Claim Missing Document
Check
Articles

Media Interaktif Anatomi Tubuh Manusia Berbasis Android Gst. Ngr. Rama Dewantara Putra; I Putu Satwika; I Gede Juliana Eka Putra
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi JUTISI Vol. 9, No. 1, April 2020
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (332.333 KB) | DOI: 10.35889/jutisi.v9i1.445

Abstract

Abstrak. Dalam keseharian, pelajar selalu dekat dengan teknologi bahkan dalam hal belajar sekalipun, media konvensional untuk belajar seperti buku akan jarang dipandang daripada melihat smartphone begitulah yang terjadi di era teknologi ini. Penulis akan membahas mengenai rancang bangun media interaktif anatomi tubuh manusia melirik dari permasalahan diatas. Penelitianini dilakukan dengan pendekatan kualitatif, serta menggunakan metode Novelty Luther-Sutopo. Pembuatan media interaktif ini dibuat dengan Unity Engine dengan menggunakan Bahasa C#. Dari hasil kuisioner yang dilakukan dengan siswa SMP, media interaktif mendapatkan respon positif dimana responden meyatakan dapat membantu memahami dan memiliki ketertarikan untuk belajar anatomi tubuh. Kata kunci: Media Interaktif, Anatomi Tubuh Manusia, Berbasis Android Abstract. Nowdays, students are always close to technology today even in terms of learning though, conventional media for learning such as books will rarely be seen rather than seeing a smartphone that is happening in this technological era. The author will discuss the design of interactive media anatomy of the human body glancing from the problems above. This research was conducted with a qualitative approach, and using the Novelty Luther-Sutopo method. Making this interactive media created with Unity Engine using C # Language. From the results of the questionnaire conducted by junior high school students, interactive media get a positive response where respondents claim to be able to help understand and have an interest in learning body anatomy. Key words: Interactive Media, Anatomy of the Human Body, Based on Android
Rancang Bangun Sistem Informasi Penerimaan Dan Pengeluaran Kas Berbasis Website Pada PT. Pilar Bali Utama I Gusti Ayu Juniar; Ni Made Estiyanti; I Putu Satwika
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi JUTISI Vol. 9, No. 3, Desember 2020
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (554.864 KB) | DOI: 10.35889/jutisi.v9i3.547

Abstract

Abstrak.  PT. Pilar Bali Utama merupakan suatu perusahaan swasta yang bergerak dibidang pengembangan property terutama perumahan dan rumah toko. Pengolahan data transaksi penerimaan kas, pengeluaran kas dan pencatatan rumah terjual dicatatat pada buku kas manual. Hal ini tentu berdampak pada lamanya waktu yang dibutuhkan untuk merekapitulasi data tersebut menjadi laporan penerimaan dan pengeluaran kas. Maka dari itu, penelitian ini berfokus pada rancangan sistem informasi penerimaan dan pengeluran kas pada PT Pilar Bali Utama. Metode yang digunakan dalam pengembangan software adalah model waterfall. Level akses pengguna terdiri dari bagian kasir, accounting, manejer dan direktur. Bagian kasir mengolah data rumah, jual rumah dan data rumah terjual. Bagian accounting mengolah data pemasukan kas, pengeluaran kas, data rumah terjual, data modal awal, data akun dan laporan akuntansi. Bagian manejer dan direktur mengolah laporan rumah terjual, laporan pemasukan kas, laporan pengeluran kas, laporan modal awal, laporan arus kas, buku besar, jurnal umum, neraca saldo dan laporan laba rugi. Sistem informasi penerimaan dan pengeluaran kas ini dapat meningkatkan peforma pengolahan data penerimaan dan pengeluaran kas pada PT Pilar Bali Utama. Kata kunci: Rancang Bangun, Sistem Informasi, Penerimaan dan pengeluaran kas, Berbasis WebAbstract.  PT. Pilar Bali Utama is a private company engaged in property development, especially housing and shop houses. Data processing of cash receipts, cash disbursements and recorded of sold houses are recorded in the manual cash book. This certainly has an impact on the length of time needed to recapitulate the data into cash receipts and disbursements reports. Therefore, this research focuses on the design of information systems for cash receipts and expenditure at PT Pilar Bali Utama.The method used in software development is the waterfall model. User access levels consist of cashiers, accounting, managers and directors. The cashier's part is processing data on houses, selling houses and selling house data. The accounting section processes data on cash income, cash disbursements, data on house sold, initial capital data, account data and accounting reports. The manager and director department manage the house sold report, cash income statement, cash disbursement report, initial capital statement, cash flow statement, ledger, general journal, balance sheet and income statement. The cash receipts and disbursement information system are expected to improve the performance of cash receipts and disbursements data at PT Pilar Bali Utama. Keyword: Design and Development, Information Systems, Cash Receipts and Disbursements, Web Based
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI MANAJEMEN RENCANA STUDI KULIAH BERBASIS WEB (STUDI KASUS PADA STMIK PRIMAKARA) Ni Nyoman Sri Sulistiawati; I Putu Satwika; Komang Tri Werthi
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi JUTISI Vol. 9, No. 3, Desember 2020
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (477.645 KB) | DOI: 10.35889/jutisi.v9i3.552

