Claim Missing Document
Check
Articles

Found 22 Documents
Search

PENGARUH SUDUT DAN INTENSITAS CAHAYA DALAM PEMBACAAN OBJEK 3D PADA APLIKASI AUGMENTED REALITY Mandarani, Putri; Yuliani, Riza; Syahrani, Anna
Jurnal EDik Informatika Vol 7, No 1 (2020)
Publisher : STKIP PGRI Sumatera Barat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22202/ei.2020.v7i1.4338

Abstract

Augmented Reality (AR) applications that use 3D object tracking are still rarely used. This is because the appearance of information expected from a real object that is used as a marker is often slow and difficult to detect by the camera. The taking angle and lighting are part of many factors that influence marker detection. This study applies an experimental method by building an AR application using 3D object tracking by testing 2 variables, namely the angle and light intensity. The purpose of this study was to see the effect of light angles and intensity on the reading of 3D objects. The results obtained show that the effect of angle is inversely proportional to the magnitude of the light intensity. In other words, the appearance of 3D objects from the AR application is greatly influenced by conditions with bright light at a small angle. The level of light intensity is very influential on object detection. This can be seen from the average light flux (lumen) obtained, which is at an angle of 90° with lumen 205Cd. 3D object tracking applications can be used by the wider community in studying and getting to know building spatial plans.
PENGARUH JARAK DETEKSI MARKER TERHADAP WAKTU DELAY PADA AUGMENTED REALITY Putra, Dede Wira Trise; Windyana, Putri; Syahrani, Anna; Mandarani, Putri
Jurnal EDik Informatika Vol 7, No 1 (2020)
Publisher : STKIP PGRI Sumatera Barat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22202/ei.2020.v7i1.4257

Abstract

Augmented Reality as a technology that combines virtual and real has a rapid development. The use of augmented reality is inseparable from a marker object known as a marker. The use of markers in Augmented reality is taken from images made with the Target Management System (TMS)like Vuforia. In the use of markers, Vuforia provides a rating on a scale of 1 to 5 stars to facilitate marker detection. In the marker detection process using the application, there is sometimes a delay between the cameras when it detects the information that appears on the device. One of the variables that causes delay is the distance between the device and the marker. In the PROTI (Informatics Engineering Promotion) application, 6 markers with a 4 star rating were tested with five different distances for each marker. The distance used is in accordance with the user's habits in using the device. Tests conducted get the results that the best distance in marker detection is at a distance of 20 cm with all information displayed and a short delay time. Meanwhile, in the shortest distance, which is 10 cm, information does not appear, because the marker is not detected.
Implementation of Geolocation and Jquery Latest For Salesman Monitoring in Android Based Applications Ganda Yoga Swara; Putri Mandarani; G Giatman; S Syahril
IJISTECH (International Journal of Information System and Technology) Vol 5, No 2 (2021): August
Publisher : Sekolah Tinggi Ilmu Komputer (STIKOM) Tunas Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30645/ijistech.v5i2.127

Abstract

The purpose of this study is to design a sales activity monitoring application by utilizing the existing GPS on a smartphone. This research is an experimental research with the waterfall method. There are 5 stages in the waterfall method, namely requirements analysis, system design, implementation, integration & testing, operation & maintenance. Testing is done by testing the latest geolocation and jquery to see the success, failure or delay in the three test locations. The result of this research is that under the tree the highest success rate is 0.875, the lowest failure rate is 0.125 and the smallest delay (distance between data entry) is 0.45. The conclusion of this study is that the tracking system using Geolocation and the Latest jQuery if implemented in an open space with conditions under trees gets the highest rating compared to other test locations
PENGEMBANGAN SISTEM MONITORING PADA BUILDING AUTOMATION SYSTEM (BAS) BERBASIS WEB DI FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS ANDALAS Putri Mandarani; Zaini Zaini
Jurnal Teknik Elektro Vol 4, No 2 (2015): Jurnal Teknik Elektro
Publisher : Situs resmi ITP Press

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (261.952 KB)

