dirumuskan strategi-strategi yang digunakan untuk mengoptimalkan kembali Program M-PLIK ini. Hasil penelitian ini berupa formulasi strategi optimalisasi. Hasil strategi-strategi optimalisasi dipetakan ke dalam tiga kategori yaitu strategi optimalisasi berdasarkan pencapaian kinerja maksimal, strategi optimalisasi berdasarkan penggunaan biaya minimal, dan kombinasi terbaik dari kinerja maksimal dan biaya minimal.  In 2010, the Government through the Ministry of Communication and Informatics launched the District Internet Service Center Program (PLIK) and the District Internet Service Center Mobile Program (M-PLIK). This program is part of the Universal Service Obligation (USO) with basic services (voice) to data services (internet). However, after being evaluated, it was found that this program caused problems everywhere, starting from the uneven distribution of this program, debt problems with the parties involved, the neglect of dozens of M-PLIK fleets in several areas, to the detection of corruption by the Ministry of Communication and Information officials. Based on observations about the conditions of the M-PLIK Program in Palopo City, information was obtained that the M-PLIK fleet is still operating in Palopo City. However, since 2015 it has no longer been used as its main function but is only used as an operational car for the Ministry of Communication and Information official in Palopo City so that this program is not running optimally. Through this research, strategies are formulated to optimize the M-PLIK Program. The results of this study are in the form of an optimization strategy formulation. The results of the optimization strategies are mapped into three categories, namely optimization strategies based on achieving maximum performance, optimization strategies based on the use of minimal costs, and the best combination of maximum performance and minimum costs.
SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN (STUDI KASUS: KANTOR RATONA TELEVISI PALOPO) Ahmad Ali Hakam Dani; Feby Fadillah Kariadi
PENA TEKNIK: Jurnal Ilmiah Ilmu-Ilmu Teknik VOLUME 3 NOMOR 2 SEPTEMBER 2018
Publisher : Faculty of Engineering, Andi Djemma University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51557/pt_jiit.v3i2.178

Abstract

Penelitian ini merupakan penelitian dengan tujuan untuk membangun sistem informasi penggajian karyawan di Kantor Ratona Televisi Palopo yang terkomputerisasi secara online, efektif, bermanfaat dan mempermudah pengolahan data penggajian. Penelitian ini dilakukan dengan metode pengumpulan data yang terdiri atas studi kepustakaan, studi literatur, dan studi lapangan dengan melakukan observasi dan wawancara. Pengembangan sistem pada penelitian ini menggunakan metode Rapid Application Development, yang tahapan-tahapannya meliputi: Scope Defenition, Analysis, Design, dan Implementation. Dalam membangun sistem informasi menggunakan Unified Modelling Language (UML), bahasa pemrograman PHP, database MySQL, dan XAMPP, serta sistem informasi penggajian yang dibuat ini berbasis website. Pada tahap validasi, sistem yang dibuat divalidasi oleh para ahli dan responden dari pihak Ratona TV. Berdasarkan hasil pembahasan pengembangan sistem informasi penggajian yang telah dilakukan, maka hasil yang didapatkan yaitu sistem informasi penggajian yang dibuat terdiri dari proses pengolahan data master, absensi, dan penggajian yang disertai dengan laporan-laporan yang berkaitan dengan penggajian. Sebagai kesimpulan bahwa sistem informasi penggajian yang dibuat telah terkomputerisasi secara online, efisien, bermanfaat dan mempermudah pengolahan data penggajian. Selain itu sistem informasi penggajian yang dibuat tergolong praktis bagi karyawan Ratona TV Palopo.
APLIKASI PENERIMAAN DAN PENYELEKSIAN MAHASISWA BARU UNIVERSITAS ANDI DJEMMA Ahmad Ali Hakam Dani; Herlina Herlina
PENA TEKNIK: Jurnal Ilmiah Ilmu-Ilmu Teknik VOLUME 4 NOMOR 1 MARET 2019
Publisher : Faculty of Engineering, Andi Djemma University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51557/pt_jiit.v4i1.211

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk membuat aplikasi penerimaan dan penyeleksian mahasiswa baru di Universitas Andi Djemma. Metode penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan jenis deskriptif. Sedangkan metode pengumpulan data menggunakan metode wawancara, dokumentasi dan studi pustaka. Sistem informasi perpustakaan ini dalam perancangannya juga menggunakan metode pengembangan UML (Unified Modeling Language) yang terdiri dari Use Case Diagram, Activity Diagram, Sequence Diagram dan Class Diagram. Adapun software yang digunakan dalam perancangan dan pengimplementasian sistem menggunakan PHP sebagai Bahasa pemrograman yang digunakan untuk membangun aplikasi, MySQL sebagai database, Adobe Dreamweaver sebagai editor desain web. Aplikasi penerimaan dan penyeleksian ini berbasis web yang terdiri dari dua aktor yaitu Admin dan Calon Mahasiswa Baru. Halaman aplikasi yang dapat dibuka oleh Calon Mahasiswa Baru terdiri dari: halaman login calon mahasiswa baru, halaman beranda, halaman aturan dan prosedur, halaman pendaftaran, halaman data diri, halaman kerjakan soal, sedangkan untuk Admin terdiri dari: Halaman login admin, halaman beranda, halaman data pendaftaran, halaman data nilai, halaman kelola soal, halaman cetak data pendaftaran
Aplikasi Form Rencana Studi (FRS) Online Di Fakultas Teknik Univesitas Andi Djemma Ummu Kaltsum Arnis; Apriyanto Apriyanto; Ahmad Ali Hakam Dani
Unisda Journal of Mathematics and Computer Science (UJMC) Vol 4 No 2 (2018): Unisda Journal of Mathematics and Computer Science
Publisher : Mathematics Department of Mathematics and Natural Sciences Unisda Lamongan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (960.909 KB) | DOI: 10.52166/ujmc.v4i2.1242

