Claim Missing Document
Check
Articles

Found 10 Documents
Search
Journal : Media Jurnal Informatika

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PENENTUAN LAYANANAN PERIJINAN PENGAMBILAN AIR TANAH DI WILAYAH 1 CIANJUR musrifah, ai
Media Jurnal Informatika Vol 10, No 1 (2018): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v10i1.458

Abstract

Meningkatnya kebutuhan akan sumber daya air tanah maupun pembuatan perijinan pengambilan air tanah merupakan tantangan yang harus di hadapi oleh Unit Pelaksana Teknis Dinas Energi dan Sumber Daya Mineral (UPTD ESDM) Kabupaten Cianjur yang mempunyai tugas pokok dalam mengelola sumber daya alam termasuk salah satunya sumber daya mineral air tanah. Semakin tingginya permintaan terhadap perijinan pengambilan air tanah di UPTD ESDM, maka perlu ada sebuah sistem yang mampu memberikan informasi wilayah yang tepat untuk pengambilan sumber daya air tanah, mengelola hasil peninjauan lapangan dan menampilkan informasi mengenai titik lokasi sumur, selain itu petugas lapangan dapat mengisi hasil peninjauan lapangan langsung pada sistem sehingga mempermudah petugas lapangan dalam melakukan peninjauan lapangan dengan tepat dan cepat. Sistem informasi geografis merupakan sebuah sistem yang dapat digunakan untuk proses memasukan, menyimpan, mengelola, dan mengambil kembali data yang bereferensi geografis atau data geospatial untuk mendukung pengambilan keputusan dalam perencanaan dan pengelolaan penggunaan lahan.Perancangan Sistem Informasi Geografis ini menggunakan rekayasa perangkat lunak model waterfall dengan bahasa permodelan UML (unified modeling language) serta alat yang digunakan untuk merancang yaitu usecase  diagram, activity diagram, class diagram dan Sequence Diagram dan untuk representasi maps menggunakan Google Maps API.Sistem Informasi Geografis yang dirancang mempunyai kelebihan dalam mempermudah mengelola titik wilayah pengambilan sumber daya air tanah serta data permohonan yang masuk sehingga memudahkan dalam pencatatan pencarian data serta mempermuah dalam pembuatan surat ijin.Kata Kunci : Perijinan Pengambilan Air Tanah, Waterfall, Sistem Informasi Geografis.
Sistem Pendukung Keputusan Pemeriksaan Kondisi Peralatan Primer Gardu Induk Menggunakan Metode Saw Berbasis Mobile (Studi Kasus: Pt. Pln (Persero) Gitet Saguling) musrifah, ai; Firmansyah, Muhammad Faisal
Media Jurnal Informatika Vol 12, No 2 (2020): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v12i2.1226

Abstract

PT. PLN (Persero) adalah perusahaan yang bergerak dibidang kelistrikan dimana didalamnya terdapat kegiatan checklist CBM inspeksi level 1 yaitu pemeriksaan kondisi peralatan primer Gardu Induk. Permasalahan yang timbul adalah petugas JARGI harus menuliskan data hasil checklist kedalam formulir (kertas), lalu diinputkan kedalam aplikasi web milik PLN sehingga harus bekerja 2 kali. Untuk mengetahui peralatan yang paling buruk diperlukan sebuah Sistem Pendukung Keputusan yang dapat mudahkan dalam pendataan, assessment, dan pelaporan data kondisi peralatan primer gardu induk serta membuat pekerjaan menjadi lebih efektif dan efisien. Sistem Pendukung Keputusan (SPK) merupakan bagian dari sebuah sistem informasi yang mampu memberikan kemampuan pemecahan masalah maupun kemampuan pengkomunikasian untuk masalah dengan kondisi semi terstruktur dan tak terstruktur. Pembuatan SPK perlu sebuah metode yang cocok untuk pemecahan permasalahan yang timbul, dimana metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode SAW (Simple Additive Weighting) yaitu metode penjumlahan terbobot. Rekayasa perangkat lunak menggunakan paradigma waterfall dan analisa permodelan sistem menggunakan UML (Unified Modelling Language). Hasil dari penelitian dengan adanya sistem pendukung keputusan pemeriksaan kondisi peralatan primer Gardu Induk berbasis mobile dengan menggunakan metode SAW didapat bahwa peralatan yang memiliki kondisi terburuk adalah PMT 7B1 R karena memiliki nilai yang lebih tinggi dengan hasil akhir darurat. Sehingga dapat mempermudah dalam pendataan, assessment, dan pelaporan data kondisi peralatan primer gardu induk serta membuat pekerjaan menjadi lebih efektif dan efisien.
Membangun Game Education Harry Healthy Adventure Berbasis Dekstop Musrifah, Ai; Putra, Hari Perdana
Media Jurnal Informatika Vol 6, No 1 (2014): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v6i1.463

