Claim Missing Document
Check
Articles

Found 7 Documents
Search

SIMULASI PERGERAKAN CHESS KNIGHT DALAM PAPAN CATUR Dini M Hutagalung
JURNAL MAHAJANA INFORMASI Vol 1 No 2 (2016): Mahajana Informasi
Publisher : Universitas Sari Mutiara Indonesia Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (263.382 KB)

Abstract

Sistem produksi (production system) merupakan salah satu bentuk representasi pengetahuan yang sangat populer dan banyak digunakan. Representasi pengetahuan dengan sistem produksi pada dasarnya berupa aplikasi aturan (rule) yang berupa antecedent, yaitu bagian yang mengekspresikan situasi atau premis dan konsekuen, yaitu bagian yang menyatakan suatu tindakan tertentu atau konklusi yang diterapkan jika suatu situasi atau premis bernilai benar. Setelah menyelesaikan perangkat lunak simulasi pergerakan legal dari chess knight dalam papan catur, Perangkat lunak menggunakan metode pencarian breadth first search (BFS). Karena itu, pencarian akan menemukan semua solusi terpendek. Perangkat lunak merupakan implementasi (penerapan) nyata pohon pelacakan dalam memecahkan suatu permasalahan berdasarkan konsep Artificial Intelligence (AI). Perangkat lunak mensimulasikan semua gerakan dari semua solusi yang ditemukan, sehingga memberikan gambaran yang cukup jelas atas solusi-solusi yang dihasilkan. Kata Kunci : chess knight, papan catur, breadth first search (BFS).
ANALISIS PEMILIHAN CALON PESERTA OLIMPIADE SAINS DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) Dini M Hutagalung
JURNAL MAHAJANA INFORMASI Vol 2 No 2 (2017): Mahajana Informasi
Publisher : Universitas Sari Mutiara Indonesia Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (282.526 KB)

Abstract

SMA Santo Thomas Medanmerupakan salah satu Sekolah Islam negeri yang setara dengan Sekolah Menengah Atas, dari pengalaman beberapa tahun dalam pemilihan siswa untuk mengikuti olimpiade sains masih berdasarkan nilai pelajaran yang didapat padahal soal-soal olimpiade sains memerlukan faktor-faktor lain diantaranya yaitu tingkat intelligensi dan pengalaman dalam mengikuti olimpiade sains. Maka perlu dirancang suatu sistem pendukung keputusan yang dapat membantu pihak sekolah dalam menentukan siswa yang tepat dalam mengikuti olimpiade sains. Salah satu metode yang digunakan adalah metode Simple Additive Weighting (SAW), metode ini dipilih karena mampu menyeleksi alternatif terbaik dari sejumlah alternatif, dalam pemilihan calon peserta olimpiade sains berdasarkan kriteria yang ditentukan. Dengan adanya metode Simple Additive Weighting (SAW) dapat menentukan siswa yang berhak mengikuti olimpiade sains berdasarkan seluruh kriteria penilaian dalam mengikuti olimpiade sains. Kata Kunci : Olimpiade, Sistem Pendukung Keputusan, SAW
KONSEP ALGORITMA GENETIKA SEBAGAI DASAR PEMBUATAN TEKA TEKI SILANG BERBASIS KOMPUTER Dini M Hutagalung
JURNAL MAHAJANA INFORMASI Vol 3 No 1 (2018): JURNAL MAHAJANA INFORMASI
Publisher : Universitas Sari Mutiara Indonesia Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (203.521 KB)

Abstract

Pada era millenium ini, hampir semua kegiatan kehidupan manusia dilakukan dengna menggunakan teknologi. Termasuk dalam bidan g pendidikan. Salah satu cara yang cukup efektif adalah dengan menggunakan Teka-Teki Silang (TTS). Di maasa millenium ini, adalah wajar menggunakan teknologi indormasi untuk malaksanakan suatu ujian, yang terkenal dengan nama CBT (Computr Test based)yang mana lebih menarik jika dibandindkan dengan menggunakan cara tradisional yaitu PTB (Paper Test Based). Dengan mengeksplor konsep daripada algoritma dan menuangkannya ke dalam aplikasi Visual Basic, penulis mencoba membuat Teka Teki Silang dengan menggunakan komputer. Penulis menggunakan algoritmaGenetika sebagai konsep pengkodean untuk meengkonversikan kombinasi pertanyaan secar mendatar dan menurun. Semakin banyak jumlah pertanyaan, maka semakin banyak kombinasi yang harus dicoba sehingga membutuhkan waktu yang lama. Algoritma genetika adalah algoritma pencarian berdasarkan mekanisme seleksi alam dan genetik. Algoritma ini dapat digunakan untuk menyusun kombinasi dari sejumlah jawaban pertanyaan dalam pembentukan TTS. Waktu yang diperlukan untuk menyusun TTS dengan menggunakan algoritma genetika cukup singkat (beberapa detik). Dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual BASIC 6.0 dapat dibuat program aplikasi penyusunan TTS dengan algoritma genetika. Kata Kunci: Algoritma, Visual Basic, TTS, Genetika, Visual Basic
Sistem Informasi Inventaris Aset Berbasis Website di PT Dosni Roha Cabang Medan Ginting, Riah Ukur; Yulirianto Nduru; Burhanuddin Damanik; Dini M Hutagalung
Jurnal Mahajana Informasi Vol 8 No 2 (2023): JURNAL MAHAJANA INFORMASI
Publisher : Universitas Sari Mutiara Indonesia Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51544/jurnalmi.v8i2.4683

