Claim Missing Document
Check
Articles

Found 21 Documents
Search

RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN IPA INTERAKTIF “DAUR HIDUP HEWAN” PADA SDN NGADIREJO SALAMAN Priyoatmoko, Wahyu
TRANSFORMASI Vol 19, No 1 (2023): TRANSFORMASI
Publisher : STMIK BINA PATRIA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56357/jt.v19i1.329

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun media pembelajaran interaktif pada matapelajaran IPA mater “daur hidup hewan” pada SD Negeri Ngadirejo Salaman, guna membantu menumbuhkan semangat belajar dan meningkatkan pemahaman pada anak. Metode yang digunakan adalah metode pengembangan dengan model ADDIE. Tahapan pada model ADDIE adalah Analiysis, Design, Development of Production, Implementation or Delivery. Pembuatan aplikasi ini menggunakan software Adobe Flash CS6, dan beberapa aplikasi grafis lainnya. Hasil penelitian ini adalah media pembelajaran “daur hidup hewan” yang memberikan dampak meningkatkan semangat belajar dan memberikan pembelajaran yang menyenangkan dan juga efektif pada siswa SD Negeri Ngadirejo Salaman. Kesimpulan penelitian ini adalah bahwa penggunaan media pembelajaran ini mampu meningkatkan nilai dari sebelumnya dengan peningkatan nilai rata-rata 18,18%.
ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN SURAT PADA SMP NEGERI 1 KALORAN BERBASIS WEB Priyoatmoko, Wahyu; Kapti, Kapti; Waluyo, Sri; Handayani, Riska Dwi
TRANSFORMASI Vol 19, No 2 (2023): TRANSFORMASI
Publisher : STMIK BINA PATRIA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56357/jt.v19i2.389

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun Sistem Informasi Manajemen Surat secara teratur dan terkomputerisasi atau secara singkat dan jelas di SMP N 1 Kaloran. Pendekatan penelitian yang digunakan adalah metode pengembangan sistem yang digunakan adalah Waterfall dari Pressman & Maxim. Dengan tahapan antara lain Communication, Planning, Modeling, Construction, Deployment. Perancangan yang digunakan pada penelitian ini adalah pemodelan DFD (Data Flow Diagram). Sedangkan perancangan basis data menggunakan ERD (Entity Relationship Diagram) dan pengujiannya menggunakan metode Blackbox. Hasil dari penelitian ini adalah dapat merancang dan membangun sistem informasi manajemen surat masuk dan surat keluar secara teratur dan terkomputerisasi di SMP N 1 Kaloran.
Outdoor Equipment Rental Information System on Vexa Adventure Priyoatmoko, Wahyu; Ulinuha, Zakya Faaza; Kapti, Kapti; Fatkhurrochman, Fatkhurrochman; Yusnanto, Tri
International Journal of Computer and Information System (IJCIS) Vol 5, No 4 (2024): IJCIS : Vol 5 - Issue 4 - 2024
Publisher : Institut Teknologi Bisnis AAS Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29040/ijcis.v5i4.192