Abstract

ABSTRAK. Salah satu yang menjadi kendala yang dialami setiap mahasiswa baru adalah menentukan rencana studi kuliah yang harus dirancang diawal semester dengan benar agar tujuan dari perencanaan masa belajar tersusun sesuai dengan alur yang berlaku dan alur pengajuan konversi nilai untuk mahasiswa transfer yang melanjutkan di STMIK Primakara masih berjalan manual. Jadi, Penelitian ini bertujuan untuk: (1) membantu mahasiswa dalam mengambil keputusan mata kuliah yang relevan untuk diambil dalam setiap semesternya; (2) memudahkan proses penginputan penyetaran nilai oleh mahasiswa transfer atau pindahan dengan Kaprodi; (3) Dapat mengimplementasikan Information Communication Technology (ICT) dalam membantu kegiatan administrasi khususnya untuk manajemen rencana studi kuliah di STMIK Primakara. Sistem informasi manajemen ini berbasis web yang di rancang menggunakan DFD dan ERD sebagai tools perancangan sistem, bahasa pemograman PHP, database MySQL, dan framework Code Igniter. Hasil pengujian dan implementasi sistem, didapatkan hasil bahwa sistem ini mampu diterima dan diterapkan untuk menunjang efektifikas dari pelayanan pada bagian Akademik di STMIK Primakara. Kata kunci: Sistem Informasi Manajemen, Rencana Studi, Code Igniter. ABSTRACT.  One of the discussions completed by each student who has just determined a tertiary study plan must be started properly in the semester so that the objectives of the study period planning are arranged following the applicable flow and the flow of submission of conversions for the transfer of students who move at STMIK Primakara were still running manually. This research aims to (1) Assist students in making relevant course decisions to be taken in each semester;(2) Simplify the process of inputting values by transfer students or transferring with the Head of Study Program;(3) Could implement Information Communication Technology (ICT) in helping administrative activities, especially for the management of study plans at STMIK Primakara. This web-based management information system is designed using DFD and ERD as system design tools, programming languages using PHP, MySQL database, and Code Igniter framework. The results of testing and implementation of the system, the results obtained that this system can be accepted and applied to support the effectiveness of services in the Academic section at STMIK Primakara. Keywords: Management Information System, Study Plan, Code Igniter.
Analisis Sistem Informasi Akademik STMIK Primakara Menggunakan User Experience Questionnaire (UEQ) Si Gede Ngurah Kerta Sanjaya Arya Jelantik; I Putu Satwika; I Nyoman Yudi Anggara
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi JUTISI Vol. 8, No. 3, Desember 2019
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (519.255 KB) | DOI: 10.35889/jutisi.v8i3.382

