Claim Missing Document
Check
Articles

Found 33 Documents
Search

Buku Cerita Lift The Flap Puasa Itu Seru Untuk Anak-Anak 4-8 Tahun Sendilla Humaira Nirwana; Budiwirman Budiwirman
DEKAVE : Jurnal Desain Komunikasi Visual Vol 13, No 3 (2023)
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/dekave.v13i3.121773

Abstract

Perancangan ini di latarbelakangi oleh masih banyak anak-anak usia dini yang belum mengetahui tentang puasa sehingga perancangan buku ini bertujuan untuk memperkenalkan puasa kepada anak-anak dengan cara yang sederahana dan menyenangkan dengan membuat buku interaktif berbasis lift the flap. Buku ini menceritakan tentang Cubin yang baru saja akan memulai puasa pertamanya dengan bimbingan orangtuanya. Gaya ilustrasi yang digunakan dalam perancangan buku ini adalah gaya/style cartoon painting. Glass box dipilih menjadi metode perancangan yang terbagi menjadi 4 tahapan yaitu tahap Persiapan, Inkubasi, Luminasi dan Verifikasi. Metode pengumpulan data dari data primer dan data sekunder. Metode analisis data menggunakan metode 5w + 1h yaitu what, who, when, where, why dan how. Media utama yang dihasilkan adalah buku interaktif lift the flap. Media pendukung yang digunakan untuk kebutuhan promosi buku ini adalah X banner, poster, totebag, bookmark, coloring book, gantungan kunci dan sticker.
Desain Kemasan Sanjai Berkah Ninur Bukik Batabuah Kabupaten Agam Muhammad Adil; Budiwirman Budiwirman
DEKAVE : Jurnal Desain Komunikasi Visual Vol 13, No 2 (2023)
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/dekave.v13i2.122088

Abstract

Sanjai Berkah Ninur belum memiliki identitas produk. Desain kemasan yang efektif, komunikatif, kreatif dikarenakan kemasan sebelumnya belum berisi informasi yang lengkap dan belum memiliki identitas sendiri agar mudah dikenal dan menarik bagi target audience. Tujuan perancangan ini Menciptakan perancangan desain kemasan yang efektif, komunikatif, kreatif agar memiliki informasi maupun identitas dan menarik bagi target audience dari produk Sanjai Berkah Ninur. Metode perancangan yang digunakan adalah glass box atau dikenal juga dengan gelas kaca. Kaidah desain ini akan diterapkan oleh penulis karya dengan cara yang masuk akal dan logis. Analisis dilakukan sepenuhnya dan bahkan dapat dilakukan dengan prosedur pengujian dalam bentuk desain yang masuk akal dan bermakna. Kemudian dibuatlah desain kemasan sebagai media iklan berupa paper tube. Analisis data yang digunakan adalah SWOT. Kajian ini berkonsep pada logika yang dapat memaksimalkan kekuatan (Strengths) dan peluang (Opportunities sekaligus dapat meminimalkan kelemahan (Weaknesses) dan ancaman (Threats). Hasil design kemasan produk Sanjai Berkah Ninur yang dikembangkan adalah kemasan papertube sebagai media utama serta didukung media lain seperti Poster, Apron, Sticker, Faktur, T-Shirt, Kartu Nama dan Kardus sebagai media pendukung.
Minuman Tradisional Minangkabau Teh Talua (Teh Telur) Sebagai Objek Dalam Karya Serigaphy Adinda Putri; Budiwirman Budiwirman
Pendekar : Jurnal Pendidikan Berkarakter Vol. 2 No. 2 (2024): April : Jurnal Pendidikan Berkarakter
Publisher : LPPM Politeknik Pratama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51903/pendekar.v2i2.684

Abstract

This final work aims to introduce the traditional Minangkabau drink, teh talua (egg tea) into the form of graphic art by visualizing teh talua (egg tea) in graphic works using serigraphy techniques. There are several stages that are carried out in accordance with the method used in creating the work, namely: preparation, which is an observation related to the initial idea of the author's interest, elaboration is a stage to solidify the observation of information by collecting several references, journals, the internet or direct surveys will be very helpful in the elaboration stage related to the uniqueness of talua tea (egg tea) which must be cultivated, synthesis is the stage after getting the idea, what the author does next is to conclude and make an implementation schedule starting with preparation of the work until the creation of the work. The results created in the creation of graphic works of art are entitled "Thinking, Contemporary, Relaxed, Togetherness, Brewing, Focused, Serving, Alone, Happy and Silent."