Abstract

Game pada saat ini bukan hanya sebuah permainan yang dipergunakan  untuk bermaian, melainkan untuk meningkatkan kreativitas para pelakunya.  Dengan demikian game juga dapat menjadi sarana untuk belajar yaitu dengan cara membuat game yang berisi tema yang dapat mendidik sehingga pengguna game  dapat bermain sambil belajar. Masalah hidup sehat adalah kebutuhan setiap manusia, kesadaran akan menjaga kesehatan cerminan dari sikap bertanggung  jawab baik terhadap pribadi masing-masing maupun lingkungannya, kebanyakan orang tidak  mengetahui pentingnya cara hidup sehat untuk dirinya sendiri. Oleh karena itu diperlukan media pembelajaran untuk pola hidup sehat.Game adalah salah satu media pembelajaran yang  mengabungkan antara media lagu, teka teki dan permainan sehingga pembelajaran menjadi lebih menyenangkan. Game edukasi diartikan sebagai bentuk dari multimedia interaktif untuk memberikan  pengajaran  yang  dapat  menambah  pengetahuan  kepada   penggunanya  melalui  suatu media yang unik  dan menarik.  Perangkat yang digunakan untuk membuat  game tersebut dengan menggunakan AdobeFlashCs3 yang mampu memberikan animasi agar lebih menarik.
Implementasi Sms Gateway Untuk Tagihan Pelanggan Menggunakan Gammu Dan Website Sebagai Komplain Pelanggan (Studi Kasus : Perumdam Cianjur) Musrifah, Ai; Nurdiawan, Muhammad Munawar
Media Jurnal Informatika Vol 12, No 1 (2020): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Website merupakan fasilitas internet yang menghubungkan dokumen dalam lingkup lokal maupun jarak jauh. PERUMDAM atau Perusahaan Umum Daerah Air Minum merupakan salah satu unit usaha milik daerah, yang bergerak dalam distribusi air bersih bagi masyarakat umum. Air bersih sangat diperlukan oleh seluruh masyarakat, maka dari itu banyak masyarakat umumnya di Cianjur menjadi Pelanggan PERUMDAM Cianjur. Setelah menjadi pelanggan maka setiap bulannya pelanggan akan mendapatkan tagihan yang harus dibayar, akan tetapi untuk mengecek tagihan tersebut pelanggan PERUMDAM harus datang ke Kantor PERUMDAM terdekat atau ke loket (agen) yang sudah bekerja sama dengan PERUMDAM ataupun alfamart, terkadang harga yang tercantum sangat tinggi padahal pemakaian air tidak terlalu banyak, dan list tagihannya pun kurang lengkap, maka dari itu pelanggan akan melakukan komplain, tetapi untuk komplain pelanggan harus mengunjungi Kantor PERUMDAM terdekat sehingga bisa cukup memakan waktu dan biaya yang lumayan, dan terkadang komplain pelanggan tidak langsung ditindak sehingga pelanggan harus datang lagi keesokan harinya, sehinggan dapat sangat menguras biaya ongkos dan waktu. Melihat kondisi tersebut perlu adanya aplikasi yang dapat mempermudah pelanggan untuk mendapatkan informasi tagihan dan melakukan komplain tagihan dengan informasi tersebut dikirim melalui SMS Gateway dan Website untuk melihat lebih rinci detail tagihan dan melakukan komplain. Hal ini untuk memberikan kenyamanan pada pelanggan. Pembuatan Aplikasi Sms Gateway untuk Informasi Tagihan Pelanggan menggunakan Gammu dan website untuk Komplain pelanggan yang digunakan adalah menggunakan paradigma model Waterfall dengan menggambar analisa pemodelan sistem menggunakan UML (unified modeling language) dengan alat yang digunakan untuk merancang yaitu usecase diagram, activity diagram, class diagram dan sequence diagram. Sedangkan alat pembangunan aplikasi database menggunakan MySQL dengan bahasa pemograman PHP, Bootstrap dan library opensource yaitu GAMMU. Sistem yang dibangun mempunyai kelebihan dalam mempermudah Pelanggan untuk mendapatkan informasi tagihan pelanggan melalui SMS dan mempermudah pelanggan dalam melakukan komplain tagihan melalui website apabila ada tagihan yang tidak sesuai atau terdapatnya kesalahan.
Penerapan E-Commerce Untuk Sistem Informasi Usaha Batik Khas Cianjur Ai Musrifah
Media Jurnal Informatika Vol 7, No 2 (2015): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v7i2.138

