Claim Missing Document
Check
Articles

Found 36 Documents
Search

PENERAPAN METODE PROTOTYPE PADA SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA PEMANEN BERBASIS WEB DI PT. SAGO NAULI Minarni, Minarni; Rahmadany, Deasy; Swara, Ganda Yoga; Yulianti, Eva; Putra, Dede Wira Trise
Ensiklopedia of Journal Vol 7, No 4 (2025): Vol. 7 No. 4 Edisi 2 Juli 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Penerbitan Hasil Penelitian Ensiklopedia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33559/eoj.v7i4.3278

Abstract

Abstract: PT. Sago Nauli is a palm oil plantation company located in Mandailing Natal Regency. To carry out its operations, PT. Sago Nauli employs casual workers, specifically harvesters. Problems arise during the registration of harvesters, which is handled by the foreman, who then registers them with the office clerk. Data processing and income reporting are still done manually using a general ledger. Unclear time data for harvesters often leads to errors in salary calculations, as the foreman's information does not always match the harvester's data. This research aims to develop an information system for processing harvester data, from registration to income generation, using a prototype method. The system was developed using the CodeIgniter framework, the Apache web server, the MySQL database, the PHP programming language, and Bootstrap. The results indicate that the system can be used for harvester registration and provides income information to both harvesters and foremen. Additionally, foremen can validate harvester income data, and the system generates a summary report of monthly salary data for the office manager.Keywords: information systems, harvesting data, prototype.
Analisis Kebutuhan dalam Perancangan Sistem Inventory Hotel untuk Meningkatkan Efisiensi Pengelolaan Barang dan Stok Dede Wira Trise Putra
Jurnal ilmiah Sistem Informasi dan Ilmu Komputer Vol. 5 No. 2 (2025): Juli : Jurnal ilmiah Sistem Informasi dan Ilmu Komputer
Publisher : Lembaga Pengembangan Kinerja Dosen

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55606/juisik.v5i2.1455

Abstract

The demand for information systems continues to rise in line with the advancement of technology and the changing times. Every industrial sector is now required to adapt, including the hospitality industry. One of the crucial aspects of hotel management is the transaction recording system, particularly related to the management of consumable inventory. To this day, many hotels still rely on conventional methods such as manual bookkeeping or simple spreadsheets. These traditional methods are prone to human error, time-consuming, and make real-time inventory checking and reporting difficult. Given these conditions, there is a need to develop an integrated and efficient inventory information system. This system is designed to facilitate the recording and monitoring of consumable stock availability, including inventory levels and transactions with suppliers. With such a system in place, hotel management can accurately monitor stock levels and plan procurement according to actual needs, avoiding shortages or overstocking. The development of this system follows the stages of the Software Development Life Cycle (SDLC), beginning with the requirement analysis phase. This phase involves gathering information from users, which is then visualized in the form of several design tools: the Use Case Diagram to illustrate the interactions between users and the system, the Entity Relationship Diagram (ERD) to design the database structure, and wireframes of the User Interface to ensure the system is easy to understand and use. The results of this design process indicate that the system being developed meets all user requirements in terms of both functionality and usability. With a well-structured and computerized inventory system, hotel inventory management can be carried out more effectively, efficiently, and with minimal error. Ultimately, this contributes to enhancing overall service quality and operational performance in the hospitality sector.
Pembangunan Sistem Informasi Perpustakaan Digital Berbasis Web Ramadhan, Novri; Putra, Dede Wira Trise; Swara, Ganda Yoga; Minarni, Minarni; Anisya, Anisya
Jurnal Minfo Polgan Vol. 14 No. 2 (2025): Artikel Penelitian
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v14i2.15232

Abstract

Perpustakaan SMA Negeri 1 Bengkulu Selatan masih menggunakan pencatatanmanual dengan buku besar, sehingga menimbulkan berbagai kendala sepertiketerlambatan pengembalian, duplikasi data, serta lambatnya proses pencarian informasidan penyusunan laporan. Kondisi ini berdampak pada kurang optimalnya pelayananterhadap siswa maupun guru sebagai pengguna perpustakaan. Penelitian ini bertujuanmembangun sistem informasi perpustakaan digital berbasis web untuk meningkatkanefisiensi pengelolaan koleksi, peminjaman, dan pengembalian, serta menyediakan fiturbooking buku secara daring. Sistem dikembangkan dengan menggunakan modelprototipe agar rancangan dapat disesuaikan melalui umpan balik pengguna. Implementasidilakukan menggunakan framework laravel 12 dan basis data MySQL, sementarapengujian fungsional diterapkan melalui metode blackbox testing. Hasil penelitianmenunjukkan bahwa sistem mampu membantu dalam manajemen layanan perpustakaan,meminimalkan kesalahan pencatatan, serta mempermudah pengelolaan dan aksesinformasi koleksi. Uji kepuasan menggunakan skala Likert terhadap 4 petugas dan 20anggota perpustakaan juga menunjukkan peningkatan signifikan: rata-rata kepuasanpetugas naik dari 2,37 (tidak puas) menjadi 3,80 (puas), sedangkan anggota dari 2,90(netral) meningkat menjadi 4,05 (puas). Dengan demikian, sistem informasi perpustakaandigital ini terbukti efektif dalam mendukung peningkatan kualitas layanan dan literasi dilingkungan sekolah.
Klasterisasi Wilayah Rawan Kekerasan Anak Menggunakan Algoritma k-Medoids di Kota Padang Minarni, Minarni; Mahendra, Mahendra; Anisya, Anisya; Putra, Dede Wira Trise; Swara, Ganda Yoga; Warman, Indra
Jurnal Minfo Polgan Vol. 13 No. 2 (2024): Artikel Penelitian
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v13i2.14447

