Claim Missing Document
Check
Articles

Found 40 Documents
Search

THE IMPACT OF INFORMATION TECHNOLOGY ON STUDENT’S ACHIEVEMENT AT THE UNIVERSITY OF FLORES IN THE CONTEXT OF SOCIO-CULTURAL RESILIENCE Mude, Anastasia; Sara, Kristina
International Journal of Educational Best Practices Vol. 4 No. 2 (2020)
Publisher : Prodi Administrasi Pendidikan Program Pascasarjana Universitas Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31258/ijebp.4.2.18-32

Abstract

This research aims to know the impacts between moral behavior, interaction with the community, and the impact of technology on Education which is the achievement index in Flores University especially in the study program of Accountant, management, Development Economics, and Information System. This research used the survey research approach with 95 respondents of the research sample. The method of analyzing data in this research was the correlation of Pearson Product Moment. To test the relation of some variables that used SPSS. The results of this research were: (1) The variable impact of Information systems on education had a positive impact on the achievement variable. (2) The interaction variable with the community did not have any impacts or influences on the achievement variable. (3) The moral behavior variable did not impact the achievement variable. It means that the use of good and right information technology will increase the students learning achievements, meanwhile the interaction with the community, and the moral behavior as the complement to support the students' success in gaining the good achievements in the University of Flores.
SISTEM INFORMASI PENCATATAN BARANG BERBASIS DEKSTOP PADA TOKO BARU Kanalebe, Joshua; Sara, Kristina; Mude, Anastasia
Jurnal Sistem Informasi Dan Teknologi (jsistek) Vol. 2 No. 02 (2024): Juli 2024
Publisher : LPPM Universitas Flores

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37478/jsistek.v2i02.4022

Abstract

Berdasarkan peneletian yang telah dilakukan pada Toko Baru diperoleh bahwa suatu sistem yang diterapkan belum menggunakan teknologi komputerisasi dalam proses kegiatan seharinya. Berdasarkan penelitian tersebut penulis mencoba membuat sebuah rancangan aplikasi guna menunjang aktivitas kegiatan Toko dengan menggunakan Bahasa pemograman VB.NET dan basis data MySQL. untuk metode pengembangan software dilakukan dengan menggunakan metode Waterfall. Untuk analisis dan desain sistem ini menggunakan DFD (Data Flow Diagram) dan Diagram Class. Testing atau pengujian sistem ini menggunakan Black Box Testing. Dari hasil peneletian yang telah dilakukan pada Toko baru, diketahui bahwa sistem pencatatan barang belum terkomputerisasi. Akibatnya laporan yang dihasilkan sering terjadi kesalahan. Berdasarkan permasalahan yang terjadi dibutuhnya sebuah rancangan sistem yang terkomputer agar dapat mengurangi humans error pada proses pembuatan laporan maupun proses pencatatan transaksi. Dari hasil pembahasan dapat disimpulkan sistem informasi pencatatan barang berbasis desktop ini dapat mempermudah dan mempercepat pengaksesan data barang , mempermudah pembuatan laporan dan menghasilkan laporan yang jauh lebih baik, mengurangi kemungkinan terjadinya humans error, dan mempermudah dalam mengambil keputusan dengan adanya laporan-laporan pendukung.
SISTEM INFORMASI KAMPUNG WISATA BENA BERBASIS WEB (STUDI KASUS DI DESA TIWORIWU KECAMATAN JEREBUU) Ngilo, Yohanes Paulus; Sara, Kristina; Mando, L. B. Finansius
Jurnal Sistem Informasi Dan Teknologi (jsistek) Vol. 3 No. 01 (2025): Januari 2025
Publisher : LPPM Universitas Flores