Abstract

Kabupaten Cianjur memiliki potensi dibidang pengembangan pemberdayaan ekonomi masyarakat batik khas Cianjur. Namun, belum sepenuhnya dan seluruhnya digali secara maksimal. Semuanyaitu harus dilakukan secara baik, terkoordinasi dan sinergis khususnya dari pemasaran,teknologi, aksesinformasi, danjaringan usaha.Perkembangan e-commerce sebagaiinisiatif organisasi dengan memperhitungkan kebutuhan untuk mengatasi masalah strategi budaya, bisnis, manajerial, dan organisasi sertateknis desain danimplementasi. Pembuatan aplikasi webtelah memiliki dampak yang mendalam pada dunia bisnis. Tumbuhnya e-commerce diawali dengan banyaknya masyarakat yangtelahfamiliar dengan internet yang dapat diakses melalui alat elektronik. Selainitu, pergeseran transaksijual beli pasar konvensional ke pasar online kian hari kian meningkat.Dari hasil penelitian yangtelah dilakukan, dengan adanya website batik khas Cianjurini membantu Dahlia Batik Genturan untuk mempromosikan batik khas Cianjur yang ada di Dahlia Batik Genturan denganlebih luas,tidak terbatas olehtempat dan waktu,transaksi penjualan yanglebih mudah, dan dapat menjangkau pelanggan denganlebih luas.Kunci: Teknologi, E-Commerce, Batik
PEMBUATAN APLIKASI PENGELOLAAN PROPOSAL DI UNIT KEGIATAN PENGELOLA (UPK) KECAMATAN MANDE BERBASIS DESKTOP Ai Musrifah; Ega Mutia
Media Jurnal Informatika Vol 9, No 1 (2017): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v9i1.243