Abstract

Sistem otomatis suatu gedung diharapkan saat ini tidak hanya untuk pengontrolan yang berhubungan dengan peralatan tetapi juga dilengkapi sistem monitoring berbasis web yang dapat memantau operasional peralatan dan kondisi banyak ruangan pada suatu gedung secara otomatis dan dapat menampilkan data real sehingga menghasilkan informasi bagi pengguna interface yang bisa diakses di manapun dan kapanpun. Sistem monitoring ini menggabungkan prinsip kerja antara perangkat lunak dengan perangkat keras yang difokuskan pada pemantauan nilai suhu, kelembaban dan deteksi asap untuk keamanan serta pemakaian energi pada ruangan perkuliahan di Fakultas Teknik Universitas Andalas. Monitoring berhasil dilakukan pada tiga ruangan sekaligus yang masing-masingnya terdiri dari perangkat arduino, ethernet shield dan dilengkapi dengan tiga buah sensor, yaitu DHT11 untuk suhu dan kelembaban, MQ9 untuk keamanan ruangan berupa deteksi asap dan ACS758 untuk mengukur arus listrik. Masing-masing ruangan dilengkapi dengan kabel UTP. Beban yang dipilih adalah Air Conditioner (AC), karena paling banyak memakai energi listrik. Sistem monitoring berhasil menampilkan data yang membandingkan 3 ruang sekaligus dalam bentuk grafik dan pelaporan dalam angka yang tersimpan dalam database MySql, dimana delay 415 ms yang berarti pada kategori latensi sedang. Data yang dihasilkan sangat dipengaruhi oleh baik atau buruknya koneksi jaringan komputer pada saat itu. Analisa Quality of Service (QoS) perlu dilakukan untuk melihat bagaimana pelayanan dan kemampuan jaringan dalam pengiriman data, sehingga untuk kedepannya bisa menunjang penambahan layanan-layanan yang mendukung sistem berbasis Information Communication Technology (ICT).
Perancangan Aplikasi Bercocok Tanam Padi dan Cabe Kriting Berbasis Android Harison Harison; Mandarani Putri; Wahida Daratul
Jurnal Nasional Teknologi dan Sistem Informasi Vol 3, No 2 (2017): Agustus 2017
Publisher : Jurusan Sistem Informasi, Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Andalas

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25077/TEKNOSI.v3i2.2017.306-312

Abstract

The decline in the number of farmers poses a threat to the fulfillment of food self-sufficiency target in Indonesia, as well as the lack of agricultural extension staff. Utilization of information technology can help the problem of agriculture. Utilization of this farming application can help the beginners and farmers in managing their land because the application is equipped with stepping step video from the beginning of processing land to harvest and also accompanied by pest control on each plant. The method used waterfaal method, java programming language and MySqLite database. The results of this planting application is able to provide expert knowledge transfer to the farmers.
Pengaruh Point Vuforia Object Scanner Terhadap Karakteristik 3D Object untuk Menampilkan Informasi Berbasis Augmented Reality Putri Mandarani; Agung Putra Wilis; Ganda Yoga Swara
Journal of Computer System and Informatics (JoSYC) Vol 2 No 4 (2021): Agustus 2021
Publisher : Forum Kerjasama Pendidikan Tinggi (FKPT)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47065/josyc.v2i4.826

Abstract

Augmented Reality (AR) applications are one of the current mobile app trends. Its ability to display information as if to make the user merge with the information provided. The specialty of the application is in the marker. One marker that is in great demand is known as markerless, such as 3D Object Tracking. In making this 3D Object-based AR application, one must pass a stage where a real object is taken at points or known as points to be used as markers. The application used at this stage of making markers is known as the vuforia object scanner. From the experience of making AR applications, it was found conditions where markers with a large number of points were not able to display information properly, a small number of points were able to display information well and sometimes the two conditions were opposite or comparable, i.e. a lot of points makes a good marker and a few points make a bad marker. This inconsistent condition becomes a problem in this study. The test results show that the points do not affect the marker's ability to display information, but are influenced by the characteristics of the object used as the marker. Tests conducted on randomly selected objects resulted in 2 parameters to be tested in this study, namely the texture and pattern of the object. Markers with good quality to be used as markers for 3D objects are markers with a hard texture, with a detection angle of 90° and 135° and with a regular pattern
METODE PIECES DALAM MENGUKUR TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA PORTAL AKADEMIK Dede Wira Trise Putra; Hasanul Bulkis; Putri Mandarani; Anna Syahrani
Jurnal Sains dan Teknologi: Jurnal Keilmuan dan Aplikasi Teknologi Industri Vol 21, No 1 (2021): JURNAL SAINS DAN TEKNOLOGI
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Industri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (145.156 KB) | DOI: 10.36275/stsp.v21i1.360