Abstract

Current technology has helped users in doing various things and activities that are able to produce the latest and innovative technology in various fields. Many people get convenience to meet their information and communication needs with the internet. The background of the creation of the Outdoor Equipment Rental Information System at Vexa Adventure Based on the Web is the processing of data that is still manual (reporting is done by bookkeeping every month) values that can be at high risk of damage and loss. The purpose of this study is to be able to design and build an outdoor equipment rental Information System at Vexa Adventure based on the web, using PHP - MySQL. And to find out the impact of implementing the system. The type of research used is engineering research with a research method using the Waterfall method. The stages of the waterfall method are Communication, Planning, Modelling, Construction, Deployment. The design used in this study is DFD (Data Flow Diagram) modelling which consists of four main components, namely data input, data output, data storage, and processes. The Flow of Document (FOD) is used to describe the ongoing procedure. The results of this study are in the form of a Web-Based Outdoor Equipment Rental Information System. The impact of implementing this system is proven by user evaluations using Likert scale calculations which show a value of 80%, which means the impact of implementing this system can help Vexa Adventure admins and owners in carrying out rental transactions. Hiking or also called nature trekking or tracking generally refers to a long and enthusiastic journey that usually passes through small roads in the interior. In Indonesia, this hike is identical to the journey to the top of the mountain. This activity is generally carried out by nature lovers clubs. Sometimes during the hike the journey must go through dense forest, and must cut bushes to make a path that can be passed. This hike can take more than 1 day of travel. The background to the creation of the Web-Based Outdoor Equipment Rental Information System at Vexa Adventure is the manual data processing (reporting is done by bookkeeping every month) values that can be at high risk of damage and loss. The purpose of this study is to be able to design and build a web-based outdoor equipment rental information system at Vexa Adventure, using PHP - MySQL. And to find out the impact of implementing the system. The type of research used is engineering research with a research method using the Waterfall method. The stages of the waterfall method are Communication, Planning, Modelling, Construction, Deployment. The design used in this study is DFD (Data Flow Diagram) modelling which consists of four main components, namely data input, data output, data storage, and process. The Flow of Document (FOD) is used to describe the ongoing procedure. The results of this study are in the form of a Web-Based Outdoor Equipment Rental Information System. The impact of implementing this system is proven by user evaluation using a Likert scale calculation which shows a value of 80%, which means that the impact of implementing this system can help Vexa Adventure admins and owners in making rental transactions.
PELATIHAN DIGITALISASI ADMINISTRASI SUMBANGAN PENGEMBANGAN INSTITUSI BAGI KOMITE SEKOLAH BERBASIS TEKNOLOGI INFORMASI Fatkhurrochman, Fatkhurrochman; Kapti, Kapti; Yusnanto, Tri; Muin, Muhammad Abdul; Purwanto, Joko; Astuti, Dwi; Priyoatmoko, Wahyu; Muqorobin, Muqorobin
BUDIMAS : JURNAL PENGABDIAN MASYARAKAT Vol 6, No 3 (2024): BUDIMAS : Jurnal Pengabdian Masyarakat
Publisher : LPPM ITB AAS Indonesia Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29040/budimas.v6i3.15298

Abstract

Salah satu bentuk partisipasi masyarakat dalam penyelenggaran pendidikan adalah dengan dibentuknya Komite Sekolah. Adanya pembentukan Komite Sekolah, masyarakat akan merasa memiliki sekolah. Komite Sekolah berperan sebagai sebuah badan mandiri yang mewadahi dan tempat untuk menyalurkan aspirasi prakarasa oleh masyarakat dalam membentuk kebijakan sekolah dan program sekolah di satuan pendidikan. Akan tetapi dikarenakan kurangnya pemahaman terhadap tujuan dibentuknya Komite Sekolah, maka menyebabkan peran Komite Sekolah hanya terpaku pada permasalahan pembangunan gedung sekolah dan biaya pendidikan pada siswa saja. Begitu pula dengan Komite Sekolah pada SMP Negeri 1 Kaloran. Dalam hal ini, Komite Sekolah diberikan wewenang untuk mengelola Sumbangan Pengembangan Institusi (SPI) dari siswa. Namun metode yang digunakan dalam mengelola SPI masih menggunakan metode yang konvensional dan belum terhubung dengan koneksi baik nirekalbel atau pun jaringan lokal. Metode tersebut menimbulkan beberapa permasalahan yang cukup krusial. Berdasarkan permasalahan ditemukan, maka dalam kegiatan ini memberikan solusi dengan perlu dibuatnya sebuah sistem informasi berbasis website untuk mengelola Sumbangan Pengembangan Institusi (SPI). Selain dengan adanya pengembangan sistem informasi, juga perlu adanya pendampingan dan pelatihan yang diberikan guna meningkatkan kapasitas dan kopetensi pengguna sistem. Dengan solusi yang ditawarkan, diharapkan mampu memitigasi sebagian permasalahan yang ditemukan.
PELATIHAN DIGITALISASI ADMINISTRASI SUMBANGAN PENGEMBANGAN INSTITUSI BAGI KOMITE SEKOLAH BERBASIS TEKNOLOGI INFORMASI Fatkhurrochman, Fatkhurrochman; Kapti, Kapti; Yusnanto, Tri; Muin, Muhammad Abdul; Purwanto, Joko; Astuti, Dwi; Priyoatmoko, Wahyu; Muqorobin, Muqorobin
BUDIMAS : JURNAL PENGABDIAN MASYARAKAT Vol. 6 No. 3 (2024): BUDIMAS : Jurnal Pengabdian Masyarakat
Publisher : LPPM ITB AAS Indonesia Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Salah satu bentuk partisipasi masyarakat dalam penyelenggaran pendidikan adalah dengan dibentuknya Komite Sekolah. Adanya pembentukan Komite Sekolah, masyarakat akan merasa memiliki sekolah. Komite Sekolah berperan sebagai sebuah badan mandiri yang mewadahi dan tempat untuk menyalurkan aspirasi prakarasa oleh masyarakat dalam membentuk kebijakan sekolah dan program sekolah di satuan pendidikan. Akan tetapi dikarenakan kurangnya pemahaman terhadap tujuan dibentuknya Komite Sekolah, maka menyebabkan peran Komite Sekolah hanya terpaku pada permasalahan pembangunan gedung sekolah dan biaya pendidikan pada siswa saja. Begitu pula dengan Komite Sekolah pada SMP Negeri 1 Kaloran. Dalam hal ini, Komite Sekolah diberikan wewenang untuk mengelola Sumbangan Pengembangan Institusi (SPI) dari siswa. Namun metode yang digunakan dalam mengelola SPI masih menggunakan metode yang konvensional dan belum terhubung dengan koneksi baik nirekalbel atau pun jaringan lokal. Metode tersebut menimbulkan beberapa permasalahan yang cukup krusial. Berdasarkan permasalahan ditemukan, maka dalam kegiatan ini memberikan solusi dengan perlu dibuatnya sebuah sistem informasi berbasis website untuk mengelola Sumbangan Pengembangan Institusi (SPI). Selain dengan adanya pengembangan sistem informasi, juga perlu adanya pendampingan dan pelatihan yang diberikan guna meningkatkan kapasitas dan kopetensi pengguna sistem. Dengan solusi yang ditawarkan, diharapkan mampu memitigasi sebagian permasalahan yang ditemukan.
Augmented Reality Kampanye Bahaya Merokok Berbasis Android Kapti, Kapti; Priyoatmoko, Wahyu
Jurnal Ilmiah IT CIDA Vol 6 No 1: Juni 2020
Publisher : STMIK AMIKOM Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (840.446 KB) | DOI: 10.55635/jic.v6i1.115