Abstract

Unit Pengelola Kegiatan (UPK) Kecamatan Mande adalah unit yang mengelola operasional kegiatan PNPM Mandiri Pedesaan di Kecamatan dan membantu Badan Kerjasama Antar Desa (BKAD), yang salah satu tugas dari UPK tersebut yaitu menerima dan melakukan proses pengelolaan proposal yang diajukan oleh kelompok-kelompok masyarakat. Proses pengelolaan proposal yang diajukan kelompok masyarakat sering terjadi keterlambatan dalam verifikasi persetujuan pengajuannya, hal ini sering terjadi keterlambatan dalam persetujuan pengajuan proposal tersebut sehingga masyarakat merasa sering diabaikan atas permohonan pengajuan proposalnya. Keterlambatan verifikasi dari UPK dikarenakan proses pengolahan data yang kurang cepat, tercecernya data pengajuan proposal, tidak adanya aplikasi pengolahan data di Unit Pengelola Kegiatan (UPK) Kecamatan Mande sehingga menyebabkan keterlambatan verifikasi persetujuan proposal kepada kelompok masyarakat yang mengajukan proposal. Dengan demikian kita harus dapat memberikan solusi kepada Unit Pengolahan Kegiatan Kecamatan Mande,  sebagai bagian dari kegiatan Tridarma Perguruan Tinggi untuk melakukan pengabdian kepada masyarakat dengan membantu merancang sebuah aplikasi yang dibuat untuk mempermudah UPK dalam mengelola pengaju proposal sehingga mengurangi kesalahan dalam pencatatan dan verifikasi data. Dalam pembuatan Aplikasi Pengelolaan Proposal yang digunakan adalah menggunakan paradigma model waterfall dengan metode Object Oriented dengan UML (unified modeling language) dengan alat yang digunakan untuk merancang yaitu usecase diagram, swimlane diagram, class diagram, state diagram dan sequence diagram. Sedangkan bahasa pemrograman yang digunakan adalah Object pascal dengan menggunakan IDE Delphi XE5 dan MySql sebagai DBMS. Aplikasi yang dibuat dapat mempunyai kelebihan dalam mempermudah mengelola data pegajuan proposal yang masuk, karena dari aplikasi tersebut dapat memudahkan dalam pencatatan pencarian data, mempermudah dalam melakukan verifikasinya serta mempermudah dalam proses pembuatan realisasi laporan pengaju proposal. Kata kunci: UPK, Aplikasi, Pengelolaan. 
Fitur Reminder Angsuran Pinjaman Anggota Menggunakan Sms Gateway Pada Sistem Informasi Simpan Pinjam Berbasis Web Di KPRI Mitra Setia Ai Musrifah; Eneng Siti Sa'adah
Media Jurnal Informatika Vol 10, No 2 (2018): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v10i2.887

Abstract

KPRI Mitra Setia adalah koperasi yang sudah lama berdiri dari tahun 1930 sampai sekarang dan koperasi ini khusus untuk pegawai Negeri Kecamatan Cibeber, seiring meningkatnya permasalahan yang ada di KPRI Mitra Setia ini seperti pengelolaan simpan pinjam, semakin banyaknya data, sering terjadi keterlambatan pembayaran angsuran, dan perhitungan yang belum terkomputerisasi. Oleh karena itu di buat Fitur Reminder Angsuran Pinjaman Anggota Menggunakan Sms Gateway pada  Sistem Informasi Simpan Pinjam Berbasis Web di KPRI Mitra Setia untuk mengurangi permasalahan yang muncul.Dalam pembuatan aplikasi  ini digunakan metoda pengembangan sistem berdasarkan paradigma Waterfall . Sedangkan untuk metode perancangan sistem menggunakan konsep perancangan terstruktur dimana menggunakan alat-alat perancangan seperti Use Case Diagram, Activity Diagram, Class Diagram dan Sequence Diagram. Bahasa pemograman yang digunakan untuk membangun aplikasi ini yaitu bahasa pemrograman php.Sistem yang dirancang mempunyai kelebihan dalam mempermudah perhitungan proses pengelolaan data simpan pinjam dan dalam pencarian mengakses data mengenai simpan pinjam lebih mudah, serta aplikasi ini memberikan kemudahan kepada anggota untuk melihat langsung di web berapa simpanan uang yang masuk dan mempermudah mengingatkan tanggal jatuh tempo pembayaran angsuran kepada anggota. 
METODE KNOWLEDGE BASED RECOMMENDATION DENGAN BACKWARD CHAINING UNTUK PERANCANGAN APLIKASI E-COMMERCE Sutono Sutono; Ai Musrifah; Haikal Lutfi Fauzy
Media Jurnal Informatika Vol 14, No 2 (2022): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v14i2.2555

