Claim Missing Document
Check
Articles

Found 37 Documents
Search

Perancangan Sistem Pendukung Keputusan Menggunakan Metode Multi-Attribute Utility Theory (MAUT) Dalam Seleksi Pengangkatan Karyawan Tetap pada Dinas Pekerjaan Umum Kota Sawahlunto Dede Wira Trise Putra; Intan Sri Oktavia; Ganda Yoga Swara; Eva Yulianti
Jurnal Ilmiah ILKOMINFO - Ilmu Komputer & Informatika Vol 5, No 2 (2022): Juli
Publisher : Akademi Ilmu Komputer Ternate

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47324/ilkominfo.v5i2.147

Abstract

Abstrak: Peningkatkan kinerja karyawan dilakukan dengan melakukan seleksi karyawan tetap dalam periode tertentu dan dilakukan secara internal. Permasalahan yang ditemukan dalam proses penilaian kinerja pegawai adalah pengangkatan karyawan harian menjadi karyawan tetap dengan prosedur penilaian langsung yang dilakukan oleh pimpinan. Salah satu masalah dengan metode yang digunakan adalah hasil penilaian beberapa karyawan yang tidak jauh berbeda dari beberapa kriteria penilaian. Sistem Pendukung Keputusan pengangkatan karyawan harian menjadi karyawan tetap merupakan suatu sistem yang mampu memberikan evaluasi kinerja pegawai yang akan dipromosikan. Proses pengambilan keputusan yang lebih cepat dalam sistem pendukung keputusan dapat digunakan untuk perencanaan terpadu untuk mengecilkan tingkat resiko kesalahan dalam pengambilan keputusan. Metode yang digunakan adalah Multi-Attribute Utility Theory yang memecah suatu masalah ke dalam beberapa sub sistem dengan kriteria acuan perhitungan adalah usia, lama bekerja, pendidikan, absensi, sertifikat pelatihan, pengetahuan pekerjaan, dan kerjasama. Sistem Pendukung Keputusan yang dirancang dapat digunakan sebagai rekomendasi bagi pengambil keputusan untuk menentukankaryawan harian yang layak diangkat menjadi karyawan tetap dengan hasil perhitungan menggunakan nilai tertinggi.Kata kunci: Sistem Pendukung Keputusan, Multi-Attribute Utility Theory, KaryawanAbstract: Employee performance improvement is carried out by selecting permanent employees for a certain period and is carried out internally. The problem in the employee performance appraisal process is the appointment of daily employees to become permanent employees with a direct assessment procedure carried out by the leadership. One of the problems with the method used is that the assessment results of some employees are not much different from some of the assessment criteria. The Decision Support System for the appointment of daily employees to become permanent employees is a system that can provide an evaluation of the performance of employees who will be promoted. A faster decision-making process in a decision support system can be used for integrated planning to reduce the risk of errors in decision-making. The method used is the Multi-Attribute Utility Theory which breaks down a problem into several sub-systems the calculation reference criteria are age, length of work, education, attendance, training certificates, job knowledge, and cooperation. The designed Decision Support System can be used as a recommendation for decision makers to determine daily employees eligible to be appointed as permanent employees with the calculation results using the highest value.Keywords: Decision Support System, Multi-Attribute Utility Theory, Employees
BUSINESS PROCESS MODELLING PADA DIVISI PUBLIC RELATION PERGURUAN TINGGI Dede Wira Trise Putra; Ayra Priyanka
Biner : Jurnal Ilmiah Informatika dan Komputer Vol 2 No 1 (2023): Januari
Publisher : Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Sains Al-Qur'an

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Public relations division is part of a company or organization that is responsible for preparing special communication plans with various media in an effort to build an image and good and beneficial relations between the organization and the public. Some of these public relations jobs are related to public communications such as managing incoming and outgoing mail. This research was conducted to design new business processes in the development of current business processes. Where the problem to be solved is a problem in terms of time. The business process flow will be described with the Business Process Modeling And Notation (BPMN) modeling technique. The research was carried out in several stages, namely data collection, information, literature study, analysis of the old process flow and business flow analysis of the recommendation process. Based on the research conducted, it was found that the new business process flow can speed up the processing time for the completion of incoming and outgoing letters. With the time analysis of this business process, the stages of work on the tasks of each section can be known in the form of time estimates that accelerate the business process of managing letters in the public relation division.
Penerapan Deteksi Sobel Berbasis Algoritma Backpropagation pada Pengenalan Pola Huruf Vokal Minarni Minarni; Khaira Rizka; Yuhendra Yuhendra; Dede Wira Trise Putra; Indra Warman
Jurnal Minfo Polgan Vol. 12 No. 2 (2023): Artikel Penelitian 2023
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v12i2.13019