Abstract

Abstract: The application of information technology to universities in principle to facilitate the work process of academic staff, lecturers, and students in terms of accessing data and information. Currently Andi Djemma University Faculty of Engineering still uses conventional methods in managing academic data in the process of filling KRS. This study aims to design an online Study Plan Form application that can facilitate students in filling out KRS online In making this application using qualitative research methods with a type of descriptive research, using Unified Modeling Language (UML) as a system development method and using the PhpMyAdmin database, and designed using a MySQL database with XAMPP software as a web server. The trial results from the application for filling out the Study Plan Form (FRS) online at the Andi Djemma Palopo University Faculty of Engineering show that the KRS filling process is more practical and efficient for students without having to come directly to campus
Aplikasi Pengelolaan Anggaran Dana Desa di Kecamatan Rampi Berbasis Web Nonchi Bati; Ahmad Ali Hakam Dani; Budiawan Sulaeman
Dewantara Journal of Technology Vol. 3 No. 1 (2022): Dewantara Journal of Technology Vol. 3 No. 1
Publisher : Akademi Teknologi Industri Dewantara Palopo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk membangun aplikasi pengelolaan anggaran dana desa di Kecamatan Rampi berbasis web. Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian kualitatif dan penelitian lapangan. Metode pengumpulan data menggunakan metode dokumentasi, wawancara, dan observasi. aplikasi pengelolaan anggaran dana desa dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP versi 7, HTML sebagai media bahasa markup dan database MySQL versi 5.6. sebagai media penyimpanan data. Adapun software yang di gunakan dalam perancangan dan pengimplementasi sistem menggunakan XAMPP sebagai webserver, PhpMySQL sebagai database. aplikasi pengelolaan anggaran dana desa berbasis web. aplikasi yang telah dibangun diuji menggunakan pengujian pengujian Black Box sehingga diperoleh sistem informasi yang berjalan dengan baik.
Aplikasi Antrian pada SAMSAT di Kota Palopo Berbasis Android Kirana Kirana; Ahmad Ali Hakam Dani; Rinto Suppa
Dewantara Journal of Technology Vol. 3 No. 1 (2022): Dewantara Journal of Technology Vol. 3 No. 1
Publisher : Akademi Teknologi Industri Dewantara Palopo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

