Claim Missing Document
Check
Articles

Aplikasi Berbasis Android Sebagai Media Belajar Membaca Alquran Anak Usia Dini Wijayanti, Esti; Meimaharani, Rizkysari; Hidayati, Hanik; Riadi, Aditya Akbar; Nindyasari, Ratih
Publikasi Pendidikan Vol 15, No 2 (2025)
Publisher : Universitas Negeri Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26858/publikan.v15i2.71350

Abstract

Al-Qur’an merupakan pedoman dan landasan hidup bagi umat manusia yang diturunkan untuk menyempurnakan kitab-kitab sebelumnya. Keistimewaan ini menjadi salah satu bukti kemukjizatan Al-Qur’an yang tidak dapat ditandingi oleh apa pun. Salah satu aspek kemukjizatan tersebut terletak pada bahasanya, yakni susunan kata yang membentuk ayat dan surah, yang memiliki nilai dan makna yang mendalam. Ciri khas dari bacaan Al-Qur’an adalah jumlah ayat yang relatif singkat dalam beberapa surah, sehingga sering digunakan sebagai hafalan dalam shalat setelah membaca surat Al-Fatihah.Oleh karena itu, penting untuk menanamkan kebiasaan membaca dan mendengarkan Al-Qur’an sejak usia dini. Hal ini bertujuan agar anak-anak memiliki dasar ibadah yang kuat serta mampu menghafal banyak surah. Salah satu upaya yang dapat dilakukan adalah melalui media pembelajaran digital sebagai alat bantu, seperti aplikasi Al-Qur’an interaktif.Aplikasi ini dirancang sebagai media pembelajaran membaca Al-Qur’an untuk anak-anak, menggunakan Model Sekuensial Linier. Aplikasi berbasis Android ini dilengkapi dengan tampilan visual yang menarik, sehingga anak-anak dapat belajar mengaji dengan mudah dan tidak merasa bosan saat berinteraksi dengan materi pembelajaran.
Analysis and Development of a School Platform with a User Experience Approach at Samirejo 3 Elementary School Jannah, Zuliana Nurul; Riadi, Aditya Akbar; Meimaharani, Rizkysari
INOVTEK Polbeng - Seri Informatika Vol. 11 No. 1 (2026): February
Publisher : P3M Politeknik Negeri Bengkalis

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35314/wnxj8m38

Abstract

The digitization of educational services has become an important need for schools to improve the effectiveness of data management and information delivery. Samirejo 3 Elementary School still applies manual processes in attendance recording, information management, and communication with parents, resulting in frequent delays and inaccuracies in data. This study aims to analyze and develop a web-based school platform using a user experience (UX) approach to make the system easier to use and better suited to user needs. The research methods include observation, interviews, and literature study, while system development uses the Waterfall model. System evaluation is conducted using User Acceptance Testing (UAT) and the System Usability Scale (SUS). UAT involved 10 respondents consisting of admins, teachers/class guardians, and parents, with an average result of 95.6%, indicating that the system was very well accepted. UX testing using the SUS method involved the same respondents and obtained an average score of 79, which falls into the "Good" category, indicating that the system is easy to understand, efficient, and comfortable to use. The research results show that this platform can enhance data management efficiency, accelerate information dissemination, and provide a more optimal user experience. Thus, the developed platform supports the school's digital transformation and improves the quality of information services at Samirejo 3 Elementary School.
Sistem Informasi Pembayaran Berbasis Website Untuk Efisiensi dan Transparansi Administrasi Kos Puri Delima Dersalam Nurainin, Enno Siti; Meimaharani, Rizkysari; Chamid, Ahmad Abdul
Jurnal Sistem Informasi Triguna Dharma (JURSI TGD) Vol. 5 No. 1 (2026): EDISI JANUARI 2026
Publisher : STMIK Triguna Dharma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53513/jursi.v5i1.12367

Abstract

Penelitian ini dilakukan untuk mengatasi permasalahan administrasi pembayaran kos di Kos Puri Delima Dersalam yang sebelumnya masih dilakukan secara manual melalui buku catatan dan konfirmasi pesan WhatsApp, sehingga sering menimbulkan kesalahan pencatatan, keterlambatan rekap data, serta kurangnya transparansi informasi bagi penghuni. Untuk menyelesaikan permasalahan tersebut, dikembangkan sistem informasi pembayaran kos berbasis website yang mampu mengelola data penghuni, kamar, tagihan, dan pembayaran secara terpusat. Penelitian ini menggunakan metode Waterfall, meliputi analisis kebutuhan, perancangan dengan Flowchart, Data Flow Diagram (DFD), dan Entity Relationship Diagram (ERD), implementasi menggunakan PHP dan MySQL, serta pengujian sistem melalui metode Black Box. Hasil implementasi menunjukkan bahwa fitur-fitur utama seperti pembuatan tagihan otomatis, unggah bukti pembayaran, verifikasi pembayaran oleh admin, dan penyajian laporan pembayaran dapat berfungsi dengan baik sesuai kebutuhan pengguna. Pengujian Black Box juga menunjukkan bahwa seluruh proses berjalan sesuai spesifikasi. Sistem ini mampu meningkatkan efisiensi, akurasi, dan transparansi dalam proses pembayaran kos, sehingga dapat menjadi solusi digital yang layak untuk mendukung pengelolaan administrasi kos secara lebih modern dan terstruktur.
PELATIHAN PENGENALAN APLIKASI “TAJUTI” SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN AL QUR’AN Wijayanti, Esti; Hidayati, Hanik; Meimaharani, Rizkysari; Akbar Riadi, Aditya
Martabe : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 8, No 9 (2025): MARTABE : JURNAL PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT
Publisher : Universitas Muhammadiyah Tapanuli Selatan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31604/jpm.v8i9.3848-3854