Abstract

Pengenalan pola merupakan salah satu bidang dalam pembelajaran mesin yangmenitikberatkan pada metode klasifikasi objek ke dalam kelas-kelas tertentu untukmenyelesaikan masalah tertentu. Penelitian ini menggunakan pengenalan pola tulisantangan pada huruf vokal tulisan tangan anak usia 6-7 tahun. Tujuan penelitian ini untuk menerapkan metode deteksi tepi Sobel untuk ekstraksi ciri dan jaringan syaraf tiruan backpropagation untuk proses klasifikasi pada aplikasi pengenalan pola huruf vokal tulisan tangan. Sistem pengenalan pola huruf vokal tulisan tangan ini menggunakan data citra huruf vokal sebanyak 480 citra terdiri dari huruf besar dan huruf kecil. Ekstraksi ciri yang diambil dari citra berupa nilai matriks deteksi tepi Sobel pada pola huruf vokal. Sebelum dilakukan proses ekstraksi ciri, citra terlebih dahulu melewati tahap preprocessing yang terdiri dari input citra berukuran 30x30 piksel, pengubahan menjadi grayscale dan citra biner menggunakan thresholding. Parameter yang digunakan untuk mendapatkan nilai akurasi terdiri dari lapisan input 900, lapisan tersembunyi 100, lapisan output 1, fungsi aktifasi sigmoid biner (logsig), minimal error 0,01, iterasi maksimum 1000. Hasil rata-rata akurasi yang diperoleh menggunakan metode backpropagation dengan variasi learning rate 0,1 sampai 0,9 berhasil diidentifikasi dengan benar pada pelatihan dengan data latih sebanyak 380 data sebesar 99.36%, sedangkan pada pengujian dengan 100 data uji sebesar 80,38%.
INTEGRASI XML DAN PYTHON PADA PENGEMBANGAN FRAMEWORK ODOO SISTEM GUDANG ANISYA ANISYA; INDRA WARMAN; DEDE WIRA TRISE PUTRA; EVA YULIANTI; Hendra Cahyo Setiawan
Device Vol 14 No 1 (2024): Mei
Publisher : Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer (FASTIKOM) UNSIQ

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32699/device.v14i1.5606

Abstract

Sistem Enterprise Resource Planning (ERP) dengan modul gudang Odoo 15,perlu disesuaikan dengan proses bisnis perusahaan yang,Ini mencakup penyesuaian fitur dan alur kerja agar sesuai dengan kebutuhan dan tuntutan operasional perusahaan. Selain itu, integrasi kompleks antara XML dan Python.Dengan melakukan pengembangan ini, sistem ERP dapat menjadi alat yang lebih efektif dan efisien dalam mendukung operasi bisnis yang unik dari perusahaan tersebut.Diharapkan dengan pengembangan modul gudang berbasis Odoo 15 dapat berhasil dan memberikan solusi optimal bagi perusahaan dalam mengatasi masalah pencatatan gudang serta meningkatkan efisiensi operasional.Hasil penelitian ini berhasil mengembangkan XML, Python, dan PostgreSQL dalam framework Odoo 15 untuk pengelolaan proses bisnis di UD Agung.Untuk pengembangan sistem gudang lebih lanjut,mengimplementasikan Database Transaksional Multi-User untuk data akurat dan akses bersama dan perlu pengembangan antarmuka terkait penggunaan teknologi XML.Dengan mengintegrasikan teknologi XML, Python, dan PostgreSQL dalam framework Odoo 15, dapat membantu dalam penyelarasan proses bisnis pada UD Agung,dengan pembuatan model menggunakan Python untuk berinteraksi dengan tabel database PostgreSQL serta proses CRUD (Create, Read Update, and Delete )dari database PostgreSQL,untuk menampilkan data menggunakan XML
Perancangan Antarmuka Aplikasi Pemesanan Tiket Kapal Menggunakan Metode User Centered Design Mudmainnah Mudmainnah; Dede Wira Trise Putra; Anna Syahrani; Indra Warman; Ganda Yoga Swara
JurTI (Jurnal Teknologi Informasi) Vol 8, No 1 (2024): JUNI 2024
Publisher : Universitas Asahan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36294/jurti.v8i1.4166

