Claim Missing Document
Check
Articles

Found 33 Documents
Search

Rancang Bangun Website Penerimaan Siswa Baru (PSB) SMPN 5 Kota Pagar Alam Sasmita Sasmita
JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer Vol 10 No 02 (2019): JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Sekolah Tinggi Teknologi Pagar Alam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36050/betrik.v10i02.16

Abstract

Berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi pada saat ini sudah dianggap sebagai suatu kebutuhan, hal ini terjadi karena penerapan teknologi komputer dirasakan bisa membuat sebuah pekerjaan menjadi lebih cepat. SMP Negeri 5 Pagar Alam dalam penerimaan siswa baru masih manual, siswa langsung datang ke SMP Negeri 5 Pagar Alam untuk mendapatkan Informasi dan melakukan pendaftaran. Tujuan dalam penelitian ini adalah membuat Website Penerimaan Siswa Baru di SMP Negeri 5 Pagar Alam yang lebih efektif dan efisien dari sistem sebelumnya. Metode Pengumpulan data terdiri dari Observasi, Wawancara, Dokumentasi dan Studi Pustaka. Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam penelitian ini adalah web engineering, pada metode ini terdapat lima tahapan yang terdiri dari Customer Communication, planning, modelling, construction dan deployment. Hasil yang didapat pada penelitian ini adalah website penerimaan siswa baru SMP Negeri 5 Pagar Alam, dengan adanya website penerimaan siswa baru SMP Negeri 5 Pagar Alam memudahkan masyarakat mendapatkan informasi dan melakukan pendaftaran secara efektif dan efesien.
Perangkat lunak bantu pendaftaran kredit pemilikan rumah (kpr) pada pt. Baiti sejahtera berbasis web Sasmita Sasmita
JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer Vol 9 No 03 (2018): JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Sekolah Tinggi Teknologi Pagar Alam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36050/betrik.v8i03.42

Abstract

Sistem Pendaftaran Pengambilan dan Pengisian Dokumen Formulir data calon kosumen pada PT. Baiti Sejahtera Pagar Alam, sudah terkomputerisasi namun masih menggunakan aplikasi yang sederhana, Permasalahan yang akan dipecahkan dalam penelitian ini adalah “Bagaimana cara pembuatan Perangkat Lunak Bantu Pendaftaran Kredit Kepemilikan Rumah (KPR) pada PT. Baiti Sejahtera Pagar Alam berbasis Web serta pengolahannya dengan menggunakan PHP dan MySQL ” Dalam penelitian ini metode pengembangan yang digunakan adalah Metode Web Engineering (Rekayasa web) yang terdiri dari komunikasi, perancangan, pemodelan, kontruksi dan deployment. Hasil yang didapatkan dalam penelitian ini adalah Perangkat Lunak Bantu Pendaftaran Kredit Kepemilikan Rumah (KPR) pada PT. Baiti Sejahtera Pagar Alam berbasis Web.
Rancang Bangun Sewa Kontrak Kios Pasar Dempo Permai Kota Pagar Alam Berbasis Web Sasmita Sasmita
JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer Vol 8 No 01 (2017): JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Sekolah Tinggi Teknologi Pagar Alam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36050/betrik.v8i01.63

Abstract

Currently the progress of Information and Communication Technology has been adapted by various government agencies or private, one of the technology that can be used is web, government have used this technology for e-government. The Office of Industry, Trade and SME of Kota Pagar Alam that runs the Market through the Technical Implementation Unit of the Service gives the right to rent at Pasar Dempo Pagar Alam. During this time if there is an empty kiosk, prospective tenants come to the clerk for confirmation and lease submission process. To simplify the management and lease submission process, an application is needed that can facilitate the officer and prospective tenants to interact, while the application will be built is web-based. The purpose of this study design application in the sense of translating the results of the analysis into the form of software packages later Create the system or improve the existing system. To make the proposed system the author uses the steps of Customer Communication, planning, modeling, construction and deployment.
Sistem, Informasi, Pegawai, Webs Sistem Informasi Pegawai Pada Kecamatan Pagar Alam Selatan Berbasis Web sasmita
JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer Vol 11 No 1 (2020): JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Sekolah Tinggi Teknologi Pagar Alam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36050/betrik.v11i1.158