Abstract

Abstract STMIK Primakara has an academic information system named Primakara Campus Information System / SISKA, but the system has not been validated through the user experience system, so it cannot be known to what extent user satisfaction is in its use. This paper analyzes the experience of students in using SISKA Primakara website media, through the User Experience test. The analytical method used in analyzing the user experience of this website is subjective analysis through interviews and distributing User Experience Questionnaire (UEQ) questionnaires to 202 Primkara STMIK students who have operated the SISKA website as respondents. The assessment was carried out on 6 aspects, namely: attractiveness, efficiency, perspicuity, dependability, stimulation and novelty. The analysis shows that the average respondent gives an impression with results above average (above average) on the scale of Clarity and Efficiency, as well as on the Attractiveness scale. However, Accuracy and Stimulation get below average results, so the novelty scale gets bad results. Keywords: Campus Information System, Academic Information System, User Experience, User Experience Questionnaire Abstrak STMIK Primakara memiliki sistem informasi akademik yang diberi nama Sistem Informasi Kampus (SISKA) Primakara, namun sistem tersebut belum divalidasi melalui sistem user experience, sehingga tidak dapat diketahui sejauh mana tingkat kepuasan user dalam penggunaannya. Paper ini menganalisa pengalaman mahasiswa dalam menggunakan media website SISKA Primakara, melalui uji User Experience. Metode analisis yang digunakan dalam menganalisis pengalaman pengguna website ini adalah analisis subjektif melalui wawancara dan menyebarkan kuesioner User Experience Questionnaire (UEQ) kepada 202 mahasiswa STMIK Primkara yang telah mengoperasikan website SISKA sebagai responden. Penilaian dilakukan pada 6 aspek yaitu: attractiveness, efficiency, perspicuity, dependability, stimulation dan novelty. Hasil analisis menunjukkan rata-rata responden memberikan impresi dengan hasil above average (di atas rata-rata) pada skala Kejelasan dan Efisiensi, serta pada skala Daya Tarik. Namun demikian, Ketepatan dan Stimulasi mendapatkan hasil below average (di bawah rata-rata), demikian dengan skala Kebaruan yang mendapatkan hasil bad (buruk). Kata kunci: Sistem Informasi Kampus, Sistem Informasi Akademik, User Experience, User Experience Questionnaire
Rancang Bangun Sistem Informasi Manajemen Administrasi Desa Berbasis Web Menggunakanan Framework Laravel I Gusti Ngurah Swala Putra; I Putu Satwika; I Gede Juliana Eka Putra
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi JUTISI Vol. 9, No. 2, Agustus 2020
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (589.491 KB) | DOI: 10.35889/jutisi.v9i2.522

Abstract

Abstrak                                                         Pengelolaan surat-menyurat di Kantor Desa Saba Blahbatuh Gianyar umumnya masih dilakukan dengan cara konvensional, yaitu petugas mencatat data pemohon surat ke dalam buku besar, kemudian memasukan data tersebut ke dalam aplikasi Microsoft Word atau Microsoft Excel. Metode pengelolaan yang demikian mengakibatkan format surat menjadi berubah-ubah, rawan terjadi kesalahan pencatatan data surat, serta membutuhkan waktu yang lama dalam prosesnya. Tulisan ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah sistem aplikasi pada kantor Desa Saba. Metode pengembangan perangkat lunak yang digunakan adalah Software Development Life Cycle (SDLC), dengan model pengembangan waterfall. Pengembangan Aplikasi menggunakan framework Laravel sebagai backend dan framework VueJs sebagai frontend. Hasil uji implementasi memperlihatkan bahwa sistem yang dibangun dapat membantu dalam proses pembuatan surat menyurat, lebih mempercepat proses pelayanan kepada masyarakat karena sudah ditetapkanya format surat kedalam sistem sehingga hasil yang didapatkan lebih akurat dan efisien.Kata kunci: Rancang Bangun, Sistem Informasi Manajemen, Administrasi Desa, Framework Laravel, Software Development Life Cycle Abstract Management of correspondence at the Saba Blahbatuh Gianyar Village Office is generally still carried out in a conventional way, where the officer records the applicant's data into a ledger, then enters the data into the Microsoft Word or Microsoft Excel application. This management method causes the format of the letter to change, is prone to errors in recording letter data, and takes a long time to process. This paper aims to develop an application system at the Saba Village office. The software development method used is the Software Development Life Cycle (SDLC), with a waterfall development model. Application development uses the Laravel framework as the backend and the VueJs framework as the frontend. The results of the implementation test show that the system built can help in the process of making correspondence, further accelerating the service process to the community because the letter format has been assigned to the system so that the results obtained are more accurate and efficient.Key words: Design, Management Information System, Village Administration, Laravel Framework, Software Development Life Cycle
CONTENT MANAGEMENT SYSTEM BERBASIS FIREBASE (STUDI KASUS WEBSITE LPPM STMIK PRIMAKARA) I Made Ananda Widiprabawa; I Putu Satwika; Ketut Queena Fredlina
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi JUTISI Vol. 8, No. 2, Agustus 2019
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (521.846 KB) | DOI: 10.35889/jutisi.v8i2.351