The purpose of this research is to design and create a Queue Application at the Palopo Samsat Office on Android that is easy to use to process queue data sent by users and provide solutions for the Palopo City Samsat Office to make it easier for people to queue without having to wait at the Palopo Samsat Office and can be accessed using android in taking queues and checking vehicle taxes. The research method used in this research is the waterfall method. Data collection methods in this study are data documentation, data collection, problem identification, observation, and literature study. The application is made using the Unified Modeling Language (UML) development method which consists of use case diagrams, activity diagrams, entity relationships and sequence diagrams. The software used in designing this information system uses an API with the PHP programming language, XAMPP as a web server, MySQL as a database, Android Studio as an editor and design. This research resulted in two applications, the admin application, the web admin and user consisting of several functions. This application has been tested using the Black Box testing method. With this application, it is hoped that it can help the community and the Samsat to take queue numbers and check vehicle taxes. From the results of testing the system using a Likert scale measurement, it shows a feasibility level of 62.8%. The results of the instrument validity test are valid for each item. The result of the instrument reliability test is 0.989 reliable.
Sistem Informasi Pembayaran SPP pada SMP Frater Palopo Berbasis Website Verawati Lina Porayow; Ahmad Ali Hakam Dani; Solmin Paembonan
Dewantara Journal of Technology Vol. 3 No. 1 (2022): Dewantara Journal of Technology Vol. 3 No. 1
Publisher : Akademi Teknologi Industri Dewantara Palopo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk membangun Sistem Informasi Pembayaran Sumbangan Pembinaan Pendidikan (SPP) pada SMP Frater Palopo Berbasis Website. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode waterfall dengan teknik pengumpulan data menggunakan metode observasi, metode mengumpulkan data, dan metode wawancara. Sistem pembayaran SPP dirancang menggunakan model Unified Modeling Language (UML) yang terdiri dari use case diagram, acvtivity diagram, sequence diagram dan class diagram. Sistem pembayaran SPP yang dibangun berbasis website menggunakan bahasa pemrograman Hypertext Preprocessor (PHP) dan database MySQL. Hasil dari sistem informasi ini berupa halaman login, halaman dashboard, halaman kelola peserta didik, halaman kelola data orang tua, halaman kelola pembayaran, halaman kelola data tahun ajaran, halaman lihat data pembayaran, halaman cetak laporan pembayaran SPP. Sistem ini telah diuji menggunakan pengujian black box, dimana semua tampilan yang diuji bersalah sesuai yang diinginkan.
Learning Management System Sekolah Menengah Kejuruan Negeri 1 Palopo Alexandra Dandhy; Ahmad Ali Hakam Dani; Rinto Suppa
Dewantara Journal of Technology Vol. 3 No. 1 (2022): Dewantara Journal of Technology Vol. 3 No. 1
Publisher : Akademi Teknologi Industri Dewantara Palopo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Learning Management System adalah suatu alat media pembelajaran yang bersifat daring (dalam jaringan) yang bisa diakses tanpa melakukan pembelajaran tatap muka. Dengan adanya teknologi Learning Management System, sistem pembelajaran sedikit terbantu. Untuk itu dibuatlah penelitian dan pengembangan Learning Management System SMKN 1 Palopo. Metode yang digunakan pada penelitian ini merupakan metode yang bertujuan menghasilkan produk baru atau mengembangkan produk yang sudah ada, dengan model pengembangan addie atau analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Hasil dari penelitian ini diketahui bahwa Aplikasi ini dirancang dengan menggunakan unified modelling language yaitu use case diagram, activity diagram dan sequence diagram, Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan moodle dan visual studio code, dengan bahasa pemrograman php, Berdasarkan nilai persentase kelayakan, maka aplikasi ini layak karena memiliki persentase 88,88%, Aplikasi membantu kegiatan belajar-mengajar dimana saja dan kapan saja, Aplikasi ini membantu pembelajaran lebih efisien dan lebih interaktif.
Sistem Informasi Data UMKN Berbasis Website di PLUT-KUMKN Kota Palopo Rahmawati Mahyuddin; Ahmad Ali Hakam Dani; Solmin Paembonan
Dewantara Journal of Technology Vol. 3 No. 1 (2022): Dewantara Journal of Technology Vol. 3 No. 1
Publisher : Akademi Teknologi Industri Dewantara Palopo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini ialah dimaksudkan untuk bagaimana cara membuat sistem informasi yang berbasis website dalam mengelola suatu data khsusnya yang berkaitan dengan pengelolaan data UMKM yang berada di PLUT-KUMKM Kota Palopo. Metode yang digunakan pada penelitian ini ialah menggunakan metode studi kasus dan metode kualitatif yang berangkat dari dasar deskriptif. Teknik pengumpulan data dengan menggunakan metode interview, observasi dan studi pustaka. Sistem informasi ini dalam perancangannya menggunakan metode pengembangan dan pemodelan UML (Unified Modeling Language) serta dirancang menggunakan bahasa pemrograman PHP (Hypertext Preprocessor) dan basis data MySQL. Desainnya dibangun menggunakan HTML, CSS, Javascript dan Bootstrap. Hasil yang diharapkan dari pembuatan sistem informasi ini ialah pengelolaan data dan laporan hasil informasi data UMKM oleh admin menjadi lebih cepat dan efektif, disamping database yang digunakan kini sudah bisa lebih baik, dan masyarakat juga bisa mendapatkan kemudahan dalam mengakses informasi pendaftaran maupun informasi kegiatan-kegiatan yang ada di PLUT-KUMKM Kota Palopo secara online.
Augmented Reality for Solar System Learning Mizanul Mashar; Ahmad Ali Hakam Dani; Muhlis Muhallim
PENA TEKNIK: Jurnal Ilmiah Ilmu-Ilmu Teknik VOLUME 7 NUMBER 2 SEPTEMBER 2022
Publisher : Faculty of Engineering, Andi Djemma University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51557/pt_jiit.v7i2.1277

Abstract

AbstractAlong with the rapid development of smartphones and the absence of Solar System learning media in the case study of SMPN 3 RAMPI, for this reason, research, and development of Augmented Reality (AR) for Solar System Learning were made to make Android-based smartphones a media for learning the Solar System using Augmented Reality Technology and introducing Augmented Reality technology to students. The research method is the Research and Development (RD) method with the ADDIE (analysis, Design, Development, Implementation, evaluation) development model. The results of this study are: (1) This learning application is made using Blender software, Unity, and the Vuforia database, which helps facilitate the development process; (2) This learning application can already be applied in research locations and used as learning media that are more effective, efficient, and interactive so that they can help increase students' interest in learning; (3) The results of the application feasibility test questionnaire with usability-based questions distributed to selected respondents get a score of 90%, which is converted according to the feasibility percentage table, then the application is declared very feasibly.