Abstract

Portal akademik merupakan sebuah cara dalam menyebarkan informasi yang cepat kepada para pengguna serta dapat membantu dalam penyelesaian masalah yang dimiliki oleh sebuah institusi. Sebuah portal akademik yang merupakan sebuah sistem informasi digunakan oleh pengguna yang beragam. Keberagaman ini akan membuat pengguna puas maupun tidak puas dengan sistem yang ada sehingga perlu pengembangan lebih lanjut kedepannya. Salah satu metode yang dapat digunakan dalam mengukur tingkat kepuasan pengguna adalah metode pieces yang memiliki variabel penilaian performance, information, economy, control, efficiency dan service. Penelitian menggunakan kuisioner pada responden pengguna aktif portal akademik yang  dilakukan penyebarannya melalui platform google form. Kuisioner menghasilkan tingkat kepuasan yang diperoleh hasil cukup baik. Perbaikan untuk pengembangan ke depan difokuskan pada variabel kontrol yang memiliki nilai terendah 450,67. Berdasarkan hasil kuisioner variabel kontrol memiliki penilaian rendah terhadap kondisi akses akun pada portal akademik, sehingga diperlukan pengembangan terhadap tampilan notifikasi peringatan ketika akun digunakan lebih dari satu perangkat.
Klasterisasi Penyakit Menggunakan Algoritma K-Medoids pada Dinas Kesehatan Kabupaten Agam Minarni Minarni; Elsa Indah Sari; Anna Syahrani; Putri Mandarani
Jurnal Nasional Pendidikan Teknik Informatika : JANAPATI Vol. 10 No. 3 (2021)
Publisher : Prodi Pendidikan Teknik Informatika Universitas Pendidikan Ganesha

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23887/janapati.v10i3.34904

Abstract

Penelitian ini membahas tentang penerapan algoritma K-Medoids untuk pengelompokkan data penyakit berdasarkan jumlah kasus pada Dinas Kesehatan Kabupaten Agam. Algoritma K-Medoids merupakan metode klasterisasi pembatas untuk mengelompokkan sekumpulan n objek menjadi beberapa k klaster. Data yang digunakan 370 record yaitu jumlah penderita penyakit demam berdarah (DBD), tuberculosis, dan pneumonia dari tahun 2016-2019. Hasil pengujian diperoleh anggota masing-masing klaster untuk tiap-tiap penyakit yaitu tuberculosis klaster tinggi 32 dan rendah 60, penyakit pneumonia klaster tinggi 33 dan rendah 59, sedangkan untuk penyakit DBD klaster tinggi 10 anggota dan rendah 82 anggota. Pengujian menggunakan perhitungan manual dan aplikasi Rapidminer mendapatkan hasil yang sama dengan sistem.  Ini menunjukkan bahwa sistem telah bekerja dengan baik. Hasil ini dapat digunakan sebagai bahan pertimbangan dalam mengambil kebijakan untuk pencegahan dan penanggulangan penyakit pada Dinas Kesehatan Kabupaten Agam.
APLIKASI BAHASA ISYARAT UNTUK TUNA RUNGU MENGGUNAKAN PLATFORM ANDROID Putri Mandarani; Yogi Putra
Jurnal Teknoif Teknik Informatika Institut Teknologi Padang Vol 8 No 1 (2020): JURNAL TEKNOIF ITP
Publisher : ITP Press

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1433.399 KB) | DOI: 10.21063/jtif.2020.V8.1.47-52