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37478/jsistek.v3i01.4745

Abstract

Kampung Bena merupakan salah satu objek wisata yang mempunyai segala keunikan sejarah dan budaya Yang masih terlestari sampai sekarang. Dalam penelitian ini dilakukan rancang bangun Sistem Informasi Kampung Wisata Bena Berbasis Web(Studi kasus di Desa Tiworiwu Kecamatan Jerebuu). Masalah yang di temukan yaitu, data masih di catat di buku,dan belum menggunakan system. Melalui system informasi yang telah dibangun bertujuan untuk memberikan kemudahan dalam pencarian informasi dan informasi data yang di akses  oleh pengunjung. Pengumpulan data dalam penelitian ini menggukan metode studi literature, observasi dan wawancara. Perancangan dalam penelitian ini menggunakan metode waterfall dengan mengikuti berbagai tahap-tahap yang ada di dalamnya. Dalam penelitian ini juga pengujiannya dilakukan menggunakan metode black box. Hasil penelitian ini menunjukan bahwa masih kurangnya penerapan system informasi pada Kampung Wisata Bena dan masih sangat manual. Kesimpulannya yaitu, dengan adanya aplikasi sistem infomasi promosi wisata berbasis web, diharapkan dapat membantu dan mempermudah pengunjung atau masyarakat yang ingin berkunjung ke Kampung Wisata Bena dan juga mempermudah petugas untuk mengatasi masalah seperti, jadwal untuk masyarakat ataupun pengunjung lainnya yang dating berkunjung.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PADA ESA PETSHOP DAN KLINIK HEWAN BERBASIS W Landjar, Afif Arkan; Sara, Kristina; Sala, Elvira Esperanza
Jurnal Sistem Informasi Dan Teknologi (jsistek) Vol. 3 No. 01 (2025): Januari 2025
Publisher : LPPM Universitas Flores

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37478/jsistek.v3i01.4792

Abstract

Esapethop dan klinik adalah salah satu yang menyediakan berbagai macam kebutuhan untuk hewan peliharaan. Selain itu, Esapetshop juga melayani perawatan hewan terutama untuk kucing, anjing dan beberapa hewan lainnya. Jenis perawatan termasuk klinik dokter hewan dan pembelian makanan serta aksesoris hewan. Untuk saat ini informasi tentang pelayanan dan pendaftaran pelayanan yang bisa dilakukan oleh esapetshop hanya dapat diketahui melalalui datang secata langsung, sehingga pelanggan kurang mendapatkan informasi tentang apa saja pelayanan yang bisa di lakukan di Esa Petshop ini. Oleh karena itu perlu adanya sistem informasi berbasis web yang dapat memudahkan dalam sistem pelayanan yang bisa dilakukan di esa petshop. Dengan dibangunnya sistem ini diharapkan dapat membantu pelanggan dalam mendapatkan informasi tentang pelayanan lebih jelas.
SISTEM INFORMASI PENDATAAN PENGUNJUNG WISATA PANTAI KOTA JOGO BERBASIS WEB Sena Fao, Ivontiana; Sara, Kristina; Sala, Elvira Esperanza
Jurnal Sistem Informasi Dan Teknologi (jsistek) Vol. 3 No. 01 (2025): Januari 2025
Publisher : LPPM Universitas Flores

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37478/jsistek.v3i01.4844

Abstract

Pantai Kota Jogo merupakan tempat wisata yang terletak di desa Anakoli, Kecamatan Wolowae, Kabupaten Nagekeo, Nusa Tenggara Timur (NTT). Pantai terpanjang di Kabupten Nagekeo ini memiliki air laut yang bersih sehingga menarik perhatian parawisata. Ada banyak kegiatan menarik yang bisa dilakukan oleh wisatawan ketika mrengunjungi pantai ini. Jika datang pada sore hari, wisatawan bisa menikmati keindahan matahari terbenam atau sunset di pantai Kota Jogo. Pengunjung juga bisa memesan makanan dan minuman yang ada di pantai Kota Jogo.  Akan tetapi proses pendataan  pengunjung Pantai Kota Jogo masih dilakukan secara manual dalam proses pendataan  pengunjung. Tujuan peneliti adalah untuk memudahkan petugas dalam melaporkan  pengunjung yang dijalani setiap hari serta membantu efisiensi kerja petugas. Metode yang digunakan dalam sistem ini  adalah metode waterfall dan menggunakan database MYSQL serta pengujian menggunakan blackbox. Hasil dari sistem ini adalah menghasilkan sebuah aplikasi pendataan yang sudah terkomputerisasi serta memudahkan petugas dalam mendata. Kesimpulan bahwa dirancangnya sistem informasi pendataan pengunjung pantai Kota Jogo untuk mengetahui seberapa banyak pengunjung yang datang di pantai Kota Jogo dan seberapa banyak kategori yang datang. Dan mendapatkan laporan yang akurat.
SISTEM INFORMASI MANAJEMEN SERVIS KOMPUTER DAN LAPTOP BERBASIS WEB (Studi Kasus Di Mitra Komputer) Mbabho, Marianus; Sara, Kristina; Mando, L. B. Finansius
Jurnal Sistem Informasi Dan Teknologi (jsistek) Vol. 3 No. 02 (2025): Juli 2025
Publisher : LPPM Universitas Flores