Abstract

Hafalan Al-Qur’an merupakan kegiatan yang penting untuk generasi modern bacaan Al-Qur’an yang sangat penting bagi anak-anak TK Pertiwi Purwosari Kudus, khususnya pada periode emas perkembangan anak usia dini. Saat ini, dunia sedang berada dalam era teknologi yang sangat maju, di mana penggunaan gadget, termasuk smartphone, telah menjadi hal yang umum dan memengaruhi berbagai aspek kehidupan manusia. Dalam konteks ini, tujuan perancangan aplikasi Juz’amma berbasis Android adalah untuk menyediakan media pembantu yang efektif bagi anak-anak TK Pertiwi Purwosari Kudus, khususnya bagi mereka yang mengalami kesulitan dalam menghafal surah-surah pendek Juz’amma. Aplikasi ini dirancang agar dapat digunakan pada smartphone, dengan tampilan antarmuka yang ramah anak serta disesuaikan dengan kebutuhan dan karakteristik mereka. Proses pembuatan aplikasi ini berbasis android perancangan antarmuka untuk memastikan aplikasi menarik, intuitif, dan sesuai dengan perkembangan anak usia dini. Sedangkan untuk metode pembelajaran hafalan, aplikasi ini mengadopsi pendekatan pendengaran (listening), di mana surah-surah pendek Juz’amma diperdengarkan kepada anak-anak sebagai bagian dari proses pembelajaran. Hasil analisis menunjukkan bahwa penerapan aplikasi diakses oleh pengguna melalui aplikasi android masa percobaan satu bulan. Setelah implementasi, aplikasi mencatat peningkatan produktivitas anak sebesar 79%, berdasarkan survei internal. Sedangkan hasil uji performa menunjukkan efisiensi penggunaan memori sebesar 80 MB, yang memenuhi kriteria untuk perangkat dengan spesifikasi minimum. Aplikasi ini dapat membantu anak-anak usia dini, khususnya di TK Pertiwi Purwosari Kudus, dalam menghafal surah pendek Juz’amma secara lebih mudah dan menyenangkan dalam kegiatan sehari-hari
Desain Implementasi Kasir Digital dan Pengelolaan Stok Barang Dengan Menggunakan Metode Economic Order Quantity (EOQ) Prasetyo, Herlambang Dwi; Riadi, Aditya Akbar; Meimaharani, Rizkysari
Jurnal Ekonomi Manajemen Sistem Informasi Vol. 7 No. 1 (2025): Jurnal Ekonomi Manajemen Sistem Informasi (September-Oktober 2025)
Publisher : Dinasti Review

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38035/jemsi.v7i1.6490

Abstract

Toko Bu Ramini masih mengandalkan pencatatan stok barang kasir secara manual, yang rentan menimbulkan kesalahan seperti data tidak akurat, kelalaian, serta keterlambatan dalam pembaruan informasi. Cara pencatatan manual ini menyulitkan pemantauan stok secara langsung, sehingga sering terjadi kelebihan atau kekurangan persediaan yang tidak disadari, serta berpotensi munculnya kesalahan dalam pencatatan transaksi penjualan yang menggunakan nota kertas. Untuk mengatasi kendala tersebut, diperlukan pengembangan sistem berbasis web yang menggabungkan pengelolaan stok dan sistem kasir guna meningkatkan efisiensi dan ketepatan pencatatan. Sistem ini akan dibuat dengan menggunakan metode Agile secara bertahap dan iteratif, sehingga memungkinkan perbaikan berkelanjutan berdasarkan masukan dari pengguna. Dalam proses pengembangan, perancangan sistem dilakukan dengan menggunakan Unified Modeling Language (UML) untuk memodelkan kebutuhan dan desain sistem secara visual sehingga memudahkan komunikasi serta dokumentasi antara pengembang dan pengguna. Dalam penelitian ini, metode Economy Order Quantity (EOQ) dipilih sebagai pendekatan kontrol persediaan untuk mengurangi biaya pemesanan dan penyimpanan. Dengan penerapan sistem tersebut, diharapkan proses pencatatan stok dan transaksi penjualan dapat dilakukan secara real-time dan mengurangi risiko kesalahan, sekaligus mencegah kekurangan stok serta memberikan informasi akurat untuk pengisian ulang barang di toko. Selain itu, keberadaan sistem kasir yang telah terkomputerisasi akan mempermudah dan menjamin ketepatan pencatatan transaksi, sementara pengelolaan stok berbasis EOQ membuat manajemen persediaan di Toko Bu Ramini menjadi lebih optimal, sehingga terhindar dari penumpukan maupun kekosongan barang.
Design and Build a Web-Based Digital Thrifting Product Marketing System at Muhhasecond Ruli Amanda, Vriska; Meimaharani, Rizkysari; Jazuli, Ahmad
International Journal of Science and Environment (IJSE) Vol. 6 No. 1 (2026): February 2026
Publisher : CV. Inara in Colaboration with www.stie-sampit.ac.id

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51601/ijse.v6i1.420

Abstract

The thrifting industry or the sale of used products that are suitable for use is growing in Indonesia, especially among the younger generation. However, most thrifting business actors still use manual marketing through social media, so market reach is limited, transaction recording is less systematic, and product data management is inefficient. This research aims to design and build a web-based thrift product marketing system on Muhhasecond as a solution to improve the effectiveness of promotions and sales processes. The developed system provides a structured product catalog, ordering features, and automatic management of sales data and reports for admins. The research method uses the Waterfall model, including needs analysis, design, implementation, testing, and maintenance. The expected result is a web-based application that is able to expand marketing reach, increase operational efficiency, and support the competitiveness of Muhhasecond's thrifting business in the face of digital developments.