Abstract

Assets are important resources for a company or other agencies. One example that uses assets is the company PT Dosni Roha Medan Branch. PT Dosni Roha Medan Branch has so far owned company assets with a data collection process carried out manually. To support company performance, an inventory of assets is needed to be used for work, such as office equipment, laptops/PCs, printers and vehicles. This research uses the waterfall method, UML, PHP, MySQL and CSS programming languages. The aim of this research is to make it easier for the company PT Dosni Roha Medan Branch in processing website-based asset inventory data. The results of this research provide information about the company's asset inventory, PT Dosni Roha, Medan Branch.
Early Financial Literacy Education: Savings and Personal Financial Planning Training for Students of Hang Tuah 2 Private Junior High School Medan Nissa, Fachrun; Eddy Harnjo; Amin Hou; Roni Juliansyah; Ahmad Rivai; Dini M Hutagalung; Indra Budiman; Sabaruddin Chaniago; Muhammad Fathoni; Ratih Amelia
GANDRUNG: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 6 No. 2 (2025): GANDRUNG: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : Fakultas Olahraga dan Kesehatan, Universitas PGRI Banyuwangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36526/gandrung.v6i2.5487

Abstract

This community service activity aims to improve financial literacy among junior high school students through training in saving habits and personal financial planning. Targeting students at SMP Hang Tuah Medan, the program introduces basic financial concepts such as budgeting, distinguishing needs from wants, setting financial goals, and managing allowances. The method used combines interactive workshops, simulations, and group discussions to foster a fun and engaging learning experience. Through this initiative, students are expected to develop awareness of financial responsibility from an early age and apply simple financial management practices in their daily lives. The program also supports the development of life skills and contributes to character education by promoting discipline, self-control, and decision-making. The outcome of the activity indicates a significant improvement in students’ understanding and attitudes toward money management. This initiative highlights the importance of integrating financial literacy education into the school environment to build a financially literate generation
Rancang Bangun Sistem Absensi Peserta Magang Di PT Pegadaian Kanwil I Medan Berbasis Web Ginting, Riah Ukur; Santi Dwi Marni Telaumbanua; Dini M Hutagalung; Burhanuddin Damanik
JURNAL TEKNOLOGI KESEHATAN DAN ILMU SOSIAL (TEKESNOS) Vol. 6 No. 1 (2024): JURNAL TEKNOLOGI, KESEHATAN DAN ILMU SOSIAL (TEKESNOS)
Publisher : Universitas Sari Mutiara Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Attendance is an activity used to measure a person's level of discipline in an organization or company. Currently, several companies or organizations are starting to implement manual work attendance systems inside and outside the office.  One example is that the author uses attendance at PT Pegadaian Kanwil I Medan for interns using Google Forms for activities inside and outside the office. This research method uses waterfall, the PHP programming language, and MySQL. The aim of this research is to build an information system for intern attendance at PT Pegadaian Kanwil I Medan effectively and efficiently using a web-based Global Positioning System (GPS). The results of this research can help and make it easier for interns at PT Pegadaian Kanwil I Medan to carry out attendance accurately and provide attendance report data for interns at PT Pegadaian Kanwil I Medan.
Sistem Informasi Objek Wisata Di Kabupaten Toba Berbasis Web Ginting, Riah Ukur; Paulina Lumbanraja; Burhanuddin Damanik; Dini M Hutagalung
JURNAL TEKNOLOGI KESEHATAN DAN ILMU SOSIAL (TEKESNOS) Vol. 6 No. 2 (2024): JURNAL TEKNOLOGI, KESEHATAN DAN ILMU SOSIAL (TEKESNOS)
Publisher : Universitas Sari Mutiara Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pariwisata merupakan salah satu tujuan yang paling diminati oleh para wisatawan saat ini, salah satunya adalah objek wisata. Obyek wisata di kabupaten Toba memiliki pesona yang begitu menawan, namun permasalahan yang dihadapi masih terbatasnya informasi kepada wisatawan mengenai obyek wisata, informasi yang saat ini disampaikan adalah dari mulut ke mulut dari orang yang pernah berkunjung ke sana dan dari blog. Teknologi yang dapat digunakan untuk mempromosikan tempat wisata dengan aplikasi berupa informasi menggunakan teknologi web dengan tujuan dari penelitian ini adalah membuat sistem informasi untuk menyampaikan informasi kepada wisatawan yang ingin mengunjungi objek wisata yang berada di Kabupaten Toba. Metode waterfall adalah metodologi yang digunakan dalam merancang sistem informasi. Dengan adanya sistem informasi ini akan dapat menyampaikan kepada masyarakat yang mengunjungi objek wisata.