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37478/jsistek.v3i2.5981

Abstract

Perkembangan teknologi informasi yang pesat mendorong setiap bisnis untuk meningkatkan efisiensi dan efektivitas operasional melalui penerapan Sistem Informasi Manajemen (SIM). Salah satu bidang yang dapat memanfaatkan SIM adalah layanan servis komputer dan laptop. Di Mitra Komputer Ende, sistem manajemen servis yang digunakan masih bersifat manual, seperti pencatatan menggunakan buku dan komunikasi melalui WhatsApp, yang mengakibatkan kurangnya efisiensi, keterlambatan informasi, serta potensi kehilangan data. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan Sistem Informasi Manajemen servis komputer dan laptop berbasis web guna meningkatkan kualitas layanan dan transparansi kepada pelanggan. Pengembangan sistem informasi manajemen ini dilakukan dengan menggunakan metode pengembangan perangkat lunak model Waterfall, yang mencakup tahap analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Diharapkan hasil dari penelitian ini dapat memberikan solusi digital yang efektif dan efisien bagi Mitra Komputer Ende dalam mengelola proses layanan servis secara menyeluruh
Web-Based Inventory Information System Using First-In First-Out (FIFO) Algorithm at CV Dewangga Mandalangi, Raudatul Jenah; Sara, Kristina; Mando, L B Finansius
Jurnal Ilmiah Sistem Informasi Vol. 4 No. 3 (2025): November: Jurnal Ilmiah Sistem Informasi
Publisher : LPPM Universitas Sains dan Teknologi Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51903/qmw5sk61

Abstract

The development of information technology has encouraged companies to adapt in order to improve operational effectiveness and efficiency, particularly in inventory management. CV Dewangga, a company engaged in the distribution of office supplies, still relies on a manual system using book records and simple documents. This condition often leads to problems such as delays in stock checking, inaccurate data entry, difficulties in tracking incoming and outgoing goods, and late report preparation. This study aims to design and develop a web-based inventory information system by implementing the First-In First-Out (FIFO) algorithm to ensure that items entering earlier are also issued first, thereby minimizing the risk of old stock accumulation. The research method applied is Rapid Application Development (RAD), whichconsists of requirement analysis, design, implementation, and testing. Research data were collected through direct observation at CV Dewangga and interviews with staff regarding the inventory workflow. The developed system provides features for real-time recording of incoming and outgoing goods, FIFO-based stock management, and automated report generation. Testing using the black-box method confirmed that all system functions operate as required. The findings indicate significant improvements in data accuracy, reporting speed, and inventory efficiency compared to manual methods. This study contributes by presenting a practical web-based inventory system model suitable for small and medium enterprises (SMEs). The implication is to encourage the digitalization of inventory management to enhance competitiveness in the Industry 4.0 era.
Bimbingan Belajar Membaca dan Berhitung bagi anak-anak Usia Sekolah Dasar di Desa Pemo sara, kristina; Jemadi, Gregorius
Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Nusantara Vol. 4 No. 4 (2023): Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Nusantara (JPkMN)
Publisher : Lembaga Dongan Dosen

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kegiatan ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan membaca dan berhitung dengan benar bagi anak-anak usia sekolah dasar. Membaca yang baik merupakan hal yang perlu dimiliki oleh setiap anak. Apabila anak-anak memiliki kemampuan membaca dan berhitung yang baik, maka akan mempermudahkan mereka dalam memahami semua materi yang dipelajari disekolah maupun diluar sekolah. Selain itu juga bisa meningkatkan hasil dan prestasi belajar anak. Metode yang digunakan berupa bimbingan belajar dalam mengerjakan tugas sekolah dan latihan soal-soal yang berhubungan dengan materi yang diberikan di sekolah. Media pembelajaran yang digunakan berupa buku mata pelajaran. Pelaksanaan kegiatan bertempat di Desa Pemo, selama satu 2 minggu dengan jumlah peserta sebanyak 12 orang. Materi yang diberikan berupa: cara membaca dan berhitung. Hasil yang diperoleh setelah melakukan bimbingan belajar adalah anak-anak merasa senang dan antusias. Mereka sudah mulai berani membaca dan berhitung. Ini dibuktikan dalam pengerjaan tugas dilakukan secara mandiri.
Evaluasi Sistem Siakad dan Edlink Universitas Floresd Model Delone & Mclean Yoga, Sesarius Meo; Sara, Kristina; Mando, Finansius
Cerdika: Jurnal Ilmiah Indonesia Vol. 5 No. 6 (2025): Cerdika: Jurnal Ilmiah Indonesia
Publisher : Publikasi Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59141/cerdika.v5i6.2631