Abstract

Di indonesia bahasa isyarat telah dibakukan dengan nama SIBI (Sistem Isyarat Bahasa Indonesia). SIBI merupakan salah satu media yang berbentuk buku. Akan tetapi belajar bahasa isyarat dengan buku kurang efektif karena buku tidak memiliki media video dan buku memiliki jumlah halaman yang tebal sehingga susah untuk dibawa kemana-mana. Tujuan dari pembuatan Aplikasi Mobile Learning Bahasa Isyarat ini adalah, agar tunarungu yang ada di indonesia bisa memanfaatkan smartphone untuk belajar bahasa isyarat dimanapun dan kapanpun. Dan aplikasi ini menyajikan materi berupa video yang mempermudah tunarungu untuk belajar bahasa isyarat. Setelah di implementasikan dan dilakukan pengujian, pada umumnya responden belum pernah menggunakan aplikasi bahasa isyarat sejenis sebelumnya. Oleh sebab itu maka aplikasi ini sangat dibutuhkan oleh tunarungu sebagai alternatif lain selain buku untuk belajar materi-materi dasar bahasa isyarat. Hasil pengujian menunjukkan 75% responded setuju bahwa aplikasi bahasa isyarat ini sudah layak untuk digunakan   In Indonesia sign language has been standardized by the name of SIBI(Sistem Bahasa Isyarat Indonesia). SIBI is one of the media in the form of books. But learning sign language with book less effective, because the book does not have video and the book has a number of pages thick, so hard to carry anywhere. The purpose of the Application of Mobile Learning Sign Language is, so deaf that exist in Indonesia can use a smartphone to learn sign language wherever and whenever. And this application presents the material in the form of video that makes it deaf to learn sign language. Once implemented and tested, in general respondents had never used sign language previous similar applications. So the application is very much needed by the deaf as an alternative books to learn the basic materials of sign language and also the test. The results showed 75 % Responded agree that the application of sign language is can be use by the deaf.
RANCANG BANGUN SISTEM PENGELOLAAN DATA ADMINISTRASI PERUSAHAAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL (STUDI KASUS : PT. GAPURA NIRWANA AGUNG CONSULTANT) Putri Mandarani; Rahmat Gusman
Jurnal Teknoif Teknik Informatika Institut Teknologi Padang Vol 7 No 2 (2019): JURNAL TEKNOIF ITP
Publisher : ITP Press

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (3972.501 KB) | DOI: 10.21063/jtif.2019.V7.2.80-88

Abstract

Penggunaan sistem pada saat ini merupakan hal yang terpenting dalam suatu perusahaan. Setiap perusahaan atau instansi baik dalam skala kecil maupun besar dapat dipastikan membutuhkan suatu sistem yang dapat digunakan untuk mengelola data dalam jumlah yang besar. Adapun pada saat ini proses pengelolaan data administrasi perusahaan PT. Gapura Nirwana Agung Consultant masih belum dilakukan secara baik dan terkontrol. Data-data disimpan pada media penyimpanan (folder) yang berbeda, karena bisa saja folder yang berisi data penting tersebut terhapus atau hilang akibat berbagai hal. Untuk mengatasi berbagai hal tersebut, maka perlu merancang suatu sistem pengelolaan data yang dapat membantu perusahaan dalam pengelolaan data administrasi serta sesuai dengan perkembangan zaman. Tujuan dalam penulisan tugas akhir ini adalah menghasilkan sistem aplikasi pengelolaan data administrasi perusahaan dengan menggunakan php dan mysql. Adapun hasil dari perancangan sistem aplikasi yang dibangun yaitu menghasilkan laporan data proyek pekerjaan, laporan karyawan, dan menghasilkan slip gaji untuk masingmasing personil atau karyawan. Use of the system is currently the most important thing in a company. Any company or institution in both the small and large scale certainly needs a system that can be used to manage large amounts of data. As in the current data management processes and administration of the company PT. Gapura Nirwana Agung Consultant still has not done well and controlled. The data is stored on a storage medium (folder) are different, because it could have a folder that contains important data are deleted or missing due to various things. To overcome this, it is necessary to design a data management system that can help companies in the management of administrative data and in accordance with the times. The aim in this thesis is to produce a system of administration of enterprise data management applications using php and mysql. As a result of system design built applications that generate employment report project data, employee reports, and generating paychecks for each personnel or employee.