Abstract

Pemesanan tiket Mentawai Fast (MF) saat ini masih dilakukan secara konvensional, menyebabkan masalah seperti keterbatasan informasi, ketersediaan tiket, keterlambatan keberangkatan, dan kurangnya notifikasi pembatalan. Oleh karena itu, dibutuhkannya metode User Centered Design (UCD) untuk merancang antarmuka aplikasi pemesanan tiket online yang sesuai dengan kebutuhan pengguna. Tujuannya adalah menganalisis masalah pengguna menggunakan analisis Miles dan Huberman serta mengidentifikasi fitur yang dibutuhkan dengan metode User Centered Design (UCD) yang dimulai dengan understand context of use, specify user requirements, design solutions, dan evaluate against requirements. Hasil analisis yang dilakukan dari permasalahan pengguna diperoleh data untuk menghadirkan fitur pemesanan tiket kapal dan perancangan antarmuka MEFAS yang memuat fitur booking, refund, reschedule, dan metode pembayaran bervariasi, menghasilkan nilai sebesar 88%.
Usability Testing dalam Pengujian Antarmuka Website Payment Trise Putra, Dede Wira; Syafutra, Willdo
Jurnal Teknik Informatika dan Elektro Vol 5 No 2 (2023): Juli : Jurnal Teknik Elektro dan Informatika
Publisher : Universitas Gajah Putih

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55542/jurtie.v5i2.686

Abstract

E-counters provide online features using a laptop or smartphone device connected to the internet for payment transactions. Users of this application are quite high with the number of samples to be taken 100 respondents. The tests carried out refer to the analysis of the influence of user friendly indicators, namely usefullness, ease of use, ease of learning and satisfaction survey. Based on the results of the study it was found that the indicator of ease of learning on memorability has a negative value because there is no impact on other indicators. From the research that has been done, it is found that efficiency indicators can be seen which have high results.
Bisnis Proses Pelayanan Laboratorium Institut Teknologi Padang Putra, Dede Wira Trise; Putri, Dewi Eka
Jurnal Ilmiah ILKOMINFO - Ilmu Komputer & Informatika Vol 7, No 2 (2024): Juli
Publisher : Akademi Ilmu Komputer Ternate

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47324/ilkominfo.v7i2.220

Abstract

Abstrak: Proses layanan pada divisi laboratorium di Institut Teknologi Padang masih dilaksanakan secara konvensional dengan melakukan pencatatan. Pencatatan menimbulkan masalah bagi unit terkait yang ingin menggunakan layanan terutama pada kondisi tumpang tindihnya data peminjaman. Selain itu, terjadi masalah lama waktu pelayanan yang diberikan pada pengguna. Berdasarkan kondisi tersebut maka dilakukan proses analisa terhadap waktu pelayanan pada proses bisnis yang berjalan dengan membandingkan estimasi waktu pada bisnis yang berjalan dengan waktu pada perkiraan untuk kegiatan berikutnya. Analisa terhadap waktu pelayanan dilakukan agar perangkat lunak yang dirancang dapat memberikan pelayanan yang lebih efektif. Estimasi dan pemodelan menggunakan Business Process Model (BPM) dalam menggambarkan proses yang berjalan. Perangkat lunak yang digunakan adalah Bizagi Modeler. Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan ditemukan bahwa proses bisnis yang berjalan dapat diperbaharui dengan model proses bisnis yang baru dengan estimasi waktu pelayanan yang lebih cepat, dengan notasi yang digunakan Business Process Model and Notation (BPMN). BPMN yang telah dirancang dapat digunakan untuk membantu membangun perangkat lunak yang membanti efektifitas waktu pelayanan pada divisi laboratorium.Kata kunci: BPM, layanan, laboratorium, waktuAbstract:The service process in the laboratory division at the Padang Institute of Technology is still carried out conventionally by keeping records. Recording creates problems for related units wanting to use the service, especially when loan data overlaps. Apart from that, there is a problem with the long service time provided to users. Based on these conditions, an analysis process is carried out on service time for ongoing business processes by comparing the estimated time for the ongoing business with the estimated time for the next activity. Analysis of service time is carried out so that the software designed can provide more effective service. Estimation and modeling use the Business Process Model (BPM) to describe the running process. The software used is the Bizagi Modeler. Based on research that has been carried out, it was found that current business processes can be updated with new business process models with faster-estimated service times, with the notation used by Business Process Model and Notation (BPMN). The BPMN that has been designed can help build software that allows for effective service time in the laboratory division.Keywords: BPM, service, lab, time
Aplikasi Implementasi Media Pembelajaran Berbasis Augmented Reality Menggunakan Metode SCRUM Fitria, Monica; Putri Mandarani; Ganda Yoga Swara3; Dede Wira Trise Putra; Eko Kurniawanto Putra
SATIN - Sains dan Teknologi Informasi Vol 10 No 1 (2024): SATIN - Sains dan Teknologi Informasi
Publisher : STMIK Amik Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33372/stn.v10i1.1112