Abstract

Penelitian ini bertujuan mengevaluasi kualitas Sistem Informasi Akademik Terintegrasi (SIAKAD dan Edlink) di Universitas Flores menggunakan Model Delone and McLean IS Success Model. Sampel yang digunakan pada penelitian ini sebanyak 100 sampel dengan menggunakan rumus Slovin untuk penentuan jumlah sampel. Pengambilan sampel menggunakan teknik proportionate stratified random sampling. Analisis data yang digunakan pada penelitian ini yaitu analisis deskriptif dan analisis dengan bantuan menggunakan software Structural Equation Modeling-Partial Least Square (SEM-PLS). Analisis SEM-PLS dilakukan melalui dua tahap, yaitu Model Pengukuran (Outer Model) dan Model Struktural (Inner Model). Hasil penelitian menunjukkan bahwa kualitas informasi tidak memiliki pengaruh signifikan terhadap penggunaan dan kepuasan pengguna, dengan nilai t-statistik masing-masing sebesar 1,505 dan 1,374 (p > 0,05). Kualitas sistem memiliki pengaruh signifikan terhadap penggunaan (t-statistik 25,594, p < 0,05) tetapi tidak terhadap kepuasan pengguna (t-statistik 1,234, p > 0,05). Sementara itu, kualitas layanan berpengaruh signifikan terhadap kepuasan pengguna (t-statistik 3,624, p < 0,05) namun tidak signifikan terhadap penggunaan (t-statistik 1,348, p > 0,05). Selanjutnya, penggunaan sistem secara signifikan memengaruhi manfaat bersih yang dirasakan (t-statistik 2,995, p < 0,05), namun pengguna tidak menunjukkan pengaruh signifikan terhadap kepuasan pengguna t-statistik 0,048, (p > 0,05). Temuan ini mengindikasikan bahwa untuk meningkatkan kepuasan pengguna, optimalisasi penggunaan sistem menjadi faktor kunci, sedangkan kepuasan pengguna masih memerlukan perbaikan dari sisi kualitas informasi dan layanan. Penelitian ini memberikan rekomendasi berupa saran dari hasil penelitian, bagi Universitas Flores untuk meningkatkan akurasi informasi, stabilitas sistem, dan kualitas layanan guna mengoptimalkan manfaat yang dirasakan dari implementasi SIAKAD dan Edlink bagi pengguna di Universitas Flores.
APLIKASI KAMUS BAHASA KEO BERBASIS ANDROID STUDI KASUS DI DESA LOKALABA KEC. MAUPONGGO Nurdin, Nur Halillah; Sara, Kristina; Mando, L. B. Finansius
Jurnal Ilmiah Sistem Informasi Vol. 4 No. 2 (2025): Mei : Jurnal Ilmiah Sistem Informasi
Publisher : LPPM Universitas Sains dan Teknologi Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51903/1jd2ng34

Abstract

Perkembangan teknologi informasi di era globalisasi telah mendorong berbagai inovasi dalam pelestarian budaya, termasuk dalam bentuk media digital untuk pembelajaran bahasa daerah. Salah satu bahasa daerah yang mengalami penurunan penutur adalah Bahasa Keo, yang digunakan di wilayah selatan Kabupaten Nagekeo, khususnya di Desa Lokalaba. Penggunaan bahasa ini di kalangan generasi muda semakin berkurang karena kurangnya media pembelajaran yang mendukung. Di sisi lain, wisatawan yang datang ke wilayah ini menunjukkan ketertarikan terhadap budaya dan bahasa lokal, namun keterbatasan akses terhadap materi pembelajaran menjadi kendala utama. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi kamus bahasa Keo berbasis Android dengan menggunakan platform MIT App Inventor. Aplikasi ini dirancang sebagai alat bantu belajar yang sederhana dan interaktif, berisi kosakata dasar dalam dua bahasa, yaitu Bahasa Indonesia dan Bahasa Keo. Fitur utama meliputi pencarian kata, pilihan arah terjemahan dua arah (Indonesia–Keo dan Keo–Indonesia), serta halaman informasi mengenai bahasa Keo dan aplikasi itu sendiri. Seluruh data kosakata dimasukkan secara statis tanpa menggunakan server atau basis data online. Dengan hadirnya aplikasi ini, diharapkan masyarakat lokal, khususnya generasi muda, dapat belajar Bahasa Keo secara mandiri dan menyenangkan. Selain itu, aplikasi ini dapat membantu wisatawan dalam berkomunikasi dan memahami budaya lokal. Penelitian ini merupakan bentuk kontribusi nyata dalam pelestarian bahasa daerah melalui pemanfaatan teknologi digital yang  tepat.