Abstract

The purpose of this research is to produce an employee information system in South Pagar Alam Subdistrict based on web that can make it easier for the Subdistrict to manage data and also facilitate those who want to get information quickly, and can be accessed anytime and anywhere. In the Sub-District Office of South Pagar Alam Subdistrict, Pagar Alam City, information about the Office is currently still manual, that is still using in the form of a ledger or file print out, and where in searching data is still manually so the data sought requires a long time. Data collection methods in this study use the method of interview, observation, documentation, and literature study. The system development method uses the waterfall method with stages of analysis, design, coding and testing. This system was developed using the Adobe Dreamweaver CS3, PHP, MySql, and Xampp applications. The results of the interim research in the form of employee information system in the District of Pagar Alam Selatan Web-Based. System testing uses usability testing with an average value of 4.63 which means that the user states that this website can facilitate the South Pagar Alam Subdistrict to convey information and also facilitate parties who want to get information quickly, and can be accessed anytime and anywhere only.
Penerapan Metode Forward Chaining Untuk Mendiagnosa Penyakit Kulit Pada Manusia Sasmita
JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer Vol 11 No 3 (2020): JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Sekolah Tinggi Teknologi Pagar Alam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36050/betrik.v11i3.269

Abstract

Kulit merupakan organ terbesar dalam tubuh dan bagian terluar dari tubuh manusia yang lentur dan kulit yang lembut dari benteng pertahanan sangat mudah ditembus dari berbagai penyakit yang datang dari luar. Berdasarkan hasil observasi dan wawancara yang didapatkan dari Eka Rahmayanti,S.Kep. Ners bahwa cara mendekteksi penyakit kulit yang di lakukan UPTD Puskesmas sidorejo Kota Pagar Alam ini masih manual yaitu dengan cara pasien datang langsung ke Puskesmas. Sistem pakar merupakan sistem yang menggunakan pengetahuan manusia yang terekam dalam komputer untuk memecahkan persoalan yang biasanya memerlukan keahlian manusia. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat sistem pakar diagnosa penyakit kulit untuk membantu masyarakat dibidang kesehatan terutama penyakit kulit. Penelitian ini menggunakan metode forward chaining dan metode pengembangan sistem adalah metode waterfall yang terdiri dari analisa, desain, pengkodean, pengujian dan pemeliharaan, yang diharapkan bisa membantu memberikan fasilitas mudah dan cepat, terutama dalam hal konsultasi kesehatan dan penyampaian informasi tentang penyakit kulit pada masyarakat untuk mengatasi penyakit kulit. Kesimpulan yang didapat yaitu dengan adanya sistem pakar ini dapat membantu masyarakat mengetahui tentang penyakit kulit dan cara mengatasinya.
Implementasi Algoritma Promethee II Pada Pemilihan Media Belajar Daring Di Era Pandemi Covid-19 Asep Syaputra; Sasmita Sasmita
Jurnal Sisfokom (Sistem Informasi dan Komputer) Vol 10, No 3 (2021): NOVEMBER
Publisher : ISB Atma Luhur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32736/sisfokom.v10i3.1290

Abstract

Dalam rangka mendukung kebijakan pemerintah untuk menekan penyebaran COVID19, institusi pendidikan diliburkan untuk belajar tatap muka guna mendukung program social distancing. Ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK), khususnya teknologi informasi dan komunikasi (TIK), berkembang sangat pesat. Kemajuan ini pasti akan mempengaruhi semua bidang kehidupan, termasuk pendidikan. Hanya melalui pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi dalam proses pendidikan otonomi dan globalisasi pendidikan dapat berhasil dicapai. Tren penggunaan media belajar daring dari berbagai kalangan masyarakat memiliki banyak fungsi, seperti: update berita, alat komunikasi, belajar online dan berbagi (data, gambar, dan suara) tanpa harus bertatap muka. Penelitian ini bertujuan untuk memilih media belajar yang paling populer digunakan berdasarkan fungsi, minat, atau antarmuka. Penelitian ini menggunakan metode Promethee II sebagai analisis keputusan pemilihan media belajar online dengan hasil perhitungan menggunakan ms.Excel 2019. Objek kriteria alternatif dalam penelitian ini menggunakan media belajar online populer seperti Zoom Meeting, E-Learning, Whatsapp, Youtube, dan Google Classroom. Penelitian Metode ini menggunakan tahapan pengumpulan data yaitu survey metode,
IMPLEMENTASI HANNAFIN & PECK MODEL PADA APLIKASI ANIMASI PEMBELAJARAN TEORI GRAPH BERBASIS ANDROID Arif Alfis; Sasmita Sasmita
Jurnal Teknologi Informasi Mura Vol 13 No 1 (2021): Jurnal Teknologi Informasi Mura Juni
Publisher : LPPM UNIVERSITAS BINA INSAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32767/jti.v13i1.1288