Abstract

Taman kanak-kanak (TK) Aisyiah 10 Padang merupakan pendidikan formal untuk anak berumur 6 tahun kebawah. TK ini memberikan pembelajaran pengenalan huruf dan angka, namun pada saat ini media pembelajaran yang sering digunakan di TK masih menggunakan papan tulis dan media cetak hal ini menyebabkan anak kurang efektif dalam mengikuti pembelajaran. Oleh karena itu TK Aisyiyah memerlukan sebuah media pembelajaran untuk mendukung proses pembelajaran. Media pembelajaran dibangun berbasis augmented reality menggunakan metode SCRUM untuk mengatasi tantangan dalam pembelajaran pengenalan huruf dan angka pada anak. Dengan menyediakan Fitur berupa video, menggambar, dan belajara dengan pengenalan suara dalam dua bahasa untuk kemampuan bilingual anak. Berdasarkan hasil pengujian kusioner yang dilakukan kepada guru dan siswa diproleh nilai persentase kelayakan aplikasi 89% dari guru dan 84% dari siswa, dengan kategori sangat layak. Aplikasi ini memberikan manfaat yang dapat membantu guru dan siswa dalam proses pembelajaran, sehingga anak-anak dapat terbantu dalam pengenalan huruf dan angka.
PENERAPAN METODE PROTOTYPE PADA SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA PEMANEN BERBASIS WEB DI PT. SAGO NAULI Minarni, Minarni; Rahmadany, Deasy; Swara, Ganda Yoga; Yulianti, Eva; Putra, Dede Wira Trise
Ensiklopedia of Journal Vol 7, No 4 (2025): Vol. 7 No. 4 Edisi 2 Juli 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Penerbitan Hasil Penelitian Ensiklopedia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33559/eoj.v7i4.3278

Abstract

Abstract: PT. Sago Nauli is a palm oil plantation company located in Mandailing Natal Regency. To carry out its operations, PT. Sago Nauli employs casual workers, specifically harvesters. Problems arise during the registration of harvesters, which is handled by the foreman, who then registers them with the office clerk. Data processing and income reporting are still done manually using a general ledger. Unclear time data for harvesters often leads to errors in salary calculations, as the foreman's information does not always match the harvester's data. This research aims to develop an information system for processing harvester data, from registration to income generation, using a prototype method. The system was developed using the CodeIgniter framework, the Apache web server, the MySQL database, the PHP programming language, and Bootstrap. The results indicate that the system can be used for harvester registration and provides income information to both harvesters and foremen. Additionally, foremen can validate harvester income data, and the system generates a summary report of monthly salary data for the office manager.Keywords: information systems, harvesting data, prototype.
Analisis Kebutuhan dalam Perancangan Sistem Inventory Hotel untuk Meningkatkan Efisiensi Pengelolaan Barang dan Stok Dede Wira Trise Putra
Jurnal ilmiah Sistem Informasi dan Ilmu Komputer Vol. 5 No. 2 (2025): Juli : Jurnal ilmiah Sistem Informasi dan Ilmu Komputer
Publisher : Lembaga Pengembangan Kinerja Dosen

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55606/juisik.v5i2.1455

Abstract

The demand for information systems continues to rise in line with the advancement of technology and the changing times. Every industrial sector is now required to adapt, including the hospitality industry. One of the crucial aspects of hotel management is the transaction recording system, particularly related to the management of consumable inventory. To this day, many hotels still rely on conventional methods such as manual bookkeeping or simple spreadsheets. These traditional methods are prone to human error, time-consuming, and make real-time inventory checking and reporting difficult. Given these conditions, there is a need to develop an integrated and efficient inventory information system. This system is designed to facilitate the recording and monitoring of consumable stock availability, including inventory levels and transactions with suppliers. With such a system in place, hotel management can accurately monitor stock levels and plan procurement according to actual needs, avoiding shortages or overstocking. The development of this system follows the stages of the Software Development Life Cycle (SDLC), beginning with the requirement analysis phase. This phase involves gathering information from users, which is then visualized in the form of several design tools: the Use Case Diagram to illustrate the interactions between users and the system, the Entity Relationship Diagram (ERD) to design the database structure, and wireframes of the User Interface to ensure the system is easy to understand and use. The results of this design process indicate that the system being developed meets all user requirements in terms of both functionality and usability. With a well-structured and computerized inventory system, hotel inventory management can be carried out more effectively, efficiently, and with minimal error. Ultimately, this contributes to enhancing overall service quality and operational performance in the hospitality sector.