Abstract

 AbstrakInternet menjadi media yang informatif bagi perorangan maupun organisasi, salah satunya berupa website. Dengan menggunakan website, informasi sebuah perusahaan akan mudah didapat, dan nilai sebuah perusahaan akan meningkat. Untuk pengelolaan konten website diperlukan sebuah Content Management System (CMS). Salah satu CMS yang populer yaitu Wordpress. Tetapi memiliki keterbatasan untuk menggunakan fitur lebih seperti plugin berbayar. Dengan menggunakan Firebase, membuat website bisa tanpa biaya. Terdapat CMS Firebase yang bernama Flamelink. Sama seperti Wordpress, memiliki keterbatasan dalam penggunaannya. Dengan permasalahan tersebut dibuat CMS Firebase yang baru untuk mengatasi keterbatasan yang dimiliki Flamelink dan Wordpress. CMS Firebase ini akan diimplementasikan pada website LPPM STMIK Primakara. Hasil implementasinya yaitu pos dinamis, halaman statis dan dinamis, artikel penelitian, artikel pengabdian masyarakat, artikel dana hibah, agenda kegiatan, konten footer, konten statis untuk bagian jurnal, dan repositori jurnal dapat diimplementasikan.Kata kunci: CMS, Firebase, Wordpress, Flamelink AbstractThe internet has become an informative medium for individuals and organizations, one of which is a website. By using a website, a company's information will be easily obtained, and the value of a company will increase. For website content management a Content Management System (CMS) is needed. One popular CMS is Wordpress. But it has limitations to use more features such as paid plugins. By using Firebase, creating a website is free. There is a Firebase CMS called Flamelink. Just like Wordpress, has limitations in its use. With these problems a new Firebase CMS was created to overcome the limitations of Flamelink and Wordpress. This Firebase CMS will be implemented on the STMIK Primakara LPPM website. The results of implementation are dynamic posts, static and dynamic pages, research articles, community service articles, grant funding articles, activity agendas, footer content, static content for the journal section, and a journal repository can be implemented.Keywords: CMS, Firebase, Wordpress, Flamelink
Analisis dan Desain Sistem Informasi Akuntansi Berbasis Web pada CV. Royal Mas Tripnusa Ni Komang Ary Yuliana; I Putu Satwika; Anak Agung Ngurah Redioka
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 10, No 2: Agustus 2021
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (946.646 KB) | DOI: 10.35889/jutisi.v10i2.670