Abstract

Penelitian ini bertujuan mengimplementasikan Hannafin & Peck Model pada aplikasi animasi pembelajaran teori graph berbasis Android pada Sekolah Tinggi Teknologi Pagar Alam untuk menekan keefektifan proses pembelajaran dan mengukur hasil belajar mahasiswa. Berdasarkan hasil pengumpulan data menggunakan metode wawancara dan observasi bahwa dalam penelitian ini pembelajaran masih menggunakan media slide dan papan tulis pada proses belajar tentunya akan menurangi keefektifan dalam mengajar dan memakan waktu yang cukup lama yang membuat mahasiswa kurang tertarik untuk belajar pada saat pembelajaran berlangsung. Aplikasi ini di kembangkan dengan menggunakan software Adobe Flash Professional CS6 untuk pembuatan aplikasi dan Xampp sebagai software server yang terhubung ke database MySql. Penelitian ini menggunakan metode pengembangan sistem Hannafin & Peck Model karena lebih mudah dipahami dan mempunyai tahapan pengembangan produk penelitian yang baik sesuai dengan penelitian ini. Berdasarkan hasil uji coba dengan expert review didapatkan nilai rata-rata 4,3 dengan kategori sangat valid dan berdasarkan uji field test (uji alpa dan beta ) didapatkan hasil pretest dan posttest rata-rata mahasiswa menghasilkan nilai 86,0 dengan kategori tinggi. Berdasakan uji yang telah dilakukan menunjukkan bahwa hasil belajar meningkat setelah menggunakan aplikasi yang telah dibuat.
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOSPASIAL UNTUK PENINGKATAN KUALITAS SDM PADA DESA JOKOH DALAM MENDUKUNG IMPLEMENTASI E-GOVERNMENT Asep Syaputra; sasmita; Edowinsyah
NGABDIMAS Vol 5 No 01 (2022): NGABDIMAS (Pengabdian Pada Masyarakat)
Publisher : LPPM Sekolah Tinggi Teknologi Pagar Alam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36050/ngabdimas.v5i01.471

Abstract

Sistem Informasi Geografis (SIG) berkembang sangat pesat saat ini. Di hampir semua perkembangan, sistem informasi geospasial telah digunakan sebagai alat pengelola dan menyebarluaskan informasi spasial pada publik untuk keperluan bisnis dan pemerintah. Seiring dengan perkembangan, SDM dituntut untuk mengetahui pengembangan SIG yang juga menjadi tantangan bagi dunia pendidikan. Sejauh yang dapat dilihat, ketersediaan sumber daya manusia untuk pengembang SIG masih terbatas di daerah-daerah tertentu, misalnya instansi pemerintah yang melibatkan diri dalam proses pemetaan potensi yang dimiliki alam atau penggunaan lahan dan SDA yang lainnya. Di sisi lain, bidang pengembangan sangat beragam, dan penggunaan serta pengembangan SIG membutuhkan banyak tenaga terampil dan terampil. Dalam konteks ini, diharapkan peran perguruan tinggi dapat diperluas melalui pelatihan yang mampu mentransfer pengetahuan tentang teknologi sistem informasi geospasial kepada masyarakat setempat sehingga perguruan tinggi dapat berpartisipasi dalam pembangunan nasional dan kamajuan desa berbasis teknologi. Salah satuupaya yang dilakukan adalah Workshop Pengabdian kepada Masyarakat (PKM) bertajuk “Pengembangan Sistem Informasi Geospasial Untuk Peningkatan Kualitas Sdm Pada Desa Jokoh Dalam Mendukung Implementasi E-Government”. Workshop tersebut dihadiri oleh perwakilan mahasiswa dan kelompok pemuda serta perangkat desa di wilayah desa jokoh Kota Pagar Alam. Dengan menerapkan metode presentasi teori dan konsep GIS, praktik dan studi kasus, diskusi dan evaluasi akhir. Tujuan dari kegiatan ini adalah untuk memberikan pemahaman, keterampilan dan penguasaan keterampilan SIG pada tingkat dasar. Hasil akhir dari workshop ini adalah meningkatnya kualitas SDM untuk pengembangan SIG dan mengaplikasikan teknologi SIG di lapangan.
Pemberdayaan Komunitas Usaha Pepaya Kalifornia Desa Gunung Megang Melalui Pelatihan Inovasi dan Digitalisasi Siti Aminah; Sasmita Sasmita; Lesi Anggraini; Desi puspita; Barrorotul Azizah
Jurnal Pengabdian Masyarakat Tapis Berseri (JPMTB) Vol. 1 No. 1 (2022): Jurnal Pengabdian Masyarakat Tapis Berseri (JPMTB) (Edisi April)
Publisher : Pusat Studi Teknologi Informasi Fakultas Ilmu Komputer Universitas Bandar Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (411.281 KB) | DOI: 10.36448/jpmtb.v1i1.1