Abstract

Merokok merupakan rutinitas sebagian masyarakat, baik di rumah maupun di tempat umum. Sedangkan di STMIK Bina Patria Magelang aktivitas merokok masih bisa ditemui di kalangan mahasiswa. Hal ini  perlu untuk dicarikan penyelesaiannya. Penelitian ini memiliki tujuan Dapat merancang dan membangun Augmented Reality Kampanye Bahaya Merokok yang diaplikasikan di smartphone dengan OS Android”. Penelitian ini menggunakan metode perancangan dan pengembangan perangkat lunak MDLC. Enam tahapan yang dimikili MDLC antara lain : concept, design, material collecting, assembly, testing, distribution. Augmented Reality Kampanye Bahaya Merokok yang telah dibuat dapat menampilkan gambar 3d dampak rokok bagi tubuh manusia, menampilkan kandungan rokok dan menampilkan informasi bahaya rokok bagi tubuh manusia. Hasil Pengujian kuesioner  aplikasi ini menunjukkan 70% responden menyatakan bahwa aplikasi ini  layak. Hal ini membuat mereka sadar akan bahaya rokok. Kata Kunci: Android, Augmented Reality, Bahaya rokok, Media , Unity.
SEGMENTASI PELANGGAN MENGGUNAKAN METODE DBSCAN UNTUK MENDETEKSI POLA BELANJA Handayani, Riska Dwi; Astuti, Dwi; Priyoatmoko, Wahyu; Kapti, Kapti
TRANSFORMASI Vol 21, No 1 (2025): TRANSFORMASI
Publisher : STMIK BINA PATRIA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56357/jt.v21i1.439

Abstract

Customer segmentation is one approach used to identify customer characteristics. Accurate segmentation allows companies to personalize offers, increase customer retention and optimize marketing costs. The purpose of this study is to group customer characteristics of a retail company using the DBSCAN (Density-Based Spatial Clustering of Applications with Noise) method. The DBSCAN method does not require initial determination of the number of clusters, is able to recognize clusters with irregular shapes and can identify outliers or customers with extreme patterns. The dataset used is an external dataset obtained from Kaggle. The dataset contains customer personalization analysis with a total of 2,240 rows and 29 columns. The results of the study show that the DBSCAN method can produce an eps value of 1.2 and produce the highest Silhouette Score of 0.080 with 4 clusters formed. Visualization of segmentation results with PCA dimension reduction techniques into two dimensions to facilitate interpretation. The PCA visualization produces 5 clusters, each of which represents its respective customer group. Thus, this approach offers an adaptive segmentation alternative that is more sensitive to complex behavioral patterns.Keywords : Customer segmentation, DBSCAN, shopping patterns, silhouette scorem, PCA
PELATIHAN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN SEBAGAI SARANA PENINGKATAN KUALITAS PENDIDIKAN SDN BENGKAL KRANGGAN TEMANGGUNG Kapti, Kapti; Fatkhurrochman, Fatkhurrochman; Priyoatmoko, Wahyu; Waluyo, Sri
Jurnal Pengabdian Masyarakat Nasional Vol 4, No 2 (2024)
Publisher : Universitas Mercu Buana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22441/pemanas.v4i2.30976