Abstract

Kekerasan merupakan perilaku yang menimbulkan penderitaan baik secara fisik maupun psikologis pada korbannya. Anak-anak menjadi korban kekerasan baik secara fisik, psikologis, seksual, dan eksploitasi yang menyebabkan hak-hak anak terancam. Banyaknya jumlah korban kekerasan yang tersebar di beberapa wilayah menyebabkan lambanya penanganan kasus tersebut. Penelitian ini bertujuan untuk mengelompokkan kasus kekerasan anak berdasarkan wilayah menggunakan algoritma k-medoids pada Badan Koordinasi Keluarga Berencana Nasional (BKKBN) Kota Padang. Data yang digunakan sebanyak 2434 data kasus kekerasan terhadap anak yang tesebar pada 11 kecamatan. Data dikelompokkan menggunakan algoritma k-medoids. Atribut variabel yang digunakan yaitu wilayah, usia dan kasus dimana wilayah dalam hal ini kecamatan menjadi acuan pada pemprosesan data tersebut sehingga proses klaster sebanyak 3 buah klaster. Penelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi yang dapat mengelompokkan 11 Kecamatan di kota Padang menjadi 3 klaster yaitu klaster 1(kasus tertinggi), klaster 2 (kasus sedang), dan klaster 3 (kasus terendah). Hasil pengujian diperoleh klaster 1 adalah kecamatan Pauh, Lubuk Begalung, dan Koto Tangah, klaster 2 adalah Kecamatan Padang Barat, Padang Selatan, Padang Timur, Kuranji, dan Lubuk Kilangan, dan klaster 3 adalah Padang Utara, Nanggalo, dan Bungus Teluk Kabung. Pengujian juga dilakukan menggunakan tools RapidMiner dengan selisih hasil antara klaster terendah dan tertinggi dengan rincian klaster 0 (kasus tertinggi), klaster 1 (kasus sedang) dan klaster 2 (kasus terendah)
Aplikasi Implementasi Media Pembelajaran Berbasis Augmented Reality Menggunakan Metode SCRUM Fitria, Monica; Putri Mandarani; Ganda Yoga Swara3; Dede Wira Trise Putra; Eko Kurniawanto Putra
SATIN - Sains dan Teknologi Informasi Vol 10 No 1 (2024): SATIN - Sains dan Teknologi Informasi
Publisher : STMIK Amik Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33372/stn.v10i1.1112

Abstract

Taman kanak-kanak (TK) Aisyiah 10 Padang merupakan pendidikan formal untuk anak berumur 6 tahun kebawah. TK ini memberikan pembelajaran pengenalan huruf dan angka, namun pada saat ini media pembelajaran yang sering digunakan di TK masih menggunakan papan tulis dan media cetak hal ini menyebabkan anak kurang efektif dalam mengikuti pembelajaran. Oleh karena itu TK Aisyiyah memerlukan sebuah media pembelajaran untuk mendukung proses pembelajaran. Media pembelajaran dibangun berbasis augmented reality menggunakan metode SCRUM untuk mengatasi tantangan dalam pembelajaran pengenalan huruf dan angka pada anak. Dengan menyediakan Fitur berupa video, menggambar, dan belajara dengan pengenalan suara dalam dua bahasa untuk kemampuan bilingual anak. Berdasarkan hasil pengujian kusioner yang dilakukan kepada guru dan siswa diproleh nilai persentase kelayakan aplikasi 89% dari guru dan 84% dari siswa, dengan kategori sangat layak. Aplikasi ini memberikan manfaat yang dapat membantu guru dan siswa dalam proses pembelajaran, sehingga anak-anak dapat terbantu dalam pengenalan huruf dan angka.
INTEGRASI XML DAN PYTHON PADA PENGEMBANGAN FRAMEWORK ODOO SISTEM GUDANG ANISYA, ANISYA; WARMAN, INDRA; TRISE PUTRA, DEDE WIRA; YULIANTI, EVA; Setiawan, Hendra Cahyo
Device Vol 14 No 1 (2024): Mei
Publisher : Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer (FASTIKOM) UNSIQ

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32699/device.v14i1.5606

Abstract

Sistem Enterprise Resource Planning (ERP) dengan modul gudang Odoo 15,perlu disesuaikan dengan proses bisnis perusahaan yang,Ini mencakup penyesuaian fitur dan alur kerja agar sesuai dengan kebutuhan dan tuntutan operasional perusahaan. Selain itu, integrasi kompleks antara XML dan Python.Dengan melakukan pengembangan ini, sistem ERP dapat menjadi alat yang lebih efektif dan efisien dalam mendukung operasi bisnis yang unik dari perusahaan tersebut.Diharapkan dengan pengembangan modul gudang berbasis Odoo 15 dapat berhasil dan memberikan solusi optimal bagi perusahaan dalam mengatasi masalah pencatatan gudang serta meningkatkan efisiensi operasional.Hasil penelitian ini berhasil mengembangkan XML, Python, dan PostgreSQL dalam framework Odoo 15 untuk pengelolaan proses bisnis di UD Agung.Untuk pengembangan sistem gudang lebih lanjut,mengimplementasikan Database Transaksional Multi-User untuk data akurat dan akses bersama dan perlu pengembangan antarmuka terkait penggunaan teknologi XML.Dengan mengintegrasikan teknologi XML, Python, dan PostgreSQL dalam framework Odoo 15, dapat membantu dalam penyelarasan proses bisnis pada UD Agung,dengan pembuatan model menggunakan Python untuk berinteraksi dengan tabel database PostgreSQL serta proses CRUD (Create, Read Update, and Delete )dari database PostgreSQL,untuk menampilkan data menggunakan XML