Abstract

Gunung Megang adalah sebuah desa di kecamatan Jarai, Lahat, Sumatra Selatan, Indonesia. Letaknya Kurang lebih 75 km dari Kota Lahat. Pada umumnya masyarakat desa Gunung Megang mempunyai mata pencaharian sebagai petani, baik Bertani di sawah ataupun berkebun di kebun kopi atau papaya. Hasil dari berkebun kopi yang hanya setahun sekali tidak dapat diandalkan untuk memenuhi kebutuhan hidup sehari-hari. Tanaman pepaya kalifornia saat ini merupakan salah satu komoditas pertanian tanah tropis yang memiliki peluang sangat besar untuk dikembangkan di Indonesia sebagai usaha agrobisnis dengan prospek yang cukup menjanjikan. Di desa Gunung Megang, sebenarnya sudah ada komunitas usaha makanan yang menggunakan bahan mentah dari buah papaya, hanya saja hasil produk pepaya ini baru dua jenis saja dengan daerah pemasaran wilayah desa Gunung Megang dan sekitarnya, belum mencakup luar kota. Media sosial sebagai salah satu alat yang digunakan untuk melakukan digitalisasi produk komunitas usaha, dan dengan melakukan pemetaan potensi, agar dapat dikelola usaha yang lain sesuai dengan potensi yang ada pada desa Gunung Megang. Kegiatan pengabdian ini dilaksanakan dengan memberikan pelatihan digitalisasi dan inovasi pemetaan potensi desa.
Pengembangan UMKM 3T (Tahu, Tempe, Toge) Berbasis Digitalisasi Marketing dengan Analisis Equation Theory di Kampung Gunung Kendang Tri Susanti; Sasmita Sasmita; Edowinsyah Edowinsyah
Jurnal Pengabdian Dharma Wacana Vol 3, No 3 (2022): Jurnal Pengabdian Dharma Wacana
Publisher : Yayasan Pendidikan dan Kebudayaan Dharma Wacana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37295/jpdw.v3i3.347

Abstract

Kampung Gunung Kendang merupakan salah satu desa yang ada di kota Pagar Alam. Kawasan Kampung Gunung Kendang ini terkenal dengan UMKM nya dimana mayoritas masyarakatnya memproduksi Tahu, Tempe dan Toge. Sebagai Kawasan dengan UMKM 3T Kampung Gunung Kendang dirasakan belum memberikan kehigienisan dan pemasaran secara maksimal, terutama pada pengemasan produk sebelumnya yang masih menggunakan kantong kresek yang kurang baik bagi kesehatan. Belum tertatanya proses pemasaran dan marketing menjadi salah satu isu permasalahan yang di hadapi mitra, sehingga diperlukan pendampingan untuk Pengembangan UMKM dalam pengemasan produk, dan Digitalisasi marketing dalam upaya peningkatan ekonomi dan pemasaran produk. Metode pelaksanaan kegiatan pengabdian program kemitraan masyarakat ini antara lain; Metode wawancara, quisioner, survey kondisi lokasi dan analisis kawasan, berkomunikasi dengan ketua RT Kampung Gunung Kendang dan diskusi dengan orang-orang yang memproduksi Tahu, Tempe dan Toge dalam mengidentifikasi kebutuhan dan fasilitas pendukung dalam proses produksi, dan menetukan konsep pemasaran digital. Melalui kegiatan pendampingan ini menghasilkan beberapa capaian yaitu; UMKM Kampung Gunung Kendang dapat memberikan produk dengan desain kemasan yang lebih menarik, lebih tahan lama dan lebih higienis, keefektifan digitalisasi marketing para pelaku usaha kecil dan menengah (UMKM) Kampung Gunung Kendang dalam pendekatan Analisis Media Equetion Theory.