Abstract

Perpustakaan sekolah berperan penting dalam meningkatkan kualitas pendidikan dengan fungsi utama sebagai sistem informasi yang mendukung pembelajaran, pengembangan minat baca, dan pencapaian tujuan pendidikan. Namun, pengelolaan perpustakaan SDN Bengkal masih terbatas karena ketiadaan sistem informasi, kurangnya tenaga pustakawan kompeten, dan minimnya koleksi pustaka, sehingga belum mampu memberikan pelayanan optimal bagi siswa dan guru. Melalui kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat, dosen STMIK Bina Patria memberikan pelatihan dan pendampingan pengelolaan perpustakaan serta pengenalan sistem informasi. Kegiatan ini bertujuan untuk meningkatkan kualitas layanan perpustakaan, mendukung aktivitas pembelajaran, mempermudah pengelolaan bagi guru dan staf, serta menjadikan perpustakaan sebagai sarana belajar yang lebih efektif. Hasil evaluasi melalui kuesioner yang melibatkan tujuh guru di SDN Bengkal menunjukkan bahwa 92,4% responden merasa sangat puas dengan pelatihan dan implementasi sistem informasi perpustakaan. Sistem yang diterapkan terbukti mempermudah pengelolaan koleksi buku dan sirkulasi, serta meningkatkan efisiensi layanan perpustakaan. Diharapkan upaya ini dapat berkelanjutan, dengan rekomendasi untuk pelatihan lanjutan dan pengembangan sistem untuk mendukung perkembangan perpustakaan di masa depan.
SEGMENTASI PELANGGAN MENGGUNAKAN METODE DBSCAN UNTUK MENDETEKSI POLA BELANJA Handayani, Riska Dwi; Astuti, Dwi; Priyoatmoko, Wahyu; Kapti, Kapti
TRANSFORMASI Vol 21, No 1 (2025): TRANSFORMASI
Publisher : STMIK BINA PATRIA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56357/jt.v21i1.439

Abstract

Customer segmentation is one approach used to identify customer characteristics. Accurate segmentation allows companies to personalize offers, increase customer retention and optimize marketing costs. The purpose of this study is to group customer characteristics of a retail company using the DBSCAN (Density-Based Spatial Clustering of Applications with Noise) method. The DBSCAN method does not require initial determination of the number of clusters, is able to recognize clusters with irregular shapes and can identify outliers or customers with extreme patterns. The dataset used is an external dataset obtained from Kaggle. The dataset contains customer personalization analysis with a total of 2,240 rows and 29 columns. The results of the study show that the DBSCAN method can produce an eps value of 1.2 and produce the highest Silhouette Score of 0.080 with 4 clusters formed. Visualization of segmentation results with PCA dimension reduction techniques into two dimensions to facilitate interpretation. The PCA visualization produces 5 clusters, each of which represents its respective customer group. Thus, this approach offers an adaptive segmentation alternative that is more sensitive to complex behavioral patterns.Keywords : Customer segmentation, DBSCAN, shopping patterns, silhouette scorem, PCA
ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN SURAT PADA SMP NEGERI 1 KALORAN BERBASIS WEB Priyoatmoko, Wahyu; Kapti, Kapti; Waluyo, Sri; Handayani, Riska Dwi
TRANSFORMASI Vol 19, No 2 (2023): TRANSFORMASI
Publisher : STMIK BINA PATRIA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56357/jt.v19i2.389

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun Sistem Informasi Manajemen Surat secara teratur dan terkomputerisasi atau secara singkat dan jelas di SMP N 1 Kaloran. Pendekatan penelitian yang digunakan adalah metode pengembangan sistem yang digunakan adalah Waterfall dari Pressman Maxim. Dengan tahapan antara lain Communication, Planning, Modeling, Construction, Deployment. Perancangan yang digunakan pada penelitian ini adalah pemodelan DFD (Data Flow Diagram). Sedangkan perancangan basis data menggunakan ERD (Entity Relationship Diagram) dan pengujiannya menggunakan metode Blackbox. Hasil dari penelitian ini adalah dapat merancang dan membangun sistem informasi manajemen surat masuk dan surat keluar secara teratur dan terkomputerisasi di SMP N 1 Kaloran.