Abstract

Toko online yang baik harus didukung dengan sebuah sistem informasi yang dapat memberikan rekomendasi mencari menemukan informasi produk yang diinginkan sehingga konsumen tertarik untuk membeli. Knowledge-based recommendation merupakan metode yang memanfaatkan aturan yang dirancang pada basis pengetahuan dengan skala prioritas tertentu, skala prioritas diatur tingkatannya berdasarkan prediksi prioritas kebutuhan pelanggan terhadap suatu produk.Tujuan penelitian ini yaitu membuat sebuah sistem e-commerce yang dapat  memberikan rekomendasi pada konsumen dalam berbelanja online dengan metode Knowledge-Based Recommendation. Penentuan dalam sistem rekomendasi ini berdasarkan pada parameter yang disediakan, sehingga pengguna dapat menentukan pilihannya dalam mendapatkan rekomendasi pilihan fashion yang di butuhkan. Metode yang digunakan adalah metode Backward chaining. Hasil penelitian yaitu sistem E-Commers berbasis web yang digunakan untuk konsumen secara online dengan menggunakan metode knowledge based recommendation,sehingga dapat mempermudah konsumen dalam melakukan pemilihan produk yang ada pada toko Cube.idd.
Perancangan dan Implementasi Model Sistem Enterprise Resources Planning (ERP) untuk Proses Pengadaaan Barang dan Jasa Jaelani, Lalan; Rahman, Muhammad Ihsan Fauzi; Sutono, Sutono; Musrifah, Ai; Subhan, Ali
Media Jurnal Informatika Vol 15, No 2 (2023): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v15i2.3904

Abstract

CV. Mega Setia Abadi adalah perusahaan yang bergerak di bidang pengadaan barang dan jasa, yang membutuhkan manajemen yang efektif dalam berbagai proses dan transaksi baik itu dengan vendor, pelanggan, maupun internal perusahaan. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem Enterprise Resource Planning (ERP) berbasis web yang terintegrasi dengan menggunakan framework Codeigniter. Sistem ini dikembangkan dengan menggunakan metode Relational Unified Process (RUP). Sistem ini dirancang untuk memberikan kemudahan dalam manajemen perusahaan pengadaan barang dan jasa, meliputi pengelolaan pesanan dan pembelian barang, pemantauan keuangan dan pelacakan utang-piutang oleh pemilik perusahaan, serta mempermudah proses stock opname. Modul-modul yang diimplementasikan dalam sistem meliputi pembelian dan pemesanan barang, stock opname, dan pendataan penyaluran barang kepada pelanggan. Sistem ini akan mendukung akses multi pengguna, sehingga memungkinkan penggunaan bersama oleh berbagai karyawan di perusahaan. Penelitian ini menghasilkan sistem web berbasis ERP yang meningkatkan manajemen perusahaan. Sistem ini terintegrasi dan mendapat feedback positif dari 70,8%  pengguna saat diimplementasikan. Membantu karyawan dalam pemesanan, pembelian, keuangan, dan transaksi di gudang. Mempermudah tugas dan pekerjaan sehari-hari.
Penerapan Metodologi RAD dalam Pembangunan Sistem Informasi Pengelolaan Area Camp di Wisata Alam Pangsalatan dengan Menggunakan PHP Sutono, Sutono; Fajar, Ahmad Nur; Musrifah, Ai
Media Jurnal Informatika Vol 16, No 2 (2024): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v16i2.4804

Abstract

Wisata Alam Pangsalatan (WAP) merupakan destinasi Wisata Alam Terbaru yang terletak di kawasan Wisata Cibodas (Kaki Gunung Gede Pangrango), salah satu destinasi yang berada di WAP salah satu nya yaitu Camping Ground. Camping Ground adalah sebuah aktivitas wisata di luar ruangan yang sudah dilakukan pada malam hari,Saat ini Camping Ground merupakan salah satu aktivitas yang banyak digemari oleh semua kalangan, mulai dari anak-anak, remaja, hingga orang dewasa. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah sistem informasi pengelolaan area camp di Wisata Alam Pangsalatan yang lebih efisien dan efektif dengan menggunakan metode Rapid Application Development (RAD) dan bahasa pemrograman PHP. Metode RAD dipilih karena kemampuannya untuk menghasilkan sistem dengan cepat dan fleksibel. Sistem ini diharapkan dapat membantu pengelola dalam mengelola pemesanan area camp, pembayaran, serta data pengunjung dengan lebih baik. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem yang dikembangkan mampu meningkatkan efisiensi pengelolaan area camp, mengurangi kesalahan manual, dan memberikan informasi yang lebih akurat kepada pengelola dan pengunjung.