Abstract

CV. Royal Mas Tripnusa still uses conventional applications in reporting and managing financial transactions, so the transaction reports are inaccurate with the actual financial situation of the company. This research conducts system analysis and design in developing accounting information systems, to help document company activities, make cost budgets, and help management performance become more effective and efficient. The system development method used in this research is the System Development Life Cycle (SDLC) by applying only two initial stages, namely system analysis and concept design. The result of application design are features in the form of a cash receipts and disbursement recommendation system, database design, system process design, and interface design that can be used to create sales invoices, view receipt reports, and view cash and sales disbursements.Keywords: Analysis and Design, Accounting information system, internal control system, WebbasedABSTRAK. CV. Royal Mas Tripnusa masih menggunakan aplikasi konvensional dalam melakukan pencatatan dan pengelolaan transaksi keuangan, sehingga laporan transaksi yang dihasilkan kurang akurat dengan keadaan keuangan perusahan yang sebenarnya. Penelitian ini melakukan analisis dan desain sistem dalam membuat sistem informasi akuntansi, untuk membantu mendokumentasi aktivitas perusahaan, pembuatan anggaran biaya, serta membantu kinerja manajemen menjadi lebih efektif dan efisien. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah Sistem Development Life Cycle (SDLC) dengan hanya menerapkan dua tahapan awal yaitu analisis sistem dan perancangan konsep. Rancangan aplikasi menghasilkan fitur-fitur berupa sistem rekomendasi penerimaan dan pengeluaran kas, rancangan database, rancangan proses sistem, serta rancangan antarmuka yang dapat digunakan untuk membuat faktur penjualan, melihat laporan penerimaan, dan melihat pengeluaran kas serta penjualan. Kata kunci: Analisis dan Desain, Sistem Informasi Akuntansi, Sistem Pengendalian Intern, Berbasis Web 
Usability Testing pada Sistem CBT Exampatra dengan Use Questionnaire (Studi Kasus: SMA N 1 Petang) I Komang Suardiasa; I Putu Satwika; A A Istri Ita Paramitha
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 10, No 3: Desember 2021
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (333.165 KB) | DOI: 10.35889/jutisi.v10i3.706

Abstract

Abstrak. Terjadinya permasalahan teknis pada sistem Computer Base Test (CBT) Exampatra menuntut perlunya suatu bentuk evaluasi pada sistem yang telah berjalan untuk mengetahui tingkat kebergunaannya. Paper ini menyajikan analisis pada sistem Computer Base Test (CBT) Exampatra di SMA N 1 Petang untuk mengetahui tingkat usability sistem dan memberikan rekomendasi perbaikan kepada sekolah agar sistem berjalan dengan lancar. Proses Analisis menggunakan Model usability testing dengan use questionnaire dan wawancara untuk mendapatkan data yang dibutuhkan dalam memberikan rekomendasi. Sejumlah 258 siswa SMA N 1 Petang sebagai responden untuk memperoleh hasil pengukuran Usability yang dikategorikan dalam aspek yaitu Learnability, Memorability, Error, Efeciency, Satisfaction. Hasil analisis menghasilkan rekomendasi perbaikan terhadap sistem dan penunjang sistem, yaitu berkaitan dengan tampilan warna dan ikon, peningkatan kecepatan aksesbility pada jaringan internet, serta peningkatan spesifikasi teknis CPU.Kata Kunci: Pengukuran Usability, Computer Base Test, Use QuestionnaireAbstrack. The technical problems found in the Exampatra Computer Base Test (CBT) system require the need for an evaluation form of the system that has been running to determine the level of usability. This paper presents an analysis of the Exampatra Computer Base Test (CBT) system at SMA N 1 Petang to determine the level of system usability and provide recommendations for improvements to the school so that the system runs smoothly. The analysis process uses a usability testing model with a use questionnaire and interviews to obtain the data needed to provide recommendations. A total of 258 students of SMA N 1 Malam as respondents to obtain the results of the Usability measurement which are categorized into aspects namely Learnability, Memorability, Error, Efficiency, Satisfaction. The results of the analysis produce recommendations for improvements to the system and system support, which are related to the display of colors and icons, increasing the speed of accessibility on the internet network, as well as increasing the technical specifications of the CPU.Keywords: Usability Testing, Computer Base Test, Use Questionnaire
Analisis Pengalaman Pengguna Pada Website Distro Management System (Dimans) Ni Komang Suastini; Agung Raditia Putra; Putu Satwika
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 7, No 3: Desember 2018
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (439.106 KB) | DOI: 10.35889/jutisi.v7i3.300

