Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search
Journal : Jurnal Sistem dan Informatika

Sistem Informasi Eksekutif Dinas Kependudukan Dan Pencatatan Sipil Denpasar Dian Pramana; Lilis Yuningsih
Jurnal Sistem dan Informatika (JSI) Vol 10 No 1 (2015)
Publisher : Bagian Perpustakaan dan Publikasi Ilmiah - Institut Teknologi dan Bisnis (ITB) STIKOM Bali

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (544.855 KB)

Abstract

Salah satu hal penting yang dibutuhkan oleh Dinas Kependudukan dalam operasional kegiatannya adalah proses pembuatan laporan. Salah satu laporan yang dimaksud adalah laporan pengajuan Kartu Keluarga. Laporan ini nantinya akan digunakan untuk membuat kebijakan-kebijakan yang berkaitan dengan proses administrasi kependudukan. Namun pada kenyataannya, Kepala Dinas perlu waktu yang lama untuk mengetahui laporan tersebut. Hal tersebut dapat mengganggu operasional kerja karena kebijakan yang dihasilkan terlambat atau tidak tepat sasaran. Untuk itu perlu dibangun sebuah Sistem Informasi Eksekutif yang mempermudah Kepala Dinas dalam memperoleh informasi. Tahapan yang telah dilakukan dalam menyelesaikan penelitian ini adalah dengan identifikasi permasalahan, penelusuran pustaka, pengumpulan dan pengolahan data, perancangan, pembuatan dan pengujian sistem, serta penyimpulan hasil. Adapun luaran yang dihasilkan dari penelitian ini adalah suatu Sistem Informasi Eksekutif yang dapat membantu Dinas Kependudukan dan Pencatatan Sipil Kota Denpasar dalam pembuatan laporan bagi Top Level Management.
Aplikasi Latih Tanding Futsal Menggunakan Framework Laravel Dian Pramana; Lilis Yuningsih
Jurnal Sistem dan Informatika (JSI) Vol 12 No 1 (2017)
Publisher : Bagian Perpustakaan dan Publikasi Ilmiah - Institut Teknologi dan Bisnis (ITB) STIKOM Bali

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (806.232 KB)

Abstract

Futsal merupakan sebuah olah raga permainan yang menggunakan bola sebagai alat utamanya. Salah satu hal menarik dari olahraga futsal adalah melakukan pertandingan dengan tim lainnya. Tim yang ingin melakukan latih tanding akan “menantang” tim lainnya. Apabila ada tim yang berminat untuk melaksanakan latih tanding, maka dapat menghubungi tim penantang melalui nomor telepon yang disediakan. Namun belum ada media yang tepat untuk mengakomodir kebutuhan tersebut. Untuk itu diperlukan aplikasi yang dapat membantu tim futsal dalam membuat jadwal latih tanding. Model software as a service dalam cloud computing dapat memungkinkan setiap tim dapat mengakses informasi latih tanding tanpa terkendala jarak ataupun waktu. Tahapan yang dilakukan dalam pengembangan aplikasi ini diantaranya adalah tahap identifikasi masalah, pengumpulan dan pengolahan data, analisa dan perancangan sistem, pembuatan dan pengujian, penyimpulan hasil, serta penulisan laporan akhir. Luaran dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi yang membantu tim futsal di Bali untuk mencari dan menemukan lawan latih tanding
Analisis Efisiensi dan Efektivitas Penerapan Aplikasi GreatDay Terhadap Pengelolaan Karyawan Pada PT. Shan Restaurant Bali Ni Luh Dea Nandita Agastia; Riza Wulandari; Lilis Yuningsih
Jurnal Sistem dan Informatika (JSI) Vol 19 No 1 (2025): Jurnal Sistem dan Informatika (JSI)
Publisher : Direktorat Penelitian,Pengabdian Masyarakat dan HKI - Institut Teknologi dan Bisnis (ITB) STIKOM Bali

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30864/jsi.v19i1.712

Abstract

GreatDay merupakan aplikasi digital berbasis mobile yang digunakan PT. Shan Restaurant Bali dalam pengelolaan karyawan, khususnya pada proses administrasi seperti absensi, pengajuan cuti, penjadwalan kerja, dan penyampaian informasi. Meskipun implementasinya mendukung digitalisasi, masih terdapat kendala seperti absensi yang tidak tersimpan, pencatatan lokasi yang tidak akurat, serta gangguan akibat pemeliharaan sistem, yang berdampak pada terganggunya alur administrasi. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang mempengaruhi efisiensi dan efektivitas penggunaan aplikasi GreatDay. Metode yang digunakan adalah pendekatan kualitatif dengan teknik analisis interaktif model Miles dan Huberman. Data diperoleh melalui wawancara terhadap sebelas informan utama dan dua informan tambahan untuk validasi data. Hasil penelitian menunjukkan bahwa efisiensi dan efektivitas penggunaan GreatDay dipengaruhi oleh tujuh faktor utama yaitu automasi dan integrasi, efisiensi operasional, akurasi data, responsivitas, aksesibilitas, kegunaan, dan keamanan. Aplikasi ini dinilai berpotensi menjadi solusi strategis dalam pengelolaan karyawaan secara digital. Namun, optimalisasi kinerja aplikasi memerlukan peningkatan stabilitas jaringan, pemeliharaan sistem yang berkelanjutan, serta pelatihan bagi karyawan yang masih memiliki keterbatasan dalam penggunaan teknologi digital dan email