Abstract

ABSTRAK Distro merupakan usaha bidang fashion yang diminati oleh para kaum muda yang mengandalkan kemampuan berwirausaha serta mampu meningkatkan nilai kreatifitas. Usaha distro atau clothing tak luput dari penggunaan sistem manajemen berupa tampilan dashboard. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisa sistem manajemen distro atau clothing yang memiliki karakteristik dan proses bisnis dalam memudahkan pengguna dari sisi kegunaan juga pengalaman pengguna dengan menggunakan media situs Dimans. Terdapat metode analisis yang digunakan dalam analisis pengalaman pengguna situs ini, yaitu analisis secara subjektif dengan menyebarkan kuesioner User Experience Questionnaire (UEQ) yang memiliki 6 aspek yaitu: daya tarik, efisiensi, kejelasan, ketepatan, stimulasi dan kebaruan kepada 22 responden. Responden merupakan pemilik distro, yang belum pernah mengoperasikan situs ini. Hasil menunjukkan pada penelitian subjektif responden memberikan impresi yang cenderung positif dengan nilai rata-rata yang mencapai impresi sangat baik (excellent). Katakunci: Distro, Dashboard, User Experience, UEQ. ABSTRACT Distro is a business that is in fashion demand by young people who rely on entrepreneurial skills and are able to increase creative values. Distro or clothing business does not escape the use of a management system in the form of a dashboard display. This study aims to uncover distro or clothing management systems that have characteristics and processes in facilitating users in terms of usability and user experience by using Dimans media sites. Contains the method of analysis used by website users, namely an objective analysis by user experience questionnaire. (UEQ) which has 6 aspects: attractiveness, efficiency, perspicuity, dependability, stimulation and novelty towards 38 respondents. Respondents are distro owners, clothing owners, and staff distro who have never been on this website. The results of the research respondents provide an impression that is looking for information with an average that reaches the impression very good (excellent). Keywords: Distro, Dashboard, User Experience, UEQ
Model Aplikasi Ensiklopedia Kuliner Tradisional Bali Berbasis Mobile Geographical Information System A.A. Githa Bhasudewa Putra; Ketut Queena Fredlina; I Putu Satwika; Anak Agung Ayu Putri Ardyanti
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi JUTISI Vol. 9, No. 1, April 2020
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (440.81 KB) | DOI: 10.35889/jutisi.v9i1.443

Abstract

Abstrak. Wisata kuliner di Bali pada umumnya mengeksplorasi dan mengembangkan keanekaragaman pangan tradisional untuk disajikan kepada para wisatawan, baik domestik maupun mancanegara. Kuliner tradisional Bali di masing-masing kabupaten sudah jarang dapat di temui, baik di pasar tradisional yang kelola oleh pemerintah ataupun pasar tradisional yang dikelola oleh desa-desa adat di Bali, permasalahan tersebut muncul dikarenakan pangan tradisional tersebut tergerus oleh kemajuan jaman dan teknologi. Pengembangan aplikasi ensiklopedia kuliner tradisional Bali berbasis Mobile Geographical Information System menjadi solusi atas permasalahan tersebut, penelitian ini menggunakan metode Software Development Life Cycle (SDLC) dengan model waterfall. Dalam proses perancanga sistemnya menggunakan diagram Unified Modeling Language (UML) dan data modelling diagram, proses impementasi rancangan terhadap aplikasi yang dibuat menggunakan Framework Ionic. Penelitian ini berhasil merancang dan membangun aplikasi yang digunakan untuk mendigitalisasi kuliner khas tradisional Bali dimana dengan terciptanya aplikasi ini dapat membantu konsumen mendapatkan lokasi penjual kuliner tradisional Bali, serta wawasan baru dan menjaga eksistensi kuliner tradisional Bali. Kata kunci: Model Aplikasi, Mobile Geographical Information System, Ensiklopedia Kuliner Tradisional Bali, Framework Ionic Abstract. Culinary tourism in Bali in general explores and develops traditional food diversity to be served to tourists, both domestic and foreign. Traditional Balinese culinary in each district has rarely been met, both in traditional markets managed by the government or traditional markets managed by traditional villages in Bali, the problem arises because the traditional food is eroded by the times and technology. The development of a traditional Balinese culinary encyclopedia application based on the Mobile Geographical Information System is the solution to this problem, this research uses the Software Development Life Cycle (SDLC) method with the waterfall model. In the process of designing the system using Unified Modeling Language (UML) diagrams and data modeling diagrams, the process of design implementation of applications created using the Ionic Framework. This research succeeded in designing and building applications that are used to digitize traditional Balinese culinary where by creating this application can help consumers get the location of traditional Balinese culinary sellers, as well as new insights and maintain the existence of traditional Balinese culinary. Keywords: Application Model, Mobile Geographical Information System, Traditional Balinese Culinary Encyclopedia, Ionic Framework
Co-Authors A. A. Istri Ita Paramitha A. A. Putri Ardyanti A.A. Githa Bhasudewa Putra A.A.A. Putri Ardyanti Adi Istriawati, Ni Kadek Agung Raditia Putra Anak Agung Ayu Putri Ardyanti Anak Agung Ngurah Redioka Ariesta Agung Permana Putra Ary Setijadi Prihatmanto Astawa, Ni Luh Putu Ning Septyarini Putri Astuti, Intan Bagus Putu Wahyu Nirmala Dewi Tresnawati Dharma, Eddy Muntina Dimitri Mahayana Dodi Wirawan Irawanto Dody Prasetyo Eka Grana Aristyana Dewi Gitajayanti, Ni Luh Dithiana Gst. Ngr. Rama Dewantara Putra Helmy Syahk Alam I Gede Adrian Edy Pratama I Gede Juliana Eka Putra I Gede Nyoman T.A. Panji Wijaksana I Gede Putu Krisna Juliharta I Gusti Agung Istri Siva Larasathi I Gusti Ayu Juniar I Gusti Bagus Arinata I Gusti Bagus Made Wiradharma I Gusti Lanang Agung Raditya Putra I Gusti Made Adi Putra I Gusti Ngurah Swala Putra I Kadek Mahada Putra I Kadek Suyadnya I Komang Dion Adi Saputra I Komang Suardiasa I Made Agus Apriliawan I Made Ananda Widiprabawa I Made Artana I Made Sume Mertha I Nyoman Yudi Anggara I Nyoman Yudi Anggara Wijaya I Putu Agus Priska Suryana I Putu Eko Wira Dharma I Putu Wahyu Angga Diputra I Wayan Darma Yasa I Wayan Darma Yasa I Wayan Sutrisna Yasa Ida Ayu Ratih Ardyantari Intan Astuti Istriawati, Ni Kadek Adi Karuna Sindu Dasa Ketut Queena Fredlina Komang Tri Werthi MADE PHARMAWATI Made Winardana Maria Atalya Angelus Leza Mudinillah, Adam Nengah Widya Utami Nengah Widya Utami Ni Gusti Agung Ketut Emayanti Ni Kadek Putri Indrayani Ni Komang Ary Yuliana Ni Komang Suastini Ni Luh Dithiana Gitajayanti Ni Luh Gede Devi Darnita Putri Ni Made Estiyanti Ni Nyoman Sri Sulistiawati Ni Putu Anik Mentayani Ni Putu Widiani Ni Wayan Sudarningsih Novianti, Khusnul Rofida Pusvita Yuana Putri, Ni Luh Gede Devi Darnita Putu Agus Eka Putra Putu Agus Pradana Adi Putra Rifky Firmansyah Anwar Si Gede Ngurah Kerta Sanjaya Arya Jelantik Wayan Rimba Bazudewa Wayan Sutrisna William Alexander Vincent Wisnu Adhi Saputra Yasa, I Wayan Sutrisna Yomi Guno Yurina Anggela Oktaviana